Présentation de Nathalie Paquet, le 30/01/14 lors de la conférence Editions, Edition numérique au Centre Pompidou.
Les outils numériques ont d'abord bouleversé les façons de travailler des éditeurs, avant de modifier en profondeur les usages des lecteurs et de brouiller les rôles des acteurs de la chaîne de l’édition. Lors de cette séance, le Centre Pompidou présente un travail prospectif et pratique réalisé avec Wikimédia France dans le cadre de leur partenariat. Parole sera ensuite donnée à quatres experts au cours d’une table ronde abordant le sujet de façon plus large.
Après une introduction présentant les quelques contraintes et projets du Centre Pompidou, nous recevrons Virginie Clayssen (Directrice de la stratégie numérique, groupe Editis), Nathalie Paquet (Fondatrice d'Urban Expé), Alexandre Gefen (Chargé de recherche CNRS-Université Paris 4 Sorbonne, à CNRS) et Anthony Masure pour la synthèse (Enseignant en design graphique et numérique, il prépare une thèse sur le «design des programmes» à Paris1 Panthéon-Sorbonne).
Plus d'informations : http://www.centrepompidou.fr/cpv/ressource.action?param.id=FR_R-402ea19520983728255d2106d2fd13d¶m.idSource=FR_E-402ea19520983728255d2106d2fd13d
Edition, les apports possibles d'une stratégie transmédia
1. Conférence Éditions, Édition numérique
30/01/14 - Centre Pompidou
#EditionsNumeriques #WikiCP
LES APPORTS POSSIBLES
D’UNE STRATÉGIE TRANSMÉDIA
axe papier & numérique
Nathalie Paquet - @N_Paquet
Urban Expé - @UrbanExpe
www.urbanexpe.com
2. Papier & numérique
...Transposer, Ajouter, Adapter, Transformer, Expérimenter, ...
Innovation > nouvelles opportunités pour enrichir le livre papier > nouvelles problématiques
ENRICHIR
- Ajouter des éléments que l’on ne peut pas mettre faute de place.
- Ajouter des éléments qui ne sont présents que sur d’autres supports : vidéos, sons.
ACTUALISER
- Donner de l’information temps réel, rendre le livre dynamique.
INTERAGIR
- Interagir avec son audience : idée d’un livre en réseau, qui instaure une autre type de relation avec ses
lecteurs.
RACONTER DIFFÉREMMENT
- Mettre en valeur des éléments différents, offrir un nouveau point de vue.
- Créer une narration différente, des structures narratives originales.
- Créer une œuvre transmedia : raconter une même histoire sur de multiples plateformes.
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6. La narration transmédia n’a pas
attendu le numérique pour exister
....
Le territoire physique est un objet transmédia
Certains contes et récits très connus
Certains jeux urbains
La Fanfiction
Les artistes pionniers de l'Art télématique
...
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8. La narration transmédia spatialisée
A
G
E
B
D
F
C
> Une vision spatialisée
> Des îlots narratifs de contenus et des trajectoires scénarisées
> Un univers en résonance, l’«expérience» au sein d’un écosystème
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10. Camille Scherrer
2007-2008
Le premier livre, The Haunted Book,
présenté devant une webcam branchée
à un ordinateur, entraîne le lecteur dans
une maison funèbre et horrifique dans
laquelle des corbeaux perchés sur une
étrange bougie côtoient des mains de
squelette ; tandis que des insectes
fourmillent sur du mobilier ancien. Le
second, plus féerique, s’intitule Le
Monde des montagnes.
Technologie : Computer vision lab, à l’Ecole
polytechnique fédérale de Lausanne
http://www.youtube.com/watch?
feature=player_embedded&v=dlQ
CLAVoi_c
http://www.chipchip.ch/
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12. Monde Binaire
2012 - De Baptiste Milési, Julien Milési et Raphaël Munoz
http://vimeo.com/49100883
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13. Les héros du Magnamund
2013 - Le Grimoire avec [Qr]iosité (Urban Expé)
Vous n’aurez pas la même histoire selon l’heure de lecture
http://www.legrimoire.net/
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14. Vu du RER C
2013
superposer
le territoire présent
et le territoire passé
Vu du RER C
Livre et application
http://www.futur-en-seine.fr/fens2013/prototype/vu-du-rer-c/
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15. L’interaction et le rapport au corps
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16. Un livre papier tactile : Press here
2010
Le papier est une
interface [interactive]
http://www.sobookonline.fr/livre-numerique/experimentations-2/un-livre-papier-tactile-pour-les-enfants/
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17. PaperZoom
2010 - 2011
Un projet réalisé dans le cadre des ateliers de créativité Museolab3
à Erasme entre le 18 mars 2010 et le 8 mars 2011, par :
FONCTIONNEMENT :
- Une caméra et un éclairage infrarouge sont placés à côté d’un
projecteur à la verticale d’une table blanche.
- Une feuille blanche est bordée de noir de manière à être plus
facilement reconnue par le système.
- Le logiciel développé sous MaxMsp assure l’analyse d’images et
calcule l’affichage. Les contenus sont simplement trois images qui
correspondent à trois niveaux différents de zoom.
http://vimeo.com/20922553
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18. Volumiques - Livre qui voulait être un jeu vidéo
2008
Premier prototype de livre « intelligent ».
Ce livre sait à quelle page il est ouvert, il connaît le temps, sa position dans
l’espace (il a un gyroscope), le nord (grâce à une boussole), il peut émettre des
sons, il peut vibrer, il peut savoir si vous le tenez en main (capteur de pression)…
La réaction de ce livre va dépendre de son utilisation et de l’attitude de son
lecteur.
http://volumique.com/v2/portfolio/video-game-book/
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20. Autre moyen d’accéder au livre...
Des codes QR et des puces NFC dans la rue pour accéder à des livres
> une bibliothèque virtuelle à partir de QR Codes et de puces NFC.
Klagenfurt, une petite ville d’Autriche, 2012
Livres issus de la bibliothèque Projet Gutenberg.
Carte OpenStreetMap qui indique les 70 endroits de la ville où l’on peut
télécharge les livres.
http://pingeb.org/
Lis tes classiques
Lis tes Classiques est une expérience qui permet un accès
physique à toute une collection numérique de livres libres de
droits.
http://lis-tes-classiques.tumblr.com
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21. Autre moyen d’accéder au livre...
Une déambulation poétique dans un monde d’illusions
> Parcours de codes QR
Arts Décoratifs, Création Urban Expé, 2013
Le public découvre une vision augmentée et décalée de l’exposition
«Trompe-l’œil. Imitations, pastiches et autres illusions».
Ce parcours permet également de (re)découvrir «Les aventures d’Alice au
pays des Merveilles» et «De l'autre côté du miroir» au travers de citations et
de parallèles entre l’exposition et les deux livres.
Alice pénètre dans un ailleurs étrange où les objets sont à la manière de….
http://www.urbanexpe.com/alice-aux-arts-decoratifs/
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22. Le livre [papier] au sein d’un écosystème
1° Une utilisation pertinente de chaque média,
support utilisé
Réseaux
sociaux
> Narration transmédia : Connaître la grammaire et
la complémentarité de chaque média.
2° Une expérience de lecture fluide
> Narration transmédia : Penser les relations, les
transitions, les interactions entre contenus, l’univers
global.
Magazine
Livre
Site
Internet
3° Une expérience au sein d’un écosystème
>Narration transmédia : Engagement de la
communauté, penser de multiples portes d’entrée.
> Le livre numérique sous forme d’API
Territoire
...
Création d’un univers autour du livre ....
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23. Un dialogue, un échange entre
un média historique, le livre,
des services numériques mobiles
voire le territoire physique
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