@ Scrum Workshop
workshop @ Fujitsu2
workshop @ Fujitsu3Pierre NeisPMO / Scrum & Lean CoachLEANKAIZEN
objectifworkshop @ Fujitsu4Vous faire découvrir Scrum
Expliquer les principes de base
les testerworkshop @ Fujitsu5
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workshop @ Fujitsu7“ L’approche “course de relai” du développement de produit… peut entrer en conflit avec les objectifs de vitesse maximale et de flexibilité. A contrario, une démarche holistique ou « rugby » où une équipe essaie d’aller au loin comme une unité, passant la balle en arrière, peut mieux servir aujourd’hui les exigences de la compétivité. »Hirotaka Takeuchi and Ikujiro Nonaka, “The New New Product Development Game”,Harvard Business Review, January 1986Nous perdons la course de relai
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Introduction par Ken Schwaberworkshop @ Fujitsu13Scrum n'est pas une méthodologie. Scrum ne fournit pas les réponses à la manière de construire des logiciels de qualité plus rapidement.Scrum est un cadre dans lequel le jeu du développement des produits est joué.Votre équipe joue et, le bon ou le mauvais deviennent très visibles.Votreéquipeestdans un processusd’amélioration continue.
Manifeste pour le développement Agile de logicielsworkshop @ Fujitsu14
Scrum est une approche novatrice pour achever votre travailworkshop @ Fujitsu15Scrum est un cadre souple pour la réalisation de projets complexes.A l’origine Scrum a été formalisé pour le développement de logiciels. Mais il fonctionne très bien également pour les projets complexes et novateurs.Le cadre de Scrum est trompeusement simple
Théorie & Vocabulaireworkshop @ Fujitsu16
Le Cadre de SCRUM❶workshop @ Fujitsu17Le Product Owner crée une liste de fonctionnalités appellée Product BacklogPendant le Sprint Planning, l’équipe “tire” un petit morceau du haut de cette liste: le Sprint Backlog; et décide comment implémenter ces éléments.L’équipe dispose d’un temps donné pour y arriver: le Sprint
Le Cadre de SCRUMworkshop @ Fujitsu18Chaque jour, l’équipe mesure sa progression pendant 15’: le Daily ScrumDurant tout le projet, le ScrumMaster fait en sorte que l’équipe reste concentrée sur sa mission.A la fin du Sprint, les travaux doivent être potentiellement livrables. Ces travaux sont considérés comme finis.❷
Le Cadre de SCRUM❸workshop @ Fujitsu19Le Sprint se termine avec la Revue de Sprint et la Rétrospective.Lorsque le prochain Sprint démarre, l’équipe choisit un nouveau morceau dans le Product Backlog et recommence le processus.Le processus s’arrête lorsque l’on a délivré suffisamment de fonctionnalités, ou que le budget est atteint, ou que la date butoir est atteinte.
Objectif recherchéworkshop @ Fujitsu20Maximiser la valeur
Les Rôles dans Scrumworkshop @ Fujitsu21
Les cochons et les poulesworkshop @ Fujitsu22
❶ L’Equipeworkshop @ Fujitsu23
workshop @ Fujitsu24
Equipes auto-gérées vs. Organisationtraditionnelleworkshop @ Fujitsu25Source: "Leading self-directed work teams" by Kimball Fisher
❷Le ScrumMasterworkshop @ Fujitsu26assure
aide
coache
protège
élimine
responsable
travaille avec ❸Le Product Ownerworkshop @ Fujitsu27responsable du Product Backlog
assure la valeur créee
Accepte
rejète
entretient
travaille avecworkshop @ Fujitsu28Le cycle des cérémonies
Les cérémonies sont time-boxéesworkshop @ Fujitsu29Sprint PlanningRevue de SprintRétrospectiveSprint PlanningSPRINTDaily Meetings
❶ Sprint Planning Meetingworkshop @ Fujitsu30
Principe de “Pull”workshop @ Fujitsu31
❶ Sprint Planning Meetingworkshop @ Fujitsu322 parties:
Le QUOI?
Le COMMENT?
Le Product Owner:
Présente le Product Backlog priorisé par le client et/ou les utilisateurs
Présente le Release Plan Initial
Présentation de la Vision
L’équipe:
Estime le Product Backlog en fonction de sa faisabilité (estimation fonctionelle)
Découpe le Product Backlog en Sprint Backlogs avec le Product Owner
Découpe le Sprint Backlog en tâches
Estime le Sprint Backlog
Le Product Owner et l’Equipe:
Définissent  l’objectif du Sprint
Valident la Definition of DoneOrganisateur: Product OwnerParticipants: l’équipe (actif), le ScrumMaster (passif)Durée: 8 heures pour un Sprint de 4 semaines
❷Sprintworkshop @ Fujitsu33
❷Sprintworkshop @ Fujitsu34Développement des applications du Sprint Backlog sur lesquelles l’équipe s’est engagée
Maintenance du Level of Done:
Developement
Tests unitaires
Acceptance
Tests d’intégration
Tests Système
Performance
co-gestion des empêchements avec le ScrumMaster
Co-entretien du Sprint Backlog avec le Product OwnerOrganisateur: l’équipeParticipants: l’équipe, le ScrumMaster, le Product OwnerDurée: 2-4 semaines
❸ Daily Scrumworkshop @ Fujitsu35
❸ Daily Scrumworkshop @ Fujitsu36C’est l’inspect-and-adapt de l’équipe: synchronisation et engagement

Scrum@fujitsu