3. Comment corriger ce
que la technologie
nous fait ?
Nous empêcher de vivre le moment présent,
d’être dans l’instant et de maintenir une
concentration longue (parfois).
4. Tranquility Platform
Un écosystème qui permet aux utilisateurs
d’être dans la paix mentale, psychologique et
physique pour une vie meilleure.
6. Problème
Peur pour ma santé.
Manque de concentration.
Addiction.
Bouclier Physique
Solution
Isoler le téléphone et protéger
son propriétaire.
Pochette Anti-onde
SOLUTION #1
Sollicite beaucoup batterie à
cause de la perte de réseau
Pas d’interaction avec le
téléphone pour le couper
Dock connecté
SOLUTION #2
Paramétrage objet-téléphone,
non applicable en salle de test
Techno NFC, économie de
batterie, chargement
8. Évolution des technologies
Problème
Invasion de notifications.
Pollution par les RS.
Solution
Utiliser les capteurs du
smartphone pour limiter son
utilisation.
Applets configurables
SOLUTION #1
Pas toujours stable (IFTTT)Fonctionne sur tous les
smartphones
10. Livre blanc : « Comment décrocher »
SOLUTION #1
Hors digitale - en même temps
on vise à laisser le téléphone
de côté.
Connaissance des acteurs
de ce type de milieu, visibilité
Addx
Jeu mobile multijoueur
SOLUTION #2
Risque de paradoxeSensibilisation par le jeu
aux problèmes liés à ces
addictions
Évolution des comportements
Problème
Pas conscience de la pollution cognitive
provoquée par nos terminaux.
Manque de conseil pour décrocher.
Solution
Communiquer sur le sujet pour
constater, éduquer et conseiller,
sous la forme d’un DIY.
12. La team
Angélique
VISUAL & INTERACTION
DESIGNER
Loïc
INTERACTION
DESIGNER
Joëlle
SERVICE
DESIGNER
Elsa
DESIGNER - DATA
RESEARCHER
13. Planning
Sept 2017 Dec 2017 Sept 2018
Etude Market
Benchmark, lectures…
Etude Comportementale
Mental model, expérience map, personæ…
Etude Ethnographique
Shadowing, focus group…
Formalisation des idées
Bench, sketch, prototypes…
Démarchage commercial
Doc de présentation
Etude de faisabilité
Service blueprint
Design - Dev (Iteratif)
Prototype d’expérience, tests
UX researcher
Designer data
Service designer
V&I designer
Bureau d’études
14. Planning
Dec 2017 Sept 2018
personæ…
ation des idées
h, prototypes…
Dec 2018
Démarchage commercial
Doc de présentation
Etude de faisabilité
Service blueprint
Design - Dev (Iteratif)
Prototype d’expérience, tests…
Lancement
Et amélioration continue
UX researcher
Service designer
V&I designer
Bureau d’études
Designer data
15. Planning
UX researcher
Service designer
V&I designer
Bureau d’études
té
Design - Dev (Iteratif)
Prototype d’expérience, tests…
Dec 2018
Prez Cap digital
Selon premiers résultats
Lancement
Et amélioration continue
Designer data