Veille utilisée lors de la seconde session de l'atelier "Valorisation des collections" à la bibliothèque de l'Université Claude Bernard de Lyon 1, afin d'inspirer les participant.es durant leur phase d'idéation.
Création de site web de bibliothèque (v3) : la quadrature du cercle?
Valorisation des collections en bibliothèque universitaire - Veille atelier 2
1. librARI
Un service en réalité augmentée permettant aux usagers d’explorer et d’interagir avec les contenus présents au sein de la bibliothèque . Ce système permet de
chercher, localiser et naviguer via cette interface digital au sein de l’espace physique de la bibliothèque.
Source : https://www.youtube.com/watch?v=aMWDnvRBKiw&feature=youtu.be
2. Le Feuilletoire Interactif
Ce dispositif repose sur une interface de visualisation de supports numériques, conservant une expérience intuitive, proche du feuilletage d’un document en papier. Intégré
dans un grand livre en bois et installé sur une table, ce feuilletoire interactif permet une navigation sensible de vos documents.
Source : La Fabulerie - https://lafabulerie.com/dispositifs-numeriques-2/
3. Pinterest (et autres réseaux sociaux)
Les réseaux sociaux pour valoriser les collections en ligne et proposer des contenus associés. Ici, un exemple de la Médiathèque des Ulis avec Pinterest.
Source :https://www.pinterest.fr/mediathequeulis/boards/
4. Polluscope
Polluscope est un mobilier urbain augmenté pour observer en temps réel le niveau de particules présentes autour de vous et sensibiliser aux comportements liés à la
pollution.
Source : Erasme
5. Nudge
Des coups de pouce pour permettre aux usagers d’adopter des comportements sans contraintes. Ici, un exemple pour faciliter le tri en gare.
Source : Gare de Lyon
7. Recto Verso
Un jeu interactif physique s’appuyant sur le principe du “Mémory” pour valoriser des contenus crowdsourcés et créer du lien. Les joueurs doivent associer via une borne tactile
deux images liées à la même thématique, plus rapidement qu'un autre joueur dans le même lieu.
Source : ERASME - http://www.erasme.org/RectoVerso
8. Smart Sign
Smart Sign, développé par Theoriz Studio, est un dispositif interactif en réalité augmenté qui aide à trouver son chemin
Source : http://www.theoriz.com/fr/
9. Distributeur d’histoires courtes
Le Distributeur d'Histoires Courtes, imaginé et crée par Short Edition. offre, en mode aléatoire, sous forme de papyrus, des poèmes et des nouvelles - à lire d'un trait - en 1, 3
ou 5 minutes.
Source : SHORT EDITION _ http://short-edition.com/fr/p/distributeurs-d-histoires-courtes
10. HackADN
Un mur interactif diffusant en continu l’actualité d’un réseau ouvert à toutes les parties prenantes d’une organisation. Ce dispositif permet à chacun de présenter un projet, de
partager des évènements, divers contenus, ou de réaliser des sondages.
Source : EDUMIX _ http://www.edumix.fr/projets/hackadn/
11. Community Stories
Un mur dédié au partage de contenus à travers l’affichage de cartes à venir remplir ou piocher.
Source : http://www.uh.edu/news-events/stories/2011articles/Dec2011/WelcomeCenter2
12. Little Free Library
Une installation intérieure ou extérieure permettant de susciter la curiosité des passant-e-s tout en leur partageant un contenu, une information, etc.
Source : https://www.designboom.com/design/stereotank-the-little-free-library-in-new-york-city/
13. Parenthèse spatiale
Le studio de design 5-5 a imaginé ces installations offrant une parenthèse spatiale au sein d’un espace d’exposition. Elles permettent de créer des sous-espaces isolés
support de contenus.
Source : http://www.5-5designstudio.com/fr/projet/2014-motion-factory
14. Cabane de lecture
L’agence d’architecture JKMM a imaginé un mobilier novateur permettant de nouvelles postures de travail, de lecture, etc. Par sa double fonction - étagère et assise - ce
mobilier propose une pratique et une appropriation différentes de la bibliothèque.
Source : http://www.jkmm.fi/case/seinajoki-city-libarary/