Le document présente un projet de développement d'une librairie de traitement vidéo pour prévisualiser une gravure en réalité augmentée, encadré par des experts et réalisé dans le cadre d'un stage. Il aborde des sujets tels que l'introduction de l'intelligence artificielle, la vision par ordinateur, et les contraintes rencontrées tout au long du projet. Les conclusions soulignent l'acquisition de compétences en imagerie informatique et en gestion de projet, ainsi que des perspectives d'extension du projet.