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                                                                                   Projet
                                                                          Cité des écrans
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                              CONTEXTE

                                                                              C’est la première fois que
                                                                              Mireille vient à Montpellier,
                                                                              elle aimerait découvrir
                                                                              la ville mais ne sait pas
                                                                              par où commencer. Son
                                                                              premier réflexe est d’aller
                                                                              à l’office du tourisme (ou
                                                                              dans le hall de la nouvelle
                                                                              mairie) pour obtenir des
                                                                              informations et consulter
                                                                              une carte.
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                              CARTOGRAPHIE

                                                                              La cartographie interactive
                                                                              présente en ces lieux,
                                                                              permet d’afficher des
                                                                              données de la banque «
                                                                              open-data », initiée par la
                                                                              Mairie. Nous y retrouvons
                                                                              donc des informations
                                                                              relatives à la culture ou
                                                                              des informations pratiques
                                                                              (monuments, spectacles,
                                                                              expositions, Histoire,
                                                                              parcs, hôtels, restaurants,
                                                                              transports en commun ou
                                                                              vélo’mag)
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                              CALQUE D’INFORMATION

                                                                              L’avantage du numérique
                                                                              est de pouvoir superposer
                                                                              plusieurs couches de
                                                                              données et ainsi visualiser
                                                                              la densité d’activités
                                                                              proposées en un quartier
                                                                              donné. Celle-ci sont
                                                                              classées et reconnaissables
                                                                              grâce à différents
                                                                              pictogrammes.
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                              FICHE D’INFORMATION

                                                                              En touchant l’un des
                                                                              pictogrammes présents
                                                                              sur la carte, nous
                                                                              pouvons convoquer
                                                                              des informations plus
                                                                              précises sur un spectacle
                                                                              par exemple. Cette
                                                                              fiche comporte donc
                                                                              une iconographie, un
                                                                              texte explicatif, et 2
                                                                              boutons (« s’y rendre » et
                                                                              « enregistrer/réserver »)
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                              S’Y RENDRE

                                                                              En activant le bouton « s’y
                                                                              rendre » nous convoquons
                                                                              des informations relatives
                                                                              aux transports en commun
                                                                              (la station la plus proche,
                                                                              le numéro de la ligne de
                                                                              tramway ou de bus et les
                                                                              horraires de passage)
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                              FLASHCODE

                                                                              Pour réserver ou enregistrer
                                                                              les informations présentées
                                                                              sur la carte interactive,
                                                                              il suffit, à l’aide de son
                                                                              mobile de photographier
                                                                              le flashcode présent sur la
                                                                              fiche.
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                              APPLICATION MOBILE

                                                                              Le flashcode nous permet
                                                                              de convoquer (via une
                                                                              application ou un site
                                                                              internet) une version
                                                                              mobile de l’information et
                                                                              ainsi pouvoir la conserver.
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                              RÉSERVER UNE PLACE

                                                                              Grâce à cette application,
                                                                              il est possible de réserver
                                                                              des places pour le
                                                                              spectacle et de payer
                                                                              celles-ci en ligne via son
                                                                              téléphone portable.
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                                NOUVELLE INFORMATION

                                                                                Pendant qu’elle parcourait
                                                                                Montpellier, Mireille a
                                                                                découvert des activités non
                                                                                mentionnées par la ville
                                                                                et souhaiterait les ajouter
                                                                                sur la carte interactive.
                                                                                Elle se connecte donc, de
                                                                                son ordinateur ou de son
                                                                                téléphone portable sur le
                                                                                site : Montpellier-carto.com
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                                AJOUTER

                                                                                Le site lui propose de
                                                                                contribuer à la conception
                                                                                d’une carte intelligente
                                                                                et évolutive de la ville de
                                                                                Montpellier. Elle s’identifie
                                                                                et peut ajouter une
                                                                                nouvelle information.
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                                GÉOLOCALISER

                                                                                En cliquant sur le plan de
                                                                                la ville, elle géolocalise
                                                                                l’endroit où l’information
                                                                                doit apparaître et choisi le
                                                                                type d’événement dont il
                                                                                s’agit.
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                                FICHE D’INFORMATION

                                                                                Afin de mieux informer
                                                                                les citadins et touristes,
                                                                                des informations
                                                                                complémentaires lui sont
                                                                                demandées, comme le
                                                                                nom du spectacle, le nom
                                                                                de la compagnie, l’adresse
                                                                                exacte, les jours et horaires
                                                                                de représentations, etc...
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1. UNE CARTE INTERACTIVE

                                                                                ENREGISTREMENT

                                                                                La nouvelle information
                                                                                sera alors validée, corrigée
                                                                                si nécessaire puis ajoutée
                                                                                presque en temps réel à la
                                                                                carte interactive.
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                              CONTEXTE

                                                                              Le débat peut être un
                                                                              outils pour « penser » et
                                                                              « panser » la ville. Nous
                                                                              sommes donc place de la
                                                                              Comédie et l’agglomération
                                                                              souhaiterait avoir l’avis des
                                                                              citadins quant au tracé
                                                                              de la nouvelle ligne de
                                                                              tramway, la ligne 5. Les
                                                                              débats sont ouverts.
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                              INFORMER LE CITADIN

                                                                              L’une des faces du
                                                                              panneau permet d’informer
                                                                              le citadin sur le thème du
                                                                              débat permettant ainsi
                                                                              de nourrir celui-ci. Ici est
                                                                              donc présenté le tracé
                                                                              de la ligne proposée par
                                                                              l’agglomération.
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                              RÊVER SA VILLE

                                                                              L’écran tactile nous permet
                                                                              de rêver sa ville c’est à
                                                                              dire de la construire à sa
                                                                              manière. Ici il est proposé
                                                                              au passants de modifier
                                                                              le tracé de la ligne en
                                                                              déplaçant les futurs
                                                                              stations.
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                              ENREGISTRER SA CARTE

                                                                              Il est possible d’enregistrer
                                                                              le tracé personnalisé ou de
                                                                              visualiser les propositions
                                                                              des autres citadins et ainsi
                                                                              se tenir au courant des
                                                                              envies et des besoins de
                                                                              ces concitoyens.
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                              RELANCER LE DÉBAT

                                                                              Pour relancer le débat,
                                                                              il nous serait possible
                                                                              d’exposer dans l’espace
                                                                              public le tracé personnalisé
                                                                              de la ligne par un citadin.
                                                                              Ce nouveau tracé
                                                                              suscitera forcément des
                                                                              commentaires.
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                              CARTOGRAPHIE DÉBAT

                                                                              Côté verso de l’écran,
                                                                              le débat est actif et la
                                                                              cartographie des idées
                                                                              prend forme. Les citadins
                                                                              se répondent et exposent
                                                                              leurs arguments, leurs
                                                                              satisfactions ou leurs
                                                                              craintes.
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                              OUVRIR UN MESSAGE

                                                                              En touchant le post, il est
                                                                              possible d’ouvrir celui-ci
                                                                              afin de le lire entièrement
                                                                              et confortablement.
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                              RÉPONDRE AU MESSAGE

                                                                              Bertrand Nigon souhaiterait
                                                                              répondre à Rosine
                                                                              Favier car il est tout à fait
                                                                              contre sa proposition.
                                                                              Il se connecte donc,
                                                                              directement, de son
                                                                              téléphone portable à
                                                                              l’application ou au site
                                                                              internet « Montpellier-
                                                                              débat ».
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                              PARTICIPER AU DÉBAT

                                                                              Bertrand entre le numéro
                                                                              du message auquel il
                                                                              souhaite répondre et tape
                                                                              son message. Il n’a plus
                                                                              qu’à valider pour participer
                                                                              au débat.
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                                CARTOGRAPHIE

                                                                                Quelques minutes après
                                                                                Bertrand peut visualiser
                                                                                sa participation dans la
                                                                                cartographie du débat.
                                                                                Via un numéro de
                                                                                message, il sera alors
                                                                                possible de lui répondre.
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                                MAISON POUR TOUS

                                                                                Le « web-débat » peut
                                                                                avoir lieu dans différents
                                                                                contextes, en différents
                                                                                lieux. Sur une place
                                                                                publique comme celle de
                                                                                la comédie, afin d’attirer un
                                                                                maximum de personnes
                                                                                ou, comme ici, dans une
                                                                                maison pour tous.
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                                DÉBATTRE DE CHEZ SOI

                                                                                Afin de n’exclure personne,
                                                                                il est aussi possible de
                                                                                participer au débat de
                                                                                chez soi, via son ordinateur
                                                                                personnel et le site
                                                                                internet
                                                                                « Montpellier-débat.com ».
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2. UN DÉBAT PUBLIC

                                                                                DÉBAT EN PRÉSENCE

                                                                                Afin de mieux restituer
                                                                                les pensées de chacun, le
                                                                                débat en présence aura
                                                                                lieu autour du grand écran.
                                                                                Il clôturera la question et
                                                                                permettra de contacter
                                                                                les élus en étant force de
                                                                                propositions.
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                              CONTEXTE

                                                                              Le web urbain permet
                                                                              de dynamiser la vie de
                                                                              quartier et de re-connecter
                                                                              habitants, commerçants et
                                                                              associations d’un même
                                                                              quartier. Dans un espace
                                                                              public, lieu de passage ou
                                                                              maison pour tous, l’écran
                                                                              informe et génère des
                                                                              services de proximité.
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                              DOUBLE ENTRÉE

                                                                              L’écran se divise en 2,
                                                                              la partie haute est une
                                                                              entrée cartographique sur
                                                                              l’information de quartier
                                                                              alors que la partie basse
                                                                              est une entrée de type
                                                                              « journal » où les messages
                                                                              de chacun sont regroupés
                                                                              par thème.
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                              MESSAGE GÉOLOCALISÉ

                                                                              Un message touché,
                                                                              dans la partie basse,
                                                                              est automatiquement
                                                                              géolocalisé sur la carte
                                                                              en partie haute grâce
                                                                              à un code couleur et à
                                                                              pictogramme représentant
                                                                              le type de messages
                                                                              (commercial, associatif, de
                                                                              service...etc) et vis et versa.
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                              OUVRIR UN MESSAGE

                                                                              Toucher un pictogramme
                                                                              sur la carte permet d’ouvrir
                                                                              une popup d’informations
                                                                              comportant le message
                                                                              entier, éventuellement une
                                                                              image et un flashcode.
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                              DÉPLACER LA CARTE

                                                                              Afin de lire le message
                                                                              ou de photographier le
                                                                              flashcode de manière
                                                                              confortable il est possible
                                                                              de déplacer la carte par un
                                                                              geste.
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                              FLASHER LE CODE

                                                                              Flasher le code permet
                                                                              de se connecter
                                                                              instantanément à
                                                                              l’application ou au site
                                                                              internet « mon
                                                                              quartier.com »
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                              MON QUARTIER.COM

                                                                              Il est alors possible de
                                                                              suivre une personne,
                                                                              un commerce ou une
                                                                              association via un flux
                                                                              RSS ou simplement de
                                                                              répondre à la personne
                                                                              concernée.
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                              RÉPONDRE AU MESSAGE

                                                                              Bruno Corson et Michel
                                                                              vont donc certainement
                                                                              pourvoir s’entendre pour
                                                                              faire du covoiturage jusqu’à
                                                                              Sètes et ainsi partager les
                                                                              frais de déplacement tout
                                                                              en rendant le trajet plus
                                                                              agréable.
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                              SUIVRE QUELQU’UN

                                                                              Il se trouve que Michel
                                                                              envoie beaucoup de
                                                                              messages sur « mon
                                                                              quartier.com » car il est
                                                                              aussi président d’une
                                                                              association de danse
                                                                              et Bruno et sa femme
                                                                              adorent la danse, ils vont
                                                                              donc suivre les actualités
                                                                              de Michel qui apparaîtront
                                                                              directement sur leur
                                                                              mobile.
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                                NOUVELLE INFORMATION

                                                                                De son téléphone ou de
                                                                                son ordinateur personnel,
                                                                                Bruno Corson peut lui aussi
                                                                                ajouter une information sur
                                                                                son quartier.
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                                MON QUARTIER.COM

                                                                                Il se connecte sur le site
                                                                                internet ou sur l’application
                                                                                mobile « mon quartier.
                                                                                com », cartographie en
                                                                                temps réelle du quartier
                                                                                favorisant l’entraide et le
                                                                                partage.
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                                ÉCRIRE UN MESSAGE

                                                                                Bruno géolocalise sa
                                                                                participation en cliquant sur
                                                                                la carte, tape son message,
                                                                                ajoute une image s’il le
                                                                                souhaite et l’envoie
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3. UN JOURNAL HYPERLOCAL

                                                                                DÉBAT EN PRÉSENCE

                                                                                Après modération, le
                                                                                message de Bruno sera
                                                                                validé et apparaîtra sur la
                                                                                carte du quartier.
                                                                                Bruno aura certainement
                                                                                des réponses car exposer
                                                                                des messages dans
                                                                                l’espace public permet de
                                                                                leur donner plus d’impact.
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4. MAQUETTE AUGMENTÉE

                                                                              CONTEXTE

                                                                              Dans le hall de la nouvelle
                                                                              mairie, il est tout à fait
                                                                              possible « d’augmenter »
                                                                              les maquettes de la Ville
                                                                              via des puces RFID, et
                                                                              une application i-pad, par
                                                                              exemple.
                                                                              Une nouvelle manière de
                                                                              découvrir la ville.
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4. MAQUETTE AUGMENTÉE

                                                                              SCANNER LA VILLE

                                                                              En se connectant à cette
                                                                              application, l’i-pad
                                                                              devient une sorte de
                                                                              scanner intelligent, capable
                                                                              d’ajouter différents
                                                                              types d’informations à
                                                                              la maquette présente,
                                                                              comme ici le nom et la
                                                                              délimitation des quartiers.
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4. MAQUETTE AUGMENTÉE

                                                                              VOYAGER DANS LE TEMPS

                                                                              L’application nous propose
                                                                              aussi de visiter Montpellier
                                                                              à différentes époques et
                                                                              ainsi de découvrir la ville
                                                                              de sa naissance au Moyen-
                                                                              âge jusqu’aux projets
                                                                              d’urbanisme futurs.
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4. MAQUETTE AUGMENTÉE

                                                                              VOYAGE EN IMAGE

                                                                              Après avoir choisi une
                                                                              époque, ici les années
                                                                              1800, il est possible de
                                                                              déambuler autour de la
                                                                              maquette afin d’observer
                                                                              la ville sous différents
                                                                              points de vue. L’application
                                                                              recompose la ville par
                                                                              des photomontage, des
                                                                              peintures ou des images
                                                                              de synthèse.
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4. MAQUETTE AUGMENTÉE

                                                                              ZOOM / DÉ-ZOOM

                                                                              S’approcher ou s’éloigner
                                                                              des maquettes à bien-sur
                                                                              une influence sur l’image.
                                                                              Certaine information
                                                                              s’afficheront en fonction
                                                                              du niveau de zoom. Ici
                                                                              des pictogramme H, pour
                                                                              Histoire, C, pour Culture
                                                                              et P, pour politique nous
                                                                              informe que des données
                                                                              complémentaires sont
                                                                              disponibles.
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4. MAQUETTE AUGMENTÉE

                                                                              POPUP INFORMATION

                                                                              Toucher le pictogramme
                                                                              déclenche l’ouverture
                                                                              d’une popup
                                                                              d’informations liée au lieu
                                                                              scanné et à la temporalité
                                                                              choisie.
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4. MAQUETTE AUGMENTÉE

                                                                              POPUP INFORMATION

                                                                              Un clic sur un autre
                                                                              pictogramme fermera
                                                                              automatiquement la
                                                                              popup ouverte pour en
                                                                              afficher une nouvelle. Les
                                                                              informations données nous
                                                                              permettront d’imaginer la
                                                                              vie à une période donnée.
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4. MAQUETTE AUGMENTÉE

                                                                              MONTPELLIER EN 900

                                                                              À tout moment, il est
                                                                              possible de changer
                                                                              d’époque. L’application
                                                                              combinera alors de
                                                                              nouvelles données (
                                                                              dessin, image de synthèse,
                                                                              etc...)
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5. COMMUNICATION DE LA VILLE

                                                                              CONTEXTE

                                                                              Sur table tactile ou grand
                                                                              écran, dans le hall de
                                                                              la mairie, l’application
                                                                              « Pliage » permet aux
                                                                              citadins de naviguer dans
                                                                              un flux d’informations
                                                                              proposé par la municipalité.
                                                                              (sorties, spectacles,
                                                                              expositions, urbanisme...)

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Montpellier Territoire Numérique - Projet Cité des Écrans

  • 1. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 1V1 4.11 | page 1 Projet Cité des écrans
  • 2. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 2V1 4.11 | page 2 1. UNE CARTE INTERACTIVE CONTEXTE C’est la première fois que Mireille vient à Montpellier, elle aimerait découvrir la ville mais ne sait pas par où commencer. Son premier réflexe est d’aller à l’office du tourisme (ou dans le hall de la nouvelle mairie) pour obtenir des informations et consulter une carte.
  • 3. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 3V1 4.11 | page 3 1. UNE CARTE INTERACTIVE CARTOGRAPHIE La cartographie interactive présente en ces lieux, permet d’afficher des données de la banque « open-data », initiée par la Mairie. Nous y retrouvons donc des informations relatives à la culture ou des informations pratiques (monuments, spectacles, expositions, Histoire, parcs, hôtels, restaurants, transports en commun ou vélo’mag)
  • 4. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 4V1 4.11 | page 4 1. UNE CARTE INTERACTIVE CALQUE D’INFORMATION L’avantage du numérique est de pouvoir superposer plusieurs couches de données et ainsi visualiser la densité d’activités proposées en un quartier donné. Celle-ci sont classées et reconnaissables grâce à différents pictogrammes.
  • 5. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 5V1 4.11 | page 5 1. UNE CARTE INTERACTIVE FICHE D’INFORMATION En touchant l’un des pictogrammes présents sur la carte, nous pouvons convoquer des informations plus précises sur un spectacle par exemple. Cette fiche comporte donc une iconographie, un texte explicatif, et 2 boutons (« s’y rendre » et « enregistrer/réserver »)
  • 6. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 6V1 4.11 | page 6 1. UNE CARTE INTERACTIVE S’Y RENDRE En activant le bouton « s’y rendre » nous convoquons des informations relatives aux transports en commun (la station la plus proche, le numéro de la ligne de tramway ou de bus et les horraires de passage)
  • 7. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 7V1 4.11 | page 7 1. UNE CARTE INTERACTIVE FLASHCODE Pour réserver ou enregistrer les informations présentées sur la carte interactive, il suffit, à l’aide de son mobile de photographier le flashcode présent sur la fiche.
  • 8. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 8V1 4.11 | page 8 1. UNE CARTE INTERACTIVE APPLICATION MOBILE Le flashcode nous permet de convoquer (via une application ou un site internet) une version mobile de l’information et ainsi pouvoir la conserver.
  • 9. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 9V1 4.11 | page 9 1. UNE CARTE INTERACTIVE RÉSERVER UNE PLACE Grâce à cette application, il est possible de réserver des places pour le spectacle et de payer celles-ci en ligne via son téléphone portable.
  • 10. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 10V1 4.11 | page 10 1. UNE CARTE INTERACTIVE NOUVELLE INFORMATION Pendant qu’elle parcourait Montpellier, Mireille a découvert des activités non mentionnées par la ville et souhaiterait les ajouter sur la carte interactive. Elle se connecte donc, de son ordinateur ou de son téléphone portable sur le site : Montpellier-carto.com
  • 11. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 11V1 4.11 | page 11 1. UNE CARTE INTERACTIVE AJOUTER Le site lui propose de contribuer à la conception d’une carte intelligente et évolutive de la ville de Montpellier. Elle s’identifie et peut ajouter une nouvelle information.
  • 12. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 12V1 4.11 | page 12 1. UNE CARTE INTERACTIVE GÉOLOCALISER En cliquant sur le plan de la ville, elle géolocalise l’endroit où l’information doit apparaître et choisi le type d’événement dont il s’agit.
  • 13. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 13V1 4.11 | page 13 1. UNE CARTE INTERACTIVE FICHE D’INFORMATION Afin de mieux informer les citadins et touristes, des informations complémentaires lui sont demandées, comme le nom du spectacle, le nom de la compagnie, l’adresse exacte, les jours et horaires de représentations, etc...
  • 14. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 14V1 4.11 | page 14 1. UNE CARTE INTERACTIVE ENREGISTREMENT La nouvelle information sera alors validée, corrigée si nécessaire puis ajoutée presque en temps réel à la carte interactive.
  • 15. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 1V1 4.11 | page 1 2. UN DÉBAT PUBLIC CONTEXTE Le débat peut être un outils pour « penser » et « panser » la ville. Nous sommes donc place de la Comédie et l’agglomération souhaiterait avoir l’avis des citadins quant au tracé de la nouvelle ligne de tramway, la ligne 5. Les débats sont ouverts.
  • 16. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 2V1 4.11 | page 2 2. UN DÉBAT PUBLIC INFORMER LE CITADIN L’une des faces du panneau permet d’informer le citadin sur le thème du débat permettant ainsi de nourrir celui-ci. Ici est donc présenté le tracé de la ligne proposée par l’agglomération.
  • 17. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 3V1 4.11 | page 3 2. UN DÉBAT PUBLIC RÊVER SA VILLE L’écran tactile nous permet de rêver sa ville c’est à dire de la construire à sa manière. Ici il est proposé au passants de modifier le tracé de la ligne en déplaçant les futurs stations.
  • 18. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 4V1 4.11 | page 4 2. UN DÉBAT PUBLIC ENREGISTRER SA CARTE Il est possible d’enregistrer le tracé personnalisé ou de visualiser les propositions des autres citadins et ainsi se tenir au courant des envies et des besoins de ces concitoyens.
  • 19. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 5V1 4.11 | page 5 2. UN DÉBAT PUBLIC RELANCER LE DÉBAT Pour relancer le débat, il nous serait possible d’exposer dans l’espace public le tracé personnalisé de la ligne par un citadin. Ce nouveau tracé suscitera forcément des commentaires.
  • 20. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 6V1 4.11 | page 6 2. UN DÉBAT PUBLIC CARTOGRAPHIE DÉBAT Côté verso de l’écran, le débat est actif et la cartographie des idées prend forme. Les citadins se répondent et exposent leurs arguments, leurs satisfactions ou leurs craintes.
  • 21. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 7V1 4.11 | page 7 2. UN DÉBAT PUBLIC OUVRIR UN MESSAGE En touchant le post, il est possible d’ouvrir celui-ci afin de le lire entièrement et confortablement.
  • 22. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 8V1 4.11 | page 8 2. UN DÉBAT PUBLIC RÉPONDRE AU MESSAGE Bertrand Nigon souhaiterait répondre à Rosine Favier car il est tout à fait contre sa proposition. Il se connecte donc, directement, de son téléphone portable à l’application ou au site internet « Montpellier- débat ».
  • 23. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 9V1 4.11 | page 9 2. UN DÉBAT PUBLIC PARTICIPER AU DÉBAT Bertrand entre le numéro du message auquel il souhaite répondre et tape son message. Il n’a plus qu’à valider pour participer au débat.
  • 24. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 10V1 4.11 | page 10 2. UN DÉBAT PUBLIC CARTOGRAPHIE Quelques minutes après Bertrand peut visualiser sa participation dans la cartographie du débat. Via un numéro de message, il sera alors possible de lui répondre.
  • 25. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 11V1 4.11 | page 11 2. UN DÉBAT PUBLIC MAISON POUR TOUS Le « web-débat » peut avoir lieu dans différents contextes, en différents lieux. Sur une place publique comme celle de la comédie, afin d’attirer un maximum de personnes ou, comme ici, dans une maison pour tous.
  • 26. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 12V1 4.11 | page 12 2. UN DÉBAT PUBLIC DÉBATTRE DE CHEZ SOI Afin de n’exclure personne, il est aussi possible de participer au débat de chez soi, via son ordinateur personnel et le site internet « Montpellier-débat.com ».
  • 27. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 13V1 4.11 | page 13 2. UN DÉBAT PUBLIC DÉBAT EN PRÉSENCE Afin de mieux restituer les pensées de chacun, le débat en présence aura lieu autour du grand écran. Il clôturera la question et permettra de contacter les élus en étant force de propositions.
  • 28. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 1V1 4.11 | page 1 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL CONTEXTE Le web urbain permet de dynamiser la vie de quartier et de re-connecter habitants, commerçants et associations d’un même quartier. Dans un espace public, lieu de passage ou maison pour tous, l’écran informe et génère des services de proximité.
  • 29. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 2V1 4.11 | page 2 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL DOUBLE ENTRÉE L’écran se divise en 2, la partie haute est une entrée cartographique sur l’information de quartier alors que la partie basse est une entrée de type « journal » où les messages de chacun sont regroupés par thème.
  • 30. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 3V1 4.11 | page 3 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL MESSAGE GÉOLOCALISÉ Un message touché, dans la partie basse, est automatiquement géolocalisé sur la carte en partie haute grâce à un code couleur et à pictogramme représentant le type de messages (commercial, associatif, de service...etc) et vis et versa.
  • 31. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 4V1 4.11 | page 4 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL OUVRIR UN MESSAGE Toucher un pictogramme sur la carte permet d’ouvrir une popup d’informations comportant le message entier, éventuellement une image et un flashcode.
  • 32. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 5V1 4.11 | page 5 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL DÉPLACER LA CARTE Afin de lire le message ou de photographier le flashcode de manière confortable il est possible de déplacer la carte par un geste.
  • 33. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 6V1 4.11 | page 6 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL FLASHER LE CODE Flasher le code permet de se connecter instantanément à l’application ou au site internet « mon quartier.com »
  • 34. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 7V1 4.11 | page 7 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL MON QUARTIER.COM Il est alors possible de suivre une personne, un commerce ou une association via un flux RSS ou simplement de répondre à la personne concernée.
  • 35. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 8V1 4.11 | page 8 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL RÉPONDRE AU MESSAGE Bruno Corson et Michel vont donc certainement pourvoir s’entendre pour faire du covoiturage jusqu’à Sètes et ainsi partager les frais de déplacement tout en rendant le trajet plus agréable.
  • 36. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 9V1 4.11 | page 9 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL SUIVRE QUELQU’UN Il se trouve que Michel envoie beaucoup de messages sur « mon quartier.com » car il est aussi président d’une association de danse et Bruno et sa femme adorent la danse, ils vont donc suivre les actualités de Michel qui apparaîtront directement sur leur mobile.
  • 37. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 10V1 4.11 | page 10 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL NOUVELLE INFORMATION De son téléphone ou de son ordinateur personnel, Bruno Corson peut lui aussi ajouter une information sur son quartier.
  • 38. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 11V1 4.11 | page 11 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL MON QUARTIER.COM Il se connecte sur le site internet ou sur l’application mobile « mon quartier. com », cartographie en temps réelle du quartier favorisant l’entraide et le partage.
  • 39. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 12V1 4.11 | page 12 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL ÉCRIRE UN MESSAGE Bruno géolocalise sa participation en cliquant sur la carte, tape son message, ajoute une image s’il le souhaite et l’envoie
  • 40. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 13V1 4.11 | page 13 3. UN JOURNAL HYPERLOCAL DÉBAT EN PRÉSENCE Après modération, le message de Bruno sera validé et apparaîtra sur la carte du quartier. Bruno aura certainement des réponses car exposer des messages dans l’espace public permet de leur donner plus d’impact.
  • 41. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 1V1 4.11 | page 1 4. MAQUETTE AUGMENTÉE CONTEXTE Dans le hall de la nouvelle mairie, il est tout à fait possible « d’augmenter » les maquettes de la Ville via des puces RFID, et une application i-pad, par exemple. Une nouvelle manière de découvrir la ville.
  • 42. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 2V1 4.11 | page 2 4. MAQUETTE AUGMENTÉE SCANNER LA VILLE En se connectant à cette application, l’i-pad devient une sorte de scanner intelligent, capable d’ajouter différents types d’informations à la maquette présente, comme ici le nom et la délimitation des quartiers.
  • 43. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 3V1 4.11 | page 3 4. MAQUETTE AUGMENTÉE VOYAGER DANS LE TEMPS L’application nous propose aussi de visiter Montpellier à différentes époques et ainsi de découvrir la ville de sa naissance au Moyen- âge jusqu’aux projets d’urbanisme futurs.
  • 44. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 4V1 4.11 | page 4 4. MAQUETTE AUGMENTÉE VOYAGE EN IMAGE Après avoir choisi une époque, ici les années 1800, il est possible de déambuler autour de la maquette afin d’observer la ville sous différents points de vue. L’application recompose la ville par des photomontage, des peintures ou des images de synthèse.
  • 45. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 5V1 4.11 | page 5 4. MAQUETTE AUGMENTÉE ZOOM / DÉ-ZOOM S’approcher ou s’éloigner des maquettes à bien-sur une influence sur l’image. Certaine information s’afficheront en fonction du niveau de zoom. Ici des pictogramme H, pour Histoire, C, pour Culture et P, pour politique nous informe que des données complémentaires sont disponibles.
  • 46. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 6V1 4.11 | page 6 4. MAQUETTE AUGMENTÉE POPUP INFORMATION Toucher le pictogramme déclenche l’ouverture d’une popup d’informations liée au lieu scanné et à la temporalité choisie.
  • 47. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 7V1 4.11 | page 7 4. MAQUETTE AUGMENTÉE POPUP INFORMATION Un clic sur un autre pictogramme fermera automatiquement la popup ouverte pour en afficher une nouvelle. Les informations données nous permettront d’imaginer la vie à une période donnée.
  • 48. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 8V1 4.11 | page 8 4. MAQUETTE AUGMENTÉE MONTPELLIER EN 900 À tout moment, il est possible de changer d’époque. L’application combinera alors de nouvelles données ( dessin, image de synthèse, etc...)
  • 49. Cité des écrans | Scénarii d’usages | 16.06.2011 | page 1V1 4.11 | page 1 5. COMMUNICATION DE LA VILLE CONTEXTE Sur table tactile ou grand écran, dans le hall de la mairie, l’application « Pliage » permet aux citadins de naviguer dans un flux d’informations proposé par la municipalité. (sorties, spectacles, expositions, urbanisme...)