Le jeu social au service de votre
     performance marketing


     +
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    SOCIAL GAMING ? . Apparition
Eclosion de Facebook
                                                               2011
                                                         700M d’utilisateurs




Le jeu devenu secteur clef du réseau social


                                               53 %
                                        47 %
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  SOCIAL GAMING ? . C’est quoi ?




Mécaniques simples,    Sessions de jeu          Utilisation du
prise en main rapide       courtes              graphe social
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SOCIAL GAMING ? . Des records à la chaine
      41 jours                              13 jours
      100 millions                          35 millions
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    SOCIAL GAMING ? . Comparatif avec le marché du jeu vidéo



                  Jeux vidéos                         Jeux sociaux
Millions             (Ventes)                          (Joueurs mensuels)
  110
                                                                               101
   88
                                                                    83
   66                                 77

   44
                         40                          36
   22        31

    0
           Pokémon   Super Mario   Wii Sports   Frontier Ville   Farmville   City Ville
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Qui sont ces joueurs ?
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QUI JOUE ? . Le stéréotype




                                    Hard core gamer
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QUI JOUE ? . Les joueurs de jeux sociaux
                                      Hommes


                                                                     55 %
                                                45 %


                                                                              Femmes


 Joueurs occasionnels
                                      40
                                      30
                         Age moyen
                                      20
                          30 ans
                                      10
                                       0
                                           8 - 12   13 - 19 20 - 34 34 - 49    50+
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Quel intérêt pour les marques ?
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QUEL INTERET ? . La collecte de données


                « On peut en savoir plus sur
               quelqu’un en une heure de jeu
             qu’en une année de conversation »

                                                       Platon.
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 QUEL INTERET ? . Recrutement




Page FAN             Jeu social               Fans recrutés
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  QUEL INTERET ? . Animation - Engagement - Fidélisation




                                               ???
Community management        Contenu
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  QUEL INTERET ? . Animation - Engagement - Fidélisation




Community management        Contenu

                                         Contenu ludique
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Les différentes solutions de jeux
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Les solutions . Jeux concours - quiz - modules ludiques
                                         ๏ Budget limité
                                         ๏ Animation récurrente
                                         ๏ Rapide à mettre en place




                                        ๏ Durée de vie limitée




                               Cas Carrefour Spectacles :

                                      37%                 +54%
                                    Viralité         Fans recrutés
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Les solutions . Opération avec jeu intéractif
                                        ๏ Mécaniques virales plus
                                        développées
                                        ๏ Expérience ludique
                                        ๏ Possibilité de buzz




                                        ๏ Nécessite accompagnement
                                        d’un expert des mécaniques de
                                        jeux
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Les solutions . Jeu social par une marque
                                       ๏   Durée de vie importante
                                       ๏   Placement produit
                                       ๏   Développement Notoriété
                                       ๏   Monétisation




                                      ๏ Budget conséquent
                                      ๏ Plusieurs mois de production




                               King of The Park - FANTA :


                                 408 000                 404 000
                                    Fans            Joueurs mensuels
« Les jeux sont la nouvelle norme. »

                            Al Gore, 20 juin 2011




     Tél : 02.77.76.37.87
     Mail : contactweb@digiworks.fr
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     @DigiworksStudio
     facebook.com/DigiworksStudio
« Les jeux sont la nouvelle norme. »

                            Al Gore, 20 juin 2011




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NWX2011 - Intérêt du jeu social/facebook pour le marketing

  • 1.
    Le jeu socialau service de votre performance marketing +
  • 2.
    Conférence Normandie WebXperts SOCIAL GAMING ? . Apparition Eclosion de Facebook 2011 700M d’utilisateurs Le jeu devenu secteur clef du réseau social 53 % 47 %
  • 3.
    Conférence Normandie WebXperts SOCIAL GAMING ? . C’est quoi ? Mécaniques simples, Sessions de jeu Utilisation du prise en main rapide courtes graphe social
  • 4.
    Conférence Normandie WebXperts SOCIAL GAMING ? . Des records à la chaine 41 jours 13 jours 100 millions 35 millions
  • 5.
    Conférence Normandie WebXperts SOCIAL GAMING ? . Comparatif avec le marché du jeu vidéo Jeux vidéos Jeux sociaux Millions (Ventes) (Joueurs mensuels) 110 101 88 83 66 77 44 40 36 22 31 0 Pokémon Super Mario Wii Sports Frontier Ville Farmville City Ville
  • 6.
    Conférence Normandie WebXperts Qui sont ces joueurs ?
  • 7.
    Conférence Normandie WebXperts QUI JOUE ? . Le stéréotype Hard core gamer
  • 8.
    Conférence Normandie WebXperts QUI JOUE ? . Les joueurs de jeux sociaux Hommes 55 % 45 % Femmes Joueurs occasionnels 40 30 Age moyen 20 30 ans 10 0 8 - 12 13 - 19 20 - 34 34 - 49 50+
  • 9.
    Conférence Normandie WebXperts Quel intérêt pour les marques ?
  • 10.
    Conférence Normandie WebXperts QUEL INTERET ? . La collecte de données « On peut en savoir plus sur quelqu’un en une heure de jeu qu’en une année de conversation » Platon.
  • 11.
    Conférence Normandie WebXperts QUEL INTERET ? . Recrutement Page FAN Jeu social Fans recrutés
  • 12.
    Conférence Normandie WebXperts QUEL INTERET ? . Animation - Engagement - Fidélisation ??? Community management Contenu
  • 13.
    Conférence Normandie WebXperts QUEL INTERET ? . Animation - Engagement - Fidélisation Community management Contenu Contenu ludique
  • 14.
    Conférence Normandie WebXperts Les différentes solutions de jeux
  • 15.
    Conférence Normandie WebXperts Les solutions . Jeux concours - quiz - modules ludiques ๏ Budget limité ๏ Animation récurrente ๏ Rapide à mettre en place ๏ Durée de vie limitée Cas Carrefour Spectacles : 37% +54% Viralité Fans recrutés
  • 16.
    Conférence Normandie WebXperts Les solutions . Opération avec jeu intéractif ๏ Mécaniques virales plus développées ๏ Expérience ludique ๏ Possibilité de buzz ๏ Nécessite accompagnement d’un expert des mécaniques de jeux
  • 17.
    Conférence Normandie WebXperts Les solutions . Jeu social par une marque ๏ Durée de vie importante ๏ Placement produit ๏ Développement Notoriété ๏ Monétisation ๏ Budget conséquent ๏ Plusieurs mois de production King of The Park - FANTA : 408 000 404 000 Fans Joueurs mensuels
  • 18.
    « Les jeuxsont la nouvelle norme. » Al Gore, 20 juin 2011 Tél : 02.77.76.37.87 Mail : contactweb@digiworks.fr http://www.digiworks.fr @DigiworksStudio facebook.com/DigiworksStudio
  • 19.
    « Les jeuxsont la nouvelle norme. » Al Gore, 20 juin 2011 Tél : 02.77.76.37.87 Mail : contactweb@digiworks.fr http://www.digiworks.fr @DigiworksStudio facebook.com/DigiworksStudio