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EdTech forum AWT 2014 Serious games

  • 1. EdTech Forum Serious games et gamification Tendances et persepctives 1/10/2014 | #edtechforum
  • 2. Le marché du jeu vidéo Avec 66 milliards d’euros en 2013, le chiffre d’affaires de l’industrie du jeu vidéo au niveau mondial dépassent celui de la musique et du cinéma confondu!
  • 3. Le marché du SG et de la gamification • Selon Gartner, 70% des entreprises utiliseront le jeu dans leur stratégie d’ici 2014 et d’ici 2015, plus de 50% des organisations utiliseront la gamification – pour un total estimé à $2.8 billion d’ici 2016 • Selon IDATE 47% de taux croissance annuel sur la période 2010-2015
  • 4. Tendances et perspectives 3D printing Jeux en ligne Outils auteurs Badging Human Bio-Tech Learning analytics Oculus transmedia Jeux artistiques Jeux sur mobiles Réalité augmentée
  • 5. Jeux en ligne et sur mobiles • Les jeux sur mobile ont rapporté 16,5 milliards de $ en 2013 au niveau mondial • Prévisions pour les jeux en ligne et sur mobile: 60 milliards de dollars de chiffre d’affaires en 2017
  • 6. Transmedia Transmedia Crossmedia Multiscreen multiplateforme
  • 7. Outils auteurs Démocratisation Plus d’info: http://www.awt.be/web/edu/index.aspx?p age=edu,fr,foc,100,117 Outils auteurs:http://www.scoop.it/t/boite-a- outils-serious-game
  • 10. Learning analytics SCORM TinCan API Big data Tracking
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 30. Prestataires Serious game www.awt.be/seriousgame Prestataires Gaming www.awt.be/gaming Ecoles numériques www.awt.be/ecolenumerique #edtechforum Prestataires EdTech www.awt.be/edtech Formations en ligne www.learn-on-line.be Outils et Ressources delicious.com/awtbe
  • 31. Evénements à venir • 7/10, Avant première Drag-on-slide • 28/10 Supply-Chain gaming: www.info-pme.be • 10/10 Webinar www.claroline.net • 15-19/10 www.saloneducation.be • 20/10 Quality training www.epprobate.com • 6/11 www.epsilon.be • 7/11 www.interface3namur.be • 6-7/11 www.kikk.be • 18/11 www.protopitch.eu • 25/11 Atelier @elearningawt Plus d’événements: www.awt.be/age
  • 32. Contacts et infos www.slideshare.net www.awt.be/elearning | www.seriousgame.be @yasmine_kasbi | @SeriousGameBE www.linkedin.com/in/yasminekasbi yasmine.kasbi@seriousgame.be @elearningawt www.linkedin.com/in/pascalbalancier pb@awt.be
  • 33. Merci
  • 34. Plateforme ICT de la Wallonie Base de données des entreprises ICT en Wallonie > 1300 entreprises. Structuration du secteur ICT avec Clusters TIC et TWIST, MIC, Charte eTIC, centres de Coworking, Agoria, … Forums professionnels et grappes ICT M-Forum (technos mobiles), IP-Forum (technos IP), PME 2.0 (e-business & TIC dans l’entrerprise), Club PME 2.0, Coupole e-learning, etc. Baromètre ICT de la Wallonie Enquêtes annuelles sur les usages ICT des citoyens et entreprises. Enquêtes spécifiques (communes, écoles, secteur santé, secteur ICT, communes, …) Aides ICT / e-business Sites Web d’e-business, consultance e-business (Rentic). Partenariat avec l’AWEX. Portail de contenu et d’intégration ICT Dossiers thématiques, articles, témoignages, agenda ICT de la Wallonie, AWT TV, réseaux sociaux, revue de presse, … Powered by awt Projets Web/IT (Coworking, Charte eTIC, BSpace.be, seriousgame.be)