1Scrum @
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3Pierre NeisPMO / Scrum & Lean CoachLEANKAIZEN
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quelles sont vos attentes?5
Objectif de l’atelier6Vous faire découvrir Scrum
Expliquer les principes de base
les testerScrum7
Introduction par Ken SchwaberScrum n'est pas une méthodologie. Scrum ne fournit pas les réponses à la manière de construire des logiciels de qualité plus rapidement.Scrum est un cadre dans lequel le jeu du développement des produits est joué.Votre équipe joue et, le bon ou le mauvais deviennent très visibles.Votreéquipeestdans un processusd’amélioration continue.8
Scrum est une approche novatrice pour achever votre travailScrum est un cadre souple pour la réalisation de projets complexes.A l’origine Scrum a été formalisé pour le développement de logiciels. Mais il fonctionne très bien également pour les projets complexes et novateurs.Le cadre de Scrum est trompeusement simple9Projets ?Complexes ?
qu'est-ce qu'un projet?10CadreQualitéTempsRessources
Complexe?11
ComplexeCompliquéSondeComprendreRépondreComprendreAnalyserRépondreBonnes pratiquesEmergentSimpleChaotiqueAgirComprendreRépondreComprendreCatégoriserRépondreMeilleures pratiquesOriginal12
Les objectifs de Scrum13
Maximiser la Valeur14
Livrer, livrer, livrer15
Réduire le risque16
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Les Rôles dans Scrum18
Les cochons et les poules19
❶ L’Equipe20
21
Equipes auto-gérées vs. Organisationtraditionnelle22Source: "Leading self-directed work teams" by Kimball Fisher
❷Le ScrumMaster23assure
aide
coache
protège
élimine
responsable
travaille avec ❸Le Product Owner24responsable du Product Backlog
assure la valeur créee
Accepte
rejète
entretient
travaille avec25Le cycle des cérémonies
Les cérémonies sont time-boxées26Sprint PlanningRevue de SprintRétrospectiveSprint PlanningSPRINTDaily Meetings
Principe de “Pull”27
❶ Sprint Planning Meeting28Organisateur: Product OwnerParticipants: l’équipe (actif), le ScrumMaster (passif)Durée: 8 heures pour un Sprint de 4 semaines2 parties:
Le QUOI?
Le COMMENT?❶ Sprint Planning Meeting29Organisateur: Product OwnerParticipants: l’équipe (actif), le ScrumMaster (passif)Durée: 8 heures pour un Sprint de 4 semainesLe Product Owner:
Présente le Product Backlog priorisé par le client et/ou les utilisateurs
Présentele Release Plan Initial
Présentationde la Vision
L’équipe:
Estime le Product Backlog en fonction de sa faisabilité (estimation fonctionelle)
Découpele Product Backlog en Sprint Backlogs avec le Product Owner
Découpele Sprint Backlog en tâches
Estimele Sprint Backlog
Le Product Owner et l’Equipe:
Définissent  l’objectif du Sprint
Valident la Definition of Done❷Sprint30Développement des applications du Sprint Backlog sur lesquelles l’équipe s’est engagée
Maintenance du Level of Done:
Developement
Tests unitaires
Acceptance
Tests d’intégration
Tests Système
Performance
co-gestion des empêchements avec le ScrumMaster
Co-entretien du Sprint Backlog avec le Product OwnerOrganisateur: l’équipeParticipants: l’équipe, le ScrumMaster, le Product OwnerDurée: 2-4 semaines

Scrum@epitech