Mon intervention sur l'innovation ouverte et le design participatif aux journées du patrimoine 2017. Exemple du Polluscope, dispositif de prévention et médiation autour de la qualité de l'air.
Baromusic 2014 par Havas Sports & Entertainment HSE @ Radio 2.0 Paris 2014ACTUONDA
« Baromusic », baromètre d’engagement musique et marque
Par Gregory Quantin et Edouard Tienvrot (HS&E)
L'objet de la présentation du Baromusic 2014 d'Havas Sports & Entertainment portera sur 4 dimensions : les spécificités des cibles de "l'univers musique", la consommation de la radio hertzienne, des webradios et des plates-formes de streaming musical, les mécanismes d'influence entre les individus en termes de consommation musicale et de découverte de nouveautés musicales et enfin un repérage sur l'intérêt des marques à communiquer via l'univers musical.
Présentation donnée aux IV Rencontres Radio 2.0 Paris, le 13 octobre 2014 dans le prestigieux Studio 105 de la Maison de la Radio de Radio France.
Info : www.RR20.fr
Pour rester informé, suivez-nous sur :
- Facebook : Radio 2.0 Paris
- Twitter : @Radio_20 #rr20
- LinkedIn : Radio 2.0
Organisateurs : Nicolas Moulard / Actuonda, Xavier Filliol / Editions de l'Octet, Radio France, Ina Expert
Partenaires :
- Partenaires Platinum : Mediametrie, Limelight
- Autres Partenaires : Music Story, Triton Digital, Targetspot, RCS, Spotify, Netia, Deezer, Kantar
- Partenaires Média : La Lettre Pro de la Radio, RadioPub, Media +, Edition Multimedia, Satellinet, French Web
- La Radio des Rencontres : Broadcast Associés, Radioline
Avec le soutien du Ministère de la Culture et de la Communication, Geste, ESML, Syrol, Sacem, UDA-Union des Annonceurs, IRMA, Salon de la Radio, URTI
Membres du Comité de Pilotage : Actuonda, Broadcast Associés, Deezer, Editions de l’Octet, Havas Media, INA, IndésRadio, irma, Kantar Media, Ministère de la Culture et de la Communication, MédiaMétrie, Orange, Radio France, Radioline, RFI, RTL, Sacem , Spotify Targetspot , Triton Digital, UDA-Union des Annonceurs, Warner Music France.
C2.Utiliser les méthodes du design thinkingCap'Com
Comment s'appuyer sur les méthodes du design thinking pour concevoir un projet ou bien mettre à jour des outils utiles à la diffusion de l'information publique ?
Intervenante :
Line David, consultante pour le secteur public
M2i Webinar - L'entreprise digitale : méthodologies au service de l'innovatio...M2i Formation
M2i Webinar - L'entreprise digitale - Episode 2
Comment intégrer les nouvelles méthodologies pour faciliter l'innovation dans votre entreprise ?
Revivez notre webinar animé par Vincent Drouot.
6 juin 2019
Au programme :
- L’intelligence collective : avantages et points clés pour garantir le succès d'un atelier.
- De l’UX au HX Design, pourquoi est-ce si stratégique ? Comprendre comment les GAFAM et les startups gagnent des marchés en se centrant sur les utilisateurs.
- Le Lean Startup ou comment clarifier son MVC (Minimum Viable Customer) et définir un MVP (Minimum Viable Product).
- Ce que cela signifie sur la cartographie des nouveaux métiers.
www.m2iformation.fr
Mon intervention sur l'innovation ouverte et le design participatif aux journées du patrimoine 2017. Exemple du Polluscope, dispositif de prévention et médiation autour de la qualité de l'air.
Baromusic 2014 par Havas Sports & Entertainment HSE @ Radio 2.0 Paris 2014ACTUONDA
« Baromusic », baromètre d’engagement musique et marque
Par Gregory Quantin et Edouard Tienvrot (HS&E)
L'objet de la présentation du Baromusic 2014 d'Havas Sports & Entertainment portera sur 4 dimensions : les spécificités des cibles de "l'univers musique", la consommation de la radio hertzienne, des webradios et des plates-formes de streaming musical, les mécanismes d'influence entre les individus en termes de consommation musicale et de découverte de nouveautés musicales et enfin un repérage sur l'intérêt des marques à communiquer via l'univers musical.
Présentation donnée aux IV Rencontres Radio 2.0 Paris, le 13 octobre 2014 dans le prestigieux Studio 105 de la Maison de la Radio de Radio France.
Info : www.RR20.fr
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Partenaires :
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- Autres Partenaires : Music Story, Triton Digital, Targetspot, RCS, Spotify, Netia, Deezer, Kantar
- Partenaires Média : La Lettre Pro de la Radio, RadioPub, Media +, Edition Multimedia, Satellinet, French Web
- La Radio des Rencontres : Broadcast Associés, Radioline
Avec le soutien du Ministère de la Culture et de la Communication, Geste, ESML, Syrol, Sacem, UDA-Union des Annonceurs, IRMA, Salon de la Radio, URTI
Membres du Comité de Pilotage : Actuonda, Broadcast Associés, Deezer, Editions de l’Octet, Havas Media, INA, IndésRadio, irma, Kantar Media, Ministère de la Culture et de la Communication, MédiaMétrie, Orange, Radio France, Radioline, RFI, RTL, Sacem , Spotify Targetspot , Triton Digital, UDA-Union des Annonceurs, Warner Music France.
C2.Utiliser les méthodes du design thinkingCap'Com
Comment s'appuyer sur les méthodes du design thinking pour concevoir un projet ou bien mettre à jour des outils utiles à la diffusion de l'information publique ?
Intervenante :
Line David, consultante pour le secteur public
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M2i Webinar - L'entreprise digitale - Episode 2
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6 juin 2019
Au programme :
- L’intelligence collective : avantages et points clés pour garantir le succès d'un atelier.
- De l’UX au HX Design, pourquoi est-ce si stratégique ? Comprendre comment les GAFAM et les startups gagnent des marchés en se centrant sur les utilisateurs.
- Le Lean Startup ou comment clarifier son MVC (Minimum Viable Customer) et définir un MVP (Minimum Viable Product).
- Ce que cela signifie sur la cartographie des nouveaux métiers.
www.m2iformation.fr
« You don’t know what you know » !!
Découvrez comment l’intelligence collective et la collaboration peuvent accélérer l’innovation.
Capitalisez sur votre connaissance et votre expertise pour enrichir les idées, qualifier les meilleurs concepts et créer de la valeur ajoutée.
Avec SinnRJ et CogniStreamer, experts de l’open innovation outillée et de la co-création, venez découvrir comment donner une autre dimension à votre démarche d’innovation, développer l’intrapreneuriat, impliquer vos collaborateurs, partenaires, startups pour créer une culture d’innovation durable.
Atelier OuiShare Territoires - Festival AutonomyOuiShare
Ville collaborative, réinventer la mobilité
L'économie collaborative est un vaste sujet et les pratiques collaboratives prennent une ampleur insoupçonnée. Comment mettre en oeuvre des actions pour devenir acteur de ma ville et contribuer à l'amélioration de la mobilité au sein de mon territoire ? Comment les pratiques collaboratives répondent aux besoins des territoires ?
Cet atelier dédié à la culture de l’innovation au sein d’un environnement collaboratif a permis aux participants d'expérimenter le Design Thinking sur un cas concret pour vous permettre de créer une solution et la tester en un temps record. Expérience immersive donnant une vue d’ensemble des étapes du Design Thinking.
Ce workshop a appris au groupe :
- Comment recueillir le besoin utilisateur en réalisant un interview en vue de concevoir le produit idéal à son besoin,
- Des méthodes pour générer de nombreuses idées, laissez champ libre à votre imagination avant de prendre une décision, - Comment créer un prototype en un temps record,
- Pitcher en 1m30 son projet.
Les pratiques collaboratives sont un vaste sujet et les modèles collaboratifs prennent une ampleur insoupconée. Comment mettre en oeuvre des actions pour devenir acteur de ma ville et contribuer à l’amélioration de la mobilité au sein de mon territoire ou en interconnexion avec les autres territoires ? Comment les pratiques collaboratives répondent aux besoins du territoire ? Qu’est ce que pourrait nous apporter un territoire collaboratif ?
Lors de cet atelier, vous participerez à définir les enjeux des territoires, et repartirez avec des actions concrètes à mettre en oeuvre. Au passage, nous vous outillerons sur les pratiques collaborative pour que vous puissiez débattre sur ce sujet d’actualité et d’avenir.
Marketing Digital - introduction au design thinking - les exemplesCitron Bien
Dans le cadre du cours de Marketing Digital & Communication, des Bachelors - Bac+3 Chargé de Communication & Marketing de Grenoble Ecole de Management & EGC Valence ;
J'interviens sur le Cours Design & Approche Créative.
Il y est question de :
- l'entreprise de demain
- processus créatif
- design
- design thinking
- innovation
- des exemples d'application en entreprise
Associations & Digital : Faites le tri dans vos outils - Forum National des A...PickAsso
Retrouvez notre atelier présenté au Forum National des Associations et Fondations sur les outils digitaux. Chaque jour, les associations font davantage appel au numérique pour les aider dans leur fonctionnement : 80% ont un site web et 90% utilisent l'email. Cependant, pour la plupart des associations, comprendre les domaines sur lesquels le numérique peut vraiment les aider reste compliqué. Au-delà de l'utilité, connaître les investissements nécessaires en temps, ressources et compétences pour s'emparer des outils les plus utiles reste le privilège de quelques initiés. Pourtant, la transformation numérique d'une association ne dépend ni de son budget ni de ses compétences en informatique. Pour avoir toutes les clés en main, 4 experts du digital, 100% dédiés à l'associatif, vous présenteront un panorama d'outils qu'ils ont testés et qu'ils utilisent, en fonction des thèmes qui vous font le plus réagir. Dans cette session interactive, ils vous présenteront les outils les plus efficaces pour faire connaitre votre association, communiquer en interne, en externe, gérer vos projets, collaborer et partager de l'information...
Atelier animé par
Alexandre Tilleman, Co-Fondateur PickAsso
Olivier Arnaud, Président PickAsso
Corinne Dardelet, Community Builder AssoConnect
Claire Dubien, Responsable Développement Solidatech
L’expérience utilisateur des systèmes numériques pose la question de l’attention de ceux qui sont amenés à les utiliser.
La seule réponse aujourd’hui est de renvoyer l’usager à sa propre responsabilité : déconnexion, gestion des notifications, etc...
Des milliers de designers agencent toujours plus finement la frontière entre l'incitation et la manipulation, en façonnant chaque boucle de rétroaction du moindre de nos outils.
L'angle du design pour observer la façon dont est captée l’attention des utilisateurs permettrait-il de trouver un levier pour comprendre ce qui est en jeu et proposer des alternatives ?
« You don’t know what you know » !!
Découvrez comment l’intelligence collective et la collaboration peuvent accélérer l’innovation.
Capitalisez sur votre connaissance et votre expertise pour enrichir les idées, qualifier les meilleurs concepts et créer de la valeur ajoutée.
Avec SinnRJ et CogniStreamer, experts de l’open innovation outillée et de la co-création, venez découvrir comment donner une autre dimension à votre démarche d’innovation, développer l’intrapreneuriat, impliquer vos collaborateurs, partenaires, startups pour créer une culture d’innovation durable.
Atelier OuiShare Territoires - Festival AutonomyOuiShare
Ville collaborative, réinventer la mobilité
L'économie collaborative est un vaste sujet et les pratiques collaboratives prennent une ampleur insoupçonnée. Comment mettre en oeuvre des actions pour devenir acteur de ma ville et contribuer à l'amélioration de la mobilité au sein de mon territoire ? Comment les pratiques collaboratives répondent aux besoins des territoires ?
Cet atelier dédié à la culture de l’innovation au sein d’un environnement collaboratif a permis aux participants d'expérimenter le Design Thinking sur un cas concret pour vous permettre de créer une solution et la tester en un temps record. Expérience immersive donnant une vue d’ensemble des étapes du Design Thinking.
Ce workshop a appris au groupe :
- Comment recueillir le besoin utilisateur en réalisant un interview en vue de concevoir le produit idéal à son besoin,
- Des méthodes pour générer de nombreuses idées, laissez champ libre à votre imagination avant de prendre une décision, - Comment créer un prototype en un temps record,
- Pitcher en 1m30 son projet.
Les pratiques collaboratives sont un vaste sujet et les modèles collaboratifs prennent une ampleur insoupconée. Comment mettre en oeuvre des actions pour devenir acteur de ma ville et contribuer à l’amélioration de la mobilité au sein de mon territoire ou en interconnexion avec les autres territoires ? Comment les pratiques collaboratives répondent aux besoins du territoire ? Qu’est ce que pourrait nous apporter un territoire collaboratif ?
Lors de cet atelier, vous participerez à définir les enjeux des territoires, et repartirez avec des actions concrètes à mettre en oeuvre. Au passage, nous vous outillerons sur les pratiques collaborative pour que vous puissiez débattre sur ce sujet d’actualité et d’avenir.
Marketing Digital - introduction au design thinking - les exemplesCitron Bien
Dans le cadre du cours de Marketing Digital & Communication, des Bachelors - Bac+3 Chargé de Communication & Marketing de Grenoble Ecole de Management & EGC Valence ;
J'interviens sur le Cours Design & Approche Créative.
Il y est question de :
- l'entreprise de demain
- processus créatif
- design
- design thinking
- innovation
- des exemples d'application en entreprise
Associations & Digital : Faites le tri dans vos outils - Forum National des A...PickAsso
Retrouvez notre atelier présenté au Forum National des Associations et Fondations sur les outils digitaux. Chaque jour, les associations font davantage appel au numérique pour les aider dans leur fonctionnement : 80% ont un site web et 90% utilisent l'email. Cependant, pour la plupart des associations, comprendre les domaines sur lesquels le numérique peut vraiment les aider reste compliqué. Au-delà de l'utilité, connaître les investissements nécessaires en temps, ressources et compétences pour s'emparer des outils les plus utiles reste le privilège de quelques initiés. Pourtant, la transformation numérique d'une association ne dépend ni de son budget ni de ses compétences en informatique. Pour avoir toutes les clés en main, 4 experts du digital, 100% dédiés à l'associatif, vous présenteront un panorama d'outils qu'ils ont testés et qu'ils utilisent, en fonction des thèmes qui vous font le plus réagir. Dans cette session interactive, ils vous présenteront les outils les plus efficaces pour faire connaitre votre association, communiquer en interne, en externe, gérer vos projets, collaborer et partager de l'information...
Atelier animé par
Alexandre Tilleman, Co-Fondateur PickAsso
Olivier Arnaud, Président PickAsso
Corinne Dardelet, Community Builder AssoConnect
Claire Dubien, Responsable Développement Solidatech
L’expérience utilisateur des systèmes numériques pose la question de l’attention de ceux qui sont amenés à les utiliser.
La seule réponse aujourd’hui est de renvoyer l’usager à sa propre responsabilité : déconnexion, gestion des notifications, etc...
Des milliers de designers agencent toujours plus finement la frontière entre l'incitation et la manipulation, en façonnant chaque boucle de rétroaction du moindre de nos outils.
L'angle du design pour observer la façon dont est captée l’attention des utilisateurs permettrait-il de trouver un levier pour comprendre ce qui est en jeu et proposer des alternatives ?
2. Société spécialisé dans la fabrication de dressing
et solutions de rangements : Dressing Tunisie
Comment mettre en place une campagne social
web pour l’innovation par la co-création des
utilisateurs les plus avant-gardistes.
Comment stimuler la créativité des utilisateurs
pour repérer les ‘’lead users ‘’.
Méthodes de co-création par les ‘’lead users’’
3. Le processus de co-création commence par la
formation d’une équipe pluridisiplinaires
entre la direction marketing et production.
Le processus est géré en tant que projet et
l’équipe passe en moyenne entre 12 à 15
heures par semaine .
Le projet de co-création est constitué de
quatre phases.
4. Phase 1 : Cadrage du projet
Identification du segment cible produit-marché: le
dressing fonctionnelle segment du haut standing
Déterminer la stratégie d’innovation de
l’entreprise : amélioration des fonctionnalités du
dressing
Phase 2 : Déterminer les tendances du secteur
Opinions des experts et des utilisateurs sur les
tendances et les technologies existantes pour le
développement produits.
5. Phase 3 : Identification des utilisateurs -pilotes
Construire une communauté et un réseau
d’échanges d’idées dans le secteur.
Créer un forum de discussion autour d’une
problématique.
Partage de connaissances et collecte
d’informations
Repérer les utilisateurs pilotes à travers leurs
visions , leurs idées et leurs concepts
innovants.
6. Identifier et observer les utilisateurs
différemment : lead users ignorés des
études de marché.
7. Phase 4 : DEVELOPPEMENT EN INTERNE
Inviter les utilisateurs pilotes sélectionnés
pour un workshops avec l’équipe projet.
Comprendre ,analyser et formuler les idées
et concepts des utilisateurs pilotes.
Travail de l’équipe projet :Analyse de la
valeurs des concepts retenus , analyse du
besoin et analyse fonctionnelle.
8. Créer une communauté autour de la page
facebook Dressing Tunisie , forum de
discussion, animation de la page par un
community manager, tendance et style de
dressing, innovation accessoires, etc…..
Création d’un jeu numérique pour la co-
création des dressings les plus fou et les plus
originaux .
9. Préparation de l’interface de jeu facile
d’utilisation et de visualisation : carcasse d’un
dressing vide de 3 mètres linéaire à quatre
compartiments vide avec une bibliothèque
objets : tiroirs, étagères , chaussures et
objets libres pour la création.
10. Augmenter les membres de notre page FB
et les motiver à participer à ce jeu sur les
meilleures idées qui pourront leurs faire
gagner des cadeaux et des bons d’achats.
Régle du jeu :chacun crée et aménage un
concept selon ses habitudes selon ses envies,
selon son style …libre originalité , libre
créativité aux services par objets, liberté à
toute imagination , chaque aménagement
dressing sera unique.
11. Evaluation des idées :chaque proposition
d’idée du système dressing et son
environnement donnent un concept nouveau
de fonctionnalité que l’on publie sur notre
page réseau social pour mesurer les likes
attribué par la communauté.
Sélection des utilisateurs pilotes et leurs
concepts gagnants au concours du jeu .
12. Idée 1 : K= Dressing et fer à repasser
C= dressing capable de repasser
Idée 2 : K = Dressing et brosse chaussure
C = Tiroirs capable de brosser les
chaussures.
13. Idée 3 : K= Dressing et sèche cheveux
C = compartiment beauté dressing
Idée 4 : K = Dressing et plieuse de pull
C = Planche amovible plieuse de pull.
Idée 5 : K= Dressing fermé / penderie
amovible / détection de cintres
C = sélection connectée des
vêtements par application mobile à
compartiment unique.
14.
15. La formulation de chaque idées en concept et
comprendre les besoins stimulés de chaque
utilisateurs pilotes.
Regrouper tous les concepts dans un seul
dressing répondant aux besoins de la
majorité des utilisateurs pilotes.
Comprendre à travers leurs concepts les
solutions techniques qu’ils proposent.
16. Interaction et discussion autour du concept
publié quant aux besoins qu’il stimule chez
l’utilisateur et la plus value fonctionnelle qu’il
apporte.
Partage de connaissances sur les solutions
techniques aux nouvelles fonctionnalités .
Prototypage de chaque concept dans l’espace
compartiment le plus ergonomique du
dressing Dressing intelligent.
17. Analyse fonctionnelle du concept final dressing
intelligent hiérarchiser les fonctions.
Analyse du besoin des utilisateurs sur la base
d’un Rare construit à travers les utilisateurs
pilotes , méthodes de Kano classification des
besoins.
Comprendre dans quelle mesure la satisfaction
des besoins des utilisateurs pilotes peuvent
stimuler les besoins des utilisateurs normaux et
aboutir à l’adoption du produit innovant.
18. Construction d’un réseau de lead users utile pour le
développement futur de l’innovation et d’une base de
données CKM.
Communauté co-créative présente, opérationnelle et
fidèle à l’entreprise.
L’innovation des lead users :dressing intelligent
capable de repasser les vêtements sur cintre, équipé
d’un tiroir pour chaussure capable de les brosser ,
une tablette amovible outil de pliage rapide des
vêtements et un compartiment beauté extractible
équipé de casque sèche cheveux et angles.