Ce mini projet de gestion d'un magasin d'antiquités développé en C permet d'ajouter, modifier, rechercher et supprimer des articles, tout en mettant l'accent sur l'interaction utilisateur et la gestion des erreurs de saisie. Les principales difficultés rencontrées ont été liées à la manipulation des types de données et à la lecture de descriptions longues, auxquelles des solutions ont été apportées. Ce projet a enrichi les compétences de programmation de l'auteur et ouvre la voie à des améliorations futures utilisant des bases de données ou des langages orientés objet.