Qu’est ce que la richesse POUR VOUS ?
Richesse ???
Pauvreté et misère
Vidéo : Majid Rahnema
Qui est riche, qui est pauvre ?
Vidéo : Portrait des classes moyennes
Vidéo : Les classes moyennes des HLM
2 pistes de réflexion
courts circuits : l' Accomplissement De Soi (le ciblage par les valeurs)nous sommes vivants
l'accomplissement de soi...une nouvelle piste a explorer pour les marques...une réflexion menée par le cercle d'innovation www. courtscircuits .fr /
LE CONSOMMATEUR N'EST PAS UN CONSOMMATEUR, C'EST UNE PERSONNE.
L’accomplissement de soi est un sujet plus que jamais d’actualité: le contexte social, économique et politique favorise l'émergence du moi. L'homme de l'année de Time Magazine, c'est NOUS.
Cette présentation est le résultat du travail du cercle d'innovation courts circuits sur le thème de l'accomplissement de soi :
1 - Qu'est ce que l'accomplissement de soi : Que signifie aujourd'hui le mot "s'accomplir" aujourd'hui? Quels sont les grands courants de pensée qui ont traité ce sujet?
2 - Quels en sont les enjeux pour le marketing, la communication, les médias et la création? L'éveil du moi et les 7 domaines importants pour se réaliser (travail, loisirs, famille,savoir, etc...). Quelles sont les valeurs liées à l'accomplissement de soi? Quelles sont les acteurs de la société pour lesquels l'accomplissement de soi est important? Et bien sûr, les créatifs culturels...
3 - Quelques exemples du traitement de l'accomplisssement de soi dans le marketing, la communication, les médias et la création. De Al Gore à Ben & Jerry, découvrez quelques réalisations réussies sur le thème de l'accomplissement de soi.
Vos remarques sur le sujet nous intéressent, alors n'hésitez pas : participez à la réflexion !
Bonne lecture !
jeremy dumont, directeur de pourquoi tu cours (l'agence des idees)
El documento describe la transición de la modernidad a la posmodernidad y las implicaciones teóricas de este cambio. La modernidad se caracterizaba por el universalismo, la unidad y la claridad, mientras que la posmodernidad se distingue por el pluralismo, la diversidad, la casualidad y la ambivalencia. El autor propone que la teoría sociológica de la posmodernidad debe liberarse de los conceptos de la modernidad y enfocarse en nuevos conceptos como la socialidad, el ambiente, el autoestablecimiento y la autoconstrucción.
El documento discute cuatro mitos comunes sobre la educación a distancia y proporciona realidades que los contradicen. Según el documento, la calidad de la educación a distancia depende más del prestigio de la institución que de la modalidad de enseñanza. Además, la falta de presencia física del profesor no reduce necesariamente la calidad si los materiales y la interacción son de calidad. Finalmente, evaluar a distancia puede requerir razonamiento e ingenio en lugar de fraude.
"24h chrono" sans mon réseau - Les 5 fonctions vitales de votre IntranetKlee Interactive
Faire collaborer mon équipe, fournir les bonnes informations, disposer d'outils performants quel que soit le lieu et quel que soit le moment... Klee Interactive présente sa vision d'un Intranet réussi et innovant.
Qu’est ce que la richesse POUR VOUS ?
Richesse ???
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LE CONSOMMATEUR N'EST PAS UN CONSOMMATEUR, C'EST UNE PERSONNE.
L’accomplissement de soi est un sujet plus que jamais d’actualité: le contexte social, économique et politique favorise l'émergence du moi. L'homme de l'année de Time Magazine, c'est NOUS.
Cette présentation est le résultat du travail du cercle d'innovation courts circuits sur le thème de l'accomplissement de soi :
1 - Qu'est ce que l'accomplissement de soi : Que signifie aujourd'hui le mot "s'accomplir" aujourd'hui? Quels sont les grands courants de pensée qui ont traité ce sujet?
2 - Quels en sont les enjeux pour le marketing, la communication, les médias et la création? L'éveil du moi et les 7 domaines importants pour se réaliser (travail, loisirs, famille,savoir, etc...). Quelles sont les valeurs liées à l'accomplissement de soi? Quelles sont les acteurs de la société pour lesquels l'accomplissement de soi est important? Et bien sûr, les créatifs culturels...
3 - Quelques exemples du traitement de l'accomplisssement de soi dans le marketing, la communication, les médias et la création. De Al Gore à Ben & Jerry, découvrez quelques réalisations réussies sur le thème de l'accomplissement de soi.
Vos remarques sur le sujet nous intéressent, alors n'hésitez pas : participez à la réflexion !
Bonne lecture !
jeremy dumont, directeur de pourquoi tu cours (l'agence des idees)
El documento describe la transición de la modernidad a la posmodernidad y las implicaciones teóricas de este cambio. La modernidad se caracterizaba por el universalismo, la unidad y la claridad, mientras que la posmodernidad se distingue por el pluralismo, la diversidad, la casualidad y la ambivalencia. El autor propone que la teoría sociológica de la posmodernidad debe liberarse de los conceptos de la modernidad y enfocarse en nuevos conceptos como la socialidad, el ambiente, el autoestablecimiento y la autoconstrucción.
El documento discute cuatro mitos comunes sobre la educación a distancia y proporciona realidades que los contradicen. Según el documento, la calidad de la educación a distancia depende más del prestigio de la institución que de la modalidad de enseñanza. Además, la falta de presencia física del profesor no reduce necesariamente la calidad si los materiales y la interacción son de calidad. Finalmente, evaluar a distancia puede requerir razonamiento e ingenio en lugar de fraude.
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Faire collaborer mon équipe, fournir les bonnes informations, disposer d'outils performants quel que soit le lieu et quel que soit le moment... Klee Interactive présente sa vision d'un Intranet réussi et innovant.
El documento resume el significado detrás de la ceremonia de la imposición de manos sobre los levitas descrita en Números 8:9-10. Explica que la ceremonia simbolizaba la unidad entre el pueblo y los levitas, la delegación de autoridad a los levitas para representar al pueblo, y el ofrecimiento de los levitas como un sacrificio a Dios.
Ute esthela buenanio_dr. gonzalo remache_plan de investigación modalidad de p...Marisol Buenaño Fonseca
El documento describe los elementos clave que deben considerarse al estructurar un plan de investigación en la modalidad de proyectos. Estos incluyen: 1) aspectos como el objetivo y justificación al describir el proyecto, 2) elementos metodológicos como las técnicas e instrumentos de recolección de datos, 3) la necesidad de elaborar un cronograma de actividades para organizar el tiempo del proyecto, 4) recursos y presupuesto requeridos, y 5) aspectos de financiamiento y fuentes de información.
Este documento presenta un proyecto para desarrollar una aplicación web llamada SIWA que integra los centros de atención de emergencias y estaciones de policía en Bucaramanga para mejorar la atención a emergencias. El proyecto usará lenguajes como PHP, JavaScript y Python para crear listas y grafos y mostrar la información en el mapa de Google. El objetivo es implementar un sistema que calcule la distancia mínima entre eventos y centros para asignar prioridades.
Este documento describe los pasos para implementar un servidor DNS básico en CentOS. Incluye instalar los paquetes necesarios como BIND, configurar el archivo named.conf para definir las zonas directa e inversa, editar los archivos de zona para agregar registros como A, NS y CNAME, y finalmente iniciar el servicio named.
Este documento presenta la introducción a un curso de Proyectos I. El objetivo del curso es desarrollar habilidades para organizar tareas y recursos para resolver situaciones problemáticas a través de proyectos en equipo utilizando herramientas informáticas. El documento describe los temas que se cubrirán como la definición de proyectos, herramientas para documentación, estimación de presupuestos y presentaciones.
Este documento presenta un tutorial sobre la herramienta MindManager para crear mapas mentales y esquemas gráficos. Explica que MindManager permite entender mejor datos complejos a través de mapas de ideas y esquemas gráficos, y que los mapas pueden extraer datos de otras aplicaciones y exportarse a diferentes formatos. Además, incluye instrucciones para la instalación del software y referencias bibliográficas sobre su autor y orígenes.
Cette semaine dans la veille de Red Guy :
L’actu mise à nu :
La Corée du nord attaque…
Internet : back to basics
Un nouveau touchpoint ?
Point de vue : Le Nu
Innovations et tendances :
Workwankers
L’alimentaire brille par son imagination
Is it for real ?
Bonne semaine à tous et bonne lecture
Onderzoek adoptie e-aanbesteden in Nederland 2014 Gemeente Hattem
Onderzoek naar de stand van zaken e-aanbesteden in Nederland naar aanleiding van de verplichting om per april 2016 volledig digitaal aan te besteden en de digitaliserende overheid.
Mapa conceptual y mentefacto conceptualNaty Ladino
El documento describe dos herramientas para organizar el conocimiento: el mapa conceptual y el mentefacto conceptual. Ambos ayudan a estructurar ideas de manera gráfica, con el mapa conceptual enfocado en las relaciones entre conceptos y el mentefacto conceptual centrado en proposiciones individuales.
ITStudio es una agencia digital chilena que ofrece servicios de estrategia, creatividad, tecnología y comunicación para ayudar a las marcas a diferenciarse en el mundo digital. Su enfoque se basa en desarrollar soluciones creativas a través de la planificación estratégica, el asesoramiento, el desarrollo de software y las campañas de marketing digital. ITStudio busca inspirar a sus clientes con ideas creativas para conectar sus marcas con los consumidores de manera sincera.
El documento resume el significado detrás de la ceremonia de la imposición de manos sobre los levitas descrita en Números 8:9-10. Explica que la ceremonia simbolizaba la unidad entre el pueblo y los levitas, la delegación de autoridad a los levitas para representar al pueblo, y el ofrecimiento de los levitas como un sacrificio a Dios.
Ute esthela buenanio_dr. gonzalo remache_plan de investigación modalidad de p...Marisol Buenaño Fonseca
El documento describe los elementos clave que deben considerarse al estructurar un plan de investigación en la modalidad de proyectos. Estos incluyen: 1) aspectos como el objetivo y justificación al describir el proyecto, 2) elementos metodológicos como las técnicas e instrumentos de recolección de datos, 3) la necesidad de elaborar un cronograma de actividades para organizar el tiempo del proyecto, 4) recursos y presupuesto requeridos, y 5) aspectos de financiamiento y fuentes de información.
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Este documento describe los pasos para implementar un servidor DNS básico en CentOS. Incluye instalar los paquetes necesarios como BIND, configurar el archivo named.conf para definir las zonas directa e inversa, editar los archivos de zona para agregar registros como A, NS y CNAME, y finalmente iniciar el servicio named.
Este documento presenta la introducción a un curso de Proyectos I. El objetivo del curso es desarrollar habilidades para organizar tareas y recursos para resolver situaciones problemáticas a través de proyectos en equipo utilizando herramientas informáticas. El documento describe los temas que se cubrirán como la definición de proyectos, herramientas para documentación, estimación de presupuestos y presentaciones.
Este documento presenta un tutorial sobre la herramienta MindManager para crear mapas mentales y esquemas gráficos. Explica que MindManager permite entender mejor datos complejos a través de mapas de ideas y esquemas gráficos, y que los mapas pueden extraer datos de otras aplicaciones y exportarse a diferentes formatos. Además, incluye instrucciones para la instalación del software y referencias bibliográficas sobre su autor y orígenes.
Cette semaine dans la veille de Red Guy :
L’actu mise à nu :
La Corée du nord attaque…
Internet : back to basics
Un nouveau touchpoint ?
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Innovations et tendances :
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Is it for real ?
Bonne semaine à tous et bonne lecture
Onderzoek adoptie e-aanbesteden in Nederland 2014 Gemeente Hattem
Onderzoek naar de stand van zaken e-aanbesteden in Nederland naar aanleiding van de verplichting om per april 2016 volledig digitaal aan te besteden en de digitaliserende overheid.
Mapa conceptual y mentefacto conceptualNaty Ladino
El documento describe dos herramientas para organizar el conocimiento: el mapa conceptual y el mentefacto conceptual. Ambos ayudan a estructurar ideas de manera gráfica, con el mapa conceptual enfocado en las relaciones entre conceptos y el mentefacto conceptual centrado en proposiciones individuales.
ITStudio es una agencia digital chilena que ofrece servicios de estrategia, creatividad, tecnología y comunicación para ayudar a las marcas a diferenciarse en el mundo digital. Su enfoque se basa en desarrollar soluciones creativas a través de la planificación estratégica, el asesoramiento, el desarrollo de software y las campañas de marketing digital. ITStudio busca inspirar a sus clientes con ideas creativas para conectar sus marcas con los consumidores de manera sincera.
Cahier annuel sur les grandes subcultures de la société française actuelle et leur capacité à créer des mouvement sociétaux, à faire bouger les lignes plus ou moins durablement, à challenger les marques. - 07/2019
Le luxe n’est pas une industrie en soi. Il est un positionnement qui se retrouve dans tout produit et service. S’il est souvent associé à la notion de rareté, il n’adhère qu’à une “perception” de la valeur par la communauté qui l’accueil. Si ses valeurs changent, la symbolique du luxe se modifie et le luxe mute. Aujourd’hui, l’univers du Luxe est en profonde mutation. Un nouveau luxe émerge, un Luxe précurseur !
Nous sommes tous singuliers : Exit le marketing de masse (by Seth Godin)SWiTCH
On ne présente plus Seth Godin, l’un – pour ne pas dire « LE » - des gourous du marketing. Il a publié récemment son dernier opus, Nous sommes tous singuliers (Ed. Diateno, 2011), que nous avons dévoré. Plus qu’un livre c’est un véritable manifeste qui montre comment les changements propres à notre époque nous obligent à comprendre différemment les termes de masse, la norme, le singulier et la richesse.
Vous trouverez ci-dessous quelques slides sur les principaux points à retenir. Enjoy !
Ce guide vise à expliquer aux associations comment travailler avec une association ou des partenaires appartenant à une culture différente. Il explique les enjeux particuliers de cette partenariat. Il se compose de 5 parties pour vous apprendre à identifier un partenaire, construire un projet ensemble, financer un projet inter-culturel, se préparer à la rencontre et faire de l'interculturalité un atout.
Similaire à L'Innovation dans le Luxe " mon identite de Luxe" (20)
L’effet Papayon d'Oasis présenté par Benjamin Taïeb Directeur Associé chez Marcel sur la conférence des trophées de la video online 2015 : http://www.levidepoches.fr/psst/2015/04/c.html
#onsefaitunfilm avec Legrand présenté par Maxime Madrières responsable de la création chez Legrand sur la conférence des trophées de la video online 2015 : http://www.levidepoches.fr/psst/2015/04/c.html
Optic 2000 : Pas froid aux yeux présenté par Marjorie Guedj Directrice commerciale et Laurent Laboutiere Directeur des contenus digitaux chez Endemol sur la conférence des trophées de la video online 2015 : http://www.levidepoches.fr/psst/2015/04/c.html
Assassin’s Creed Unity pour Ubisoft présenté par Alex Pasini directeur du planning strategique et associe de Sid Lee France sur la conférence des trophées de la video online 2015 : http://www.levidepoches.fr/psst/2015/04/c.html
Don’t skip the ad de NRJ Mobile par Anas Nadifi Directeur de la régie publicitaire de Dailymotion lors de la conférence des trophées de la video on line 2015.
http://www.levidepoches.fr/psst/2015/04/c.html
Just Dance présenté par Alban Dechelotte de Coca-Cola, Vincent Coudert Responsable Partenariats Ubisoft, Valeria Herzer de Havas Sports & Entertainment lors de la conférence des trophées de la video on line 2015.
http://www.levidepoches.fr/psst/2015/04/c.html
Dans le cadre de l'évènement PARIS 2.0 des 5, 6 et 7 mars à la Gaité Lyrique "60 campagnes de branded entertainment présentées par les annonceurs et leurs partenaires", Hyperworld Marketing et Ebuzzing, ont réalisé une étude sur 14 campagnes de brand entertainment françaises auprès de 300 consommateurs en Février 2014.
L'objectif de cette étude est d'évaluer, au delà du nombre de contacts et d'interactions, leur impact sur les consommateurs au travers de 5 indicateurs d'efficacité publicitaire : le souvenir, l'intérêt, la proximité à la marque, l'incitation, et la recommandation.
La sélection porte sur les 14 opérations de branded entertainment les plus significatives de 2013 : à la fois des campagnes ayant bénéficié d'un soutien pluri media ou 100% web conséquent et des dispositifs au croisement de la publicité et de la musique, du sport, du cinéma. Certaines ont dû être écartées, pour éviter de retrouver plusieurs fois une même marque ou le même principe créatif/format dans le corpus. Les consommateurs devaient consulter des extraits vidéo de 15 secondes, le questionnaire était limité à 15 minutes, la lecture des résultats était effectuée sur la base des consommateurs ayant déclaré se souvenir des campagnes.
http://www.levidepoches.fr/echange/2014/03/paris-20-etude-hyperworld-marketing-et-ebuzzing-14-campagnes-de-brand-entertainment-fran%C3%A7aises-.html
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Pour gagner sa place à bord du jet privé, il convient d'être un homme célibataire -ou prétendu tel- et d'inscrire son équipe à partir de l'application "singleairbycelio" sur la page Facebook de la marque. En effet, pour la première fois une marque ne s'adresse pas aux amoureux mais aux célibataires lors de la saint valentin. Après un premier tirage au sort, les groupes élus devront prouver leur motivation au DJ Pierre Mathieu ("Make The Girl Dance »)
http://www.youtube.com/watch?v=SJwZGaASEks
Campagne présentée lors de la matinée de paris 2.0 du 5 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Campagne présentée lors de l'apres midi de paris 2.0 du 7 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Pour faire vivre l'expérience PMU à des non initiés. 10 stars vont s'affronter dans des courses totalement délirantes. Les internautes sont invités à s'inscrire et à voter pour les stars qu'ils veulent voir concourir à chaque épreuve, puis à parier sur le vainqueur de chaque course. Après avoir sélectionné les stars, chaque jour, une nouvelle vidéo est mise en ligne pour permettre les votes !
http://www.youtube.com/watch?v=zW2fKYX3HDg
Campagne présentée lors de l'apres midi de paris 2.0 du 7 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : http://www.psst.fr
"L'enquête du M" est une aventure "grandeur nature" proposée aux voyageurs durant les journées européennes du patrimoine : ils deviennent enquêteurs d'un jour sur le réseau RATP, pour percer un secret, tout en redécouvrant un patrimoine qu'ils côtoient tous les jours sans forcément le remarquer : http://www.youtube.com/watch?v=22udKZ1MmWQ
Campagne présentée lors de l'apres midi de paris 2.0 du 7 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
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Plus d'informations : http://www.psst.fr
Le projet NetGlobers site communautaire de voyageurs d'Europ Assistance propose aussi bien du contenu réalisé avec des agences de contenus mais aussi co-création avec la réalisation de carnets de voyages des membres. L'application TripOrganizer permet d'organiser son voyage en mobilité à travers des checks lists, et Europ Assistance assure une présence sur les réseaux sociaux facebook / Twitter relais de contenu et interaction avec les fans.
http://www.netglobers.fr
Campagne présentée lors de l'apres midi de paris 2.0 du 7 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
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Le 19 avril 2013, les Parisiens ont raconté leur ville le temps d'une journée avec le hashtag #JDTAP. Pour se souvenir de cette journée, la ville de Paris et les éditions Jean Boîte sortent un livre, recueil subjectif des meilleurs tweets postés ce jour-là. En tout, ce sont 300 tweets et une centaine de photo qui sont compilés dans cet ouvrage inédit qui fait la part belle aux images. Des transports au menu de la pausé déj, de la vue du bureau à celle du métro, ces tweets sont autant de captures d'instantanés de la Ville. http://www.paris.fr/accueil/paris-mag/si-paris-m-etait-conte-en-140-signes-sur-twitter/rub_9683_actu_128600_port_23863
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Pour accompagner le lancement de son livre « Catalogue de bêtises (très) culottées », aux éditions Seuil Jeunesse, Petit Bateau a mis au point une application disponible sur sa page Facebook. L'application « Le Mur de Bêtises » permet ainsi aux internautes de partager la plus grosse bêtise de leurs enfants et de voter pour la plus farfelue, avec à la clé un exemplaire du livre à gagner. http://www.ladn.eu/actualites/marque,mur-betises-petit-bateau
Campagne présentée lors de la matinée de paris 2.0 du 5 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique : http://www.pourquoitucours.fr
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Plus d'informations : http://www.psst.fr
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40 ans de partenariat avec Roland-Garros retracés au fil des anecdotes vécues avec Serena Williams ou Yannick Noah. Plongés au cœur d'un central en 3D, les internautes naviguent au fil d'histoires émouvantes qui ont aussi fait l'histoire de Roland-Garros. Chacun peut à son tour partager sur le site son meilleur souvenir. www.40answearetennis.com.
Campagne présentée lors de la matinée de paris 2.0 du 5 mars animée par Jérémy Dumont, planneur stratégique pourquoi tu cours.
PARIS 2.0 : 60 campagne de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm
Plus d'informations : www.psst.fr
Le clip Happy for charity repose sur une idée simple mais terriblement efficace : détourner le tubesque Happy de Pharell Williams en faisant appel aux nouveaux talents parisiens, bloggeurs, DJ, comédiens, mannequins etc... Le but ? Promouvoir l'association Les papillons de Charcot qui lutte contre la sclérose latérale amyotrophique. Le BHV a ainsi décidé de s'engager en versant un don de 3000 euros aux Papillons de Charcot et en mettant en avant l'association : http://www.dailymotion.com/video/x19asg7_happy-for-charity_music
Présentée sur paris 2.0 le matin du 7 mars animé par Jean Maxence Granier.
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm. Organisé par jeremy dumont; planneur strategique http://pourquoitucours.fr
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Mondelez International a lancé avec Carat et aufeminin.com « So Choco », la 1ère chaîne Youtube 100% chocolat Préempter l'univers du chocolat, ses lieux de conversation, engager le consommateur autour de cette même passion. Imaginé conjointement par Carat et aufeminin.com, ce dispositif exclusif est la 1ère plateforme multimarques chocolat, avec un contenu inédit et enrichi : « sochoco » http://www.youtube.com/user/SoChocoOfficiel
Présentée sur paris 2.0 le matin du 7 mars animé par Jean Maxence Granier.
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The Creators Project, la plateforme dédié aux arts et aux nouvelles technologies, est issue d'un partenariat entre Intel et VICE et œuvre pour la production, la distribution et la promotion d'artistes à travers le monde qui utilisent le numérique dans leur création. VICE et INTEL ont documenté le nouvel album des Daft Punk et sont allé à la rencontre de Michel Gondry : http://www.vice.com/fr/the-creators-project/watch-michel-gondry
Présentée sur paris 2.0 le matin du 7 mars animé par Jean Maxence Granier.
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm. Organisé par jeremy dumont; planneur strategique http://pourquoitucours.fr
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Introduction par Jean Maxence Granier, président de Think Out « Les medias producteurs de contenus pour les marques »
- Production de contenus pour les marques « comme si c'étaient leurs propres contenus »
- Publication des contenus de la marque dans des espaces co brandés media/marque et mise en avant via de nouveaux formats medias et des opérations spéciales multicanal
- Relais sur les réseaux sociaux par les audiences des medias
Paris 2.0 le matin du 7 mars animé par Jean Maxence Granier.
PARIS 2.0 : 60 campagnes de branded entertainment http://fr.amiando.com/brandedentertainment.htm. Organisé par jeremy dumont; planneur strategique http://pourquoitucours.fr
Plus d'informations : http://www.psst.fr
Plus de PSST (opinions et tendances 2.0) par jeremy dumont (20)
3. L'identité est la reconnaissance de ce que l'on est, par soi-même ou par les autres. (Wikipedia) MON IDENTITÉ
4. Un rapport à soi identité personnelle Subjective, mon identité personnelle , qui englobe des notions comme la « conscience de soi » et la « représentation de soi », renvoie à ce j’ai d'unique, à mon individualité. Une « appréhension cognitive de soi ». Une « constance dynamique » impliquant le changement dans la continuité - aménagement permanent des divergences et des oppositions. MON IDENTITÉ
5. Un rapport aux autres identité sociale Plus objective, mon identité sociale , qui englobe ce qui me lie au groupe social : croyance collective, intéret partagé, engagements conjoints, obligations MON IDENTITÉ
6. Un rapport à la communauté identité culturelle Mon identité culturelle concerne tout ce qui permet de m’identifier avec les autres membres du groupe / des groupes auxquels je m’identifie / j’appartiens - règles, normes, valeurs. Je me réfère à des descripteurs identitaires mais aussi à des incarnations symboliques. MON IDENTITÉ
8. Un nouveau rapport à soi Je n’ai jamais été aussi libre de choisir QUI je veux être. Nouveau rapport à l’ espace je ne vais pas, je suis allant , l’action est déconnectée du lieu. Nouveau rapport au temps je suis dans l’instant. Nouveau rapport aux autres je ne fais plus partie d’une famille, d’une classe, d’un groupe. Je choisis ma communauté et elle me choisit. CONTEXTE
9. Nouveaux moyens , nouveaux enjeux Mon identité devient mon bien le plus précieux. Internet et les nouveaux médias effacent le temps, ouvrent l’espace, nous rassemblent. Dans ce processus dynamique du « ici, maintenant, ensemble », je me définis par rapport à des valeurs immatérielles . Le contrôle (construction, partage, défense) de mon identité prend une valeur inédite : il est plus fondamental que jamais de pouvoir se définir exactement, et de le faire savoir - parce qu’ils sont plus nombreux à me définir, parce que nous sommes à égalité de moyens pour exister et décoder . CONTEXTE
12. « Je suis ce que je fais » - pas « ce que j’ai ». Mon identité est dans l’ acte . ACTOLOGIE
13. Mon identité s’édite en temps réel sur la toile avec la participation des autres : ma réputation, les rumeurs qui circulent sur moi, mon album photos… C’est moi qui appara ît sur les réseaux virtuels, le même moi qui mange qui dort qui marche. Internet, mes amis, les médias…diffusent l’information. « je suis ce que je fais dans tous les mondes ». INTERACTIVITE
14. Plus de réel , plus de virtuel … Le réel et le virtuel se rejoignent, se synchronisent. Il n’y a plus de frontière entre les deux. SYNCHRONISATION
15. Réalité augmentée À l’image de notre identité, nos relations avec le monde s’entretiennent dans une connivence réel/virtuel - l’économie investit dans des hypothè ses, je transforme en or l’agneau 3D. Tout ce qui peut être virtuel (la monnaie, la relation, l’expérience) peut être réel (le dollar Linden, le flash mob, le trekking en Amazonie). Le matériel et l’immatériel se superposent dans une qu ête d’un même sens . VIRTUALITE
16. Identité flash Je suis q ui je suis dans le moment . INSTANTANEITE
17. Identité reconstruite Je suis u n patch work d’identité…mais une identité. Plusieurs marques sur moi, mais une seule marque…moi. Avatars sur internet. MULTI IDENTITE
18. L’ ultra moi (a la fois être singulier et se retrouver vraiment)
19. L’ ultra-moi Tandis que l’ultra-riche se crée une identité unique , je constitue une mosaïque de moi optimisés - un moi recadré, retouché, sublimé, déformé, photoshopé, métamorphosé, autofictionné, marketé. Tendre vers l’ ultra-moi , c’est me fantasmer dans un monde sans limites , me projeter vers un moi qui brille, me voir créateur, m’imaginer comme un modèle pour les autres. L’ultra-moi r êve un monde hors de prix . L’ ULTRA MOI
20.
21.
22.
23. Mon identité de luxe Mon objectif (ma fin) n’est pas d’être riche (moyen), de consommer du luxe pour le luxe, mais d’être , donc de faire. Ma communauté de référence, plus riche que riche car vivant dans un monde sans limites, recherche la réalité d’une virtualité inédite, ultime, unique, faite d’émotion. Comme l’ultrariche je fais ce que je peux pour trouver du sens , en repoussant les limites de mes mondes. MON IDENTITE CONSOMMEE
26. La singularité, une variable culturelle La similitude pouvant être perçue comme une menace pour l’identité, les individus désirent se percevoir comme des êtres uniques plutôt que comme des êtres similaires aux autres. Mais si le sentiment d’unicité devient excessif, un sentiment d’insatisfaction et d’inquiétude émerge alors. L’individu ressent le besoin de se différencier d’autrui selon un processus identitaire (Fromkin, 1972).
27. La singularité, une variable culturelle Il semblerait que nos sociétés occidentales encouragent et valorisent les comportements visant à se distinguer d’autrui. Aussi, comme le montre Lorenzi-Cioldi (1988) l’individualité est une caractéristique que l’on retrouve plus particulièrement chez les groupes dominants ou « collections » qui se représentent comme une somme d’individus autonomes, à l’inverse des groupes dominés ou « agrégats » qui eux se voient comme un ensemble plus indifférencié. Aussi, il semblerait que les individus appartenant à un groupe dominant soient davantage considérés comme étant uniques que ceux qui font partie d’un groupe dominé (Thibaut & Riecken, 1955).
28. La singularité, une variable culturelle La théorie des commodités (Brock, 1968) défend la thèse que les individus valorisent les commodités, une commodité étant entendue comme tout objet qu’un possesseur potentiel perçoit comme utile, qu’ils peuvent difficilement se procurer du fait de leur caractère rare en tant que tel, sans qu’un bénéfice monétaire lié à cette rareté soit associé. L’une des explications possibles de la valorisation des commodités rares est que leur possession permet à l’individu de développer un sentiment d’ unicité . (Fromkin, 1972).
29. La singularité, une variable culturelle Ainsi, un certain nombres d’attributs (physiques, matériels, informationnels, expérientiels, etc) sont valorisés parce qu’ils définissent la personne comme différente des membres de son groupe de référence sans pour autant l’inscrire dans la déviance et donc la rejeter ou l’isoler. Trois grandes catégories d’ attributs d’unicité sont prédominantes dans notre société : d’une part les vêtements , les activités et les expériences et les partenaires sexuels (A date or a mate).
30. La singularité, une variable culturelle L’évaluation d’une commodité augmente lorsque la personne perçoit qu’elle peut être le possesseur d’objets matériels, d’expériences ou d’information qui ne sont pas accessibles à d’autres personnes.
31. La singularité, une variable culturelle Art de vivre … C’est aussi qu’aujourd’hui, les arts de la table sont à la portée de toutes les bourses. (IKEA). Les listes de mariage sont différentes : voyages. On s’échappe dans une autre culture plutôt que de construire la sienne. Emergence de nouveaux luxes : on se rend sur des îles vides, où il n’y a rien à dépenser. Mais pour s’y rendre, c’est très cher.
32. La singularité, une variable culturelle Le luxe, c’est se débarrasser des contraintes du quotidien, un luxe de liberté .
33. Je consomme qui je veux etre et qui je suis . Le client / individu va confronter l’objet de création à sa propre conception culturelle et à sa projection identitaire (qui il veut être).
34. USAGE SIGNE SENS BEAU 4 piliers pour essayer de définir un produit de luxe Ensemble des fonctionnalités primaires de l’objet : il contient, il transporte… Codes permettant de montrer l’appartenance à une tribue ou à un niveau de vie Culture, éthique, combats, histoire, artisanat… de la marque Forme, matière, finition, harmonie, esthétique
35. =Intrinsèque aux produits de luxe USAGE SIGNE SENS BEAU L’usage, le signe, le beau sont des éléments intrinsèque aux produits de luxe. Le sens est présent.
36. ce qu’attendent les acheteurs d’un produit de luxe USAGE SIGNE SENS BEAU L’usage n’est pas le sujet. Le signe et le beau sont des attentes auxquelles répondent les produits de luxe. Le sens est un élément de demande forte à laquelle ces produits ne répondent u’en partie (voir slide précédente).
37. ce qu’attendent les acheteurs d’un produit de luxe USAGE SIGNE SENS BEAU Le sens est l’élément à « travailler » par les marques de luxe car il y a une demande forte de la part des acheteurs mais elle est peu assouvie. Pour « rajouter » du sens à leur marque, ils s’octroient le sens intrinsèque à d’autres : la culture, l’art; mettent en avant (s’il existe) un sens historique, d’artisanat, de savoir-faire; ou en inventent de nouveaux : éthique commerciale/de fabrication, combats, écologie…