Le document illustre un projet de développement de jeu vidéo où une équipe utilise des méthodes agiles après une première expérience négative avec un cahier des charges rigide. Grâce à une collaboration itérative avec le client, l'équipe affine continuellement le produit selon les retours, ce qui génère un résultat satisfaisant pour le client. Les principes agiles, tels que la flexibilité et la communication constante, sont ainsi mis en avant comme clés du succès de ce projet.