Le document décrit les objectifs d'une séance d'introduction à Python, mettant l'accent sur l'installation de l'éditeur Mu et l'utilisation du module Turtle pour créer des graphiques. Les élèves apprendront à exécuter, modifier des programmes simples et dessiner des formes géométriques en manipulant des commandes comme la couleur et la direction. Des exemples de code sont fournis pour dessiner des lignes, des carrés et des polygones, avec des exercices pour encourager les modifications et l'expérimentation.