Valtech - Gestion de projet agile, par la pratique et de façon ludiqueValtech
- Rappel sur l’agilité, ses valeurs et ses concepts clés
- Définition des règles du " Serious Game "
- Déroulement du Jeu " Destination finale "*
Hubert Gillon
Directeur Agile & Project Office
Hubert.gillon@valtech.fr
Valtech / Toulouse / 14.02.13
*Objectif Mars de Pierrick REVOL & Damien THOUVENIN est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 3.0 non transposé. Basé(e) sur une oeuvre à www.agileplayground.org
Présentation réalisée pour l'introduction du jeu Objectif Mars lors des Agile Tour 2012.
Pour le jeu complet, rendez vous sur http://www.agileplayground.org/
D1 - Un développeur est-il un numéro, un coût journalier ou un artiste ?XP Day CH
Le métier et le rôle du développeur ont fortement évolués au cours des 10 dernières années du fait notamment de l'adoption massive des méthodologies agiles. De manière ludique, cette session mettra en lumière cette évolution et ces enjeux.
Freddy Mallet
Dis qu’est ce que ça fait de devenir Agile?malainda
L'histoire d'une équipe qui découvre Scrum. Leurs erreurs, leurs évolutions...
Présentée le 18 octobre 2012 à l'Agile Tour Clermont-Ferrand
https://twitter.com/MaLainDa
Valtech - Gestion de projet agile, par la pratique et de façon ludiqueValtech
- Rappel sur l’agilité, ses valeurs et ses concepts clés
- Définition des règles du " Serious Game "
- Déroulement du Jeu " Destination finale "*
Hubert Gillon
Directeur Agile & Project Office
Hubert.gillon@valtech.fr
Valtech / Toulouse / 14.02.13
*Objectif Mars de Pierrick REVOL & Damien THOUVENIN est mis à disposition selon les termes de la licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 3.0 non transposé. Basé(e) sur une oeuvre à www.agileplayground.org
Présentation réalisée pour l'introduction du jeu Objectif Mars lors des Agile Tour 2012.
Pour le jeu complet, rendez vous sur http://www.agileplayground.org/
D1 - Un développeur est-il un numéro, un coût journalier ou un artiste ?XP Day CH
Le métier et le rôle du développeur ont fortement évolués au cours des 10 dernières années du fait notamment de l'adoption massive des méthodologies agiles. De manière ludique, cette session mettra en lumière cette évolution et ces enjeux.
Freddy Mallet
Dis qu’est ce que ça fait de devenir Agile?malainda
L'histoire d'une équipe qui découvre Scrum. Leurs erreurs, leurs évolutions...
Présentée le 18 octobre 2012 à l'Agile Tour Clermont-Ferrand
https://twitter.com/MaLainDa
Valtech - Quel ROI pour ma transformation Agile ?Valtech
Quel ROI pour ma transformation Agile ?
PARTIE 1 : Un retour aux principes fondamentaux
Valérie Wagoner, Agile Coach, Valtech France
valerie.wagoner@valtech.fr
Agile Day 2012
Valtech
Ce Meetup Chaos Engineering s'inscrit dans la nouvelle édition du meta-meetup #DevopsNight, avec un beau programme composé d'une belle keynote qui vous permettra de (re)découvrir le Chaos Engineering, suivi de 4 meetups qui ont eu lieu en parallèle (Docker, Chaos Engineering, Kubernetes et Serverless).
soft-shake.ch - Agilité et Testing: de l'intérêt d'une démarche structuréesoft-shake.ch
Julien Behr
Comment réconcilier l’approche des tests structurés et les démarches Agile.
http://soft-shake.ch/2011/en/conference/sessions.html?key=agiliteettesting
Destination Finale / Objectif Mars - Agile Tour Toulouse 2012Pierrick REVOL
Présentation réalisée pour l'introduction du jeu Destination Finale lors des Agile Tour 2012.
Pour le jeu complet, rendez vous sur http://www.agileplayground.org/
Patterns Agiles avec Visual Studio 2012 et TFS 2012Microsoft
Visual Studio 2012 et TFS 2012 sont résolument tournés vers l'agilité. Kanban, taskboard, revue de code... toutes ces techniques agiles sont maintenant directement disponible dans les outils de développements. Lors de cette session vous retrouverez tous ces patterns de développement agile et vous verrez l'avantage de leur intégration avec Visual Studio 2012 et TFS 2012. Retour d'expérience: Mediapost
soft-shake.ch - Adoption de l'Agilité par les usagessoft-shake.ch
Xavier Warzee
L'agilité et tout particulièrement la méthode Scrum connaissent une phase d'adoption massive qui ne va pas sans heurter les habitudes des différentes parties prenantes d'un projet.
Dans une phase d'accompagnement et de gestion du changement, une transition vers l'agilité peut être facilitée par l'adoption de certains usages comme le "touch".
Les interactions entre individus devenant prépondérantes dans une démarche agile, il est important, dans une démarche pragmatique d'entreprise ne pouvant ignorer les aspects "reporting" ou auditabilité, de proposer des technologies et outils ne provoquant aucune friction quant aux pratiques agiles.
Nous verrons aussi comment la préservation d'usages plus classiques comme la gestion de projets avec des outils comme Excel peuvent aussi faciliter une démarche de transition quand ces usages sont connectées à un référentiel commun.
Les tests fonctionnels avec Visual Studio 2010Microsoft
L’objectif de cette session est de présenter les tests fonctionnels « codés » écrits avec Visual Studio 2010. Cette fonctionnalité est encore méconnue malgré son utilité dans les tests de non-régression et dans l’automatisation des tests. Nous passerons en revue les points suivants : comment se place cette fonctionnalité dans l’offre de test de Visual Studio ? A qui s’adresse-t-elle ? Quelles sont les intégrations avec les autres outils ? Quelles sont les technologies supportées et les limites de l’outil ? Comment mettre en œuvre ces tests sur son projet et quelles sont les bonnes pratiques pour maximiser le retour sur investissement ? La session sera illustrée par des démonstrations.
Valtech - Quel ROI pour ma transformation Agile ?Valtech
Quel ROI pour ma transformation Agile ?
PARTIE 1 : Un retour aux principes fondamentaux
Valérie Wagoner, Agile Coach, Valtech France
valerie.wagoner@valtech.fr
Agile Day 2012
Valtech
Ce Meetup Chaos Engineering s'inscrit dans la nouvelle édition du meta-meetup #DevopsNight, avec un beau programme composé d'une belle keynote qui vous permettra de (re)découvrir le Chaos Engineering, suivi de 4 meetups qui ont eu lieu en parallèle (Docker, Chaos Engineering, Kubernetes et Serverless).
soft-shake.ch - Agilité et Testing: de l'intérêt d'une démarche structuréesoft-shake.ch
Julien Behr
Comment réconcilier l’approche des tests structurés et les démarches Agile.
http://soft-shake.ch/2011/en/conference/sessions.html?key=agiliteettesting
Destination Finale / Objectif Mars - Agile Tour Toulouse 2012Pierrick REVOL
Présentation réalisée pour l'introduction du jeu Destination Finale lors des Agile Tour 2012.
Pour le jeu complet, rendez vous sur http://www.agileplayground.org/
Patterns Agiles avec Visual Studio 2012 et TFS 2012Microsoft
Visual Studio 2012 et TFS 2012 sont résolument tournés vers l'agilité. Kanban, taskboard, revue de code... toutes ces techniques agiles sont maintenant directement disponible dans les outils de développements. Lors de cette session vous retrouverez tous ces patterns de développement agile et vous verrez l'avantage de leur intégration avec Visual Studio 2012 et TFS 2012. Retour d'expérience: Mediapost
soft-shake.ch - Adoption de l'Agilité par les usagessoft-shake.ch
Xavier Warzee
L'agilité et tout particulièrement la méthode Scrum connaissent une phase d'adoption massive qui ne va pas sans heurter les habitudes des différentes parties prenantes d'un projet.
Dans une phase d'accompagnement et de gestion du changement, une transition vers l'agilité peut être facilitée par l'adoption de certains usages comme le "touch".
Les interactions entre individus devenant prépondérantes dans une démarche agile, il est important, dans une démarche pragmatique d'entreprise ne pouvant ignorer les aspects "reporting" ou auditabilité, de proposer des technologies et outils ne provoquant aucune friction quant aux pratiques agiles.
Nous verrons aussi comment la préservation d'usages plus classiques comme la gestion de projets avec des outils comme Excel peuvent aussi faciliter une démarche de transition quand ces usages sont connectées à un référentiel commun.
Les tests fonctionnels avec Visual Studio 2010Microsoft
L’objectif de cette session est de présenter les tests fonctionnels « codés » écrits avec Visual Studio 2010. Cette fonctionnalité est encore méconnue malgré son utilité dans les tests de non-régression et dans l’automatisation des tests. Nous passerons en revue les points suivants : comment se place cette fonctionnalité dans l’offre de test de Visual Studio ? A qui s’adresse-t-elle ? Quelles sont les intégrations avec les autres outils ? Quelles sont les technologies supportées et les limites de l’outil ? Comment mettre en œuvre ces tests sur son projet et quelles sont les bonnes pratiques pour maximiser le retour sur investissement ? La session sera illustrée par des démonstrations.
2. Objectif Mars
Les créateurs du jeu!
Pierrick REVOL Damien THOUVENIN
15 bureaux, 8 pays 1 bureau (France) J
1600 collaborateurs 21 collaborateurs
Nous accompagnons nos clients : Conseil et services en logiciel
• Transformation Lean-Agile • Développement au forfait
• Transformation Technologique • Expertise .NET / MS-SQL
• Marketing Digital • Facilitation Lean-Agile
• Mobilité
3. Objectif Mars
Trouver le jeu sur le web!
Bientôt sur
http://www.agileplayground.org
Objectif Mars de Pierrick REVOL & Damien THOUVENIN est mis à disposition selon les termes de
la licence Creative Commons Paternité - Partage à l'Identique 3.0 non transposé. Basé(e) sur une
oeuvre à www.agileplayground.org.
5. Objectif Mars
Principe!
Nous allons simuler le travail d’une équipe
pluridisciplinaire qui participe à la construction
d’une fusée pour aller sur Mars
Omar Steve
Jane
Nadia
David
6. Objectif Mars
4 métiers!
Architecture
Programmation
Test
Electronique
10. Objectif Mars
Votre Product Backlog!
User Stories à venir
(2 visibles)
User Story en cours
(1 seule)
11. Objectif Mars
Les activités pendant un sprint!
Production
Analyse
Avancer la
Analyser les
réalisation de la
futures demandes
tâche en cours
Formation
Dette Technique Monter en
Améliorer la qualité compétence dans
de l’existant l’un des métiers
12. Objectif Mars
Préparation d’un sprint!
L’équipe choisit comment répartir les 50 jetons (5 x 10
jours) de son sprint.
Les jetons sont positionnés au centre de la table.
13. Objectif Mars
Déroulement d’un sprint!
Chaque jour du sprint, chaque joueur choisit une
activité parmi les jetons restants.
Puis on résout la journée dans l’ordre suivant :
1. Dette Technique
2. Production
3. Formation
4. Analyse
Si la résolution n’est pas possible, le jeton est perdu
14. Objectif Mars
Les Bugs!
Quand un bug est levé, toute l’équipe peut contribuer
à la résolution du bug avec n’importe quel jeton.
Les activités de Production et de Dette Technique
sont bloquées.
Les activités de Formation et d’Analyse peuvent
continuer.
19. Objectif Mars
Jour 1 : Organisation!
Formation en binôme
en Electronique
Omar Production en
Développeur Praticien Programmation
Analyse de la
User Story
Jane Steve
Architecte Experte Développeur Expert
Développeur Novice
Production en
Electronique 2j de formation
en Test
Nadia David
Testeur Praticien
Electronicien
Experte
20. Objectif Mars
Jour 1 : Résolution!
+1 point de métier en
Electronique Omar
Développeur Praticien
Electronicien Novice
4
Jane Steve
Architecte Experte Développeur Expert
Développeur Novice
RAS
6
Nadia David
Testeur Praticien
Electronicien
Experte
21. Objectif Mars
Jour 2 : Organisation!
Production en
Electronique
Omar Traite la Dette
Développeur Praticien Technique
Analyse de la
Electronicien Novice
User Story
Jane Steve
Architecte Experte Développeur Expert
Développeur Novice
Production en
Electronique 2j de formation
en Test
Nadia David
Testeur Praticien
Electronicien
Experte
22. Objectif Mars
Jour 2 : Résolution!
Omar
Développeur Praticien
Electronicien Novice
Jane Steve
Architecte Experte Développeur Expert
Développeur Novice
+1 point de métier
Nadia
en Testeur
David
Testeur Praticien
Praticien+
Electronicien
Experte
23. Objectif Mars
Jour 3 : Organisation!
Production en
Electronique
Production en
Omar Traite la Dette
Développeur Praticien Technique
Architecture Electronicien Novice
Jane Steve
Architecte Experte Développeur Expert
Développeur Novice
Production en
Electronique
Production
en Test
Nadia David
Testeur Praticien+
Electronicien
Experte
24. Objectif Mars
Jour 3 : Résolution!
Omar
Développeur Praticien
Electronicien Novice
2
Jane Steve
Architecte Experte Développeur Expert
Développeur Novice
2
3
Nadia David
Testeur Praticien
Praticien+
Electronicien
Experte