Cette leçon de programmation pour débutants enseigne l'utilisation de blocs de commutation permettant au robot de prendre des décisions basées sur des entrées, comme la pression d'un capteur tactile. Les étudiants apprennent à programmer des réponses visuelles différentes selon l'état du capteur, avec des défis encourageant la créativité dans l'usage des boucles et des blocs d'affichage. La leçon comprend également des solutions aux défis proposés.