Les mathématiques appliquées et le calcul scientifique jouent un rôle croissant comme outils non évitables pour l’élaboration de recherches scientifiques et dans la conception de processus industriels. Le calcul scientifique reste pour toujours l’étape première de la voie du développement culturel et technique d’un pays donné.
Par ailleurs, le niveau de complexité des systèmes, généralement manipulés par les êtres humains que nous sommes, est très élevé à un niveau où toute avancée intellectuelle engendrera des retombés au niveau industriel tant que tous les processus de l’économie en dépendent.
En contre partie, la majorité des produits technologiques sont juste la solution immédiate de bon nombre de résolutions de requête de la vie courante. L'avènement de l'informatique et de ses produits, les langages de programmation de tout bord, de l'Internet et des télécommunications, à chacun ses infrastructures et ses protocoles, a révolutionné les méthodologies de travail des équipes et laboratoires de recherches. Les langages de développement informatique des outils et suites logiciels sont d’un grand secours aux travaux de modélisation et de simulation des processus.
Les mathématiques appliquées et l'informatique sont les moyens de conception (Modélisation et Simulation), plus encore, ils sont les vecteurs qui ont provoqué une amélioration nette dans les pratiques de tous les jours et aussi dans la vitesse de mise en œuvre de moyens exploitables.
Les langage de programmation, comme le C/C++, le FORTRAN ou le Python ont joué un grand rôle dans le cours de développement de beaucoup de procédés (Modélisation) et ont facilité la compréhension de beaucoup phénomènes (Simulation).
Outils de construction pour la rechercheJohan Moreau
Le but de cette présentation est de découvrir les outils de construction d’applications dans le contexte d’un laboratoire de recherche : autoconf, cmake, scons
Kodo Kojo est une solution Open source de déploiement d'usine logicielle permettant de facilement construire et déployer vos projets.
Utilisateurs convaincus de Docker, nous avons fait le choix de l'intégrer dans notre flux de développement avec notamment:
- la construction des livrables
- les tests d'intégrations
Nous vous présenterons comment Kodo Kojo à su tirer partie du couple Mesos/Docker pour orchestrer le déploiement des briques qui composent une usine logicielle.
Par Jean-Pascal Thiery (Développeur @Kodo Kojo) & Antoine Le Taxin (Consultant - développeur front-end @Kodo Kojo)
Toutes les vidéos des conférences seront disponibles sur Xebia.tv
Les mathématiques appliquées et le calcul scientifique jouent un rôle croissant comme outils non évitables pour l’élaboration de recherches scientifiques et dans la conception de processus industriels. Le calcul scientifique reste pour toujours l’étape première de la voie du développement culturel et technique d’un pays donné.
Par ailleurs, le niveau de complexité des systèmes, généralement manipulés par les êtres humains que nous sommes, est très élevé à un niveau où toute avancée intellectuelle engendrera des retombés au niveau industriel tant que tous les processus de l’économie en dépendent.
En contre partie, la majorité des produits technologiques sont juste la solution immédiate de bon nombre de résolutions de requête de la vie courante. L'avènement de l'informatique et de ses produits, les langages de programmation de tout bord, de l'Internet et des télécommunications, à chacun ses infrastructures et ses protocoles, a révolutionné les méthodologies de travail des équipes et laboratoires de recherches. Les langages de développement informatique des outils et suites logiciels sont d’un grand secours aux travaux de modélisation et de simulation des processus.
Les mathématiques appliquées et l'informatique sont les moyens de conception (Modélisation et Simulation), plus encore, ils sont les vecteurs qui ont provoqué une amélioration nette dans les pratiques de tous les jours et aussi dans la vitesse de mise en œuvre de moyens exploitables.
Les langage de programmation, comme le C/C++, le FORTRAN ou le Python ont joué un grand rôle dans le cours de développement de beaucoup de procédés (Modélisation) et ont facilité la compréhension de beaucoup phénomènes (Simulation).
Outils de construction pour la rechercheJohan Moreau
Le but de cette présentation est de découvrir les outils de construction d’applications dans le contexte d’un laboratoire de recherche : autoconf, cmake, scons
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Utilisateurs convaincus de Docker, nous avons fait le choix de l'intégrer dans notre flux de développement avec notamment:
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Nous vous présenterons comment Kodo Kojo à su tirer partie du couple Mesos/Docker pour orchestrer le déploiement des briques qui composent une usine logicielle.
Par Jean-Pascal Thiery (Développeur @Kodo Kojo) & Antoine Le Taxin (Consultant - développeur front-end @Kodo Kojo)
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Conf 2023 TLD - ChatGPT impact dans le DesignTanguyLeDuff1
Conférence de Tanguy Le Duff (Lead UX Designer @Mega International ; Enseignant en UX Design) sur la thématique "ChatGPT : quel impact dans le Design?"
Ce fascicule de TP est destiné aux étudiants. Il est conforme au programme de première année Licence Appliquée : Technologies des communications..
Cet ouvrage est construit essentiellement autour de l’activité de l’étudiant. Son intention est de favoriser, chez l’étudiant, la maîtrise de la notion de résolution de problème à travers une démarche algorithmique suivi d’une traduction au langage C. Il comporte 8 TPs qui couvrent le programme de module Atelier Informatique I.
Algorithmique et methodes de programmationSageKataliko1
Ce module est l'Introduction du Cours d'algorithmique que nous enseignons aux Etudiants en Genie Informatique, Gestion Informatique, Informatique appliquée, ...
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Activité collaboratives de création de projet jihen damerji
1- Création de projets
Comment réussir un projet eTwinning
cycle de vie d’un projet eTwinning
2- Outils collaboratives
padlet
google slide
coggle
https://madmagz.com
https://issuu.com
Consulter le forum partenaire : Demande d'adhésion à un projet et présenter son idée de projet.
Recherche d'un projet, simple et multicritères
Evaluation eTw.live
2. Objectif de la seance 1
A la fin de la seance l’élève sera capable de :
• Installer l’éditeur Mu
• Exécuter et modifier un programme
• Exploiter les commandes vues pour écrire un programme
similaire
4. Turtle est un module graphique du langage de programmation Python.
Il est inspiré de la programmation Logo et permet de déplacer une
tortue sur l’écran.
Dessiner avec Turtle
5. Exécuter cet exercice :
1. Ouvrir l’éditeur MU editor
2. Tapez le programme suivant enregistrer le puis
l’exécuter (lancer)
from turtle import *
color("red")
forward(60)
exitonclick()
7. Apporter des modifications (Longueur,
couleur)
from turtle import *
color("red")
forward(60)
exitonclick()
8. Effectuer une recherche sur Internet :
Comment modifier la taille du stylo ?
Comment changer la direction (right, left), (rt, lt)
pensize(5)
left(90)
right(90)
9. Application :Dessiner un carré
from turtle import *
color("red")
pensize(5)
forward(100)
left(90)
forward(100)
left(90)
forward(100)
left(90)
forward(100)
left(90)
exitonclick()
11. Activité 1 :
•Ouvrir l’éditeur MU editor
•Tapez le programme suivant et exécuter (lancer)
from turtle import *
for i in range(3):
forward(100)
right(120)
16. from turtle import *
x = int (input('Donner le nombre de segments'))
for i in range(x) :
forward(60)
right(360/x)
exitonclick()
X = 6
Les entrées/sorties
Notes de l'éditeur
Le professeur n’est pas demandé d’expliquer l’importation du module turtle.
(Exemple : Tracer une ligne)
Question : Quel est l(extension de votre fichier: .py