Web Real Time
Communication
Nouveaux horizons
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RTC pour Real Time Communication
Standard du Web qui intègrent des dispositifs
de communication audio, vidéo et data dits
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WebRTC est supporté nativement sur
Chrome, Firefox et Opéra desktop, ainsi que
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Technologies propriétaires, et coûteuses
en terme de développement :
- Skype
- Messenger
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Un standard du Web, pas un produit payant
API compatible avec les standards actuels du
web : html5, css3, javascript.
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- Chat audio et vidéo intégré, type live chat
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d’écrans, modules de travail co...
Google rachète GIPS en mai 2010
GIPS une entreprise qui avait développé de
nombreux composants logiciels requis pour
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Schéma du modèle de communication
Signal Signal
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LES TROIS API’S
WebRTC
01 - RTCPeerConnection
02 - MediaStream (ou getUserMedia)
03 - RTCDataChannel
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communiquer des flux de données entre
les navigateurs (pairs).
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L'API MediaStream gère les flux de
données audio et vidéo et leur
synchronisation
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WebRTC EN ACTION
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Communications de navigateur à navigateur : toute
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Web real time communication @UXRepublic

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Hugo nous présente le Web Real Time Communication (RTC) et l'ensemble de ses outils.

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  1. 1. Web Real Time Communication Nouveaux horizons ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  2. 2. RTC pour Real Time Communication Standard du Web qui intègrent des dispositifs de communication audio, vidéo et data dits ‘temps réel’. Disponible nativement, sans plugin, dans les principaux navigateurs Web. Echanges de ‘pair à pair’, entre deux utilisateurs, via deux navigateurs Web distants. WebRTC C’est quoi ? ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  3. 3. WebRTC est supporté nativement sur Chrome, Firefox et Opéra desktop, ainsi que sur Android et Chrome Android pour le support mobile. L’installation d’un plugin est actuellement requis pour Safari et Internet Explorer version desktop. ETAT DES LIEUX ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  4. 4. ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  5. 5. Technologies propriétaires, et coûteuses en terme de développement : - Skype - Messenger etc… Non intégrable dans un contenu web classique RTC avant WebRTC ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  6. 6. Un standard du Web, pas un produit payant API compatible avec les standards actuels du web : html5, css3, javascript. Simplicité d’implémentation à un contenu Web déjà existant, dans la mesure ou ce contenu intègre au préalable html5 et css3. LES PROMESSES de WebRTC ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  7. 7. - Chat audio et vidéo intégré, type live chat - Applications de bureau à distance, partage d’écrans, modules de travail collaboratif - Nouveaux services de ‘proximité’ intégrés aux plateformes web : assistance, dialogue commercial, dépannage ... - Échange rapide de fichiers lourds, sans upload intermédiaire sur un serveur - Jeux vidéos en réseau - Réseaux décentralisés LE CHAMP DES POSSIBLES ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  8. 8. Google rachète GIPS en mai 2010 GIPS une entreprise qui avait développé de nombreux composants logiciels requis pour la création de RTC Google rend open source les technologies développées par GIPS Google s’engage dans la standardisation d'une norme auprès de l'IETF et au W3C Hangouts devient WebRTC compatible dès 2014 Naissance et standardisation DE WebRTC ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  9. 9. Schéma du modèle de communication Signal Signal ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  10. 10. LES TROIS API’S WebRTC 01 - RTCPeerConnection 02 - MediaStream (ou getUserMedia) 03 - RTCDataChannel ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  11. 11. WebRTC utilise RTCPeerConnection pour communiquer des flux de données entre les navigateurs (pairs). Il a aussi besoin d'un mécanisme pour coordonner la communication et envoyer des messages de contrôle, c'est ce qu'on appelle la signalisation. 01 RTCPeerConnection ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  12. 12. L'API MediaStream gère les flux de données audio et vidéo et leur synchronisation Module qui permet l’encodage des données multimédias à transmettre. 02 Mediastream ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  13. 13. L'API RTCDataChannel permet de faire des échanges de pair à pair de n'importe quelle type de donnée: texte et fichiers. Pas d’upload sur serveur, confidentialité, sécurité des données Peu de latence de transfert. 03 RTCDataChannel ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  14. 14. WebRTC EN ACTION ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  15. 15. Communications de navigateur à navigateur : toute personne équipée d’un navigateur moderne peut participer à une vidéoconférence. Aucun plug-in à installer : WebRTC est nativement disponible. Sans aucune contrainte de solutions proprétaires. Réduction des coûts : on s’appuie sur les infrastructures Web natives. Possibilité de rajouter des fonctionnalités de communication dit ‘temps réel’ à des applications web existantes. Les API ouvertes de WebRTC permettent de rendre communicantes des applications informatiques traditionnelles. Nouveaux services web intégrés LES + EN BREF ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  16. 16. MERCI !!! ©copyrightux-republic2015-blog.ux-republic.com-HugoCrampont
  17. 17. Let’s talk about UX ! hello@ux-republic.com - +33 1 45 61 47 56 - @UXRepublic DIGITAL THINKING Agence de Design d’interfaces & Centre de formation blog.ux-republic.com

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