Présentation des pavillons thématiques pour le salon Pix&Tech (Innovation, High-Tech et Jeux Vidéo), à Nîmes les 24 et 25 mai 2014.
- Start-up et Innovation
- Objets connectés et eSanté
- Serious Game et Gamification
- Création numérique professionnelle
Salons Pix&Tech & Lord of the Geek - Nimes, 24&25 Mai 2014Guillaume Jamet
Présentation du double événément Pix&Tech et Lord of the Geek au Parc des Expositions de Nîmes les 24 et 25 Mai 2014.
Pix & Tech est un nouveau salon dédié aux cultures numériques et à l’innovation avec pour objectif de présenter au grand public le meilleur du Jeu Vidéo et de la High-Tech.
Pour sa 3e édition, Lord of the Geek, le festival des cultures ludiques et fantastiques revient encore plus ambitieux.
Présentation des pavillons thématiques pour le salon Pix&Tech (Innovation, High-Tech et Jeux Vidéo), à Nîmes les 24 et 25 mai 2014.
- Start-up et Innovation
- Objets connectés et eSanté
- Serious Game et Gamification
- Création numérique professionnelle
Salons Pix&Tech & Lord of the Geek - Nimes, 24&25 Mai 2014Guillaume Jamet
Présentation du double événément Pix&Tech et Lord of the Geek au Parc des Expositions de Nîmes les 24 et 25 Mai 2014.
Pix & Tech est un nouveau salon dédié aux cultures numériques et à l’innovation avec pour objectif de présenter au grand public le meilleur du Jeu Vidéo et de la High-Tech.
Pour sa 3e édition, Lord of the Geek, le festival des cultures ludiques et fantastiques revient encore plus ambitieux.
Consommation de medicaments_dans_5_pays_europeensAssociation LIR
Le niveau de consommation de médicaments en France est souvent considéré comme étant l’un des plus importants d’Europe. Cette étude cherche à vérifier la persistance de cette affirmation sur la période 2000-2004 en comparant les niveaux de consommation de 7 classes de médicaments en Allemagne, Espagne, France, Italie et Royaume-Uni. Non seulement la France n’était plus en 2004 le premier consommateur dans les 7 classes étudiées mais on constate un rapprochement aussi bien des niveaux de consommation que des structures de consommation entre les 5 pays.
Points forts :
• Temps de réponse <1s
• Requêtes complexes sur données hétérogènes
• Règles de pondération flexibles, prend en compte les profils / droits utilisateurs
Comment valoriser l’offre de plantes vertes pour 2015 ? BHR
Comment valoriser l’offre de plantes vertes pour 2015 ? - Chlorosphère
Conférence en lien avec l’animation du pôle distribution.
Exploration d'une tendance phare pour 2015, mise en application sur l’animation du pôle distribution. À travers une vidéo et des visuels présentant les codes stylistiques de la tendance, Chlorosphère vous suggérera des conseils pragmatiques pour revaloriser l'offre de plantes vertes tant du point de vue du fournisseur que du point de vente.
une invitation à reconnecter votre marque à ses marchés.
Puissance E : Organisme de formation qui aide les entreprises à tirer profit d'internet et des TIC. Puissance E propose des formations webmarketing et TIC pour les cadres et dirigeants afin d'attirer et fidéliser plus de clients grâce à internet. Voir NanoMBA.fr, PuissanceE.com
The Connecting Place (TCP) est une agence de marques alsacienne qui aide les dirigeants d'entreprises et les fondateurs à créer et animer des marques séduisantes, rentables, virales et qui ont du sens pour leurs consommateurs.
Les dates des Journees Mondiales du Jeu Vidéo 2012 sont du 23 au 25 novembre. Evénements thématiques, conférences, réductions en magasin, tournois... Tout est permis, du moment que vous jouez le jeu. Voici les détails sur la mise en place de cet évènement international.
Consommation de medicaments_dans_5_pays_europeensAssociation LIR
Le niveau de consommation de médicaments en France est souvent considéré comme étant l’un des plus importants d’Europe. Cette étude cherche à vérifier la persistance de cette affirmation sur la période 2000-2004 en comparant les niveaux de consommation de 7 classes de médicaments en Allemagne, Espagne, France, Italie et Royaume-Uni. Non seulement la France n’était plus en 2004 le premier consommateur dans les 7 classes étudiées mais on constate un rapprochement aussi bien des niveaux de consommation que des structures de consommation entre les 5 pays.
Points forts :
• Temps de réponse <1s
• Requêtes complexes sur données hétérogènes
• Règles de pondération flexibles, prend en compte les profils / droits utilisateurs
Comment valoriser l’offre de plantes vertes pour 2015 ? BHR
Comment valoriser l’offre de plantes vertes pour 2015 ? - Chlorosphère
Conférence en lien avec l’animation du pôle distribution.
Exploration d'une tendance phare pour 2015, mise en application sur l’animation du pôle distribution. À travers une vidéo et des visuels présentant les codes stylistiques de la tendance, Chlorosphère vous suggérera des conseils pragmatiques pour revaloriser l'offre de plantes vertes tant du point de vue du fournisseur que du point de vente.
une invitation à reconnecter votre marque à ses marchés.
Puissance E : Organisme de formation qui aide les entreprises à tirer profit d'internet et des TIC. Puissance E propose des formations webmarketing et TIC pour les cadres et dirigeants afin d'attirer et fidéliser plus de clients grâce à internet. Voir NanoMBA.fr, PuissanceE.com
The Connecting Place (TCP) est une agence de marques alsacienne qui aide les dirigeants d'entreprises et les fondateurs à créer et animer des marques séduisantes, rentables, virales et qui ont du sens pour leurs consommateurs.
Les dates des Journees Mondiales du Jeu Vidéo 2012 sont du 23 au 25 novembre. Evénements thématiques, conférences, réductions en magasin, tournois... Tout est permis, du moment que vous jouez le jeu. Voici les détails sur la mise en place de cet évènement international.
Presentation journées mondiales du jeu video 2012 [fr]Cédric Soares
Les Journées Mondiales du Jeu Vidéo premier événement mondial ou tous les fan pourront célébrer leur passion.
L’édition 2012 sera la 3ème session de l’événement et se tiendra du 23 au 25 Novembre à travers le monde et au sein même des MMORPG.
L’association Loisirs Numériques, organisatrice de l’événement est à la recherche de partenaires pour organiser l’évenement.
Vous trouverez tous les détails sur l’association, l’événement, les possibilités de partenariat dans la présentation.
A très bientôt.
Les Journees Mondiales du Jeu Video 2012 en 3 minutesnewtworks
Le projet + le programme des festivités pour les 3 jours consacrés au jeu vidéo en novembre 2012, pour la France et le monde entier. Pour plus d'infos, contact@loisirsnumeriques.org
[version avec chiffres du secteur jeu vidéo]
Le Free To Play (F2P) - Principes et elements de reflexion (Sept.12)Sébastien Waxin
Le Free To Play - Principes et éléments de réflexion (Sept.12)
Document de synthèse.
Sommaire :
- Avant propos
- Un hardware qui évolue
- Le gratuit en tant que business model
- La partie immergée de l'iceberg : le game design
- Gratuit, mais pas tout à fait...
- Un marketing adapté
- La distribution digitale
- Et le futur ?
Contact :
Sébastien Waxin
Twitter : @sebwaxin
LinkedIn : linkedin.com/in/swaxin
Présentation du programme de partenariat avec le double événement Pix and Tech / Lord of the Geek, au Parc des Expositions de Nîmes, les 24 et 25 2014.
Rencontres d'Affaires Création Numérique - 22 novembre 2013 - Montpellier In...Guillaume Jamet
Rencontres Prestations et Création Numérique
Vendredi 22 Novembre 2013
Hôtel Crowne Plaza Montpellier
Montpellier Agglomération a le plaisir de vous inviter à une matinée de rencontre avec les acteurs de la prestation et de la création numérique de la région.
22 entreprises ont été sélectionnées avec nos partenaires et bénéficieront chacune quelques de minutes pour vous présenter, dans un format dynamique et illustré, leurs réalisations et services. Chaque session sera l'objet d’un échange entre les entreprises et le public présent pour approfondir les thématiques abordées.
Réseaux sociaux et entreprises 20 octobre 2010Guillaume Jamet
Conférence Réseaux Sociaux et Entreprises, Montpellier Prospectives.
Présentation destinée à expliquer la gestion de communauté ainsi que l’intérêt et la méthode d'une campagne de communication sur les réseaux sociaux pour les PME.
2. 2 e édition du Montpellier In Game (MIG) Montpellier Agglomération présente son 2 e salon international du jeu vidéo Joueurs, inventeurs, producteurs, formateurs, distributeurs… l’ensemble des acteurs du monde des jeux vidéo se retrouvera au Corum du 16 au 20 novembre pour le 2e Montpellier In Game - MIG - salon international du jeu vidéo de Montpellier Agglomération. Suite au succès populaire de l’an dernier, avec une affluence de plus de 13 000 personnes, le MIG s’étoffe et passera de 2 à 5 jours grâce, notamment, au rapprochement avec le Digiworld Summit de l’IDATE. Il couplera ainsi au volet grand public le week-end, qui reste gratuit, un salon professionnel en semaine. Avec ses manifestations de préparation (tournois PES de qualification dans les médiathèques) et son festival «off», l’événement débordera de son cadre avec pour ambition de devenir une étape incontournable dans le circuit mondial des grands événements du secteur.
3. Fort du succès populaire de la première édition du MIG en 2010, Montpellier Agglomération et ses partenaires renouvellent la manifestation cette année avec une ambition encore plus forte afin d’en augmenter la participation. Salon professionnel du 16/11 au 18/11 DigiWorld Summit 10e anniversaire du séminaire des jeux vidéo et rencontres professionnelles Le MIG se rapproche d’un événement fort, existant depuis 33 ans, le Digiworld Summit de l’IDATE, qui attire près de 1500 décideurs des TIC chaque année. Les jeux vidéo sont déjà représentés au travers d’un séminaire dédié, qui a attiré 260 personnes en 2010. Lors de cette nouvelle édition, ce séminaire fêtera son 10 e anniversaire et sera intitulé «Nouveaux enjeux pour le jeu vidéo : équipements connectés, services en ligne, réseaux sociaux ». Le Digiworld Summit, exclusivement réservé aux professionnels, accueille donc notamment des acteurs de la filière des jeux vidéo : téléphonie mobile, TV ou web, qui sont aujourd’hui des domaines du jeu vidéo en émergence ou en forte croissance. Juste après ce séminaire, le SNJV (Syndicat national du jeu vidéo) organisera une manifestation regroupant décideurs et acteurs nationaux du jeu vidéo. Des rencontres B2B entre les acteurs économiques présents à l’occasion du MIG seront également organisées. Salon grand public du 18/11 au 20/11 Innovations et festival « off » Les tournois bien réels de foot (PES) ou guitare (Guitar Hero) virtuelles ont participé activement au succès du MIG de l’an dernier. Ils seront donc bien évidemment reconduits et même développés cette année avec, en point d’orgue, la «MIG Night» où auront lieu les finales et les remises des prix, dans la prestigieuse salle Pasteur, au Corum. Une Nuit du film de jeux vidéo viendra également enrichir les démonstrations, conférences et accès gratuits aux consoles de jeux dernière génération. Afin de faire participer le maximum de monde à l’événement, Montpellier Agglomération s’est également mis en relation avec des passionnés et associations locales afin de mettre sur pied, en amont et pendant le MIG, un festival «off». Ainsi, seront organisées, notamment, des Game Jam (concours de création de jeux vidéo réalisés par des étudiants), LAN Party (jeux en réseaux avec des centaines de joueurs connectés, dans un même lieu et au même moment) et autres animations par des associations, réparties sur le territoire de Montpellier Agglomération.
4.
5. Konami était largement présent avec une étape officielle de la PES League, Dance Dance Revolution ainsi que de nombreuses bornes en accès libre présentant une large partie du catalogue et la fourniture de nombreux jeux en dotation des concours. Outre sa participation au village des MMO, Codemasters a présenté Dirt 2 et sponsorisé la LAN Party en fournissant une partie de la dotation. Sega a présenté Alien vs Predator 2 et a sponsorisé la LAN Party en fournissant une partie de la dotation. Activision a sponsorisé le tournoi Guitar Hero. Ils étaient présents en 2010
6.
7. Pour sa première édition, le MIG a réuni plus d'une trentaine d'exposants dont: Ils étaient exposants en 2010
9. Aperçu du programme 2011 (sous réserve de modifications) Volet professionnel et formation Mercredi 16 : • Digiworld Summit - Séminaires, conférences, rencontres B to B… les acteurs les plus importants et les plus influents dans le domaine des TIC (Technologies de l’information et de la communication) seront présents, afin de débattre des enjeux du monde numérique. Jeudi 17 : • Journée : Digiworld Summit - Séminaire Jeu Vidéo 10e anniversaire de cette conférence dédiée aux professionnels du jeu vidéo sur l’innovation, les tendances industrielles et de marché. Le thème de cette édition sera « Nouveaux enjeux pour le jeu vidéo : équipements connectés, services en ligne, réseaux sociaux ». • Soir : cocktail - business entre professionnels du jeu vidéo. Vendredi 18 : • Rencontres d’affaires . • Manifestation du Syndicat National du Jeu Vidéo . • Master class animée par des invités prestigieux pour les étudiants des écoles locales du jeu vidéo. Sur inscriptions Volet grand public Vendredi 18 : • Forum de l’emploi , des stages et des compétences. Samedi 19 : • Conférences grand public avec des invités prestigieux. • Salon grand public pendant la journée: démonstrations, stands, consoles en libre accès, qualification des tournois, etc. • Tournoi des personnalités , finales des tournois de PES et de Guitar Hero, démonstrations, animations, remise des prix de la Game Jam (concours de création de jeux vidéo réalisés par des étudiants). Dimanche 20 : • Conférences grand public , avec des invités prestigieux. • Salon grand public pendant la journée : démonstrations, stands, consoles en libre accès, etc... Un salon gratuit et ouvert à tous