May 2013
Best practices pour une analyse de
données efficace et creatrice de valeur
Online Games Consulting & Services
• ICO Partners
• NCsoft
• France Telecom (GOA.com)
Introduction
Online Games Consulting & Services
• De l’avantage des jeux vidéos sur le cinema
et la musique…
• Entertainment + Science
...
Online Games Consulting & Services
• Comment collecter les données?
 Collecte systèmique
 Collecte directe
• Quelles don...
Online Games Consulting & Services
• Marketing (traditional, direct social)
Exploiter les données
Online Games Consulting & Services
• Monétisation
Exploiter les données
Online Games Consulting & Services
Exploiter les données
• Relations Presse
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Exploiter les données
• Gestion de communauté
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• Support client
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Exploiter les données
• Game design
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Exploiter les données
• Level design
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• Ergonomie
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• Production
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• 50% science, 50% instinct
• Répondre à des questions
• Structurer pour trouver les ré...
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• Apprendre à tatonner
• Les jeux varient enormement…
L’analyse de données
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• Usage et abus – les pièges dans une approche orientée
donnée:
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Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels_ Ico Partners_Best practices pour une analyse de donnees efficace

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Capital Games organise une conférence le mercredi 22 mai, de 9h à 17h au Centre de Conférences de Microsoft, à Issy-les-Moulineaux. Elle permettra aux professionnels du jeu vidéo de monter en compétences sur les nouvelles méthodes de production de jeux connectés, parmi lesquelles l'analyse de données.
Présentation d'Ico Partners sur les bonnes pratiques liées à l'analyse de données.

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Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels_ Ico Partners_Best practices pour une analyse de donnees efficace

  1. 1. May 2013 Best practices pour une analyse de données efficace et creatrice de valeur
  2. 2. Online Games Consulting & Services • ICO Partners • NCsoft • France Telecom (GOA.com) Introduction
  3. 3. Online Games Consulting & Services • De l’avantage des jeux vidéos sur le cinema et la musique… • Entertainment + Science • Internet et le retour des données Jeux video et données
  4. 4. Online Games Consulting & Services • Comment collecter les données?  Collecte systèmique  Collecte directe • Quelles données collecter?  Hard data vs Soft data  KPI (definition)  Game data • Comprendre l’origine des données (provenance, signification) La collecte de données
  5. 5. Online Games Consulting & Services • Marketing (traditional, direct social) Exploiter les données
  6. 6. Online Games Consulting & Services • Monétisation Exploiter les données
  7. 7. Online Games Consulting & Services Exploiter les données • Relations Presse
  8. 8. Online Games Consulting & Services Exploiter les données • Gestion de communauté
  9. 9. Online Games Consulting & Services Exploiter les données • Support client
  10. 10. Online Games Consulting & Services Exploiter les données • Game design
  11. 11. Online Games Consulting & Services Exploiter les données • Level design
  12. 12. Online Games Consulting & Services Exploiter les données • QA
  13. 13. Online Games Consulting & Services Exploiter les données • Ergonomie
  14. 14. Online Games Consulting & Services Exploiter les données • Code
  15. 15. Online Games Consulting & Services Exploiter les données • Graphismes
  16. 16. Online Games Consulting & Services Exploiter les données • Production
  17. 17. Online Games Consulting & Services • Usages des données par discipline: • Production • Marketing (traditional, direct, social) • Monetisation • Relations Presse • Gestion de communaute • Support Client • Game Design • Level Design • QA • Code • Graphismes Exploiter les données
  18. 18. Online Games Consulting & Services • 50% science, 50% instinct • Répondre à des questions • Structurer pour trouver les réponses:  Combien de joueurs actifs sur un jeu chaque mois? • Joueur? • Actif? • Mois? • Tatônnement L’analyse de données
  19. 19. Online Games Consulting & Services • Apprendre à tatonner • Les jeux varient enormement… L’analyse de données
  20. 20. Online Games Consulting & Services • Usage et abus – les pièges dans une approche orientée donnée:  Trop de décisions purement basées sur les données  Mauvaise sélection des données (actionnable data)  Trop de données (volume ou type de données)  Pas d’actions sur les données • S’approprier les données à tous les niveaux  Eviter une notion de “magie” des données La culture des données
  21. 21. Online Games Consulting & Services WWW.ICOPARTNERS.COM OFFICE 6 10 FLEET STREET BN1 4ZE BRIGHTON UNITED KINGDOM CONTACT@ICOPARTNERS.COM +44 (0)20 8133 8806

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