SlideShare une entreprise Scribd logo
DES FILMS POUR FAIRE DES JEUX...Analyse d’une synergie promotionnelle entre cinéma et jeu vidéo Samedi de l’Omnsh
Usages et usagers de la fiction industrielle Techniques de jeu – Alexis BLANCHET – jeuvideal.com
L’évolution des publics du jeu vidéo D’un marché tous publics à… un marché tous publics ! La salle d’arcade des années 1970 La console domestique et les fabricants de jouets (1980) L’ère des « Nintendo kids » (1983-1995) L’arrivée de l’électronique grand public (1995-2006) Le « casual gaming » (2006-2010)
L’évolution des publics du jeu vidéo
L’évolution des publics du jeu vidéo
L’évolution des publics du jeu vidéo
Une réorganisation des majors Autour de conglomérats du divertissement Autour de pre-soldprojects Autour de politiques de diversification Autour du film comme software Le financement de l’industrie du jeu vidéo par Hollywood Au-delà du cas Atari/Warner Communications L’influence d’Hollywood sur les contenus vidéoludiques Le New Hollywood et le jeu vidéo 7
Financement de l’industrie du jeu vidéo par les conglomérats du divertissement 8
Financement de l’industrie du jeu vidéo par les majors hollywoodiennes 9
Le premier film adapté en jeu vidéo 10 Shark JawsAtari/HorrorGamesAnnée : 1975 Jaws(Les dents de la mer)Année : 1975
L’adaptation de films en jeux vidéo : quelques indications méthodologiques 11 Dénombrement fait sur une quarantaine plateformes de jeu (Arcade > Playstation 3) Pas de prise en compte des jeux sur téléphonie portable (absence de Bollywood) Pas de prise en compte des Browser games (souvent promotionnels) 547 films de cinéma (exploitation en salle) ayant donné lieu à un ou plusieurs jeux vidéo de 1975 à 2010. Représente env. 10% des ludothèques.
Nombre de films adaptés simultanémenten jeux vidéo (1975-2008) 12
Types de films adaptés 13 13
Le reflet des « Bigpictures » 14 Un cinéma de consommation courante Les budgets importants de la production cinématographique Les succès du box-office Des logiques sérielles (+ de 100 séries) Des stars (Stallone, Schwarzenegger, Myers, Radcliffe…) Des genres de prédilection « Science-fiction/action/aventure agrémenté d’une touche de comédie »(G. King, 2002) Une recherche d’efficacité narrative
Etiquettes génériques des films adaptés 15
Les sources des films adaptés 16 16
Des éléments pour les star studies 17

Contenu connexe

En vedette

Commission euro communiqué de presse
Commission euro   communiqué de presseCommission euro   communiqué de presse
Commission euro communiqué de presse
OBFG
 
Das 3. Grundprinzip der Spirituellen Praxis
Das 3. Grundprinzip der Spirituellen PraxisDas 3. Grundprinzip der Spirituellen Praxis
Das 3. Grundprinzip der Spirituellen Praxis
SSRF Inc.
 
Beaches Of Sri Lanka
Beaches Of Sri LankaBeaches Of Sri Lanka
Beaches Of Sri Lanka
Thilini
 
Innovative Architecture Design
Innovative Architecture DesignInnovative Architecture Design
Innovative Architecture DesignAirmis
 
Processus de réalisation et d’indexation collaboratives et échanges entre sa...
Processus de réalisation et d’indexation collaboratives et  échanges entre sa...Processus de réalisation et d’indexation collaboratives et  échanges entre sa...
Processus de réalisation et d’indexation collaboratives et échanges entre sa...
Atelier de sémiotique audiovisuelle en sciences humaines et sociales (ASA-SHS)
 
DSHS Köln: Basketball-Bundesliga Inländereffekt: 1. Problemstellung
DSHS Köln: Basketball-Bundesliga Inländereffekt: 1. ProblemstellungDSHS Köln: Basketball-Bundesliga Inländereffekt: 1. Problemstellung
DSHS Köln: Basketball-Bundesliga Inländereffekt: 1. Problemstellung
wknD
 
Permiso Circulación 2015 - Tasación vehículos pesados
Permiso Circulación 2015 - Tasación vehículos pesadosPermiso Circulación 2015 - Tasación vehículos pesados
Permiso Circulación 2015 - Tasación vehículos pesados
El Linarense
 
Ensayo consultoria
Ensayo consultoriaEnsayo consultoria
Ensayo consultoria
beatriz
 
Opinionway-Fiducial pour Le Figaro et LCI _Le baromètre de la présidentielle ...
Opinionway-Fiducial pour Le Figaro et LCI _Le baromètre de la présidentielle ...Opinionway-Fiducial pour Le Figaro et LCI _Le baromètre de la présidentielle ...
Opinionway-Fiducial pour Le Figaro et LCI _Le baromètre de la présidentielle ...contactOpinionWay
 
Rosa story-1
Rosa story-1Rosa story-1
Rosa story-1
giratina12
 
Delegate Booklet NiCo 17th / 18th of May 2008
Delegate Booklet NiCo 17th / 18th of May 2008Delegate Booklet NiCo 17th / 18th of May 2008
Delegate Booklet NiCo 17th / 18th of May 2008guestc268c2
 
TDJ 2011 - M.Boutet - Style de jeu et félicité des situations
TDJ 2011 - M.Boutet - Style de jeu et félicité des situationsTDJ 2011 - M.Boutet - Style de jeu et félicité des situations
TDJ 2011 - M.Boutet - Style de jeu et félicité des situations
BasicomTdJ
 
Contre RéVolition Politique Def S A B E R D A H I
Contre RéVolition Politique Def  S A B E R  D A H IContre RéVolition Politique Def  S A B E R  D A H I
Contre RéVolition Politique Def S A B E R D A H ISonia Charbti
 
Banque Palatine / Opinionway : Observatoire de la performance des PME/ETI / J...
Banque Palatine / Opinionway : Observatoire de la performance des PME/ETI / J...Banque Palatine / Opinionway : Observatoire de la performance des PME/ETI / J...
Banque Palatine / Opinionway : Observatoire de la performance des PME/ETI / J...
contactOpinionWay
 
Social Media Benchmark: KPIs von Tourismusorganisationen in der Schweiz und i...
Social Media Benchmark: KPIs von Tourismusorganisationen in der Schweiz und i...Social Media Benchmark: KPIs von Tourismusorganisationen in der Schweiz und i...
Social Media Benchmark: KPIs von Tourismusorganisationen in der Schweiz und i...
University of Applied Sciences of Western Switzerlan Valais
 
otf-intervention-sur-ant-20140520
otf-intervention-sur-ant-20140520otf-intervention-sur-ant-20140520
otf-intervention-sur-ant-20140520
Florent Guitard
 

En vedette (20)

Commission euro communiqué de presse
Commission euro   communiqué de presseCommission euro   communiqué de presse
Commission euro communiqué de presse
 
Das 3. Grundprinzip der Spirituellen Praxis
Das 3. Grundprinzip der Spirituellen PraxisDas 3. Grundprinzip der Spirituellen Praxis
Das 3. Grundprinzip der Spirituellen Praxis
 
Beaches Of Sri Lanka
Beaches Of Sri LankaBeaches Of Sri Lanka
Beaches Of Sri Lanka
 
Tragewegen
TragewegenTragewegen
Tragewegen
 
Innovative Architecture Design
Innovative Architecture DesignInnovative Architecture Design
Innovative Architecture Design
 
Processus de réalisation et d’indexation collaboratives et échanges entre sa...
Processus de réalisation et d’indexation collaboratives et  échanges entre sa...Processus de réalisation et d’indexation collaboratives et  échanges entre sa...
Processus de réalisation et d’indexation collaboratives et échanges entre sa...
 
Geschichte Griechenlands 2
Geschichte  Griechenlands 2Geschichte  Griechenlands 2
Geschichte Griechenlands 2
 
DSHS Köln: Basketball-Bundesliga Inländereffekt: 1. Problemstellung
DSHS Köln: Basketball-Bundesliga Inländereffekt: 1. ProblemstellungDSHS Köln: Basketball-Bundesliga Inländereffekt: 1. Problemstellung
DSHS Köln: Basketball-Bundesliga Inländereffekt: 1. Problemstellung
 
Permiso Circulación 2015 - Tasación vehículos pesados
Permiso Circulación 2015 - Tasación vehículos pesadosPermiso Circulación 2015 - Tasación vehículos pesados
Permiso Circulación 2015 - Tasación vehículos pesados
 
Ensayo consultoria
Ensayo consultoriaEnsayo consultoria
Ensayo consultoria
 
Opinionway-Fiducial pour Le Figaro et LCI _Le baromètre de la présidentielle ...
Opinionway-Fiducial pour Le Figaro et LCI _Le baromètre de la présidentielle ...Opinionway-Fiducial pour Le Figaro et LCI _Le baromètre de la présidentielle ...
Opinionway-Fiducial pour Le Figaro et LCI _Le baromètre de la présidentielle ...
 
Rosa story-1
Rosa story-1Rosa story-1
Rosa story-1
 
Delegate Booklet NiCo 17th / 18th of May 2008
Delegate Booklet NiCo 17th / 18th of May 2008Delegate Booklet NiCo 17th / 18th of May 2008
Delegate Booklet NiCo 17th / 18th of May 2008
 
Ridha M E K K I L
Ridha  M E K K I   LRidha  M E K K I   L
Ridha M E K K I L
 
TDJ 2011 - M.Boutet - Style de jeu et félicité des situations
TDJ 2011 - M.Boutet - Style de jeu et félicité des situationsTDJ 2011 - M.Boutet - Style de jeu et félicité des situations
TDJ 2011 - M.Boutet - Style de jeu et félicité des situations
 
Contre RéVolition Politique Def S A B E R D A H I
Contre RéVolition Politique Def  S A B E R  D A H IContre RéVolition Politique Def  S A B E R  D A H I
Contre RéVolition Politique Def S A B E R D A H I
 
Banque Palatine / Opinionway : Observatoire de la performance des PME/ETI / J...
Banque Palatine / Opinionway : Observatoire de la performance des PME/ETI / J...Banque Palatine / Opinionway : Observatoire de la performance des PME/ETI / J...
Banque Palatine / Opinionway : Observatoire de la performance des PME/ETI / J...
 
Social Media Benchmark: KPIs von Tourismusorganisationen in der Schweiz und i...
Social Media Benchmark: KPIs von Tourismusorganisationen in der Schweiz und i...Social Media Benchmark: KPIs von Tourismusorganisationen in der Schweiz und i...
Social Media Benchmark: KPIs von Tourismusorganisationen in der Schweiz und i...
 
Plein d'amour
Plein d'amourPlein d'amour
Plein d'amour
 
otf-intervention-sur-ant-20140520
otf-intervention-sur-ant-20140520otf-intervention-sur-ant-20140520
otf-intervention-sur-ant-20140520
 

Similaire à TdJ 2011 - A.Blanchet - Usages et Usagers de la fiction industrielle

Le jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelle
Le jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelleLe jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelle
Le jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelle
Anne-Gaëlle Gaudion
 
Création et animation d’un espace jeu vidéo en bibliothèque 1/2
Création et animation d’un espace jeu vidéo en bibliothèque 1/2Création et animation d’un espace jeu vidéo en bibliothèque 1/2
Création et animation d’un espace jeu vidéo en bibliothèque 1/2
Alice Bernard
 
Les jeux vidéo
Les jeux vidéoLes jeux vidéo
Les jeux vidéojuliette_l
 
Une petite histoire du jeu vidéo: de la technologie aux media
Une petite histoire du jeu vidéo: de la technologie aux mediaUne petite histoire du jeu vidéo: de la technologie aux media
Une petite histoire du jeu vidéo: de la technologie aux media
guest192045
 
L'émergence des jeux vidéo indépendant
L'émergence des jeux vidéo indépendantL'émergence des jeux vidéo indépendant
L'émergence des jeux vidéo indépendant
Brice DUBAT
 
Star wars : une stratégie transmédia qui rassemble les fans!
Star wars : une stratégie transmédia qui rassemble les fans!Star wars : une stratégie transmédia qui rassemble les fans!
Star wars : une stratégie transmédia qui rassemble les fans!
Forestier Mégane
 
Les arg / définition et historique. Forum Media 2010 Marseille
Les arg /  définition et historique. Forum Media 2010 MarseilleLes arg /  définition et historique. Forum Media 2010 Marseille
Les arg / définition et historique. Forum Media 2010 MarseilleJulien Aubert
 
Projet langage c base de données cinématographique
Projet langage c   base de données cinématographiqueProjet langage c   base de données cinématographique
Projet langage c base de données cinématographiquearnaudthovert
 
Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...
Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...
Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...
Benoît Vallauri
 
Slides Paris Gamification Day
Slides Paris Gamification DaySlides Paris Gamification Day
Slides Paris Gamification Day
servicesmobiles.fr
 
Formation SAPIENS - Jeu vidéo en bibliothèque
Formation SAPIENS - Jeu vidéo en bibliothèqueFormation SAPIENS - Jeu vidéo en bibliothèque
Formation SAPIENS - Jeu vidéo en bibliothèque
Julien Devriendt
 

Similaire à TdJ 2011 - A.Blanchet - Usages et Usagers de la fiction industrielle (12)

Le jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelle
Le jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelleLe jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelle
Le jeu vidéo en bibliothèque : une activité culturelle
 
Création et animation d’un espace jeu vidéo en bibliothèque 1/2
Création et animation d’un espace jeu vidéo en bibliothèque 1/2Création et animation d’un espace jeu vidéo en bibliothèque 1/2
Création et animation d’un espace jeu vidéo en bibliothèque 1/2
 
Les jeux vidéo
Les jeux vidéoLes jeux vidéo
Les jeux vidéo
 
Une petite histoire du jeu vidéo: de la technologie aux media
Une petite histoire du jeu vidéo: de la technologie aux mediaUne petite histoire du jeu vidéo: de la technologie aux media
Une petite histoire du jeu vidéo: de la technologie aux media
 
L'émergence des jeux vidéo indépendant
L'émergence des jeux vidéo indépendantL'émergence des jeux vidéo indépendant
L'émergence des jeux vidéo indépendant
 
Star wars : une stratégie transmédia qui rassemble les fans!
Star wars : une stratégie transmédia qui rassemble les fans!Star wars : une stratégie transmédia qui rassemble les fans!
Star wars : une stratégie transmédia qui rassemble les fans!
 
Jeux Videos
Jeux VideosJeux Videos
Jeux Videos
 
Les arg / définition et historique. Forum Media 2010 Marseille
Les arg /  définition et historique. Forum Media 2010 MarseilleLes arg /  définition et historique. Forum Media 2010 Marseille
Les arg / définition et historique. Forum Media 2010 Marseille
 
Projet langage c base de données cinématographique
Projet langage c   base de données cinématographiqueProjet langage c   base de données cinématographique
Projet langage c base de données cinématographique
 
Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...
Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...
Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...
 
Slides Paris Gamification Day
Slides Paris Gamification DaySlides Paris Gamification Day
Slides Paris Gamification Day
 
Formation SAPIENS - Jeu vidéo en bibliothèque
Formation SAPIENS - Jeu vidéo en bibliothèqueFormation SAPIENS - Jeu vidéo en bibliothèque
Formation SAPIENS - Jeu vidéo en bibliothèque
 

TdJ 2011 - A.Blanchet - Usages et Usagers de la fiction industrielle

  • 1. DES FILMS POUR FAIRE DES JEUX...Analyse d’une synergie promotionnelle entre cinéma et jeu vidéo Samedi de l’Omnsh
  • 2. Usages et usagers de la fiction industrielle Techniques de jeu – Alexis BLANCHET – jeuvideal.com
  • 3. L’évolution des publics du jeu vidéo D’un marché tous publics à… un marché tous publics ! La salle d’arcade des années 1970 La console domestique et les fabricants de jouets (1980) L’ère des « Nintendo kids » (1983-1995) L’arrivée de l’électronique grand public (1995-2006) Le « casual gaming » (2006-2010)
  • 7. Une réorganisation des majors Autour de conglomérats du divertissement Autour de pre-soldprojects Autour de politiques de diversification Autour du film comme software Le financement de l’industrie du jeu vidéo par Hollywood Au-delà du cas Atari/Warner Communications L’influence d’Hollywood sur les contenus vidéoludiques Le New Hollywood et le jeu vidéo 7
  • 8. Financement de l’industrie du jeu vidéo par les conglomérats du divertissement 8
  • 9. Financement de l’industrie du jeu vidéo par les majors hollywoodiennes 9
  • 10. Le premier film adapté en jeu vidéo 10 Shark JawsAtari/HorrorGamesAnnée : 1975 Jaws(Les dents de la mer)Année : 1975
  • 11. L’adaptation de films en jeux vidéo : quelques indications méthodologiques 11 Dénombrement fait sur une quarantaine plateformes de jeu (Arcade > Playstation 3) Pas de prise en compte des jeux sur téléphonie portable (absence de Bollywood) Pas de prise en compte des Browser games (souvent promotionnels) 547 films de cinéma (exploitation en salle) ayant donné lieu à un ou plusieurs jeux vidéo de 1975 à 2010. Représente env. 10% des ludothèques.
  • 12. Nombre de films adaptés simultanémenten jeux vidéo (1975-2008) 12
  • 13. Types de films adaptés 13 13
  • 14. Le reflet des « Bigpictures » 14 Un cinéma de consommation courante Les budgets importants de la production cinématographique Les succès du box-office Des logiques sérielles (+ de 100 séries) Des stars (Stallone, Schwarzenegger, Myers, Radcliffe…) Des genres de prédilection « Science-fiction/action/aventure agrémenté d’une touche de comédie »(G. King, 2002) Une recherche d’efficacité narrative
  • 15. Etiquettes génériques des films adaptés 15
  • 16. Les sources des films adaptés 16 16
  • 17. Des éléments pour les star studies 17
  • 19.
  • 20. Enter the world of… Remédiation ! Un effet en retour du jeu vidéo sur les films de cinéma… « Enter the world » Avatar comme « planetopera » Le « Background movie »
  • 21.
  • 22. Estampille« non-film based games »Reprise Adaptation simultanée Jeu 2004 Film 2004 2005 1987, 1990 2004 1963-2004 2005 1963
  • 24. Une même marque fictionnelle,différents publics
  • 25. Les règles de l’adaptation : des films pour faire des jeux ? 24 Expansion de l’espace filmique Les décors comme espaces de jeu Le « background movie » Dilatation du temps diégétique Temps de l’histoire/du récit/ du jeu Inflation des ennemis Posture du joueur Dirige un/des personnage(s) Incarne un/des personnage(s) Etre un adjuvant du sujet
  • 26. L’ennemi démultiplié 25 Aliens, Gremlins, Attaque massive sur Zion, Clones de l’Empire et autres fantassins en surnombre… Une capacité de cette menace à être sans cesse réalimentée, renouvelée…
  • 27. Des états différenciés de la même fiction 26 Fiction Harry Potter
  • 28.
  • 29.
  • 30. Des principes fictionnels… Un principe d’incertitude
  • 31. Des pixels à Hollywood 30 Des pixels à Hollywood, éd. Pix’n Love, Paris, 2010.Une histoireéconomique etculturelle desrelations entrecinéma et jeuxvidéo…
  • 32. Ressources disponibles en ligne 31 Le Blog Jeuvidéal http://www.jeuvideal.com Rubrique « Publications » pour les références bibliographiques e-mail : alexis.blanchet@gmail.com Twitter : AlexisBlanchet