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Scrum avec IceScrum
Qui suis-je ?

     Rossi Oddet
 Consultant IT chez SQLI
  Manager JCertif Lab

   Twitter : @rossioddet
Blog: http://blog.roddet.com


                               2
Que signifie Scrum ?



         3
Scrum = melée (rugby)

“une équipe soudée”


         “un objectif commun”


“c’est difficile, mais on y
arrivera tous ensemble”

                                4
Scrum = méthode agile dédiée à la
                  gestion de projets.*


source : http://fr.wikipedia.org/wiki/Scrum_(méthode)
                                                        5
Classique vs Agile
          Classique                                        Agile
         Longues itérations                            Courtes itérations

          Suivi du planning                         Réponse au changement

Retour d’expérience en fin de projet          Retour d’expérience à chaque itération

  Plusieurs équipes de petite taille                Une équipe gigantesque

Focus sur les fonctionnalités les plus
                                                         Tout ou rien
            importantes




                                         6
3 rôles différents

                                                             Développeur                  Designer




  “Product Owner”                   “Scrum Master”
Responsable du besoin fonctionnel   Responsable du respect
                                      de la méthodologie
                                                                Analyste                   Testeur
                                                              fonctionnel


                                                             “Team Member”
                                                               Responsable de sa contribution



                                                  7
De nombreux points d’équipe !
                                      Sprint backlog

     Discovery Session

                                                                                              Sprint cycle

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                                                                Daily Scrum


                     Fin de release


                                                Retrospective                 Sprint Review
                                                                                                        Production-Ready
                                                                                                           Features

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                                                                8
Cycle de vie d’une fonctionnalité
              Sprint


  Ready      In process    Done




                 9
Votre fonctionnalité est-elle
         “Ready” ?


              10
Alors vous saurez répondre aux
      questions suivantes


              11
Pourquoi ?


•   Quelle est sa valeur “business” ?

•   Quel est l’objectif du client ?




                                        12
Quoi ?



•   Quel est le résultat souhaité à la fin du Sprint ?




                                      13
Comment ?


•   Quelles sont les différentes tâches à réaliser ?

•   La charge estimée est-elle cohérente avec la vélocité de l’équipe ?




                                      14
Votre fonctionnalité est-elle
         “Done” ?


              15
Il est important de définir avec
  l’équipe la notion de “Done”


               16
Définition de “Done”


•   Objectifs de qualité du code remplis

•   Les critères d’acceptation sont remplis




                                     17
Votre guide : la valeur ajoutée
Fonction 1   Fonction 2                         Fonction 3   Fonction 4

                          Couche présentation


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De la “vision” à la “story”
                                     Vision


          Goal / Outcome                                Goal / Outcome



              Epic                                          Epic



Feature      Feature       Feature            Feature       Feature      Feature



Story         Story        Story                Story         Story        Story


                                         19
Unité d’une estimation


•   Pour les “Story” : en nombre de points ou en nombre de JH

•   Pour les “Task” : en nombre de points ou en heure




                                   20
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•   Suite de Fibonacci : 1, 2, 3, 5, 8, ...

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                                              21
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       30
Votre rôle, votre équipe




           31
Précisez la façon dont vous voulez
              travailler




                32
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          33
Projet créé




     34
TP 2 : Créer une “Feature”



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      36
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         38
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          39
TP 3 : Créer une “story”



           40
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       47
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“story” dans les “Sprint” adéquats




                48
Mettez à jour les informations des
    Sprint via le menu update




                49
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            50
Dans le “Sprint Plan”, ajouter des
             tâches




                51
Saisir un maximum d’informations
             sur la tâche

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documents en pièces jointes (vidéos,
          PDF, PSD, ...)




                                       52
La définition du “Done”




          53
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           de projet


               54
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