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VOUS NOUS AVEZ CONTACTÉ AFIN DE …
… établir une communication de lancement
… trouver différents moyens de monétisation
… développer la notoriété de Match’Apps
LE CONTEXTE
STEP 1
LES FRANÇAIS ET LE SPORT …
« L’offre sportive en France n’est pas adaptée à
la pratique de masse non compétitive »
74% des français qui pratiquent un sport le font en dehors de tout cadre
42% ne pratiquent pas de sport car ils manquent de temps
59% des français aiment faire du sport
http://www.strategie.gouv.fr/
« Le passage dans l’enseignement supérieur
marque une rupture dans la pratique du sport. »
LE MONDE DES APPLICATIONS SPORTIVES
RÉCOMPENSE LES EFFORTS
SPORT A LA MAISON
COACHING
TROUVER DES COURS
MUSCULATION
NUTRITION
RÉSEAUX SPORTIFS
OBJETS CONNECTÉS
TRACKING
AVENTURIERS SPORTIFS
Communautaires
Individuels
Santé Sportif
RUNNING
MONOSPORTS
RUNNING
COACHING
SWOT
FORCES
Promouvoir le sport pour
le plus grand nombre en
prenant en compte le
facteur de cohésion et
mixitée sociale.
FAIBLESSES
Aucune notoriété, donc pas
de communauté crée autour
de l’application.
OPPORTUNITÉS
L e s m o b i n a u t e s s o n t
demandeurs des apps
géolocalisées et sociales.
MENACES
Doit faire face sur un
marché oligopolistique et à
une cible manquant de
temps.
Comment faire en sorte que Match’Apps mobilise
et redynamise l’expérience du sport auprès de ses
cibles ?
LA STRATÉGIE
STEP 2
RENCONTRER de nouveaux
partenaires SPORTIFS
MATCH’APPS
recherche personnalisée et géolocalisée
« bulles » favorisant l’échange
L’APPLICATION
Ses atouts …
LES INSIGHTS
« Je suis un amateur de sport
mais je ne trouve pas
de PARTENAIRE IDÉAL dans mon
réseau »
30 millions
de MOBINAUTES
en moyenne27 APPS
CE QUE NOUS
VOULONS POUR
c’est
? TESTER
L’APPLICATION
L’ENTRAÎNEMENT
avant la
COMPÉTITION
UNE STRATÉGIE DE
PRÉ-LANCEMENT
OPTIMISER
en fonction des retours de la
COMMUNAUTÉ
LES CIBLES
Dans un premier temps …
CIBLER LES DIGITAL NATIVES LES PLUS MOTIVÉS PAR LE SPORT
QUELLES CIBLES ?
Étudiants des
associations sportives
Étudiants
motivés par le sport
Dans un premier temps …
QUELLES CIBLES ?
Dans un second temps …
étudiants de la
1ère communauté
AMBASSADEURS
Etudiants
sportifs amateurs
Séduire les
BUSINESS
ANGELS
QUELLES CIBLES ? Lycées avec sport étude …
Lycée Galilée
900 élèves
RUGBY Lycée G.Sand
1 500 élèves
RUGBY
Lycée E.Branly
1 000 élèves
FOOT
Lycée Galilée
760 élèves
GYM
Lycée F.Couperain
1 660 élèves
ATHLÉTISMELycée G.Brassens
1 000 élèves
HANDBALL
Lycée Fustel de Coulanges
1 000 élèves
HANDBALL
Lycée Dumont d’Urville
1 200 élèves
BASKETBALL
Lycée Carnot
2 000 élèves
RUGBY
Lycée G.St-Hilaire
800 élèves
HANDBALL
QUELLES CIBLES ? Enseignement supérieur 

avec des sections sports ...
ESSEC
5 200 étudiants
ILEPS
800 étudiants
IESEG
4 300 étudiants
SPORT MANAGEMENT SCHOOL
300 étudiants
PÔLE L.DE VINCI
3 500 étudiants
CNPC
2 600 étudiants
CREPS
1 000 étudiants
HEC
4 000 étudiants
Paris Sud
27 300 étudiants
Paris Sorbonne
182 000 étudiants
AMOS
550 étudiants
CFA Université & Sports
4 000 étudiants
UPEC
30 000 étudiants
TYPOLOGIES
Baptiste, 21 ans
Étudiant à Paris IV
Tennis
Badminton
Football
Il a décidé de quitter Rennes pour rejoindre une fac
parisienne. Tennisman en compétition depuis son
enfance, sa nouvelle vie ne lui permet pas de
s’inscrire dans un club. Désirant tout de même
garder une condition physique optimale, il part à
la quête de partenaires, mais dans une nouvelle
ville, son réseau semble vite épuisé.
… le sportif
TYPOLOGIES
Roxane, 22 ans
Étudiante à l’ESSEC
Badminton
Course à pied
Pour l’année 2016 elle s’est imposée plus
d’activités physique. Basket, volley ou jogging, elle
n’est pas en manque d’inspiration mais de
partenaires pour la challenger durant ses longs
dimanches Netflix.
… l’étudiante motivée
Basket
VOS OBJECTIFS
… rentabiliser l’application en attirant les business angels
… créer une communauté de jeunes sportifs étudiants
… établir une stratégie de pré-lancement (A/B testing)
LES MOYENS
STEP 3
LE PARCOURS UTILISATEURS
LE PARCOURS UTILISATEURS
A PROPOS DE MOI
Je veux glisser dans ma vie
comme sur un longboard >
MES BULLES AJOUTER DES AMIS
+
Création d’une
page profil
LE PARCOURS UTILISATEURS
Ajout du
nombre de joueurs
15 joueurs à proximité
8 coureurs à proximité
11 joueurs à proximité
5 cyclistes à proximité
LE PARCOURS UTILISATEURS
Ajouter des pers.
pour créer un grp.
Ajouter système
de votes
LA STRATÉGIE SOCIAL MEDIA
« The consumer is not an idiot. She is your wife. »
David Ogilvy, 1963
PAID OWNED EARNED
MISE EN SITUATION
Actualités
Concours
Events
COMMUNITY MANAGEMENT
@matchapps
Match’Apps
L’application de sport communautaire vous tiens
au courant de toute l’actualité sportive !
Match’Apps @matchapps
On est dimanche, on fait quoi ?
Match’Apps @matchapps
Le meilleur de Gabriel Medina
Match’Apps
Match’Apps blablabla
Match’Apps en
Match’Apps
Les évènements de la semaine ! #SportTime
Les évènements sportifs à ne pas manquer
cette semaine !
Mot de passe
J+15
NEWSLETTERBIENVENUE
ACTIONS CRM
Investissement majeur sur le nom
de l’application
Parier sur un nom « original » plutôt
qu’un nom « récapitulatif » permet un
référencement optimal
LA STRATÉGIE DE RÉFÉRENCEMENT ?
PLAYWIZ // SPORTS’HERE // SPARTNERS
NAMING
LA STRATÉGIE DE RÉFÉRENCEMENT ?
Sweats
Capitaines des AS
Affiches
Universités
PRINT ET GOODIES
DOSSIER DE PRESSE
RP et E-RP
…une stratégie RP qui allie puissance et affinité
COMBIEN ?
Dans un premier temps …
Testing sur 30 K étudiants passionnés de sport
280 K élèves dont 50% en sport
TOTAL = 140 K étudiants touchés
Dans un second temps …
Mar Avr Mai Juin Juillet Août Sept Oct Nov Dec2016
COMMUNITY MANAGEMENT
PAID SOCIAL MEDIA
RÉFÉRENCEMENT
DRAW MY LIFE
RP et E-RP
PRINT ET GOODIES
TESTING ET OPTIMISATION BUSINESS ANGELS
CALENDRIER
VIDEO MOTION
BUDGET
VIDEOS 35%
PRINT ET GOODIES 15%
RP 3% NL 6%
Référencement 14%
CM 14%
PAID MEDIA 14%
= 10K€
ET LA SUITE ?
Les moyens de
MONETISATION
RENUMÉRATION
PAR LES CLUBS
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POUR CONCLURE
NOTRE STRATEGIE
POUR
C’EST DE RÉALISER UN
PRÉ-LANCEMENT
AFIN D’ASSURER LA PRÉSENCE D’UNE
COMMUNAUTÉ
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  • 1.
  • 2. VOUS NOUS AVEZ CONTACTÉ AFIN DE … … établir une communication de lancement … trouver différents moyens de monétisation … développer la notoriété de Match’Apps
  • 4. LES FRANÇAIS ET LE SPORT … « L’offre sportive en France n’est pas adaptée à la pratique de masse non compétitive » 74% des français qui pratiquent un sport le font en dehors de tout cadre 42% ne pratiquent pas de sport car ils manquent de temps 59% des français aiment faire du sport http://www.strategie.gouv.fr/
  • 5. « Le passage dans l’enseignement supérieur marque une rupture dans la pratique du sport. »
  • 6. LE MONDE DES APPLICATIONS SPORTIVES
  • 7. RÉCOMPENSE LES EFFORTS SPORT A LA MAISON COACHING TROUVER DES COURS MUSCULATION NUTRITION RÉSEAUX SPORTIFS OBJETS CONNECTÉS TRACKING AVENTURIERS SPORTIFS Communautaires Individuels Santé Sportif RUNNING MONOSPORTS RUNNING COACHING
  • 8. SWOT FORCES Promouvoir le sport pour le plus grand nombre en prenant en compte le facteur de cohésion et mixitée sociale. FAIBLESSES Aucune notoriété, donc pas de communauté crée autour de l’application. OPPORTUNITÉS L e s m o b i n a u t e s s o n t demandeurs des apps géolocalisées et sociales. MENACES Doit faire face sur un marché oligopolistique et à une cible manquant de temps.
  • 9. Comment faire en sorte que Match’Apps mobilise et redynamise l’expérience du sport auprès de ses cibles ?
  • 11. RENCONTRER de nouveaux partenaires SPORTIFS MATCH’APPS
  • 12. recherche personnalisée et géolocalisée « bulles » favorisant l’échange L’APPLICATION Ses atouts …
  • 13. LES INSIGHTS « Je suis un amateur de sport mais je ne trouve pas de PARTENAIRE IDÉAL dans mon réseau »
  • 15. CE QUE NOUS VOULONS POUR c’est ? TESTER L’APPLICATION
  • 17. OPTIMISER en fonction des retours de la COMMUNAUTÉ
  • 18. LES CIBLES Dans un premier temps … CIBLER LES DIGITAL NATIVES LES PLUS MOTIVÉS PAR LE SPORT
  • 19. QUELLES CIBLES ? Étudiants des associations sportives Étudiants motivés par le sport Dans un premier temps …
  • 20. QUELLES CIBLES ? Dans un second temps … étudiants de la 1ère communauté AMBASSADEURS Etudiants sportifs amateurs Séduire les BUSINESS ANGELS
  • 21. QUELLES CIBLES ? Lycées avec sport étude … Lycée Galilée 900 élèves RUGBY Lycée G.Sand 1 500 élèves RUGBY Lycée E.Branly 1 000 élèves FOOT Lycée Galilée 760 élèves GYM Lycée F.Couperain 1 660 élèves ATHLÉTISMELycée G.Brassens 1 000 élèves HANDBALL Lycée Fustel de Coulanges 1 000 élèves HANDBALL Lycée Dumont d’Urville 1 200 élèves BASKETBALL Lycée Carnot 2 000 élèves RUGBY Lycée G.St-Hilaire 800 élèves HANDBALL
  • 22. QUELLES CIBLES ? Enseignement supérieur 
 avec des sections sports ... ESSEC 5 200 étudiants ILEPS 800 étudiants IESEG 4 300 étudiants SPORT MANAGEMENT SCHOOL 300 étudiants PÔLE L.DE VINCI 3 500 étudiants CNPC 2 600 étudiants CREPS 1 000 étudiants HEC 4 000 étudiants Paris Sud 27 300 étudiants Paris Sorbonne 182 000 étudiants AMOS 550 étudiants CFA Université & Sports 4 000 étudiants UPEC 30 000 étudiants
  • 23. TYPOLOGIES Baptiste, 21 ans Étudiant à Paris IV Tennis Badminton Football Il a décidé de quitter Rennes pour rejoindre une fac parisienne. Tennisman en compétition depuis son enfance, sa nouvelle vie ne lui permet pas de s’inscrire dans un club. Désirant tout de même garder une condition physique optimale, il part à la quête de partenaires, mais dans une nouvelle ville, son réseau semble vite épuisé. … le sportif
  • 24. TYPOLOGIES Roxane, 22 ans Étudiante à l’ESSEC Badminton Course à pied Pour l’année 2016 elle s’est imposée plus d’activités physique. Basket, volley ou jogging, elle n’est pas en manque d’inspiration mais de partenaires pour la challenger durant ses longs dimanches Netflix. … l’étudiante motivée Basket
  • 25. VOS OBJECTIFS … rentabiliser l’application en attirant les business angels … créer une communauté de jeunes sportifs étudiants … établir une stratégie de pré-lancement (A/B testing)
  • 28. LE PARCOURS UTILISATEURS A PROPOS DE MOI Je veux glisser dans ma vie comme sur un longboard > MES BULLES AJOUTER DES AMIS + Création d’une page profil
  • 29. LE PARCOURS UTILISATEURS Ajout du nombre de joueurs 15 joueurs à proximité 8 coureurs à proximité 11 joueurs à proximité 5 cyclistes à proximité
  • 30. LE PARCOURS UTILISATEURS Ajouter des pers. pour créer un grp. Ajouter système de votes
  • 31. LA STRATÉGIE SOCIAL MEDIA « The consumer is not an idiot. She is your wife. » David Ogilvy, 1963 PAID OWNED EARNED
  • 33. Actualités Concours Events COMMUNITY MANAGEMENT @matchapps Match’Apps L’application de sport communautaire vous tiens au courant de toute l’actualité sportive ! Match’Apps @matchapps On est dimanche, on fait quoi ? Match’Apps @matchapps Le meilleur de Gabriel Medina Match’Apps Match’Apps blablabla Match’Apps en Match’Apps Les évènements de la semaine ! #SportTime Les évènements sportifs à ne pas manquer cette semaine !
  • 35. Investissement majeur sur le nom de l’application Parier sur un nom « original » plutôt qu’un nom « récapitulatif » permet un référencement optimal LA STRATÉGIE DE RÉFÉRENCEMENT ?
  • 36. PLAYWIZ // SPORTS’HERE // SPARTNERS NAMING LA STRATÉGIE DE RÉFÉRENCEMENT ?
  • 39. RP et E-RP …une stratégie RP qui allie puissance et affinité
  • 40. COMBIEN ? Dans un premier temps … Testing sur 30 K étudiants passionnés de sport 280 K élèves dont 50% en sport TOTAL = 140 K étudiants touchés Dans un second temps …
  • 41. Mar Avr Mai Juin Juillet Août Sept Oct Nov Dec2016 COMMUNITY MANAGEMENT PAID SOCIAL MEDIA RÉFÉRENCEMENT DRAW MY LIFE RP et E-RP PRINT ET GOODIES TESTING ET OPTIMISATION BUSINESS ANGELS CALENDRIER VIDEO MOTION
  • 42. BUDGET VIDEOS 35% PRINT ET GOODIES 15% RP 3% NL 6% Référencement 14% CM 14% PAID MEDIA 14% = 10K€
  • 43. ET LA SUITE ? Les moyens de MONETISATION RENUMÉRATION PAR LES CLUBS PARTENAIRES
  • 44. POUR CONCLURE NOTRE STRATEGIE POUR C’EST DE RÉALISER UN PRÉ-LANCEMENT AFIN D’ASSURER LA PRÉSENCE D’UNE COMMUNAUTÉ POUR PERMETTRE LA RÉUSSITE DU LANCEMENT