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Application mobile de simulation située dédiée aux infrastructures souterraines

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Application mobile de simulation située dédiée aux infrastructures souterraines

  1. 1. Visualisa'on  d’infrastructures  souterraines   Application mobile de simulation située dédiée aux infrastructures souterraines Conférence  Géoma6que  2013   Benoit  Duinat   Université  Laval,  Canada  
  2. 2. Presenta'on  Plan   1 2 3               Contexte  et                             pra%ques   actuelles                 Aperçu  de  la                             solu%on   proposée                 Enseignements                             %rés&   Conclusion   Solu%on  mobile  pour  la  visualisa%on  des  infrastructures  souterraines                 2  
  3. 3. 1                                         Mise  en  contexte  et   pra'ques  actuelles   Solu%on  mobile  pour  la  visualisa%on  des  infrastructures  souterraines                 3  
  4. 4. Contexte  &  Pra%ques  actuelles   Mise  en  contexte   7  bris  d’infrastructures  par  jour  lors   d’excava'ons  pour  l’été  2011  au  Québec   87%  ont  causé  des  interrup'ons  de  service   Coût  direct  de  3.6M  $  pour  l’année  2011   Source:  APISQ  (Alliance  pour  la  protec'on  des  infrastructures  souterraines  au   Québec)   La  maintenance  des  infrastructures  souterraines…   un  sujet  (toujours)  d’actualité   4  
  5. 5. Contexte  &  Pra%ques  actuelles   Pra'ques  Actuelles   Plans  2D  du  sous-­‐sol  de  la  zone   d’excava'on   Centre  d’appel  dédié  aux     infrastructures  souterraines   Localisa'on  des  canalisa'ons  et     marquage  au  sol   5  
  6. 6. Contexte  &  Pra%ques  actuelles   Cas  Probléma'ques   6  
  7. 7. Contexte  &  Pra%ques  actuelles   Des  besoins  spécifiques   Maintenance  des   infrastructures     Nouvelles   infrastructures   !     Localisa'on  des  infrastructures  quels  que  soient   les  condi'ons  météo,  l’avancement  de  l’excava'on   ou  la  nature  du  sol   !     Représenta'on   3D   explicite   des   infrastructures   souterraines   !     Saisie   de   notes   et   obten'on   d’informa'ons   descrip'ves  sur  les  infrastructures  souterraines   7  
  8. 8. 2                                         Aperçu  de  la  solu'on   proposée   Solu%on  mobile  pour  la  visualisa%on  des  infrastructures  souterraines                 8  
  9. 9. Descrip'on  synthé'que  du  projet…   Accéder   aux   données,  le  nvisible   Plusieurs  dVoir  ce  qui  est  documenter,  dme^re   à   imensions,  plusieurs  points   e  vue   Déplacement  sur   i terrain   jour   Aperçu  de  la  solu'on  proposée   9  
  10. 10. Notre  Prototype   Aperçu  de  la  solu'on  proposée   10  
  11. 11. Overview  of  our  solu'on  
  12. 12. Prototype  Actuel   Créa%on  du  monde  virtuel   Aperçu  de  la  solu'on  proposée   Intégra%on  des  données   d’infrastructures  souterraines   12  
  13. 13. Interface  de  l’applica'on   Différents  affichages  et   fonc'onnalités  d’interac'on   Aperçu  de  la  solu'on  proposée   13  
  14. 14. Performance  du  Prototype   ü Posi'onnement   GPS   de   l’iPad2   variant   de   1   à  10m     ü Precision     rela've   angulaire   du   gyroscope   inférieure  à  1  degré  sur  chaque  axe   ü Haute   fréquence   de   mise   à   jour   des   données  du  gyroscope   Aperçu  de  la  solu'on  proposée   14  
  15. 15. Premiers  retours  d’expérience   ü Essais  terrain  avec  plusieurs  experts  de   l’excava'on   ü Présenta'on   du   prototype   aux   employés   du   service   de   maintenance   de   l’Université   Laval   qui   nous   avaient     fourni  les  plans  2D  du  sous-­‐sol.   ü La   facilité   d’u'lisa'on   et   la   capacité   à   fournir   de   l’informa'on   sur   le   sous-­‐sol   ont  été  par'culièrement  appréciées     Aperçu  de  la  solu'on  proposée   15  
  16. 16. Laval  Virtuel   ü Réalisé   en   collabora'on   avec   la   Faculté   des   sciences   de   l’éduca'on   de   l’Université  Laval   ü Une   visite   virtuelle   in   situ   du   campus   pour   les   nouveaux   étudiants   de   l’université   ü Chacun   d’entre   eux   a   réussi   à   naviguer,   à   explorer,   et   à   interagir   avec  les  informa'ons  disséminées  sur   le  campus   Aperçu  de  la  solu'on  proposée   16  
  17. 17. 3                                         Enseignements  %rés  &   Conclusion   Solu%on  mobile  pour  la  visualisa%on  des  infrastructures  souterraines                 17  
  18. 18. Conclusion   Enseignements    Tirés   ü  L’u'lisa'on   des   moteurs   de   jeux   vidéo   avec   des   données  géospa'ales  présente  un  réel  intérêt   ü  L’intégra'on   de   données   réelles   provenant   de   différentes   sources   a   été   un   challenge   important   dans   la  créa'on  du  monde  virtuel   ü  L’incomplétude  des  jeux  de  données  2D/3D  du  sous-­‐sol   est   également   une   limita'on   à   la   mise   en   place   d’une   telle  solu'on   ü  Des   normes   de   modélisa'on   doivent   être   définies   pour   les  infrastructures  souterraines  3D  (City  GML)   18  
  19. 19. Enseignements    Tirés   Conclusion   ü  La   percep'on   des   distances   et   des   profondeurs   en   naviga'on   3D   est   églement   un   sujet   qui   mérite   d’être   étudié  plus  en  détail   Source:  A.  Joling  Master  thesis  for  Game  and  Mul6media  Technology,  Utrecht  University,  Netherland   19  
  20. 20. Conclusion   Conclusions  générales   ü  La  préven'on  des  bris  d’infrastructures  souterraines  est   une  préoccupa'on  majeure  en  termes  d’excava'on   ü  Parmi   les   technologies   maintenant   disponibles,   certaines   pourraient   améliorer   l’efficacité   et   la   sécurité   des  interven'ons   ü  Ce   projet   à   mis   en   lumière   la   faisabilité   et   le   poten'el   d’une   solu'on   de   simula'on   située   dédiée   à   la   visualisa'on  d’infrastructures  souterraines   ü  La  représenta'on  3D  du  sous-­‐sol  est  un  challenge  pour   chaque   ville   et   doit   être   considérée   comme   une   tâche   importante  dans  le  futur   20  
  21. 21. Ques%ons  ?   Presenta'on  :   benoit.duinat.1@ulaval.ca   Direc'on  de  recherche:     sylvie.daniel@scg.ulaval.ca         21  

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