3. Etre présent de la création à la restitution
Production du Post- Préparation Distribution Playback
contenu Production de l’encodage
Le contenu Le contenu est Le contenu est Le contenu est Le contenu est lu
est acquis en édité dans sa encodé dans un distribué vers les par l’utilisateur
enregistrant forme finale pour format endroits appropriés sur toute une
audio et vidéo présentation et approprié à la pour être accessible panoplie
encodage restitution aux appareils d’appareils
Le son des nouveaux medias 3
4. Distribution: une pléthore de profiles
Le manque de standard consistent entre les équipements connectés a
résulté en une fragmentation de la compatibilité entre formats.
Le son des nouveaux medias 4
5. Distribution: une pléthore de profiles
Les opérateurs de contenu multi-écran doivent encoder en une pléthore de profiles.
Cela a un coût. Cela peut engendrer une dégradation du contenu (transcodage).
Un système a les capacités de son maillon le plus faible… Ce qui s’applique pour la
bande passante!
Le contenu doit également être portable pour être vu “on-the-go” (sideloding depuis un
PC ou une STB vers smartphone ou tablette), tout en étant protégé des copies
illégales.
Le son des nouveaux medias 5
6. Pour l’utilisateur: besoin de transparence
La facilité d’utilisation d’un service et la facilité d’accès au contenu sont des ingrédients
clés dans le succès d’un service. Les utilisateurs veulent pouvoir accéder au contenu
premium via leurs divers appareils : Continuité d’expérience
Même s’il y a de multiples formats et de DRMs, cela doit être simple et transparent
pour l’utilisateur final.
Le son des nouveaux medias 6
7. Intérêt pour un contenu premium
Demande croissante du public et de l’industrie pour un son de haute qualité dans tous les
cas de consommation
Mais tous les appareils ne sont pas HD ni ne supportent l’audio multicanal…
Cependant proposer un contenu premium pour tout type d’appareil est crucial. La HD peut
être lue sur un appareil SD puis transférée sur un appareil HD. Le son multicanal peut être
rendu de façon virtuelle sur un appareil stéréo, donnant une experience immersive qui
maintient le “premium”.
Le son des nouveaux medias 7
8. Intérêt pour un contenu premium
Intérêts de l’utilisateur Intérêts du fournisseur
Bénéficier pleinement des fonctionnalités Trouver les associations qui réduisent
de ses appareils numériques (tablettes, considérablement les coûts : éviter les
smartphones, TV HD…) services individuels et non interopérables.
Apprécier le contenu partout et tout le Les services premiums aident les
temps – Accès facile et sans contrainte opérateurs à se différencier. L’infrastructure
au contenu sur tout appareil est difficile à différencier.
Bénéficier de la meilleure expérience Nouveaux business models et opportunités
selon le contexte (mobile = immédiateté; de revenus. Le contenu premium peut
Maison= comme au cinéma) favoriser l’adoption d’infrastuctures
nouvelle génération.
Le son des nouveaux medias 8 8
9. Better audio, better entertainment.
Highest correlation Audio fidelity must be VEVO president and CEO Rio Caraeff
with picture quality guaranteed for good says that the sound quality is critical for
the success of any streaming venture,
satisfaction is audio subjective audio-visual
music or otherwise.
quality satisfaction experience.
(compared to Brand,
“We’ve seen that, historically, audio
screen size & warranty) Small bitrate increase has never been prioritized over video.
in audio can result in Our studies have shown that if you
Correlation is .806
far greater value than take poorly compressed video but pair
(-1 to +1)
increasing the it with high-quality audio, people
video bitrate. perceive the video to be of higher
quality than it actually is.”
IDC: ConsumerScape EBU Broadcast Seminar, Vevo CEO
Audio Visual Quality on the Move
Le son des nouveaux medias 9
10. Cas de figure AUDIO
1 2 3
Home Cinema
Haut-parleurs intégrés
Ecouteurs
Le son des nouveaux medias 10
12. Quelques chiffres pour le Home Cinema
25% des foyers Français connectés ont un système son surround
32% des foyers américains ont un système son surround*
48% des Xbox360s aux USA sont connectés à un système mutlicanal**
*Source: 13th Annual Household CE Ownership and Market Potential Report, CEA, May 2011
**Source: Nielsen 2007
Le son des nouveaux medias 12
13. L’expérience cinématographique
Le “Home entertainment” aspire à s’approcher au plus de
l’expérience cinématographique.
Blu-ray, Vidéo à la demande, broadcast, broadband… permettent de
délivrer un contenu premium au spectateur.
Côté contenu, il faut viser haut et proposer une expérience proche ou
égale au Blu-ray
Le son des nouveaux medias 13
14. Le Home Cinéma fait sens pour les appareils mobiles
De plus en plus, les utilisateurs connectent leurs appareils mobiles à
un Home Cinema.
Continuité d’expérience
“Videos from iTunes stream fine
through AirPlay – downloads of
Sherlock Holmes and Iron Man 2 came
through with a clear picture and solid
Dolby Digital 5.1 surround sound” –
What Hi Fi, 2010
Le son des nouveaux medias 14
16. Tendances du marché
2 000 000
1 800 000
Tablet
1 600 000
PC Tablet
1 400 000
Smartphones
1 200 000
1 000 000
800 000 PC
600 000
400 000
Smartphones
200 000
0
FY2011 FY2012 FY2013 FY2014 FY2015
Le son des nouveaux medias 16
17. Les utilisateurs ne sont pas impressionnés par l’audio mobile
Le public utilise de plus en plus des équipements mobiles mais n’est pas
convaincu de leur qualité audio.
Problèmes associés:
Expérience audio plate, non immersive
Dialogue inintelligible
Faible puissance
Niveau de lecture faible sur les HP
Pourcentage d’utilisateurs américains qui trouvent que leur appareil portable donne un bon son:
8%
14% 10%
*Source: CEA 2011
Le son des nouveaux medias 17
18. Expérience premium portable?
L’écran portable est maintenant une cible importante pour le contenu
premium
28% des détenteurs de tablettes aux USA reportent
regarder des films entiers sur leur appareil (TDG 2011)
Le son des nouveaux medias 18
19. L’écran portable : une cible importante pour le contenu premium
Ces appareils sont susceptibles de recevoir du contenu premium, mais:
L’écran reste petit
Le matériel limite la qualité audio (taille des HP, souvent que de la stéréo)
Il y a de gros problèmes de loudness car le contenu est livré avec une trop grande
dynamique (ex: films). La lecture sur les hauts-parleurs reste pénible.
Nécessité d’adresser ces problèmes par du traitement audio dans les appareils,
pour restituer au mieux l’expérience cinématographique:
EQ intelligente Intelligibilité du
EQ graphique Contrôle dialogue
du volume
Surround
Virtualizer Optimisation de la
reproduction sonore Encodage Dolby Digital
par appareil Vers Home Cinema
19
Le son des nouveaux medias
20. Casque
Ecouteurs
33
Le son des nouveaux medias 20
21. Gros son pour petits écrans
Les écouteurs sont à même de satisfaire les audiophiles grâce à des
technologies de traitement audio avancées.
Rendu surround pour donner l’expérience d’immersion
Gestion du loudness et contrôle de la dynamique
Traitements et EQ très complets pour une restitution audio haute fidélité
Le son des nouveaux medias 21
23. Approche proposée des 4 écrans
On pourrait envisager 3 cas de figures, correspondant à 3 profiles
génériques :
Full HD
HD
SD
Selon le contexte, cela pourra indifféremment être de l’adaptive
streaming ou du téléchargement.
NB : Approche plutôt adaptée aux « managed networks »
Le son des nouveaux medias 23
24. Approche proposée des 4 écrans
Full-HD :
Vidéo Full HD et son multicanal Dolby Digital Plus (256 / 224 kbps)
Cible le divertissement à la maison. Peut aussi être mis à disposition des autres écrans.
Contenu délivré via DSL, Câble ou fibre. Dans le foyer, l’échange de contenu se fait en
filaire ou en WIFI.
HD
Vidéo 1280x720 pixels (H.264) et son multicanal Dolby Digital Plus (256 / 224 kbps)
Cible le divertissement à la maison en cas de connexion DSL bas débit. Peut aussi
adresser les PC, tablettes et smartphones.
Contenu délivré via DSL, Câble ou Wifi, ou en remplacement du profile Full-HD sur de
courts intervalles (adaptative streaming).
Dans le futur on pourra sans doute envisager ce profile pour la 4G .
Le son des nouveaux medias 24
25. Approche proposée des 4 écrans
SD
Vidéo 720x480 pixels (H.264) et audio stéréo (Dolby Pulse, technologies
Dolby basée sur l’HE AAC) à moins de 96 kbps (64 conseillés).
Cible les réseaux mobiles (‘Over-the-Air’, OTA) et les Wifi partagés dont
le débit disponible est trop bas pour les scenari 1 et 2.
Il est important de noter que ce niveau de résolution ne correspond pas
complètement à la qualité premium. Cependant des solutions de post-
processing peuvent intervenir pour palier à ce manque.
Le son des nouveaux medias 25
26. OTT et multi-screen
OTT (over-the-top) implique que l’on ne maîtrise pas forcément le réseau. Bande
passante disponible de manière "aléatoire" => challenge pour maintenir la QoE.
Adaptative Streaming souvent employé pour maximiser la QoE, garantir la continuité
de service tout en limitant la variation perçue de QoE. Accroissement du nombre de
profiles (multirate).
Challenge pour les débits les plus faibles: qualité rendue peut être largement inferieure
aux capacités du device, risque de sous-satisfaction sur certains appareils (TV)
Garantir un audio de qualité maximise l’expérience utilisateur.
S’appuyer sur une optimisation de la lecture grâce à des fonctions embarquées dans
les players/devices peut aider (ex: virtualisation pour avoir toujours du surround)
Le son des nouveaux medias 26
27. Objectifs souhaités
Portabilité du contenu
Continuité d’expérience
Expérience cinématographique portable
Le son des nouveaux medias 27
29. Surround is All Around You
Devices
Home Theatre Gaming PCs TVs Set-Top Boxes Handsets Tablets
Channels
Cinema DVD/Blu-ray Disc™ Broadcast Mobile Online
Le son des nouveaux medias 29
30. The time is right to redefine e-media sound
MERCI !
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