SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  54
RÉPONSE APPEL D’OFFRES
- Équipe 17 -
1
CONTEXTE ET OBJECTIF
APPLICATION DU CONCEPT
NOTRE CONCEPT
STRATÉGIE DE COMMUNICATION
P.4
P.15
P.12
P.39
SOMMAIRE
2
BUDGÉTISATION P.42
CALMEJANE LOLA MARINE LE BORGNE KENRIG DALLE
MERCI FOURNIERVALENTIN PASCAL
Lead designer Concepteur et designer Concepteur et designer
Resp. contenu & marketing Chargé du prototype
EQUIPE 17
PRÉSENTATION
LIENS PROTOTYPES
UTILITAIRE
HTTPS://INVIS.IO/HVECFP7NF
INVISION
1.
Contexte et objectifs
RAPPEL DU BRIEF
CONTEXTE ET OBJECTIFS
Le 13 septembre dernier, la ville de Paris a été sélectionnée afin d’accueillir les Jeux Olympiques
du 2 au 18 août 2024.
C’est un événement à visée internationale qui nécessite une application mobile dédiée au
déroulement de l’évènement.
OBJECTIFS
01. Mettre à disposition des informations essentielles au suivi de
l’événement de manière facile et intuitive
02. Vente de billets et de produits dérivés officiels
03.Mise en lumière de la ville de Paris sur le plan international,
mise à disposition d’informations touristiques sur la ville
INTRODUCTION
CHIFFRES CLÉS
CONTEXTE ET OBJECTIFS
Les Jeux Olympiques d’été sont la compétition internationale la plus suivie
dans le monde. Ce qui leur confère une dimension internationale unique et
non négligeable. En clair, ce seront en 2024 :
200NATIONS
10 500ATHLÈTES
300EPREUVES
25 000JOURNALISTES
6,65MILLIARDS D’EURO
DE BUDGET
+10MEURO DE RETOMBÉES
ÉCONOMIQUES
+5MTÉLÉSPECTATEURS
+100MILLIONS
DE TÉLÉSPECTATEURS
SIMULTANÉS
+10MILLIONS DE
BILLETS
ANALYSE DU MARCHÉ
CONTEXTE ET OBJECTIFS
Afin de mieux comprendre nos cibles et leurs besoins, nous avons procédé à un sondage. Un panel de 93 personnes
(53% d’hommes et 47% de femmes) dont une majorité sont âgés de 18 et 34 ans.
L’analyse qui suit dans cette partie découle des réponses que ces personnes nous ont fournies.
INTRODUCTION SONDAGE
ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS
CONTEXTE ET OBJECTIFS
5
0
10
15
20
25
Sur une échelle de 1 à 10, comment estimeriez-
vous votre intérêt pour les Jeux Olympiques ?
Sur une échelle de 1 à 10, comment estimeriez-
vous votre intérêt pour le sport ?
Ce résultat qui peut surprendre, démontre que bien que très intéressez par le sport en général, les sondés sont moins enthousiastes à l’égard des JO, qui
pourtant, est un événement sportif. Comment susciter de l’engouement ?
INTÉRÊT POUR LE SPORT / LES JO
ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS
CONTEXTE ET OBJECTIFS
Découvrir des sports
L’image et la découverte de la vile hôte
L’affrontement des pays, le soutien pour son pays
Les records impressionnants, les résultats
L’effort sportifs, les compétitions
0 10 20 30 40 50 60 70
INTÉRÊT POUR LE SPORT / LES JO - CE QUI LEUR PLAIT DANS LES JO
en %
ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS
CONTEXTE ET OBJECTIFS
01. Les règles du sport
02. Informations sur le pays favori de l’utilisateur (horaires des épreuves, médailles, etc)
03. Horaires des différentes épreuves
INTÉRÊT POUR LE SPORT / LES JO - LES QUESTIONS QUE SE POSENT LES UTILISATEURS PAR RAPPORT AU JO
INTÉRÊT POUR LE SPORT / LES JO - LES FONCTIONNALITÉS ATTENDUES
ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS
CONTEXTE ET OBJECTIFS
De loin, la fonctionnalité la plus
appréciée sur les application sportives
est le suivi en direct. Décliné également
via des scores en direct, un fil
d’actualités, des notification en direct.
Les utilisateurs veulent être au courant
de ce qui se passent actuellement, et le
plus vite possible.
LE DIRECT
La deuxième fonctionnalité la plus
évoquée est la notion de résultats, de
statistiques, de chiffres, classements.
Les utilisateurs veulent être au courant
de ce qu’il s’est passé, sans avoir à
fouiller des heures dans des catégories.
RÉSULTATS
La troisième fonctionnalité attendue est
la présentation du programme de
l’événement sportif. Que ce soit sous
forme d’agenda, de calendrier, de grille
: les utilisateurs s’intéressent aux futures
épreuves pour organiser leur emploi du
temps.
RÉSULTATS
De manière générale, nous relevons donc que les utilisateurs sont intéressés en premier par le présent, puis le passé, et en
dernier le futur de l’événement sportif.
En complément, ils sont intéressés par des informations générales pour augmenter leur compréhension de l’épreuve
(règles des sports, informations sur les athlètes, statistiques sur la compétition)
ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS
CONTEXTE ET OBJECTIFS
SPORT ET TÉLÉ
Sur notre panel de sondés, seulement 7% ne
regardent jamais le sport à la télévision. Alors
que 42% d’entre eux en regardent souvent à
très régulièrement. On peut donc déduire que
la vidéo est un format apprécié pour suivre le
sport.
PRODUITS DÉRIVÉS
32% des gens n’ont jamais acheté de produits dérivés. De manière
générale, les utilisateurs ne sont pas forcément intéressés par
l’achat de produits dérivés sur une application sportive.
C’est pour cela qu’il relève ici d’un réel challenge : convertir les
utilisateurs en acheteurs. Il faudra donc trouver une solution pour
rendre l’achat attractif.
Les produits qui ont le lus de succès sont les vêtements : les tee
shirts, casquettes et maillots de joueurs. Ils seront donc à mettre en
avant.
SPORT ET RÉSEAUX SOCIAUX
Au niveau des réseaux sociaux, 40% estiment
partager beaucoup de contenu sportif sur les
réseaux sociaux. Dans un monde de plus en
plus connecté, il est donc indispensable que
l’application Paris 2024 permettent une
manière simple et systématique de partager
les contenus.
ANALYSE DU MARCHÉ - CONCURRENCE
NOTRE CONCEPT
LES RÉSULTATS
Les résultats récents sont toujours mis en avant pour donner
l’information la plus pertinente possible. Des replays sont appréciés.
LE DIRECT
Le direct, les applications lui font la part belle. Et à raison, car c’est
ce que les utilisateurs préfèrent. La rapidité de l’actualisation joue
beaucoup dans le degré de satisfaction.
PERSONNALISATION
Peu d’applications l’ont mise en place, et elle est souvent assez mal
utilisée quand c’est le cas. Mais elle permet, de la même manière que
le tri, de réduire le temps nécessaire à s’informer.
LE TRI
La fonction de tri a une importance capitale. Elle permet d’accéder
au plus vite à l’information que l’utilisateur souhaite, avant qu’il se
noie dans un flux ininterrompu de résultats.
PRINCIPALES FONCTIONNALITÉS RETENUES
14
ANALYSE DU MARCHÉ - CONCURRENCE
NOTRE CONCEPT
FORCES
• Paris est la troisième ville la plus visitée au monde, les JO
2024 ne seront donc pas le seul intérêt des visiteurs
• Les JO d’été sont l’événement le plus suivi au monde
FAIBLESSES
• Grande quantité de contenus divers à intégrer dans
l’application
• Grande diversité des pays à suivre et de langages
OPPORTUNITÉS
• Une génération ultra connectée dont le réflexe sera de
chercher de l’information sur mobile
• Les utilisateurs veulent être informés tout le temps,
qu’importe là où ils se trouvent
MENACES
• Comme observé dans notre sondage, l’intérêt pour les
JO est moindre que celui pour le sport.
• Les passionnés ont déjà leur applications sportives
favorites
• Difficile de prévoir l’évolution des technologies dans 7
ans
15
2.
Notre concept
16
PROBLÉMATIQUE
NOTRE CONCEPT
COMMENT RENDRE L'APPLICATION PERTINENTE
POUR LES MULTITUDES D'UTILISATEURS QUI VONT
L'UTILISER ?
17
PROBLÉMATIQUE
NOTRE CONCEPT
Damien est un homme de 30 ans, pacsé, ayant un enfant. Il travaille comme assistant chef de rayon
dans la grande distribution et gagne un peu plus de 22 000€ par an. Il prend le RER et le métro pour
aller à son travail et met environ 45 minutes pour atteindre sa destination tous les matins, qu’il passe
en regardant les dernières actualités sur son smartphone dernière génération. C’est une personne
qui aime regarder du sport de manière occasionnelle et qui ne se concentre que sur trois sports : le
football, le rugby et le tennis. Il regarde surtout les grandes compétitions ou quand son équipe
nationale joue. Il serait intéressé par l’application Paris 2024 afin de suivre rapidement les résultats et
de découvrir de nouveaux sports qui pourrait l’intéresser de par les informations contenues dans
cette application.
HOMME
25 ET 35 ANS
REVENUS MOYENS
RELATIVEMENT INTÉRESSÉ PAR LE SPORT
CITADIN
PERSONA DU COEUR DE CIBLE
COEUR DE CIBLE
18
PROBLÉMATIQUE
NOTRE CONCEPT
Philippe est un homme de 44 ans, marié et a trois enfants. Il travaille comme employé dans un
bureau de poste près de Strasbourg et gagne 25 000€ par an. Il met 25 minutes en voiture, en
écoutant les actualités sportives à la radio, pour rejoindre son lieu de travail. C’est une personne qui
regarde du sport dès qu’il peut. Il est abonné au bouquet Canal + et à BeIn Sport. Il consulte
régulièrement des sites d’informations sportives tels que L’Équipe, Eurosport ou SoFoot. Il se tient
régulièrement au courant des résultats de ses équipes favorites. Passionné de football et de handball,
il regarde tous les matchs de son équipe ainsi que les affiches intéressantes.
Il installera l’application dès qu’il le peut et explorera directement les fonctionnalités qui l’intéressent
afin de personnaliser son application. Il y recherchera particulièrement les derniers résultats de
handball, de natation et d’athlétisme, car ce sont pour lui les sports phares des JO.
HOMME
35 À 50 ANS
REVENUS MOYENS
PASSIONNÉ DE SPORT
VIT À STRASBOURG
PERSONA DE LA CIBLE PRINCIPALE
CIBLE PRINCIPALE
19
PROBLÉMATIQUE
NOTRE CONCEPT
Beth est une américaine de 28 ans, en couple depuis 5 ans. Elle travaille comme infirmière au Texas
Children’s Hospital à Houston et gagne environ 47 500$ par an soit 41 000€. Elle met 10 minutes à
pied pour aller à son lieu de travail et prend le journal tous les matins mais ne regarde jamais la page
sport. Elle ira au JO 2024 à Paris mais seulement pour accompagner son compagnon car le sport ne
l’intéresse pas du tout. Elle est cependant très intéressée pour visiter Paris et ses monuments connus
du monde entier. Son fiancé et elle sont plutôt bons vivants et elle l’accompagnera aux disciplines
sportives qu’il veut si elle choisit où ils sortent dans Paris après. Ils logeront dans un hôtel dans le
19ème arrondissement et elle aimerait savoir quoi faire autour de leur lieu d’hébergement.
FEMME
25 À 35 ANS
REVENUS ÉLEVÉS, CITADINE
PEU INTÉRESSÉE PAR LE SPORT
EN VACANCES EN FRANCE À L’OCCASION DES JO
PERSONA DE LA CIBLE SECONDAIRE
CIBLESECONDAIRE
20
OBJECTIFS ET LEURS SOLUTIONS
NOTRE CONCEPT
ADAPTER L’APPLICATION À
UN PUBLIC PLURI-CULTUREL
Langue du téléphone détectée et
utilisée sur l’application
PERSONNALISATION DE
L’APPLICATION EN FONCTION
DES GOÛTS DES UTILISATEURS
Choix des pays et sports préférés à
la première connexion
Tableau de bord personnalisable
(ajout, suppression et
réorganisation des modules)
VENDRE DES PRODUITS
DÉRIVÉS VIA L’APPLICATION
Processus ludique via une
personnalisation totale du produit.
Choix du support (tee shirt,
casquette, parapluie, …), puis
choix du motif.
METTRE EN AVANT LA VILLE
DE PARIS
Création d’une partie sur la ville et
les attractions (culturelles,
historiques, …) connues et à
connaitre.
SUIVI EN CONTINU DE LA
COMPÉTITION
Direct accessible depuis n’importe
quelle écran
Derniers résultats favoris et
globaux, accessibles depuis
n’importe quel écran
Intégration avec les montres
connectées les plus vendues,
notamment pour les notifications
de résultats des favoris en temps
réels
21
3.
Application du concept
22
HTTPS://INVIS.IO/HVECFP7NF
INVISION
CHARTE GRAPHIQUE
PREMIÈRE FONT
Montserrat - Medium
AaBbCcDdEeFfGgHhIiJj
KkLlMmNnOoPp
Montserrat - Regular
AaBbCcDdEeFfGgHhIiJj
KkLlMmNnOoPp
DEUXIÈME FONT
Maax - Regular
AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKk
LlMmNnOoPp
Maax - Medium
AaBbCcDdEeFfGgHhIiJj
KkLlMmNnOoPp
COLORS
#4862AD
#37BFFF
#37BFFF
#4862AD
#EA6731
#E62C0A
#37BFFF
#4862AD
#009DFF
#E82340
APPLICATION DU CONCEPT
23
ARBORESCENCE
APPLICATION DU CONCEPT
24
ARBORESCENCE
APPLICATION DU CONCEPT
25
ON-BOARDING
APPLICATION DU CONCEPT
DÉTECTION DE LA LANGUE DU TÉLÉPHONE
Pour raccourcir le chemin utilisateur des pré-
réglages de l’application, celle-ci détecte
toute seule la langue utilisée par défaut dans
le téléphone. Si l’utilisateur souhaite le
changer par la suite, il pourra aller dans les
paramètres de l’application.
26
Ouvrir animation principle
ON-BOARDING
APPLICATION DU CONCEPT
UN INDICATEUR D’ÉTAPES
Afin de rassurer l’utilisateur
sur la rapidité des étapes
avant d’entrer dans
l’application, on lui montre
visuellement qu’il n’y en a
que 3, dont 1 est la page
de bienvenu.
UNE EXPÉRIENCE RAPIDE
Une recherche rapide grâce
aux trois possibilités :
Barre de recherche, ordre
alphabétique, suggestions
en fonction de la langue
choisi.
27
NAVIGATION
APPLICATION DU CONCEPT
LA BOUTIQUE
On y retrouve l’accès à la
boutique, qui est donc
toujours visible, et séparée
des autres contenus, afin de
le mettre subtilement en
avant.
BOTTOM BAR
4 sections principales :
« Aujourd’hui »,
« Résultats », « Directs »,
« Paris ».
Barre de recherche qui
permet à l’utilisateur de
rechercher tout type
d’informations : un athlète
en particulier, un pays, une
épreuve, sans qu’il ait
besoin d’aller chercher les
informations sur les pages
dédiées.
RECHERCHE
28
ACCUEIL
APPLICATION DU CONCEPT
SOUS-ONGLETS
Page personnalisée en
fonction des favoris.
Contrairement à l’onglet
tableau général, où les
favoris ne sont pas pris en
compte.
LES DERNIERS RÉSULTATS
Résultats les plus récents,
actualisés en temps réels.
LES DIRECTS
Un aperçu des directs en
cours.
LES PROCHAINES ÉPREUVES
Prochaines épreuves placées
juste en dessous des directs
pour une vision globale de la
programmation.
29
ACCUEIL
APPLICATION DU CONCEPT
RÉSUMÉ DE LA JOURNÉE
Les temps forts de la
journée et les actualités
font un résumé de la
journée.
30
POP UP ÉPREUVE
APPLICATION DU CONCEPT
ZOOM SUR L’ÉPREUVE
Un résumé de l’épreuve, qui
met en avant le moment clé
de l’épreuve.
CLIC ATHLÈTE
Chaque athlète est
cliquable, ce qui nous
renvoie vers une page
détaillée de ce dernier ( cf
page suivante ).
31
POP UP ATHLÈTE
APPLICATION DU CONCEPT
INFORMATIONS
Des informations qui
piquent la curiosité de
l’utilisateur et qui rendent la
fiche athlète un peu moins
classique : son pays, son
sport, son âge, son poids,
sa taille.
CHIFFRES CLÉS DE SA CARRIÈRE
Ici par exemple on met en
avant un record battu. Cette
partie rajoute du
dynamisme, et de
l’attractivité à la page. Des
anecdotes, qui plaisent à
l’utilisateur.
32
POP UP ATHLÈTE
APPLICATION DU CONCEPT
VIDÉOS
On finit encore une fois par
ce qui plait le plus, les
vidéos. Une bibliothèque
des accomplissements ou
moments forts de l’artiste.
33
POP UP RÉSULTATS
APPLICATION DU CONCEPT
LES RÉSULTATS
Ici, on retrouve tous les
résultats classés par ordre
chronologique.
TIMELINE
En scrollant vers le bas sur
la page précédente, on
rentre sur la page résultats. 

Là, une timeline apparait,
qui fonctionne aussi sous le
principe de swipe
horizontal.
DOUBLE NAVIGATION
Un premier swipe qui
permet de passer de la
page résultat à la page
tableau des médailles.
34
TRI
APPLICATION DU CONCEPT
ÉLÉMENTS SÉLECTIONNÉS
Quand un élément est
selectionné, il s’affiche en
haut de l’écran sous forme
de bulle.
35
Ouvrir animation principle
MÉDAILLES
APPLICATION DU CONCEPT
PODIUM PROVISOIRE
Un coup d’oeil suffit pour
voir le podium provisoire.
CLASSEMENT PROVISOIRE
Chaque élément de la liste
est cliquable, ce qui nous
redirige vers une pop up
résultat.
36
PARIS
APPLICATION DU CONCEPT
LES CATÉGORIES DE THÈMES
Mise en avant des
différentes choses à faire à
Paris.
LA NAVIGATION PAR THÈME
Un seul geste pour changer
de catégorie.
37
Ouvrir animation principle
PARIS
APPLICATION DU CONCEPT
SLIDER DE MONUMENTS
L’utilisateur a un vrai aperçu
rapide des éléments
importants pour chaque
monument.
MAP
Quand on swipe sur un
autre lieu, la map bouge et
se déplace sur le lieu
présenté. Cela rajoute du
dynamisme à la page, et
accentue l’immersion dans
la ville de Paris.
ACCÈS AU LIEU
Infos pratiques pour y
accéder : l’adresse, le
métro, le RER, …
CHIFFRES
Des chiffres clés explicatifs,
informatifs, qui dynamisent
la page et capte la curiosité
de l’utilisateur.
38
PARIS
APPLICATION DU CONCEPT
UNE MAP
On rappelle la map pour
que l’utilisateur situe
l’endroit visuellement. Cette
map est cliquable.
RESERVER
Enfin, un bouton réserver
qui renvoie sur la billetterie
dédiée à cette visite, sur le
site web officiel du lieu.
39
BILLETTERIE
APPLICATION DU CONCEPT
CHOIX DU SPORT
Choisir le sport qu’on veut
aller voir.
ETOILES FAVORIS
Les étoiles indiquent les
sports
40
DETAIL DU BILLET
APPLICATION DU CONCEPT
CATÉGORIES DE BILLET
Pour comprendre les
catégories, on peut
visualiser où elles se situent,
grâce à une map du stade.
41
BOUTIQUE PRODUITS PERSONNALISABLES
APPLICATION DU CONCEPT
CHOIX DE LA BASE DU GOODIE
La première étape , on
choisit notre base :
vêtement, accessoires,
tasses, …
PERSONNALISATION DE LA BASE
Ici, on renseigne notre type,
notre taille, la couleur qu’on
veut sur la base.
42
BOUTIQUE PRODUITS PERSONNALISABLES
APPLICATION DU CONCEPT
CHOIX DU MOTIF
Plusieurs motif sont mis à
disposition.
RÉCAPITULATIF
Un aperçu du produit qui
permet à l’acheteur de voir
le produit final.
43
TUNNEL D’ACHAT
APPLICATION DU CONCEPT
44
AUTRE - ACTUALITÉS
APPLICATION DU CONCEPT
45
AUTRE - PAYS
APPLICATION DU CONCEPT
46
AUTRE - RÈGLES DE SPORT
APPLICATION DU CONCEPT
47
4.
Stratégie de communication
48
ENJEUX
STRATÉGIE DE COMMUNICATION
1.
2.
3.
RAYONNEMENT INTERNATIONAL
Une communication adaptée aux différents pays
DÉCONSTRUIRE LES HABITUDES
Réussir à attirer notre cible principale, qui possède déjà des habitudes bien
définies en terme de consommation d’actualités sportives.
CRÉER DE NOUVELLES HABITUDES
Mettre en avant la partie touristique de l’application : Paris
49
CANAUX
STRATÉGIE DE COMMUNICATION
NUMÉRIQUE CLASSIQUE INTERNATIONAL
- Facebook
- Twitter
- Publicités sur sites sportifs
- Communication de la mairie de paris
(site officiel)
- Métro / arrêt de bus
- Affichage en grand sur bâtiments
(type périphérique)
- TV (pendant évènement sportifs)
- Présence sur les réseaux sociaux
nationaux (ex: Sina Weibo ou WeChat
en Chine)
- Plutôt axé sur la partie touristique
50
5.
BUDGET PRÉVISIONNEL ET
TEMPS ESTIMÉ
51
BUDGET PRÉVISIONNEL ET TEMPS ESTIMÉ
ETAPES
TEMPS
(JH)
ESTIMATION
(€)
CONCEPTION
-Définir spécifications fonctionnelles
-Définir les principes d’ergonomie et de navigation
-Elaborer le design général et les maquettes de chaque
écrans
-Concevoir l’architecture technique : définir les
spécifications techniques et fonctionnelles
20 10 000
DÉVELOPPEMENT (PAR OS)
-Développer l’interface graphique de l’application
-Intégrer les données avec le back office
-Sécuriser les flux
-Test, recettes et corrections (réduits grâce à la
méthodologie Agile)
72 36 000
MAINTENANCE (PAR AN)
-Support des codes sources 10 5 000
TOTAL 102 51 000
BUDGÉTISATION
52
CONCEPTION
DÉVELOPPEMENT
TESTS / RECETTES CORRECTIONS
Mi-mai 2023 Fin juin 2023 Fin décembre 2023 Début février 2014
BUDGET PRÉVISIONNEL ET TEMPS ESTIMÉ
TEMPS ESTIMÉ
53
MERCI DE VOTRE ATTENTION
54

Contenu connexe

Tendances

[heaven] Sport & réseaux sociaux
[heaven] Sport & réseaux sociaux[heaven] Sport & réseaux sociaux
[heaven] Sport & réseaux sociauxheaven
 
Thèse : Le sport de demain
Thèse : Le sport de demainThèse : Le sport de demain
Thèse : Le sport de demainMaude Bienfait
 
E-transformation des stades arenas et spectacles sportifs - MBA MCI
E-transformation des stades arenas et spectacles sportifs - MBA MCIE-transformation des stades arenas et spectacles sportifs - MBA MCI
E-transformation des stades arenas et spectacles sportifs - MBA MCIGuillaume Fischer
 
Strategie digitale de_nike
Strategie digitale de_nikeStrategie digitale de_nike
Strategie digitale de_nikerimsammari
 
Sport et influenceurs social-media
Sport et influenceurs social-mediaSport et influenceurs social-media
Sport et influenceurs social-mediaSamir SIRAT
 
Presentation oral de Projet Professionnel au BTS (18/20)
Presentation oral de Projet Professionnel au BTS (18/20)Presentation oral de Projet Professionnel au BTS (18/20)
Presentation oral de Projet Professionnel au BTS (18/20)Sania Vlaisavljevic
 
Univers et Enjeux du Marketing Sportif
Univers et Enjeux du Marketing SportifUnivers et Enjeux du Marketing Sportif
Univers et Enjeux du Marketing SportifStéphane ABECASSIS
 
"Web to Sport et Sport to Web" - Thèse professionnelle MBAMCI - Violaine Vaub...
"Web to Sport et Sport to Web" - Thèse professionnelle MBAMCI - Violaine Vaub..."Web to Sport et Sport to Web" - Thèse professionnelle MBAMCI - Violaine Vaub...
"Web to Sport et Sport to Web" - Thèse professionnelle MBAMCI - Violaine Vaub...Violaine Vaubourgoin Bigot
 
Dossier sponsoring Basket CONGO
Dossier sponsoring Basket CONGODossier sponsoring Basket CONGO
Dossier sponsoring Basket CONGOThibault TSIMI
 
Marketing sportif
Marketing sportifMarketing sportif
Marketing sportifzouziz
 
Business Model de AirBnB
Business Model de AirBnBBusiness Model de AirBnB
Business Model de AirBnBPeter Keates
 
Esport - Quelles opportunités pour les marques ?
Esport - Quelles opportunités pour les marques ?Esport - Quelles opportunités pour les marques ?
Esport - Quelles opportunités pour les marques ?DigitasLBi Paris
 
Analyse de marque - Tecnifibre
Analyse de marque - TecnifibreAnalyse de marque - Tecnifibre
Analyse de marque - TecnifibreBastien Balarotto
 
AO - Fédération Française de Rugby
AO - Fédération Française de RugbyAO - Fédération Française de Rugby
AO - Fédération Française de RugbyMaxime Berthelot
 
Nike - stratégie digitale
Nike - stratégie digitaleNike - stratégie digitale
Nike - stratégie digitaleCamille Guibert
 
[Infographie] La communication digitale des fédérations sportives décryptée p...
[Infographie] La communication digitale des fédérations sportives décryptée p...[Infographie] La communication digitale des fédérations sportives décryptée p...
[Infographie] La communication digitale des fédérations sportives décryptée p...Nielsen Sports France
 
AIRBNB - Diagnostique, analyse et formulation stratégique
AIRBNB - Diagnostique, analyse et formulation stratégiqueAIRBNB - Diagnostique, analyse et formulation stratégique
AIRBNB - Diagnostique, analyse et formulation stratégiqueCaroline BARON
 

Tendances (20)

[heaven] Sport & réseaux sociaux
[heaven] Sport & réseaux sociaux[heaven] Sport & réseaux sociaux
[heaven] Sport & réseaux sociaux
 
Thèse : Le sport de demain
Thèse : Le sport de demainThèse : Le sport de demain
Thèse : Le sport de demain
 
Les jeux olympiques 2024
Les jeux olympiques 2024Les jeux olympiques 2024
Les jeux olympiques 2024
 
Digitalisation du sport
Digitalisation du sportDigitalisation du sport
Digitalisation du sport
 
E-transformation des stades arenas et spectacles sportifs - MBA MCI
E-transformation des stades arenas et spectacles sportifs - MBA MCIE-transformation des stades arenas et spectacles sportifs - MBA MCI
E-transformation des stades arenas et spectacles sportifs - MBA MCI
 
Strategie digitale de_nike
Strategie digitale de_nikeStrategie digitale de_nike
Strategie digitale de_nike
 
Sport et influenceurs social-media
Sport et influenceurs social-mediaSport et influenceurs social-media
Sport et influenceurs social-media
 
Presentation oral de Projet Professionnel au BTS (18/20)
Presentation oral de Projet Professionnel au BTS (18/20)Presentation oral de Projet Professionnel au BTS (18/20)
Presentation oral de Projet Professionnel au BTS (18/20)
 
Univers et Enjeux du Marketing Sportif
Univers et Enjeux du Marketing SportifUnivers et Enjeux du Marketing Sportif
Univers et Enjeux du Marketing Sportif
 
Post it 2012
Post it 2012Post it 2012
Post it 2012
 
"Web to Sport et Sport to Web" - Thèse professionnelle MBAMCI - Violaine Vaub...
"Web to Sport et Sport to Web" - Thèse professionnelle MBAMCI - Violaine Vaub..."Web to Sport et Sport to Web" - Thèse professionnelle MBAMCI - Violaine Vaub...
"Web to Sport et Sport to Web" - Thèse professionnelle MBAMCI - Violaine Vaub...
 
Dossier sponsoring Basket CONGO
Dossier sponsoring Basket CONGODossier sponsoring Basket CONGO
Dossier sponsoring Basket CONGO
 
Marketing sportif
Marketing sportifMarketing sportif
Marketing sportif
 
Business Model de AirBnB
Business Model de AirBnBBusiness Model de AirBnB
Business Model de AirBnB
 
Esport - Quelles opportunités pour les marques ?
Esport - Quelles opportunités pour les marques ?Esport - Quelles opportunités pour les marques ?
Esport - Quelles opportunités pour les marques ?
 
Analyse de marque - Tecnifibre
Analyse de marque - TecnifibreAnalyse de marque - Tecnifibre
Analyse de marque - Tecnifibre
 
AO - Fédération Française de Rugby
AO - Fédération Française de RugbyAO - Fédération Française de Rugby
AO - Fédération Française de Rugby
 
Nike - stratégie digitale
Nike - stratégie digitaleNike - stratégie digitale
Nike - stratégie digitale
 
[Infographie] La communication digitale des fédérations sportives décryptée p...
[Infographie] La communication digitale des fédérations sportives décryptée p...[Infographie] La communication digitale des fédérations sportives décryptée p...
[Infographie] La communication digitale des fédérations sportives décryptée p...
 
AIRBNB - Diagnostique, analyse et formulation stratégique
AIRBNB - Diagnostique, analyse et formulation stratégiqueAIRBNB - Diagnostique, analyse et formulation stratégique
AIRBNB - Diagnostique, analyse et formulation stratégique
 

En vedette

DIGITAL TRUST INDEX 2017
DIGITAL TRUST INDEX 2017DIGITAL TRUST INDEX 2017
DIGITAL TRUST INDEX 2017JIN
 
Brand Identity Presentation
Brand Identity PresentationBrand Identity Presentation
Brand Identity PresentationAndy Fuller
 
Scoopitone agence éditoriale et de contenu présentation
Scoopitone agence éditoriale et de contenu présentationScoopitone agence éditoriale et de contenu présentation
Scoopitone agence éditoriale et de contenu présentationscoopitone
 
Le Raid 4L Trophy - SMS
Le Raid 4L Trophy - SMSLe Raid 4L Trophy - SMS
Le Raid 4L Trophy - SMSHETIC
 
La bulle de François - Vaincre l'Autisme
La bulle de François - Vaincre l'AutismeLa bulle de François - Vaincre l'Autisme
La bulle de François - Vaincre l'AutismeHETIC
 
Inbound Marketing
Inbound MarketingInbound Marketing
Inbound MarketingJIN
 
Appel d'offres E10 - La grande école du numérique
Appel d'offres E10 - La grande école du numérique Appel d'offres E10 - La grande école du numérique
Appel d'offres E10 - La grande école du numérique HETIC
 
Deedoo - Equipe 01
Deedoo - Equipe 01Deedoo - Equipe 01
Deedoo - Equipe 01HETIC
 
Influencer Content Studio by Reech
Influencer Content Studio by ReechInfluencer Content Studio by Reech
Influencer Content Studio by ReechReech
 
Stratégie d'Entreprise - Présentation de Palantir
Stratégie d'Entreprise - Présentation de PalantirStratégie d'Entreprise - Présentation de Palantir
Stratégie d'Entreprise - Présentation de PalantirMartin Durieux
 
Le chatbot présidentiel
Le chatbot présidentielLe chatbot présidentiel
Le chatbot présidentielHETIC
 
#WANTEDNESS « I want you to want me »: d’un consommateur loyal à une marque l...
#WANTEDNESS « I want you to want me »: d’un consommateur loyal à une marque l...#WANTEDNESS « I want you to want me »: d’un consommateur loyal à une marque l...
#WANTEDNESS « I want you to want me »: d’un consommateur loyal à une marque l...Marketo
 
L'Intelligence Économique Suédoise
L'Intelligence Économique SuédoiseL'Intelligence Économique Suédoise
L'Intelligence Économique SuédoiseMartin Durieux
 
Community management - Rôle, influence & résonance - Alexis Lemonnier (Boxsons)
Community management  - Rôle, influence & résonance - Alexis Lemonnier (Boxsons)Community management  - Rôle, influence & résonance - Alexis Lemonnier (Boxsons)
Community management - Rôle, influence & résonance - Alexis Lemonnier (Boxsons)Boxsons
 
Trusted Employee Advocacy
Trusted Employee AdvocacyTrusted Employee Advocacy
Trusted Employee AdvocacyJIN
 
Benchmark Retail Septembre 2017 - Back to school !
Benchmark Retail Septembre 2017 - Back to school !Benchmark Retail Septembre 2017 - Back to school !
Benchmark Retail Septembre 2017 - Back to school !Beausoleil
 
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégrée
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégréePrésentation agence SOxH factory, agence de communication intégrée
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégréeSOxH factory
 

En vedette (20)

DIGITAL TRUST INDEX 2017
DIGITAL TRUST INDEX 2017DIGITAL TRUST INDEX 2017
DIGITAL TRUST INDEX 2017
 
Brand Identity Presentation
Brand Identity PresentationBrand Identity Presentation
Brand Identity Presentation
 
Scoopitone agence éditoriale et de contenu présentation
Scoopitone agence éditoriale et de contenu présentationScoopitone agence éditoriale et de contenu présentation
Scoopitone agence éditoriale et de contenu présentation
 
Le Raid 4L Trophy - SMS
Le Raid 4L Trophy - SMSLe Raid 4L Trophy - SMS
Le Raid 4L Trophy - SMS
 
La bulle de François - Vaincre l'Autisme
La bulle de François - Vaincre l'AutismeLa bulle de François - Vaincre l'Autisme
La bulle de François - Vaincre l'Autisme
 
Inbound Marketing
Inbound MarketingInbound Marketing
Inbound Marketing
 
Appel d'offres E10 - La grande école du numérique
Appel d'offres E10 - La grande école du numérique Appel d'offres E10 - La grande école du numérique
Appel d'offres E10 - La grande école du numérique
 
Deedoo - Equipe 01
Deedoo - Equipe 01Deedoo - Equipe 01
Deedoo - Equipe 01
 
Influencer Content Studio by Reech
Influencer Content Studio by ReechInfluencer Content Studio by Reech
Influencer Content Studio by Reech
 
Stratégie d'Entreprise - Présentation de Palantir
Stratégie d'Entreprise - Présentation de PalantirStratégie d'Entreprise - Présentation de Palantir
Stratégie d'Entreprise - Présentation de Palantir
 
Le chatbot présidentiel
Le chatbot présidentielLe chatbot présidentiel
Le chatbot présidentiel
 
Malabar
MalabarMalabar
Malabar
 
#WANTEDNESS « I want you to want me »: d’un consommateur loyal à une marque l...
#WANTEDNESS « I want you to want me »: d’un consommateur loyal à une marque l...#WANTEDNESS « I want you to want me »: d’un consommateur loyal à une marque l...
#WANTEDNESS « I want you to want me »: d’un consommateur loyal à une marque l...
 
L'Intelligence Économique Suédoise
L'Intelligence Économique SuédoiseL'Intelligence Économique Suédoise
L'Intelligence Économique Suédoise
 
Brand Identity Presentation
Brand Identity PresentationBrand Identity Presentation
Brand Identity Presentation
 
Community management - Rôle, influence & résonance - Alexis Lemonnier (Boxsons)
Community management  - Rôle, influence & résonance - Alexis Lemonnier (Boxsons)Community management  - Rôle, influence & résonance - Alexis Lemonnier (Boxsons)
Community management - Rôle, influence & résonance - Alexis Lemonnier (Boxsons)
 
Trusted Employee Advocacy
Trusted Employee AdvocacyTrusted Employee Advocacy
Trusted Employee Advocacy
 
Benchmark Retail Septembre 2017 - Back to school !
Benchmark Retail Septembre 2017 - Back to school !Benchmark Retail Septembre 2017 - Back to school !
Benchmark Retail Septembre 2017 - Back to school !
 
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégrée
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégréePrésentation agence SOxH factory, agence de communication intégrée
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégrée
 
Totec ugc tourisme by mae
Totec ugc tourisme by maeTotec ugc tourisme by mae
Totec ugc tourisme by mae
 

Similaire à Appel d'offres - JO 2024

Ipsos lance son équipe dédiée aux sujets Sport
Ipsos lance son équipe dédiée aux sujets SportIpsos lance son équipe dédiée aux sujets Sport
Ipsos lance son équipe dédiée aux sujets SportIpsos France
 
Recommandation stratégique et graphique pour l'Equipe (fictif)
Recommandation stratégique et graphique pour l'Equipe (fictif)Recommandation stratégique et graphique pour l'Equipe (fictif)
Recommandation stratégique et graphique pour l'Equipe (fictif)Arthur Hazan
 
Link Your Leisure Pitch Deck
Link Your Leisure Pitch DeckLink Your Leisure Pitch Deck
Link Your Leisure Pitch DeckSacha Savoca
 
Call for bids/Appel d'offres - Rugby World Cup, The XVIth Man / Le XVIeme Homme
Call for bids/Appel d'offres - Rugby World Cup, The XVIth Man / Le XVIeme HommeCall for bids/Appel d'offres - Rugby World Cup, The XVIth Man / Le XVIeme Homme
Call for bids/Appel d'offres - Rugby World Cup, The XVIth Man / Le XVIeme HommeMeghan Regior
 
Call for bids/Appel d'offres - The XVIth Man / Le XVIeme Homme
Call for bids/Appel d'offres - The XVIth Man / Le XVIeme HommeCall for bids/Appel d'offres - The XVIth Man / Le XVIeme Homme
Call for bids/Appel d'offres - The XVIth Man / Le XVIeme HommeMeghan Regior
 
Présentation Baromètre Sport Juin 2014 par @uniteamsport
Présentation Baromètre Sport Juin 2014 par @uniteamsportPrésentation Baromètre Sport Juin 2014 par @uniteamsport
Présentation Baromètre Sport Juin 2014 par @uniteamsportuniteamsport
 
Présentation People input Petits Déjeuners du Marketing - Avril 2014
Présentation People input   Petits Déjeuners du Marketing - Avril 2014Présentation People input   Petits Déjeuners du Marketing - Avril 2014
Présentation People input Petits Déjeuners du Marketing - Avril 2014Julien Guyard
 
Conférence Stratégie Digitale - 18 Novembre 2014 - Buzznative
Conférence Stratégie Digitale - 18 Novembre 2014 - BuzznativeConférence Stratégie Digitale - 18 Novembre 2014 - Buzznative
Conférence Stratégie Digitale - 18 Novembre 2014 - BuzznativeWebSchool Orléans
 
Atelier stratégie digitale 15-06-2016
Atelier stratégie digitale 15-06-2016Atelier stratégie digitale 15-06-2016
Atelier stratégie digitale 15-06-2016Pascale GEMIGNANI
 
Atelier stratégie-digitale hippocampe-right-management_18-07-2016
Atelier stratégie-digitale hippocampe-right-management_18-07-2016Atelier stratégie-digitale hippocampe-right-management_18-07-2016
Atelier stratégie-digitale hippocampe-right-management_18-07-2016Pascale GEMIGNANI
 
Match'apps X Junior Club
Match'apps X Junior ClubMatch'apps X Junior Club
Match'apps X Junior ClubJunior Club
 
Hippocampe right management-29-09-2016_vf
Hippocampe right management-29-09-2016_vfHippocampe right management-29-09-2016_vf
Hippocampe right management-29-09-2016_vfPascale GEMIGNANI
 
Evaluation des pratiques Web 2.0 des acteurs du sport français
Evaluation des pratiques Web 2.0 des acteurs du sport françaisEvaluation des pratiques Web 2.0 des acteurs du sport français
Evaluation des pratiques Web 2.0 des acteurs du sport françaisPhilippe KHATTOU
 
MARKETING DE BASE POUR LES CLUBS DE SPORT
MARKETING DE BASE POUR LES CLUBS DE SPORTMARKETING DE BASE POUR LES CLUBS DE SPORT
MARKETING DE BASE POUR LES CLUBS DE SPORTVolleyball Science
 
ADW - approche mobile first
ADW - approche mobile firstADW - approche mobile first
ADW - approche mobile firstAtlantic 2.0
 
Avoir une approche mobile first
Avoir une approche mobile firstAvoir une approche mobile first
Avoir une approche mobile firstBeApp
 
Marketing Digital du Sport
Marketing Digital du Sport Marketing Digital du Sport
Marketing Digital du Sport Agence MaYoKo
 
Dossier Presse - Youjob - Sept 2008
Dossier Presse - Youjob - Sept 2008Dossier Presse - Youjob - Sept 2008
Dossier Presse - Youjob - Sept 2008pbcom1998
 

Similaire à Appel d'offres - JO 2024 (20)

Ipsos lance son équipe dédiée aux sujets Sport
Ipsos lance son équipe dédiée aux sujets SportIpsos lance son équipe dédiée aux sujets Sport
Ipsos lance son équipe dédiée aux sujets Sport
 
Recommandation stratégique et graphique pour l'Equipe (fictif)
Recommandation stratégique et graphique pour l'Equipe (fictif)Recommandation stratégique et graphique pour l'Equipe (fictif)
Recommandation stratégique et graphique pour l'Equipe (fictif)
 
Link Your Leisure Pitch Deck
Link Your Leisure Pitch DeckLink Your Leisure Pitch Deck
Link Your Leisure Pitch Deck
 
Call for bids/Appel d'offres - Rugby World Cup, The XVIth Man / Le XVIeme Homme
Call for bids/Appel d'offres - Rugby World Cup, The XVIth Man / Le XVIeme HommeCall for bids/Appel d'offres - Rugby World Cup, The XVIth Man / Le XVIeme Homme
Call for bids/Appel d'offres - Rugby World Cup, The XVIth Man / Le XVIeme Homme
 
Call for bids/Appel d'offres - The XVIth Man / Le XVIeme Homme
Call for bids/Appel d'offres - The XVIth Man / Le XVIeme HommeCall for bids/Appel d'offres - The XVIth Man / Le XVIeme Homme
Call for bids/Appel d'offres - The XVIth Man / Le XVIeme Homme
 
Présentation Baromètre Sport Juin 2014 par @uniteamsport
Présentation Baromètre Sport Juin 2014 par @uniteamsportPrésentation Baromètre Sport Juin 2014 par @uniteamsport
Présentation Baromètre Sport Juin 2014 par @uniteamsport
 
Présentation People input Petits Déjeuners du Marketing - Avril 2014
Présentation People input   Petits Déjeuners du Marketing - Avril 2014Présentation People input   Petits Déjeuners du Marketing - Avril 2014
Présentation People input Petits Déjeuners du Marketing - Avril 2014
 
Conférence Stratégie Digitale - 18 Novembre 2014 - Buzznative
Conférence Stratégie Digitale - 18 Novembre 2014 - BuzznativeConférence Stratégie Digitale - 18 Novembre 2014 - Buzznative
Conférence Stratégie Digitale - 18 Novembre 2014 - Buzznative
 
Atelier stratégie digitale 15-06-2016
Atelier stratégie digitale 15-06-2016Atelier stratégie digitale 15-06-2016
Atelier stratégie digitale 15-06-2016
 
Atelier stratégie-digitale hippocampe-right-management_18-07-2016
Atelier stratégie-digitale hippocampe-right-management_18-07-2016Atelier stratégie-digitale hippocampe-right-management_18-07-2016
Atelier stratégie-digitale hippocampe-right-management_18-07-2016
 
Match'apps X Junior Club
Match'apps X Junior ClubMatch'apps X Junior Club
Match'apps X Junior Club
 
Hippocampe right management-29-09-2016_vf
Hippocampe right management-29-09-2016_vfHippocampe right management-29-09-2016_vf
Hippocampe right management-29-09-2016_vf
 
Evaluation des pratiques Web 2.0 des acteurs du sport français
Evaluation des pratiques Web 2.0 des acteurs du sport françaisEvaluation des pratiques Web 2.0 des acteurs du sport français
Evaluation des pratiques Web 2.0 des acteurs du sport français
 
Sport connecté
Sport connectéSport connecté
Sport connecté
 
kedge isem brochure
kedge isem brochurekedge isem brochure
kedge isem brochure
 
MARKETING DE BASE POUR LES CLUBS DE SPORT
MARKETING DE BASE POUR LES CLUBS DE SPORTMARKETING DE BASE POUR LES CLUBS DE SPORT
MARKETING DE BASE POUR LES CLUBS DE SPORT
 
ADW - approche mobile first
ADW - approche mobile firstADW - approche mobile first
ADW - approche mobile first
 
Avoir une approche mobile first
Avoir une approche mobile firstAvoir une approche mobile first
Avoir une approche mobile first
 
Marketing Digital du Sport
Marketing Digital du Sport Marketing Digital du Sport
Marketing Digital du Sport
 
Dossier Presse - Youjob - Sept 2008
Dossier Presse - Youjob - Sept 2008Dossier Presse - Youjob - Sept 2008
Dossier Presse - Youjob - Sept 2008
 

Plus de HETIC

L'USINE NOUVELLE - Prix de l'innovation
L'USINE NOUVELLE - Prix de l'innovation L'USINE NOUVELLE - Prix de l'innovation
L'USINE NOUVELLE - Prix de l'innovation HETIC
 
Recrutement - Avoir sa chaîne youTube, un atout pour son CV
Recrutement - Avoir sa chaîne youTube, un atout pour son CVRecrutement - Avoir sa chaîne youTube, un atout pour son CV
Recrutement - Avoir sa chaîne youTube, un atout pour son CVHETIC
 
Le Nouvel Obs - Écoles du web
Le Nouvel Obs - Écoles du webLe Nouvel Obs - Écoles du web
Le Nouvel Obs - Écoles du webHETIC
 
Happy 40th Anniversary - Vaincre l'Autisme
Happy 40th Anniversary - Vaincre l'AutismeHappy 40th Anniversary - Vaincre l'Autisme
Happy 40th Anniversary - Vaincre l'AutismeHETIC
 
Le Jeux des 7 familles - Vaincre l'Autisme
Le Jeux des 7 familles - Vaincre l'AutismeLe Jeux des 7 familles - Vaincre l'Autisme
Le Jeux des 7 familles - Vaincre l'AutismeHETIC
 
Campagne 360° - Vaincre l'Autisme
Campagne 360° - Vaincre l'AutismeCampagne 360° - Vaincre l'Autisme
Campagne 360° - Vaincre l'AutismeHETIC
 
PoliChat
PoliChatPoliChat
PoliChatHETIC
 
Moi président, je...
Moi président, je...Moi président, je...
Moi président, je...HETIC
 
Memento
MementoMemento
MementoHETIC
 
Paul's struggle - Vaincre l'Autisme
 Paul's struggle - Vaincre l'Autisme Paul's struggle - Vaincre l'Autisme
Paul's struggle - Vaincre l'AutismeHETIC
 
Campagne à 360° - Vaincre l'Autisme
Campagne à 360° - Vaincre l'AutismeCampagne à 360° - Vaincre l'Autisme
Campagne à 360° - Vaincre l'AutismeHETIC
 
Le Raid 4L Trophy - Vidéos à 360°
Le Raid 4L Trophy - Vidéos à 360°Le Raid 4L Trophy - Vidéos à 360°
Le Raid 4L Trophy - Vidéos à 360°HETIC
 
Le Raid 4L Trophy - Création de stickers
Le Raid 4L Trophy - Création de stickers Le Raid 4L Trophy - Création de stickers
Le Raid 4L Trophy - Création de stickers HETIC
 
APB, hors APB ?! Le guide pratique - HETIC
APB, hors APB ?! Le guide pratique - HETICAPB, hors APB ?! Le guide pratique - HETIC
APB, hors APB ?! Le guide pratique - HETICHETIC
 
Luminote, la veilleuse connectée dont vous avez toujours rêvé.
Luminote, la veilleuse connectée dont vous avez toujours rêvé.Luminote, la veilleuse connectée dont vous avez toujours rêvé.
Luminote, la veilleuse connectée dont vous avez toujours rêvé.HETIC
 
Appel d'offres E20 - La grande école du numérique
Appel d'offres E20 - La grande école du numérique Appel d'offres E20 - La grande école du numérique
Appel d'offres E20 - La grande école du numérique HETIC
 
Cutcake - Equipe 09
Cutcake - Equipe 09Cutcake - Equipe 09
Cutcake - Equipe 09HETIC
 
Éclosion - Equipe 20
Éclosion - Equipe 20Éclosion - Equipe 20
Éclosion - Equipe 20HETIC
 
Redesign Château de Versailles : Equipe 14
Redesign Château de Versailles : Equipe 14Redesign Château de Versailles : Equipe 14
Redesign Château de Versailles : Equipe 14HETIC
 
Redesign Château de Versailles : Equipe 15
Redesign Château de Versailles : Equipe 15Redesign Château de Versailles : Equipe 15
Redesign Château de Versailles : Equipe 15HETIC
 

Plus de HETIC (20)

L'USINE NOUVELLE - Prix de l'innovation
L'USINE NOUVELLE - Prix de l'innovation L'USINE NOUVELLE - Prix de l'innovation
L'USINE NOUVELLE - Prix de l'innovation
 
Recrutement - Avoir sa chaîne youTube, un atout pour son CV
Recrutement - Avoir sa chaîne youTube, un atout pour son CVRecrutement - Avoir sa chaîne youTube, un atout pour son CV
Recrutement - Avoir sa chaîne youTube, un atout pour son CV
 
Le Nouvel Obs - Écoles du web
Le Nouvel Obs - Écoles du webLe Nouvel Obs - Écoles du web
Le Nouvel Obs - Écoles du web
 
Happy 40th Anniversary - Vaincre l'Autisme
Happy 40th Anniversary - Vaincre l'AutismeHappy 40th Anniversary - Vaincre l'Autisme
Happy 40th Anniversary - Vaincre l'Autisme
 
Le Jeux des 7 familles - Vaincre l'Autisme
Le Jeux des 7 familles - Vaincre l'AutismeLe Jeux des 7 familles - Vaincre l'Autisme
Le Jeux des 7 familles - Vaincre l'Autisme
 
Campagne 360° - Vaincre l'Autisme
Campagne 360° - Vaincre l'AutismeCampagne 360° - Vaincre l'Autisme
Campagne 360° - Vaincre l'Autisme
 
PoliChat
PoliChatPoliChat
PoliChat
 
Moi président, je...
Moi président, je...Moi président, je...
Moi président, je...
 
Memento
MementoMemento
Memento
 
Paul's struggle - Vaincre l'Autisme
 Paul's struggle - Vaincre l'Autisme Paul's struggle - Vaincre l'Autisme
Paul's struggle - Vaincre l'Autisme
 
Campagne à 360° - Vaincre l'Autisme
Campagne à 360° - Vaincre l'AutismeCampagne à 360° - Vaincre l'Autisme
Campagne à 360° - Vaincre l'Autisme
 
Le Raid 4L Trophy - Vidéos à 360°
Le Raid 4L Trophy - Vidéos à 360°Le Raid 4L Trophy - Vidéos à 360°
Le Raid 4L Trophy - Vidéos à 360°
 
Le Raid 4L Trophy - Création de stickers
Le Raid 4L Trophy - Création de stickers Le Raid 4L Trophy - Création de stickers
Le Raid 4L Trophy - Création de stickers
 
APB, hors APB ?! Le guide pratique - HETIC
APB, hors APB ?! Le guide pratique - HETICAPB, hors APB ?! Le guide pratique - HETIC
APB, hors APB ?! Le guide pratique - HETIC
 
Luminote, la veilleuse connectée dont vous avez toujours rêvé.
Luminote, la veilleuse connectée dont vous avez toujours rêvé.Luminote, la veilleuse connectée dont vous avez toujours rêvé.
Luminote, la veilleuse connectée dont vous avez toujours rêvé.
 
Appel d'offres E20 - La grande école du numérique
Appel d'offres E20 - La grande école du numérique Appel d'offres E20 - La grande école du numérique
Appel d'offres E20 - La grande école du numérique
 
Cutcake - Equipe 09
Cutcake - Equipe 09Cutcake - Equipe 09
Cutcake - Equipe 09
 
Éclosion - Equipe 20
Éclosion - Equipe 20Éclosion - Equipe 20
Éclosion - Equipe 20
 
Redesign Château de Versailles : Equipe 14
Redesign Château de Versailles : Equipe 14Redesign Château de Versailles : Equipe 14
Redesign Château de Versailles : Equipe 14
 
Redesign Château de Versailles : Equipe 15
Redesign Château de Versailles : Equipe 15Redesign Château de Versailles : Equipe 15
Redesign Château de Versailles : Equipe 15
 

Appel d'offres - JO 2024

  • 2. CONTEXTE ET OBJECTIF APPLICATION DU CONCEPT NOTRE CONCEPT STRATÉGIE DE COMMUNICATION P.4 P.15 P.12 P.39 SOMMAIRE 2 BUDGÉTISATION P.42
  • 3. CALMEJANE LOLA MARINE LE BORGNE KENRIG DALLE MERCI FOURNIERVALENTIN PASCAL Lead designer Concepteur et designer Concepteur et designer Resp. contenu & marketing Chargé du prototype EQUIPE 17 PRÉSENTATION
  • 6. RAPPEL DU BRIEF CONTEXTE ET OBJECTIFS Le 13 septembre dernier, la ville de Paris a été sélectionnée afin d’accueillir les Jeux Olympiques du 2 au 18 août 2024. C’est un événement à visée internationale qui nécessite une application mobile dédiée au déroulement de l’évènement. OBJECTIFS 01. Mettre à disposition des informations essentielles au suivi de l’événement de manière facile et intuitive 02. Vente de billets et de produits dérivés officiels 03.Mise en lumière de la ville de Paris sur le plan international, mise à disposition d’informations touristiques sur la ville INTRODUCTION
  • 7. CHIFFRES CLÉS CONTEXTE ET OBJECTIFS Les Jeux Olympiques d’été sont la compétition internationale la plus suivie dans le monde. Ce qui leur confère une dimension internationale unique et non négligeable. En clair, ce seront en 2024 : 200NATIONS 10 500ATHLÈTES 300EPREUVES 25 000JOURNALISTES 6,65MILLIARDS D’EURO DE BUDGET +10MEURO DE RETOMBÉES ÉCONOMIQUES +5MTÉLÉSPECTATEURS +100MILLIONS DE TÉLÉSPECTATEURS SIMULTANÉS +10MILLIONS DE BILLETS
  • 8. ANALYSE DU MARCHÉ CONTEXTE ET OBJECTIFS Afin de mieux comprendre nos cibles et leurs besoins, nous avons procédé à un sondage. Un panel de 93 personnes (53% d’hommes et 47% de femmes) dont une majorité sont âgés de 18 et 34 ans. L’analyse qui suit dans cette partie découle des réponses que ces personnes nous ont fournies. INTRODUCTION SONDAGE
  • 9. ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS CONTEXTE ET OBJECTIFS 5 0 10 15 20 25 Sur une échelle de 1 à 10, comment estimeriez- vous votre intérêt pour les Jeux Olympiques ? Sur une échelle de 1 à 10, comment estimeriez- vous votre intérêt pour le sport ? Ce résultat qui peut surprendre, démontre que bien que très intéressez par le sport en général, les sondés sont moins enthousiastes à l’égard des JO, qui pourtant, est un événement sportif. Comment susciter de l’engouement ? INTÉRÊT POUR LE SPORT / LES JO
  • 10. ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS CONTEXTE ET OBJECTIFS Découvrir des sports L’image et la découverte de la vile hôte L’affrontement des pays, le soutien pour son pays Les records impressionnants, les résultats L’effort sportifs, les compétitions 0 10 20 30 40 50 60 70 INTÉRÊT POUR LE SPORT / LES JO - CE QUI LEUR PLAIT DANS LES JO en %
  • 11. ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS CONTEXTE ET OBJECTIFS 01. Les règles du sport 02. Informations sur le pays favori de l’utilisateur (horaires des épreuves, médailles, etc) 03. Horaires des différentes épreuves INTÉRÊT POUR LE SPORT / LES JO - LES QUESTIONS QUE SE POSENT LES UTILISATEURS PAR RAPPORT AU JO
  • 12. INTÉRÊT POUR LE SPORT / LES JO - LES FONCTIONNALITÉS ATTENDUES ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS CONTEXTE ET OBJECTIFS De loin, la fonctionnalité la plus appréciée sur les application sportives est le suivi en direct. Décliné également via des scores en direct, un fil d’actualités, des notification en direct. Les utilisateurs veulent être au courant de ce qui se passent actuellement, et le plus vite possible. LE DIRECT La deuxième fonctionnalité la plus évoquée est la notion de résultats, de statistiques, de chiffres, classements. Les utilisateurs veulent être au courant de ce qu’il s’est passé, sans avoir à fouiller des heures dans des catégories. RÉSULTATS La troisième fonctionnalité attendue est la présentation du programme de l’événement sportif. Que ce soit sous forme d’agenda, de calendrier, de grille : les utilisateurs s’intéressent aux futures épreuves pour organiser leur emploi du temps. RÉSULTATS De manière générale, nous relevons donc que les utilisateurs sont intéressés en premier par le présent, puis le passé, et en dernier le futur de l’événement sportif. En complément, ils sont intéressés par des informations générales pour augmenter leur compréhension de l’épreuve (règles des sports, informations sur les athlètes, statistiques sur la compétition)
  • 13. ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS CONTEXTE ET OBJECTIFS SPORT ET TÉLÉ Sur notre panel de sondés, seulement 7% ne regardent jamais le sport à la télévision. Alors que 42% d’entre eux en regardent souvent à très régulièrement. On peut donc déduire que la vidéo est un format apprécié pour suivre le sport. PRODUITS DÉRIVÉS 32% des gens n’ont jamais acheté de produits dérivés. De manière générale, les utilisateurs ne sont pas forcément intéressés par l’achat de produits dérivés sur une application sportive. C’est pour cela qu’il relève ici d’un réel challenge : convertir les utilisateurs en acheteurs. Il faudra donc trouver une solution pour rendre l’achat attractif. Les produits qui ont le lus de succès sont les vêtements : les tee shirts, casquettes et maillots de joueurs. Ils seront donc à mettre en avant. SPORT ET RÉSEAUX SOCIAUX Au niveau des réseaux sociaux, 40% estiment partager beaucoup de contenu sportif sur les réseaux sociaux. Dans un monde de plus en plus connecté, il est donc indispensable que l’application Paris 2024 permettent une manière simple et systématique de partager les contenus.
  • 14. ANALYSE DU MARCHÉ - CONCURRENCE NOTRE CONCEPT LES RÉSULTATS Les résultats récents sont toujours mis en avant pour donner l’information la plus pertinente possible. Des replays sont appréciés. LE DIRECT Le direct, les applications lui font la part belle. Et à raison, car c’est ce que les utilisateurs préfèrent. La rapidité de l’actualisation joue beaucoup dans le degré de satisfaction. PERSONNALISATION Peu d’applications l’ont mise en place, et elle est souvent assez mal utilisée quand c’est le cas. Mais elle permet, de la même manière que le tri, de réduire le temps nécessaire à s’informer. LE TRI La fonction de tri a une importance capitale. Elle permet d’accéder au plus vite à l’information que l’utilisateur souhaite, avant qu’il se noie dans un flux ininterrompu de résultats. PRINCIPALES FONCTIONNALITÉS RETENUES 14
  • 15. ANALYSE DU MARCHÉ - CONCURRENCE NOTRE CONCEPT FORCES • Paris est la troisième ville la plus visitée au monde, les JO 2024 ne seront donc pas le seul intérêt des visiteurs • Les JO d’été sont l’événement le plus suivi au monde FAIBLESSES • Grande quantité de contenus divers à intégrer dans l’application • Grande diversité des pays à suivre et de langages OPPORTUNITÉS • Une génération ultra connectée dont le réflexe sera de chercher de l’information sur mobile • Les utilisateurs veulent être informés tout le temps, qu’importe là où ils se trouvent MENACES • Comme observé dans notre sondage, l’intérêt pour les JO est moindre que celui pour le sport. • Les passionnés ont déjà leur applications sportives favorites • Difficile de prévoir l’évolution des technologies dans 7 ans 15
  • 17. PROBLÉMATIQUE NOTRE CONCEPT COMMENT RENDRE L'APPLICATION PERTINENTE POUR LES MULTITUDES D'UTILISATEURS QUI VONT L'UTILISER ? 17
  • 18. PROBLÉMATIQUE NOTRE CONCEPT Damien est un homme de 30 ans, pacsé, ayant un enfant. Il travaille comme assistant chef de rayon dans la grande distribution et gagne un peu plus de 22 000€ par an. Il prend le RER et le métro pour aller à son travail et met environ 45 minutes pour atteindre sa destination tous les matins, qu’il passe en regardant les dernières actualités sur son smartphone dernière génération. C’est une personne qui aime regarder du sport de manière occasionnelle et qui ne se concentre que sur trois sports : le football, le rugby et le tennis. Il regarde surtout les grandes compétitions ou quand son équipe nationale joue. Il serait intéressé par l’application Paris 2024 afin de suivre rapidement les résultats et de découvrir de nouveaux sports qui pourrait l’intéresser de par les informations contenues dans cette application. HOMME 25 ET 35 ANS REVENUS MOYENS RELATIVEMENT INTÉRESSÉ PAR LE SPORT CITADIN PERSONA DU COEUR DE CIBLE COEUR DE CIBLE 18
  • 19. PROBLÉMATIQUE NOTRE CONCEPT Philippe est un homme de 44 ans, marié et a trois enfants. Il travaille comme employé dans un bureau de poste près de Strasbourg et gagne 25 000€ par an. Il met 25 minutes en voiture, en écoutant les actualités sportives à la radio, pour rejoindre son lieu de travail. C’est une personne qui regarde du sport dès qu’il peut. Il est abonné au bouquet Canal + et à BeIn Sport. Il consulte régulièrement des sites d’informations sportives tels que L’Équipe, Eurosport ou SoFoot. Il se tient régulièrement au courant des résultats de ses équipes favorites. Passionné de football et de handball, il regarde tous les matchs de son équipe ainsi que les affiches intéressantes. Il installera l’application dès qu’il le peut et explorera directement les fonctionnalités qui l’intéressent afin de personnaliser son application. Il y recherchera particulièrement les derniers résultats de handball, de natation et d’athlétisme, car ce sont pour lui les sports phares des JO. HOMME 35 À 50 ANS REVENUS MOYENS PASSIONNÉ DE SPORT VIT À STRASBOURG PERSONA DE LA CIBLE PRINCIPALE CIBLE PRINCIPALE 19
  • 20. PROBLÉMATIQUE NOTRE CONCEPT Beth est une américaine de 28 ans, en couple depuis 5 ans. Elle travaille comme infirmière au Texas Children’s Hospital à Houston et gagne environ 47 500$ par an soit 41 000€. Elle met 10 minutes à pied pour aller à son lieu de travail et prend le journal tous les matins mais ne regarde jamais la page sport. Elle ira au JO 2024 à Paris mais seulement pour accompagner son compagnon car le sport ne l’intéresse pas du tout. Elle est cependant très intéressée pour visiter Paris et ses monuments connus du monde entier. Son fiancé et elle sont plutôt bons vivants et elle l’accompagnera aux disciplines sportives qu’il veut si elle choisit où ils sortent dans Paris après. Ils logeront dans un hôtel dans le 19ème arrondissement et elle aimerait savoir quoi faire autour de leur lieu d’hébergement. FEMME 25 À 35 ANS REVENUS ÉLEVÉS, CITADINE PEU INTÉRESSÉE PAR LE SPORT EN VACANCES EN FRANCE À L’OCCASION DES JO PERSONA DE LA CIBLE SECONDAIRE CIBLESECONDAIRE 20
  • 21. OBJECTIFS ET LEURS SOLUTIONS NOTRE CONCEPT ADAPTER L’APPLICATION À UN PUBLIC PLURI-CULTUREL Langue du téléphone détectée et utilisée sur l’application PERSONNALISATION DE L’APPLICATION EN FONCTION DES GOÛTS DES UTILISATEURS Choix des pays et sports préférés à la première connexion Tableau de bord personnalisable (ajout, suppression et réorganisation des modules) VENDRE DES PRODUITS DÉRIVÉS VIA L’APPLICATION Processus ludique via une personnalisation totale du produit. Choix du support (tee shirt, casquette, parapluie, …), puis choix du motif. METTRE EN AVANT LA VILLE DE PARIS Création d’une partie sur la ville et les attractions (culturelles, historiques, …) connues et à connaitre. SUIVI EN CONTINU DE LA COMPÉTITION Direct accessible depuis n’importe quelle écran Derniers résultats favoris et globaux, accessibles depuis n’importe quel écran Intégration avec les montres connectées les plus vendues, notamment pour les notifications de résultats des favoris en temps réels 21
  • 23. CHARTE GRAPHIQUE PREMIÈRE FONT Montserrat - Medium AaBbCcDdEeFfGgHhIiJj KkLlMmNnOoPp Montserrat - Regular AaBbCcDdEeFfGgHhIiJj KkLlMmNnOoPp DEUXIÈME FONT Maax - Regular AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKk LlMmNnOoPp Maax - Medium AaBbCcDdEeFfGgHhIiJj KkLlMmNnOoPp COLORS #4862AD #37BFFF #37BFFF #4862AD #EA6731 #E62C0A #37BFFF #4862AD #009DFF #E82340 APPLICATION DU CONCEPT 23
  • 26. ON-BOARDING APPLICATION DU CONCEPT DÉTECTION DE LA LANGUE DU TÉLÉPHONE Pour raccourcir le chemin utilisateur des pré- réglages de l’application, celle-ci détecte toute seule la langue utilisée par défaut dans le téléphone. Si l’utilisateur souhaite le changer par la suite, il pourra aller dans les paramètres de l’application. 26 Ouvrir animation principle
  • 27. ON-BOARDING APPLICATION DU CONCEPT UN INDICATEUR D’ÉTAPES Afin de rassurer l’utilisateur sur la rapidité des étapes avant d’entrer dans l’application, on lui montre visuellement qu’il n’y en a que 3, dont 1 est la page de bienvenu. UNE EXPÉRIENCE RAPIDE Une recherche rapide grâce aux trois possibilités : Barre de recherche, ordre alphabétique, suggestions en fonction de la langue choisi. 27
  • 28. NAVIGATION APPLICATION DU CONCEPT LA BOUTIQUE On y retrouve l’accès à la boutique, qui est donc toujours visible, et séparée des autres contenus, afin de le mettre subtilement en avant. BOTTOM BAR 4 sections principales : « Aujourd’hui », « Résultats », « Directs », « Paris ». Barre de recherche qui permet à l’utilisateur de rechercher tout type d’informations : un athlète en particulier, un pays, une épreuve, sans qu’il ait besoin d’aller chercher les informations sur les pages dédiées. RECHERCHE 28
  • 29. ACCUEIL APPLICATION DU CONCEPT SOUS-ONGLETS Page personnalisée en fonction des favoris. Contrairement à l’onglet tableau général, où les favoris ne sont pas pris en compte. LES DERNIERS RÉSULTATS Résultats les plus récents, actualisés en temps réels. LES DIRECTS Un aperçu des directs en cours. LES PROCHAINES ÉPREUVES Prochaines épreuves placées juste en dessous des directs pour une vision globale de la programmation. 29
  • 30. ACCUEIL APPLICATION DU CONCEPT RÉSUMÉ DE LA JOURNÉE Les temps forts de la journée et les actualités font un résumé de la journée. 30
  • 31. POP UP ÉPREUVE APPLICATION DU CONCEPT ZOOM SUR L’ÉPREUVE Un résumé de l’épreuve, qui met en avant le moment clé de l’épreuve. CLIC ATHLÈTE Chaque athlète est cliquable, ce qui nous renvoie vers une page détaillée de ce dernier ( cf page suivante ). 31
  • 32. POP UP ATHLÈTE APPLICATION DU CONCEPT INFORMATIONS Des informations qui piquent la curiosité de l’utilisateur et qui rendent la fiche athlète un peu moins classique : son pays, son sport, son âge, son poids, sa taille. CHIFFRES CLÉS DE SA CARRIÈRE Ici par exemple on met en avant un record battu. Cette partie rajoute du dynamisme, et de l’attractivité à la page. Des anecdotes, qui plaisent à l’utilisateur. 32
  • 33. POP UP ATHLÈTE APPLICATION DU CONCEPT VIDÉOS On finit encore une fois par ce qui plait le plus, les vidéos. Une bibliothèque des accomplissements ou moments forts de l’artiste. 33
  • 34. POP UP RÉSULTATS APPLICATION DU CONCEPT LES RÉSULTATS Ici, on retrouve tous les résultats classés par ordre chronologique. TIMELINE En scrollant vers le bas sur la page précédente, on rentre sur la page résultats. 
 Là, une timeline apparait, qui fonctionne aussi sous le principe de swipe horizontal. DOUBLE NAVIGATION Un premier swipe qui permet de passer de la page résultat à la page tableau des médailles. 34
  • 35. TRI APPLICATION DU CONCEPT ÉLÉMENTS SÉLECTIONNÉS Quand un élément est selectionné, il s’affiche en haut de l’écran sous forme de bulle. 35 Ouvrir animation principle
  • 36. MÉDAILLES APPLICATION DU CONCEPT PODIUM PROVISOIRE Un coup d’oeil suffit pour voir le podium provisoire. CLASSEMENT PROVISOIRE Chaque élément de la liste est cliquable, ce qui nous redirige vers une pop up résultat. 36
  • 37. PARIS APPLICATION DU CONCEPT LES CATÉGORIES DE THÈMES Mise en avant des différentes choses à faire à Paris. LA NAVIGATION PAR THÈME Un seul geste pour changer de catégorie. 37 Ouvrir animation principle
  • 38. PARIS APPLICATION DU CONCEPT SLIDER DE MONUMENTS L’utilisateur a un vrai aperçu rapide des éléments importants pour chaque monument. MAP Quand on swipe sur un autre lieu, la map bouge et se déplace sur le lieu présenté. Cela rajoute du dynamisme à la page, et accentue l’immersion dans la ville de Paris. ACCÈS AU LIEU Infos pratiques pour y accéder : l’adresse, le métro, le RER, … CHIFFRES Des chiffres clés explicatifs, informatifs, qui dynamisent la page et capte la curiosité de l’utilisateur. 38
  • 39. PARIS APPLICATION DU CONCEPT UNE MAP On rappelle la map pour que l’utilisateur situe l’endroit visuellement. Cette map est cliquable. RESERVER Enfin, un bouton réserver qui renvoie sur la billetterie dédiée à cette visite, sur le site web officiel du lieu. 39
  • 40. BILLETTERIE APPLICATION DU CONCEPT CHOIX DU SPORT Choisir le sport qu’on veut aller voir. ETOILES FAVORIS Les étoiles indiquent les sports 40
  • 41. DETAIL DU BILLET APPLICATION DU CONCEPT CATÉGORIES DE BILLET Pour comprendre les catégories, on peut visualiser où elles se situent, grâce à une map du stade. 41
  • 42. BOUTIQUE PRODUITS PERSONNALISABLES APPLICATION DU CONCEPT CHOIX DE LA BASE DU GOODIE La première étape , on choisit notre base : vêtement, accessoires, tasses, … PERSONNALISATION DE LA BASE Ici, on renseigne notre type, notre taille, la couleur qu’on veut sur la base. 42
  • 43. BOUTIQUE PRODUITS PERSONNALISABLES APPLICATION DU CONCEPT CHOIX DU MOTIF Plusieurs motif sont mis à disposition. RÉCAPITULATIF Un aperçu du produit qui permet à l’acheteur de voir le produit final. 43
  • 46. AUTRE - PAYS APPLICATION DU CONCEPT 46
  • 47. AUTRE - RÈGLES DE SPORT APPLICATION DU CONCEPT 47
  • 49. ENJEUX STRATÉGIE DE COMMUNICATION 1. 2. 3. RAYONNEMENT INTERNATIONAL Une communication adaptée aux différents pays DÉCONSTRUIRE LES HABITUDES Réussir à attirer notre cible principale, qui possède déjà des habitudes bien définies en terme de consommation d’actualités sportives. CRÉER DE NOUVELLES HABITUDES Mettre en avant la partie touristique de l’application : Paris 49
  • 50. CANAUX STRATÉGIE DE COMMUNICATION NUMÉRIQUE CLASSIQUE INTERNATIONAL - Facebook - Twitter - Publicités sur sites sportifs - Communication de la mairie de paris (site officiel) - Métro / arrêt de bus - Affichage en grand sur bâtiments (type périphérique) - TV (pendant évènement sportifs) - Présence sur les réseaux sociaux nationaux (ex: Sina Weibo ou WeChat en Chine) - Plutôt axé sur la partie touristique 50
  • 52. BUDGET PRÉVISIONNEL ET TEMPS ESTIMÉ ETAPES TEMPS (JH) ESTIMATION (€) CONCEPTION -Définir spécifications fonctionnelles -Définir les principes d’ergonomie et de navigation -Elaborer le design général et les maquettes de chaque écrans -Concevoir l’architecture technique : définir les spécifications techniques et fonctionnelles 20 10 000 DÉVELOPPEMENT (PAR OS) -Développer l’interface graphique de l’application -Intégrer les données avec le back office -Sécuriser les flux -Test, recettes et corrections (réduits grâce à la méthodologie Agile) 72 36 000 MAINTENANCE (PAR AN) -Support des codes sources 10 5 000 TOTAL 102 51 000 BUDGÉTISATION 52
  • 53. CONCEPTION DÉVELOPPEMENT TESTS / RECETTES CORRECTIONS Mi-mai 2023 Fin juin 2023 Fin décembre 2023 Début février 2014 BUDGET PRÉVISIONNEL ET TEMPS ESTIMÉ TEMPS ESTIMÉ 53
  • 54. MERCI DE VOTRE ATTENTION 54