Schéma d'aménagement et de développement révisé de la Ville de Laval - Premie...Ville de Laval
La Ville de Laval dévoile son premier projet de schéma d’aménagement et de développement révisé. Découvrez la présentation du premier projet, tel que présenté lors des séances d’information publiques en mai et juin 2016 à Laval. Informez-vous et participez à la démarche : www.RepensonsLaval.ca
Schéma d'aménagement et de développement révisé de la Ville de Laval - Premie...Ville de Laval
La Ville de Laval dévoile son premier projet de schéma d’aménagement et de développement révisé. Découvrez la présentation du premier projet, tel que présenté lors des séances d’information publiques en mai et juin 2016 à Laval. Informez-vous et participez à la démarche : www.RepensonsLaval.ca
Qu'est-ce qu'un schéma d'aménagement et de développementVille de Laval
Qu’est-ce qu’un schéma d’aménagement et de développement? À quoi ça sert? Que contient le schéma d’aménagement d’une ville? Que doit-il respecter? Découvrez le lexique développé par la Ville de Laval pour vous expliquer ce document-clé dans le développement d’une ville. Informez-vous et participez à la démarche : www.RepensonsLaval.ca
Qu'est-ce qu'un schéma d'aménagement et de développementVille de Laval
Qu’est-ce qu’un schéma d’aménagement et de développement? À quoi ça sert? Que contient le schéma d’aménagement d’une ville? Que doit-il respecter? Découvrez le lexique développé par la Ville de Laval pour vous expliquer ce document-clé dans le développement d’une ville. Informez-vous et participez à la démarche : www.RepensonsLaval.ca
Comment faire la veille sur internet outils et techniquesArnaud Dapa
1] --- Comment utiliser internet pour améliorer son expertise dans un domaine ?
--- [2] --- Comment utiliser internet pour mieux cerner ses concurrents ?
--- [3] --- Comment utiliser internet pour postuler et surtout être sélectionné pour des bourses d'études ?
--- [4] --- Comment utiliser internet pour comprendre la vie politique en Côte d'Ivoire ?
--- [5] --- Comment utiliser internet pour changer (améliorer) sa vie ?
Autant de questions que la veille sur le web peut résoudre .
Présentation de Daniel Kaplan (Fing - Villes 2.0) lors du Forum Chronos "Mobilités et Démobilités se conjuguent" du 13 mars 2009.
www.groupechronos.org
Faciliter l’innovation territoriale avec l'ouverture des données - Forum des ...Les Interconnectés
Cet atelier se tenait lors du 13° Forum des Interconnectés, 12 décembre 2016.
Intervenants : Sandrine Mathon, Toulouse Métropole - Norbert Friant, Rennes Métropole - Bertrand Billoud, Kisio Digital - Claire Greco, Veolia Environnement
Animé par Mathieu Caps, OpenDataSoft
+ d'info sur www.interconnectes.com
Céline Guillot. Approche complexe de l'urbanisme. Nouveaux outils.Sylvia Fredriksson
Le 13 juillet 2013 s’est tenue l’édition #04 de REWU à la Gaîté Lyrique, rencontre portée sur la cartographie et le mashup, thématique proposée et portée par Jean-Christophe Plantin. Cet événement a réuni universitaires, développeurs, artistes, activistes, ou acteurs institutionnels pour dialoguer sur ces questions.
Support de présentation par Céline Guillot. 2013.
(RÉ) APPROPRIATION DES VILLES INTELLIGENTES PAR LES MARQUES.Aude Castan
Le sujet de mon mémoire de Master 2 porte sur l’appropriation et la réappropriation du concept des « villes intelligentes » par les marques. Nous verrons ainsi quelles sont les marques qui s’approprient ce concept des « villes intelligentes », en utilisant les terminologies, la sémantique et les imaginaires qui y sont associés, et quelles sont celles qui se réapproprient le concept, en proposant de nouvelles solutions, en concevant des services, des outils et des biens pour façonner la ville, la réinventer, ou tout simplement répondre à de nouveaux usages.
Colloque Ludifier la ville - 2017 - Wuxia le renard au Quartier des Spectacle...calmr.io
Trouver et développer les narratifs, les technologies et les types d’interactions humains-humains, machines-machines, humains-machines pour réveiller les imaginations nécessaires à la construction des villes du 21e siècle.
Quels sont les comportements, les mécanismes, les normes et les processus collectifs actuellement en vigueur pour la formalisation des projets urbains en Plans Localisés de Quartier (PLQ) dans le canton de Genève ? Comment le numérique peut-il supporter des échanges multi-acteurs sur un artefact commun?
Dans le cadre du programme de recherche ouverte au 3DD espace de concertation, nous vous invitons à venir dialoguer autour d'une recherche en train de se faire au croisement de la sociologie, du design, de l’urbanisme et de l’informatique.
Mardi 20 novembre, Antoine Burret présentera son travail et proposera d'en parler collectivement dans le but de pouvoir répondre à des préoccupations tout autant académiques que professionnelles ou citoyennes.
En collaboration avec l’Unige, l’Office de l’urbanisme et le 3DD espace de concertation
Antoine Burret est sociologue à l’Institut de Science de Services, Centre Universitaire Informatique, Unige, Genève. Il travaille sur les raisonnements, les comportements et les mécanismes déterminant les situations de conceptions collectives. Il a obtenu un doctorat en sociologie et anthropologie de l’Université Lyon 2 avec une thèse intitulée: «Étude de la configuration en Tiers-Lieu: la repolitisation par le service» où il a introduit le concept de tiers-lieu dans le monde académique
Scénario-city conseil est une agence d'urbanisme spécialisée dans la réalisation d'études pré-opérationnelles et l'ingénierie de la concertation. Elle propose une démarche de "programmation / concertation", pour faire des propositions urbaines à la population avant de lancer un processus opérationnel.
Scénario-city a mis en place un véritable savoir faire en visualisation 3D pour animer le processus de concertation avec des outils de dernière génération. Plus besoin de faire appel à des bureaux d'infographie très couteux : avec Scénario-city, vous aller y voir plus clair !
RACONTER DES HISTOIRES AVEC DES CARTES
Exemples et outils pour la narration carto-interactive
Support d'intervention pour le meetup Innovation Numérique Territoriale du 10 octobre 2014 sur le thème "Narration spatialisée et éditorialisation des territoires" : http://www.meetup.com/ouinov/events/206352342/
Innovation sociale et politiques publiques : l'expérience de la Grande BretagneLoïc Haÿ
Compte rendu du voyage d’étude co-organisé par la 27e Région et User Studio destiné à faire découvrir le meilleur de l’innovation sociale en Grande Bretagne
1. LA MEDIATION DES PROJETS URBAINS Pourquoi et comment innover dans les pratiques de communication et de concertation urbaines à l’ère numérique ?
2. Les enjeux de l’innovation socio-numérique dans le processus de médiation des projets urbains HABITANTS MEDIATION PROJETS URBAINS LIRE + ECRIRE + COMMUNICATION CONCERTATION METTRE LES HABITANTS EN CAPACITE DE LIRE + ECRIRE LES PROJETS URBAINS
3. L’hybridation numérique des dispositifs de médiation pour augmenter la participation citoyenne TECHNIQUES PHYSIQUES DISPOSITIFS DE MEDIATION TECHNIQUES NUMERIQUES OUTILLAGE PHYSICO-NUMERIQUE POUR LE PARTAGE DES PROJETS information représentation expression dialogue co-construction EXPOSITION | CARAVANE REUNION PUBLIQUE JOURNAL | BROCHURE ATELIER CREATIF VISITE | BALADE GROUPE DE TRAVAIL APPLICATION MOBILE INSTALLATION INTERACTIVE SITE WEB ANIMATION ASSISTEE INTERFACE NATURELLE MEDIAS SOCIAUX
4. DISPOSITIFS DE MEDIATION COMMUNICATION CONCERTATION PROJET URBAIN informer représenter dialoguer co-construire SYNTHESE PRISE DE DECISION s’exprimer contribuer PARTICIPATION La médiation physico-numérique au service du débat public sur les projets urbains
5. Les dispositifs de médiation comme supports actifs pour une gouvernance plus ouverte des projets urbains TRAVAILLER POUR TRAVAILLER AVEC responsabilité des décideurs transparence des décisions suivi de la concertation RENDRE COMPTE DU CONTENU DU DEBAT ET JUSTIFIER LES DECISIONS AU REGARD DES ECHANGES QUI SE SONT DEROULES REVELER LA « BOITE NOIRE » DU PROCESSUS D’ELABORATION DES DECISIONS ET LE POIDS OCCUPE PAR LA PAROLE CITOYENNE POURSUIVRE LA CONVERSATION ENGAGEE ET L’INSCRIRE DANS LE TEMPS LONG DES EVOLUTIONS DU PROJET
6. Tour d’horizon de projets utilisant le potentiel d’usage du numérique à des fins de médiation FOCUS SUR L’USAGE DES REPRESENTATIONS SPATIALES DE L’ENVIRONNEMENT URBAIN
7. Représenter le tracé d’implantation du tramway à Brest et l’évolution des transports à Vitry-sur-Seine
8. CONSOLE DU CIU INTERFACE GESTUELLE MUR TACTILE De Condate à Rennes : chronoscopie urbaine en 3D testée sur de multiples interfaces
9. Le renouvellement du quartier Saint-Blaise (Paris) et la célébration des 40 ans du quartier Hautepierre (Strasbourg)
10. Gulliver Maurepas : un environnement immersif multi-utilisateurs du quartier croisant présent et futur (Rennes)
11. L’aménagement futur du quartier de La Courrouze (Rennes) représenté in situ en réalité augmentée
12. L’augmentation des balades urbaines à Ivry-sur-Seine et à Rennes : du projet d’aménagement au tourisme culturel
13. La géographie subjective du Blosne (Rennes) : le quartier vécu par les enfants représenté sur une carte
14. Réaliser une carte sensible en mobilité : urbadeus à Issy-les-Moulineaux et les webtrotteurs à Ivry-sur-seine
15. Imaginez vos berges de seine … en 3D : une interface de co-conception à forte dimension ludique
18. Un modèle d’innovation inclusive pour concevoir des dispositifs de médiation centrés sur l’utilisateur CONVERGENCE DIVERGENCE ANALYSE SYNTHESE besoins conception solution observation ? ? ?
19. IMAGINER ce qui pourrait être DEVELOPPER ce qui devrait être VALIDER ce qui sera Une démarche itérative de prototypage, d’expérimentation et d’intégration IDEES TEMPS > S’inspirer par la veille et explorer le champ des possibles > Comprendre les échecs/écueils > Fabriquer des esquisses > Définir les changements attendus > Expérimenter des prototypes ciblés > Adapter en fonction des retours d’usage > Accompagner les changements > Documenter les processus > Intégrer les prototypes finaux dans les routines habituelles