5. Introduction
• Les origines des solutions no
code/low-code
• L’utilisation par les développeurs
expérimentés
• L’utilisation par les clients non
expérimentés
• Pourquoi et comment justifier
l’utilisation en géomatique
6. Avantages
• Rapidité de
développement
• Facilité d’utilisation
• Réduction des coûts de
développement
• Amélioration de la
productivité
• Intégration avec des
services externes
7. Inconvénients
• Limitations fonctionnelles
• Personnalisation et
flexibilité restreintes
• Performance
• Dépendance au(x)
fournisseur(s)
• Intégration dans le cycle
de développement
existant
8. Évolution et vision pour le futur
• Démocratisation
• Hyper-automatisation
• Entreprise composable
9. Enjeux du
développement
géospatial
• Pénurie de main d’œuvre spécialisée
• Maintenance et évolution des systèmes
existants
• Opportunités manquées par l’absence
de connaissance
• Multiplication des demandes de projets
10. Mise en situation
• Une ville et une organisation
municipale en pleine ébullition et
empreinte de défis!
11. Réélu le maire Quimby promet…
• Un nouveau système de gestion des
actifs
• Interconnectivité avec les systèmes
actuels
• Un échange automatisé de rapports
12. La compétition est féroce pour Mr.Plow!
• Tableau de bord du positionnement des
véhicules
• Application publique du statut des
opérations
• Échange d’informations avec Waze
13. Ms.Krabappel un projet Minecraft!
• Initier les étudiants à la géomatique
• Utiliser les données publiques
• Convertir la ville dans Minecraft
14. Conclusion
• Les besoins d’affaires comme moteur
de développement
• Garder l’esprit ouvert et saisir les
opportunités
• Intégrer l’utilisation à la culture
d’entreprise
• Mesurer et ré-évaluer les options en
continu