Diaporama présenté par Céline Salvetat, responsable du service des publics du Museon Arlaten, musée départemental d'ethnographie "Médiation en ligne / hors ligne, dans les murs / hors les murs"
Annotation collaborative des archives sonores au salon Innovative shs, 17 et ...Phonothèque MMSH
En 2017, l’institut des sciences humaines et sociales du CNRS a choisi d’organiser sa troisième édition du salon Innovatives SHS, salon de la valorisation en sciences humaines et sociales au Parc Chanot, à Marseille les 17 et 18 mai prochain1. Pour la première fois, l’équipe de la phonothèque de la MMSH y sera présente avec la présentation d’un projet de valorisation sur les sciences collaboratives.
Diaporama présenté par Céline Salvetat, responsable du service des publics du Museon Arlaten, musée départemental d'ethnographie "Médiation en ligne / hors ligne, dans les murs / hors les murs"
Annotation collaborative des archives sonores au salon Innovative shs, 17 et ...Phonothèque MMSH
En 2017, l’institut des sciences humaines et sociales du CNRS a choisi d’organiser sa troisième édition du salon Innovatives SHS, salon de la valorisation en sciences humaines et sociales au Parc Chanot, à Marseille les 17 et 18 mai prochain1. Pour la première fois, l’équipe de la phonothèque de la MMSH y sera présente avec la présentation d’un projet de valorisation sur les sciences collaboratives.
Témoignage aux assises du tourisme Sarlat Périgord Noir 2013 de l'expérience "Destination vignoble" en bergeracois ou comment fédérer les prestataires pour augmenter la dépense touristique et mieux satisfaire la clientèle. Un chemin vers l'accueil par excellence !
Le traitement en primo-infection à VIH - Christine Rouzioux - Rencontre du Cr...Vih.org
Traitement en Primo-infection à VIH: Intérêt individuel et/ou collectif ?, par Pr Christine Rouzioux, Virologie, CHU Necker, EA 3620, Université Paris Descartes, Paris (France)
Cette présentation a eu lieu dans le cadre de la Rencontre du Crips, organisée avec Vih.org : «La primo-infection VIH: Actualités 2009 et impact sur la prévention»
La modélisation 3D à des fins de réalité augmentée mobile : une première expé...ACSG Section Montréal
Bien que les produits de la géomatique se démocratisent, ce domaine disciplinaire est encore bien méconnu du grand public. Dans ce contexte, la sensibilisation des jeunes adolescents à l’omniprésence de la géomatique dans leurs activités quotidiennes constitue un aspect promotionnel à développer. Pour être efficace, cette sensibilisation devrait idéalement s’arrimer aux activités éducatives et ludiques de ce jeune public “zappeur” et nomade. Les jeux en Réalité Augmentée (RA) mobile présentent les caractéristiques requises pour explorer de manière immersive, réactive et interactive les diverses exploitations faites de la géomatique dans des environnements réels. En particulier, des modèles 3D sont nécessaires dans ce type d’application à des fins de positionnement, de visualisation, ou bien encore en tant qu’éléments du jeu ou pour fournir des informations contextuelles aux joueurs. Cependant, la disponibilité des modèles 3D permettant de jouer partout est limitée. Les techniques classiques d’acquisition de données 1D-3D (i.e. arpentage/géomatique) et de traitement ultérieurs présentent des contraintes fortes en coût et en temps et elles sont jugées plus ou moins adaptées pour produire rapidement les modèles 3D nécessaires aux jeux en RA mobile dans un environnement qui n’est pas préparé d’avance. Notre présentation explique d’abord ce nouveau contexte applicatif de la géomatique que sont les jeux en RA mobilité. Puis, nous décrirons plus spécifiquement une chaîne de production de modèles 3D adaptée pour ce contexte, exploitant à la fois des techniques de vision numérique et de photogrammétrie. Un exemple de mise en œuvre de la chaîne de production préliminaire sera finalement présenté, impliquant l’exploitation de l’iPhone et de ses nombreuses composantes associées (i.e. caméra, accéléromètres, GPS).
JOP 2012-2013 au Louvre : Le design au secours de la médiation ? Luc Dall'Arm...Luc Dall'Armellina
Dans l'article* à partir duquel cette présentation a été réalisée pour l'Université de Printemps de la DGESCO, donnée dans le cadre du Festival d'Histoire de l'Art de Fontainebleau 2015, nous commencerons par un regard porté sur les approches contemporaines en médiation culturelle pour détailler ensuite celle que nous appellerons de l'art par l'art, c'est-à-dire basée non pas centralement sur un savoir mais sur une expérience sensible proposée au visiteur par des artistes dans le cadre d'une activité d'atelier ou de performance.
Nous la prolongerons par la description d’une approche originale de médiation de l’œuvre d’art par l’objet de design, proposée et coordonnée par Joël Paubel et le service Education du musée du Louvre en 2013 dans le cadre du dispositif annuel de médiation des JOP ou « Les jeunes ont la parole ». Un film a été réalisé et qui relate cette expérience novatrice, par Nils Paubel : https://vimeo.com/128471623
Nous interrogerons ici deux objets de médiation par l'objet de design parmi la centaine expérimentés au Louvre cette saison. Nous enchaineront description, analyse et esquisserons dans ce mouvement, une réflexion - à poursuivre - sur la méthodologie d'évaluation analytique et critique la plus adéquate pour en rendre compte. Notre ambition est ici que ces deux objets soient décrits et que les termes du choix méthodologique soient posés.
L'hybridation du dispositif œuvre d'art / objet de design / médiateur culturel trouve-t-elle à s'inscrire au niveau des rapports des arts et des techniques, de l'esthétique et de la cognition, de l'individuel et du collectif ?
Luc Dall'Armellina
merci à Marianne Tomi - DGESCO pour son invitation
* « Le design au secours de la médiation ? un dispositif contemporain de médiation en questions » in vol. 7, n°1, revue Muséologies - Les cahiers d'études supérieures, (dir) Natasha S. Reid, School of Art, University of Arizona et Amélie Giguère, UQAM, 2014, pp.103-118. http://museologies.org/2014/10/22/museologies-vol-7-n-1/
NB : le slideshare en ligne ne permet pas de lire le texte de la conférence, pour cela, vous devez télécharger le fichier de la présentation, l'ouvrir sous PowerPoint ou OpenOffice puis accéder aux "notes" de chaque diapositive.

Témoignage aux assises du tourisme Sarlat Périgord Noir 2013 de l'expérience "Destination vignoble" en bergeracois ou comment fédérer les prestataires pour augmenter la dépense touristique et mieux satisfaire la clientèle. Un chemin vers l'accueil par excellence !
Le traitement en primo-infection à VIH - Christine Rouzioux - Rencontre du Cr...Vih.org
Traitement en Primo-infection à VIH: Intérêt individuel et/ou collectif ?, par Pr Christine Rouzioux, Virologie, CHU Necker, EA 3620, Université Paris Descartes, Paris (France)
Cette présentation a eu lieu dans le cadre de la Rencontre du Crips, organisée avec Vih.org : «La primo-infection VIH: Actualités 2009 et impact sur la prévention»
La modélisation 3D à des fins de réalité augmentée mobile : une première expé...ACSG Section Montréal
Bien que les produits de la géomatique se démocratisent, ce domaine disciplinaire est encore bien méconnu du grand public. Dans ce contexte, la sensibilisation des jeunes adolescents à l’omniprésence de la géomatique dans leurs activités quotidiennes constitue un aspect promotionnel à développer. Pour être efficace, cette sensibilisation devrait idéalement s’arrimer aux activités éducatives et ludiques de ce jeune public “zappeur” et nomade. Les jeux en Réalité Augmentée (RA) mobile présentent les caractéristiques requises pour explorer de manière immersive, réactive et interactive les diverses exploitations faites de la géomatique dans des environnements réels. En particulier, des modèles 3D sont nécessaires dans ce type d’application à des fins de positionnement, de visualisation, ou bien encore en tant qu’éléments du jeu ou pour fournir des informations contextuelles aux joueurs. Cependant, la disponibilité des modèles 3D permettant de jouer partout est limitée. Les techniques classiques d’acquisition de données 1D-3D (i.e. arpentage/géomatique) et de traitement ultérieurs présentent des contraintes fortes en coût et en temps et elles sont jugées plus ou moins adaptées pour produire rapidement les modèles 3D nécessaires aux jeux en RA mobile dans un environnement qui n’est pas préparé d’avance. Notre présentation explique d’abord ce nouveau contexte applicatif de la géomatique que sont les jeux en RA mobilité. Puis, nous décrirons plus spécifiquement une chaîne de production de modèles 3D adaptée pour ce contexte, exploitant à la fois des techniques de vision numérique et de photogrammétrie. Un exemple de mise en œuvre de la chaîne de production préliminaire sera finalement présenté, impliquant l’exploitation de l’iPhone et de ses nombreuses composantes associées (i.e. caméra, accéléromètres, GPS).
JOP 2012-2013 au Louvre : Le design au secours de la médiation ? Luc Dall'Arm...Luc Dall'Armellina
Dans l'article* à partir duquel cette présentation a été réalisée pour l'Université de Printemps de la DGESCO, donnée dans le cadre du Festival d'Histoire de l'Art de Fontainebleau 2015, nous commencerons par un regard porté sur les approches contemporaines en médiation culturelle pour détailler ensuite celle que nous appellerons de l'art par l'art, c'est-à-dire basée non pas centralement sur un savoir mais sur une expérience sensible proposée au visiteur par des artistes dans le cadre d'une activité d'atelier ou de performance.
Nous la prolongerons par la description d’une approche originale de médiation de l’œuvre d’art par l’objet de design, proposée et coordonnée par Joël Paubel et le service Education du musée du Louvre en 2013 dans le cadre du dispositif annuel de médiation des JOP ou « Les jeunes ont la parole ». Un film a été réalisé et qui relate cette expérience novatrice, par Nils Paubel : https://vimeo.com/128471623
Nous interrogerons ici deux objets de médiation par l'objet de design parmi la centaine expérimentés au Louvre cette saison. Nous enchaineront description, analyse et esquisserons dans ce mouvement, une réflexion - à poursuivre - sur la méthodologie d'évaluation analytique et critique la plus adéquate pour en rendre compte. Notre ambition est ici que ces deux objets soient décrits et que les termes du choix méthodologique soient posés.
L'hybridation du dispositif œuvre d'art / objet de design / médiateur culturel trouve-t-elle à s'inscrire au niveau des rapports des arts et des techniques, de l'esthétique et de la cognition, de l'individuel et du collectif ?
Luc Dall'Armellina
merci à Marianne Tomi - DGESCO pour son invitation
* « Le design au secours de la médiation ? un dispositif contemporain de médiation en questions » in vol. 7, n°1, revue Muséologies - Les cahiers d'études supérieures, (dir) Natasha S. Reid, School of Art, University of Arizona et Amélie Giguère, UQAM, 2014, pp.103-118. http://museologies.org/2014/10/22/museologies-vol-7-n-1/
NB : le slideshare en ligne ne permet pas de lire le texte de la conférence, pour cela, vous devez télécharger le fichier de la présentation, l'ouvrir sous PowerPoint ou OpenOffice puis accéder aux "notes" de chaque diapositive.

Pôle international de la préhistoire - gilles mulach-chen - mopa etourisme e...MONA
Présentation de Gilles Mulach-Chen à l'occasion de la journée technique MOPA "tourisme et médiation numérique du patrimoine" le 19 février 2013 aux Eyzies (24)
Mémoire master 1- Sensibilisation au patrimoine vivant: démarches artistiques...AurlieMoreau9
Dès leur origine, et avant même leur création officielle, les futurs parcs nationaux et parcs naturels régionaux sont valorisés et défendus selon leur potentiel esthétique et artistique. Puis, des arguments scientifiques sont apportés et évoluent en parallèle. Ils sont les chevaux de bataille d’artistes ou de personnalités à double posture : à la fois écrivains et naturalistes, à la fois peintres et défenseurs de la nature… Voilà qui nous laisse entrevoir l’originalité de ces structures territoriales : des territoires observés à la fois pour leurs paysages et pour leurs écosystèmes. L’enjeu culturel y cohabite avec l’enjeu écologique. Ces structures font face à des défis mais aussi à des opportunités et ont une mission à relever : s’emparer d’un patrimoine vivant. Il s’agit d’un patrimoine qui sort désormais des premières catégories de monuments et de sites, et d’un patrimoine en évolution, à la fois culturel, à la fois naturel. Le patrimoine des parcs nationaux et régionaux revêt alors une certaine dynamique, puisqu’il devient une véritable ressource au service d’enjeux territoriaux : économiques, touristiques, culturels, sociaux. Ce patrimoine interroge les relations de l’homme avec son environnement et contribue à un modèle de territoire qui souhaite faire cohabiter un objectif de développement avec un objectif de protection. Tout l’enjeu est alors celui-ci : comment valoriser un tel patrimoine ? Au-delà de la valorisation, nous comprenons qu’il convient pour les médiateurs des parcs de parvenir à sensibiliser. C’est ici que s’essaient différentes démarches artistiques. L’art par ses originalités se propose comme médium alternatif voir complémentaire du médium scientifique. Il s’attache non plus seulement à exposer des faits mais à faire sentir, à faire imaginer, à construire de nouvelles perceptions. Par extension, il devient un terrain d’expérimentation pour les parcs à la recherche de projets interdisciplinaires qui répondent à leur problématique centrale de développement durable.
La culture, moteur économique et social pour les villes, d’après un nouveau r...La French Team
La culture a le pouvoir de rendre nos villes plus prospères, plus sûres, et durables, d’après le Rapport mondial de l’UNESCO sur la culture pour le développement urbain durable, Culture : Futur urbain, qui sera lancé à Quito (Equateur) le 18 octobre. Ce rapport montre que la mise en oeuvre de politiques de promotion de la culture et du patrimoine conformes à l’esprit des conventions culturelles de l’UNESCO a un impact positif sur les villes.
Cultures et développement durable en Europelestrans
Document d'accompagnement de la Table ronde "Culture et développement durable en Europe", coordonnée par le Collectif des festivals engagés pour le développement durable et solidaire en Bretagne.
Rencontres Trans Musicales 2009 - Rennes
http://www.lestrans.com/blog/non-classe/cultures-et-developpement-durable-en-europe/
Mémoire de recherche présenté par Pierre Vincenti dans le cadre du Master 1 Information-communication des Universités Toulouse 1 et Toulouse 3.
"Les expositions scientifiques ont évolué dans leur scénographie pour permettre à la science de rentrer plus efficacement dans l’espace public. Ces évolutions ont été accompagnées par l’apparition successive de nouveaux types de dispositifs. Ces dispositifs de médiations sont-ils adaptés pour tous les publics et participent-ils vraiment à l’appropriation par les visiteurs d’un discours scientifique ? A travers une enquête d’observations dans l’exposition proposée par Science Animation « Et si la plante idéale existait… », nous apportons des éléments de réponse."
Des bases de données aux applications multimédias. Actions, initiatives, part...Jpsd consultant
Document d'archive pour l'histoire du numérique au ministère de la culture :
Conférence donnée par Jean-Pierre Dalbéra, chef de la mission de la recherche et de la technologie du Ministère de la culture, en avril 1997 devant la promotion 1997 de l'Ecole nationale du patrimoine, à Paris.
Depuis 2009, les publics sont régulièrement invités à contribuer aux expositions du Muséum de Toulouse. Au cours de l'année 2015/2016, le Muséum propose à ses visiteurs d’exposer leur objet, destiné à figurer dans la vitrine « Imaginons le muséum de demain » de l'exposition temporaire les Savanturiers [octobre 2015 - août 2016]. Cette expérience amène les participants à réfléchir sur ce qu’ils aimeraient transmettre aux générations futures. L'écriture du cartel se construit en collectif avec le prêteur, la conservation et la médiation. Les internautes sont aussi invités à contribuer en ligne.
Similaire à Conference dd 30 mars 2012 michel cote (20)
Alcoa – Aluminerie de Deschambault : Des leviers pour un développement durable
Conference dd 30 mars 2012 michel cote
1. MUSÉ ES ET DÉ VELOPPEMENT DURABLE
Musé e de la civilisation
30 mars 2012
2. UN CONTEXTE INTERNATIONAL ET NATIONAL
1987: Rapport Brundtland
Répondre aux besoins du présent sans compromettre la
capacité des générations futures de répondre aux leurs
-Stockholm
-Rio
-Johannesbourg
-Agenda 21
-Déclaration universelle de l’Unesco sur la diversité culturelle
Dans le secteur des musées:
-1998: Costa Rica: Musées et écologie culturelle
-1983: Des musées pour quelles fins
-2005: Musées et développement durable (SMQ)
3. AGENDA 21 DE LA CULTURE AU QUÉBEC
I. L’action culturelle dans une perspective de durabilité
-la culture est porteuse de sens, d’identité, de valeurs et
d’enracinement
II. Culture et société
- La culture est un vecteur de démocratie, de dialogue
interculturel et de cohésion sociale
III. Culture et économie
- La culture est un catalyseur de créativité, de développement
économique et de création de richesse
IV. Culture, territoire et environnement
- La culture est un élément structurant de l’aménagement et
du développement du territoire
4. LES COMPOSANTES DU MUSÉE
- Un lieu, un territoire
- Un patrimoine, des collections
- Des publics
- De la médiation
- Une organisation
5. MUSÉES ET ENVIRONNEMENT
- De l’éducation à l’environnement
- de l’histoire naturelle à l’écologie
- exemples d’expositions: Autopsie d’un sac vert
Le Saint-Laurent, attention fragile!
Forêt verte, planète bleue
Et aussi
Changer d’ère (La Villette, 2006)
Ma Terre première (La Villette, 2009)
- à l’engagement global
Biosphère
Zoo de Granby
Espace pour la vie de Montréal
en passant par la fabrication écologique des expositions
11. MUSÉES ET ARCHITECTURE
- Du musée temple à l’espace forum
- Des exemples – Centre Tjibaou de Renzo Piano à Nouméa
- Wang Su et le slow building
- Sept dimensions
- Le devenir de tout ouvrage
- La conception économique
- La prise en charge des impératifs de sécurité et sanitaire
- L’éco-efficience maximum
- L’intégration de la recherche du bien-être
- La satisfaction culturelle (intégration locale)
- L’institutionnalisation d’un dialogue avec les personnes
concernées
- Musées, architecture et intégration urbaine
14. MUSÉES ET SOCIÉTÉ
- Le défi de la démocratie culturelle
- La question de la participation citoyenne
- La représentation de l’autre
- L’identification et la mise en valeur d’un patrimoine national et
international (la question des patrimoines négligés
- Exemple: la démarche Culture/Santé
15. MUSÉES ET ÉCONOMIE
- La fragilité du réseau
- L’impact économique (et touristique) du patrimoine
- Vers une société du savoir et les enjeux de la formation
continue
16. MUSÉES ET TERRITOIRE
- Le musée comme outil de structuration et de mise en valeur
d’un territoire
- Le musée comme lieu d’échanges
- L’exemple des Inuit et des Aborigènes
17. - De la complexité et de l’utopie
- De la transformation du concept en action