Le document détaille un projet visant à améliorer l'accessibilité aux données des musées par le biais de jeux sérieux et d'interactions multimodales. Il présente un planning prévisionnel et des actions en cours, tout en examinant l'état de l'art concernant la muséographie, l'apprentissage, et les nouvelles technologies. L'objectif est de formaliser et d'expérimenter des modèles d'expérience pour enrichir la visite du pendule de Foucault, tout en analysant les comportements et émotions des visiteurs.