Tony Vaucelle MEB <br />
DISCLAIMER<br />La sortie de HOME, prévue pour fin 2007 a été repoussé de près d’un an. La sortie officielle devrait être ...
Caractéristiques techniques<br />Univers virtuel en 3D réaliste<br />Environnement persistant et en temps réel: la communa...
Modalités d’inscription<br />HOME est exclusivement réservé aux propriétaires d’une Playstation 3<br />Un compte Playstati...
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Fonctionnement<br />
Fonctionnement<br />Interaction:<br />A travers l’avatar, il est possible de discuter avec les autres utilisateurs, au moy...
Fonctionnement<br />Phrases types<br />
Fonctionnement<br />Les différents espaces:<br />Central Plaza (HOME Square)<br />Espace principal de HOME<br />Limité à 6...
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Fonctionnement<br />Espace éditeurs<br />
Fonctionnement<br />Les différents espaces:<br />Appartement:<br />Chaque utilisateur dispose de son propre appartement<br...
Fonctionnement<br />Mon appartement<br />Ma maison<br />
Fonctionnement<br />Divers<br />HOME permet de se retrouver avec ses amis et joindre ensemble une partie on line<br />La n...
Fonctionnement<br />PSP Portable Virtuelle<br />
Business Model<br />Vente d’espaces (surface) aux éditeurs de jeux et à des entreprises tierces<br />Vente d’espaces publi...
Business Model<br />Espaces publicitaires<br />
Intérêt pour les entreprises<br />Editeurs de jeux vidéo:<br />Promouvoir leurs futures production auprès de leur cible (t...
Préconisations<br />Chaque utilisateur dispose d’une adresse email sur PlayStation Network. Les entreprises devraient expl...
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Playstation Home - Etude d'un monde virtuel

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Présentation PPT portant sur le Home, monde virtuel du playstation network. Cette étude fut réalisée quelques semaines avant sa sortie, d'où quelques incertitudes et erreurs dans la présentation. Réalisé par Tony Vaucelle

Publié dans : Divertissement et humour
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Playstation Home - Etude d'un monde virtuel

  1. 1. Tony Vaucelle MEB <br />
  2. 2. DISCLAIMER<br />La sortie de HOME, prévue pour fin 2007 a été repoussé de près d’un an. La sortie officielle devrait être pour le 18 Novembre 2008. Pour l’heure le jeux est en beta test et Sony reste assez discret sur son contenu. Le dossier réalisé ici se base sur des communiqués officiels de SONY, des articles pris sur internet et quelques commentaires de beta testeurs (normalement tenus au secret). Quelques éléments sont par conséquent incertains.<br />Vous trouverez en annexe des photos, vidéos et communiqués concernant HOME.<br />
  3. 3. Caractéristiques techniques<br />Univers virtuel en 3D réaliste<br />Environnement persistant et en temps réel: la communauté évolue même quand l’utilisateur n’est pas connecté<br />Le fichier d’installation ne dépasse pas 500 Mo<br />Accessible via le Playstation network<br />
  4. 4. Modalités d’inscription<br />HOME est exclusivement réservé aux propriétaires d’une Playstation 3<br />Un compte Playstation Network est nécessaire pour s’inscrire (gratuit)<br />Un seul avatar pourra être crée par compte<br />L’inscription à HOME est gratuite<br />
  5. 5. Fonctionnement<br />Avatar:<br />L’utilisateur est représenté par un avatar en 3D<br />Aspect réaliste<br />Entièrement personnalisable: sexe, cheveux, vêtements, accessoires, etc. Plus d’un million de combinaisons différentes possibles<br />
  6. 6. Fonctionnement<br />
  7. 7. Fonctionnement<br />Interaction:<br />A travers l’avatar, il est possible de discuter avec les autres utilisateurs, au moyen de phrases types préenregistrées, via un clavier visuel ou bien un clavier relié en USB à la console<br />Il est également possible de discuter de vive voix grâce à un casque Bluetooth connecté à la PS3<br />Divers attitudes sont disponibles: danser, rire, etc.<br />
  8. 8. Fonctionnement<br />Phrases types<br />
  9. 9. Fonctionnement<br />Les différents espaces:<br />Central Plaza (HOME Square)<br />Espace principal de HOME<br />Limité à 64 personnes<br />Lieu de rencontre entre les utilisateurs<br />Accès vers le Game Lounge, HOME Cinéma et le Centre Commercial<br />Game Lounge: <br />Salle de « détente »<br />Permet de participer à des jeux gratuits avec ses amis ou d’autres joueurs: billard, bowling, bornes d’arcades, etc.<br />
  10. 10. Fonctionnement<br />Game Lounge<br />HOME Plaza<br />
  11. 11. Fonctionnement<br />HOME Cinéma:<br />Permet de télécharger et visionner les trailers des jeux à venir<br />Achat et visionnage de films (streaming via PS Store)<br />Visionnage de film et Blue-Ray présent sur le disque dur ou dans le lecteur de la console<br />Divers contenus fournis par Sony<br />Centre Commercial !! INCERTAIN !!<br />Achats de vêtements, accessoires, meubles, animaux de compagnie, etc.<br />Présence d’entreprises tierces (E-Commerce)<br />
  12. 12. Fonctionnement<br />HOME Cinéma<br />
  13. 13. Fonctionnement<br />Espace des éditeurs<br />Chaque éditeur de jeux peut créer un espace réservé à son dernier titre<br />Contenus téléchargeable (vidéos, photos, etc)<br />Mini jeux<br />Hall of Fame<br />Espace personnel<br />Permet d’afficher les jeux finis, les récompenses obtenues, etc.<br />
  14. 14. Fonctionnement<br />Hall of Fame<br />
  15. 15. Fonctionnement<br />Espace éditeurs<br />
  16. 16. Fonctionnement<br />Les différents espaces:<br />Appartement:<br />Chaque utilisateur dispose de son propre appartement<br />Possibilité d’inviter jusqu’à 8 personnes<br />Entièrement personnalisable:<br />Meubles<br />Décoration<br />Paysage vu des fenêtres<br />Une large gamme d’éléments sont fournis gratuitement<br />Partage de contenus (présent sur le disque dur de la console):<br />Diffusion de vidéos sur écran plat<br />Photos affichées au mur dans des cadres<br />Musique sur chaine Hifi virtuelle (en streaming)<br />Sites internet<br />
  17. 17. Fonctionnement<br />Mon appartement<br />Ma maison<br />
  18. 18. Fonctionnement<br />Divers<br />HOME permet de se retrouver avec ses amis et joindre ensemble une partie on line<br />La navigation et configuration de HOME se fait grâce à l’utilisation d’une PSP virtuelle<br />
  19. 19. Fonctionnement<br />PSP Portable Virtuelle<br />
  20. 20. Business Model<br />Vente d’espaces (surface) aux éditeurs de jeux et à des entreprises tierces<br />Vente d’espaces publicitaires<br />Ventes d’accessoires, vêtements, meubles, animaux pour les avatars<br />Vente de terrains aux utilisateurs qui le souhaitent pour créer un espace privé plus grand que celui fourni gratuitement initialement<br />Promotion de produits SONY (Blue-Ray, PSP, etc.)<br />
  21. 21. Business Model<br />Espaces publicitaires<br />
  22. 22. Intérêt pour les entreprises<br />Editeurs de jeux vidéo:<br />Promouvoir leurs futures production auprès de leur cible (tous les utilisateurs possèdent la PS3)<br />Campagne de communication (diffusion de trailers, fond d’écrans, etc.) <br />Création d’une communauté autour d’un jeu et fidélisation<br />Feed back des utilisateurs<br />Entreprises tierces:<br />Communication<br />Vente de produits (accessoires, meubles, vêtements, etc.) virtuels aux avatars<br />
  23. 23. Préconisations<br />Chaque utilisateur dispose d’une adresse email sur PlayStation Network. Les entreprises devraient exploiter celles-ci pour des opérations de CRM:<br />Offre de lancement<br />Communication<br />New letters<br />Etc.<br />Etendre le réseau HOME à la PSP afin de le rendre accessible depuis n’importe quel endroit (la PSP à une connectivité Wifi)<br />Discussion à distance (message et voix)<br />Contenu mobile<br />

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