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Eur ka... Eur ka!
                    MarkeEng
AlternaEf
et
CommunicaEon
d’Influences





Programme:

Convergences
&
Perspec1ves


                    Le
MONDE
n’a
pas
fini
d’évoluer
!





                                 
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

“L’avenir
est
la
seule
chose
qui
m’intéresse,


                       Eurêka...
Eurêka!


            car
je
compte
bien
y
passer
les
prochaines
années”
Woody
Allen





10/28/09
                                                                 2

360°

       Digital
                   Intéractions
MOBILITE
                Influences
    Connexion

                           Communautés

   Convergence
Systèmes
                         Marketing
                                             RESEAUX


              Web
2.0
 Nouvelles

                                  2.0
 VIRTUEL          Ou1ls
 Technologies
         Ubiquité
     Réalité augmentée
                         Media        Geolocalisa1on

         Contenu         Sociaux
Perspectives
               Tendances        SOCIOLOGIE

                        EVOLUTION
     GENERATION
Y
                Penser

                     Stratégies
       Prévisions
        Prospectives
             Consommateurs

Nouveaux   Personal

           Branding

                     Veille REPUTATION
produits               INNOVATION

           Media
               BUSINESS
Vidéo
MicrosoN
Office
Labs

hap://www.youtube.com/watch?v=DQdGvfV4WnU

If someone says:
 “That’s impossible.”
You should understand it as:
“According to my very limited
experience and narrow
understanding of reality,
That’s very unlikely.”
Objectifs
   Au
terme
de
ce
module

   =
>
Comprendre
les
enjeux
d’une
vision
prospecEve

   =
>
Connaître
les
fondamentaux
influençant
les

   processus
d’innovaEon

   =
>
Intégrer
la
révoluEon
2.0
et
s’approprier
un

   usage
des
ouEls

   =
>
Concevoir
sa
propre
démarche
prospecEve

   =
>
Disposer
et
développer
une
culture
2.0

   =
>
Mieux
se
projeter
dans
l’avenir


                                  
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Organisation                                                                      
29/10/2009





   Enseignement
répar1
en
8
sessions
TD
d’1h30


   TD1
:
Introduc1on
à
la
Convergence&Perspec1ves

   PrésentaEon

   DéfiniEons
des
termes

   PrésentaEon
du
programme
et
thèmes
abordés

   ObjecEfs/ApplicaEons
business/Aaentes

   Méthodologie

                          Inviter
à
découvrir
à
l’avenir

     Cas
Obama
/
Cas
Nokia
Trends
Labs
/
Cas
Louis
Vui[on
(FB)
/
Cas
Iphone



                                              
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
LES
CAS

           Nokia
Trends
Lab

ElecEon

Obama



                   Défilé


                   Louis


                   Vui[on

     Iphone

Session 1                                                                 
29/10/2009





   TD2:
Nouvelles
Tendances:
enjeux
&
opportunités

   Grandes
tendances
et
évoluEons
MarkeEng/
   Technologie/Sociologie

   L’individu
change…

   L’internaute
change..


   Le
consommateur
change…    












   
























L’ère
du
2.0
et
la
suite

       Geo‐everything
/
Smart
Objects
/
Mobiles
/
Cloud
Compu1ng



                                      
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
LES
DOSSIERS

Geo‐everything
/
Smart
Objects
/
Mobiles
/
Cloud
Compu1ng





                                         Défilé


                                         Louis


                                         Vui[on

             Iphone

Session 2                                                                         
5/11/2009





   TD3&4:
Le
Web
2.0
et
l’Entreprise
2.0



  OuEls
du
Web
2.0

  MarkeEng
2.0

  Innova1on
2.0
:
développement
produits

  E‐réputa1on
:
veille

  Communica1on
:
conversa1on


  CRM
2.0:
écoute.



                    Nouvelles
stratégies
de
marques
360°
‐


                                 Brand
Review
des
marques
innovantes



                                            
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
LES
DOSSIERS

Blog
/
Forums
/
Wiki,
Fils
RSS,
bookmarks
/


Nouveaux
moteurs
de
recherche

LES
CAS

Désirs
d’avenir

+
United
Airlines

/
Hadopi
+Monopoly


Ski[les
+
Kryptonite
/
HSBC
+
TF1
+
Yoan
Demarq

Session 3                                                            
12/11/2009





   TD5:
Le
Marke1ng
des
Media
Sociaux

  PrésentaEon
des
média
sociaux

  Mécaniques
et
stratégies
communautaires

  CommunicaEon
d’influences

  GénéraEon
Y


      Une
nouvelle
approche
marke1ng
rela1onnelle




                                 
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Dossiers

Ou1ls
de
micropublica1on,
partage
de
vidéos,
publica1on

et
plateformes
de
jeux
massivement
mul1‐joueurs





 Cas
Pra1que

 Etude
de
cas

Iden1fier
et
décrypter
une
stratégie
marke1ng

media
sociaux
efficace
d’une
marque.


Session 3                                                              
12/11/2009





  TD6:
Personal
Branding
&
iden1té
numérique

  Enjeux/Référencement

  Réseaux/Plateformes/OuEls

  AnimaEon
de
communautés

  GesEon
de
la
réputaEon


                    Créer
et
gérer
sa
propre
marque
2.0

                               Cas
Pra1que
et
Etude
de
cas



                                   
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Cas
Pra1que

Créer
et
développer


sa
propre
iden1té


numérique





  Etude
de
cas

 Iden1fier
et
décrypter
une
stratégie
de
personal

 branding
efficace
d’une
personnalité.


Session 4                                                              
19/11/2009





   TD7&8:
Etude
de
cas
en
classe

  Nouveaux
mé1ers/Nouvelles
évolu1ons


  MéEers
et
besoins
émergents

  Méthodologie
de
veille

  GesEon
de
l’informaEon

  CréaEon
d’ouEls
de
veille
et
prospecEve


                          Devenir
un
bon
manager
2.0


                                   
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Methodologie
                                                  Objec1fs

                           =
>
Transmission
des
concepts
clé

                               =
>
Forma1on
aux
valeurs
2.0


                    méthodologie,
curiosité/œil
de
veilleurs.

      =
>
Présenta1on
des
nouveaux
ou1ls
technologiques/
      nouvelles
stratégies
marke1ng/nouvelles
campagnes/
           nouveaux
média,
illustrée
par
le
cas
de
marques.

      =
>
Mise
en
pra1que
de
l’enseignement
(cas
pra1que:

                                         personal
branding).

                       Interac1vité/Par1cipa1on/Feedback

                       Supports:
Vidéo/Podcast/Brief
clients


Eur ka... Eur ka!
Social
Media
Revolu1on
–


h[p://www.dailymo1on.com/video/xa0m[_social‐media‐revolu1on_tech

360°

       Digital
                   Intéractions
MOBILITE
                Influences
    Connexion

                           Communautés

   Convergence
Systèmes
                         Marketing
                                             RESEAUX


              Web
2.0
 Nouvelles

                                  2.0
 VIRTUEL          Ou1ls
 Technologies
         Ubiquité
     Réalité augmentée
                         Media        Geolocalisa1on

         Contenu         Sociaux
Evolution                         NTIC

                                                   Travailler
et
surfer



   Un
ou1l
=
un
usage

Ecouter
                   Travailler
et
surfer
                  Photographier
                         Lire


de
la
musique





                  Téléphoner
                         Jouer
                  Etre
guidé
sur
la
route




    Un
ou1l
=


    des
usages
et
des

    applica1ons
à
l’infini

Evolution         NTIC

                          Travailler
et
surfer



Quelques
chiffres


‐
47
millions
d’ordi
portables
vendus
l’an
dernier

‐
nb
de
SMS
échangés
chaque
jour
>
pop.
mondiale

‐ 
Internet
a
aaeint
50M
de
pers.
en
4
ans

‐ 
2,7
milliards
de
recherche
sur
Google/mois

‐ 
3ème
généraEon
de
fibre
opEque
en
train
d’être
testée

‐ 
Facebook
a
gagné
100
millions
d’uElisateurs
<
9
mois.

‐
1
milliard
de
téléchargement
d’appli
Iphone
<
9
mois.


‐ 
96%
de
la
généraEon
Y
a
rejoint
un
réseau
social.

‐ 
1/8
des
couples
mariés
aux
States…
rencontré
via
MS.

‐ 
Youtube:
second
moteur
de
recherche.

‐ 
200
millions
de
blogs…

Focus en France




                                      
1/10/09

‐

Lucile
Merra
–
contact@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!   Etude
Digimind

Focus en France




                  Etude
Digimind

Focus en France




                                                 Etude
Digimind


                    
1/10/09

‐

Lucile
Merra
–
contact@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Focus en France




                                                    Etude
Digimind


                    
1/10/09

‐

Lucile
Merra
–
contact@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Focus en France




                    Etude
Digimind

Eur ka... Eur ka!
Focus en France




                  Etude
Digimind

Focus en France
 Economie
numérique:
place
importante
dans

 l’économie
réelle

 Croissance
con1nue
du
secteur

 Français
de
+
en
+
converEs
aux
usages
numériques

 Marges
de
progression
importantes:

 Pas
encore
de
saturaEon
des
marchés

 Levier
de
croissance
dans
les
peEtes
entreprises


 Des
axes
d’améliora1on

 Agir
pour
réduire
les
inégalités
d’accès
au
réseau

 Définir
les
bons
modèles
économiques
pour
pérenniser
les
acEvités
de
contenus

 numériques.


                                               
1/10/09

‐

Lucile
Merra
–
contact@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Convergence
La
convergence
n’est
pas
la
simple
rencontre
d’une
nouvelle
industrie


(nouvelles
technologies)
et
de
nouveaux
besoins.

La
convergence
réinvente:


          New
Categories,
new
Business,
new
Experiences,


                    new
Benefits,
new
Markets

                    LES
DRIVERS
DE
CONVERGENCE
DANS
L’INDUSTRIE
MOBILE


  Technologies
                    Consommateurs
               Concurrence
            Législa1on

• 
Contenus
numériques
           • “Everything,
EveryEme,
     • 
Erosion
des
marges

• 
Forte
capacités
de
mémoire,
   Everywhere”
                  • 
Pression
des
       • 
DérégulaEon

rapidité
des
processeurs,
        • 
Besoin
de
                 négociaEons
           • 
LibéralisaEon

baaerie
longue
durée
             personnalisaEon

• 
Opérateurs
mobiles
efficaces
    (sonneries,
fond
d’écran…)

• 
Elargissement
des
bandes
de
   • 
Tout
le
monde
a
un

transmission(GPRS,
UMTS,
         portable

HSPA,
…)

Extrait
d’une
présenta1on
du
groupe
Nokia


                  Vision
and
Mission

 In
a
world
where
everyone
can
be
connected,

   
we
take
a
 very
human approach


   
 
 
   
to
technology.

Convergence
                Technologies



          Usages
               Ou1ls





 Sociologie
                        Marke1ng

                    Besoins

So…
Quelles
émergences
???





      Dans
un
monde
de
+
en
+
complexe
???

Convergence
La
convergence
c’est…

           L’émergence
c’est
:


Ne
pas
quiaer
des
yeux…
          Avoir
les
yeux
derrière
la
tête

                                  (vision
360°)

Un
paysage
stable…
               Un
paysage
dynamique

Dans
un
environnement
certain…
   Dans
un
environnement

                                  incertain



       La
convergence
émerge
de
la
complexité

       L’émergence
converge
de
la
complexité

LA
½
DES
CHOSES
QUE
VOUS
APPRENEZ,


LORS
DE
VOTRE
1ÈRE
ANNEE
D’ETUDE

SERA
DÉPASSÉE
A
LA
3EME.

Perspectives
               Tendances        SOCIOLOGIE

                        EVOLUTION
     GENERATION
Y
                Penser

                     Stratégies
       Prévisions
        Prospectives
             Consommateurs

Nouveaux   Personal

           Branding

                     Veille REPUTATION
produits               INNOVATION

           Media
               BUSINESS
Perspectives
  Avoir
une
vision


  Ouvrir
les
perspecEves

  Envisager
des
trajectoires
de
pensées

  Viser
de
nouveaux
horizons


  Meare
en
place
une
stratégie
future

  Rompre
avec
les
héritages


                                    Pour
un
manager,


               perme[re
de
vendre
ses
idées
en
interne


                                    
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Technologies
actuelles
dépassées


    NOW
        2015
    2020
                  2030
                             2040

    2009





                            Quelles
perspec1ves
«business
»,

                            Face
aux
évolu1ons
des
marchés.



                                          Quand
est
la
première
étape…

  A
nous
d’être
prêts
ou
d’ini1er
le
croisement
de
ces
deux
évolu1ons,


                                                            en
premier


                                          
1/10/09

‐

Lucile
Merra
–
contact@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Perspectives
  Cas
d’une
émergence:
Media
Sociaux



  Enjeux:
la
diffusion
d’informaEons

  Crise
des
medias:
(r)évoluEon
numérique


  Media
tradiEonnel
versus
New
Media

  Web
2.0:
Internet/Blog/réseau
communautaire

  media
sociaux


      Les
media
sociaux…
nouveaux
et
pourquoi
cela

                          révolu1onne
les
choses…

                                 
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
D finition
Aujourd’hui…





                   MarkeEng
2.0


                       Et
demain
?

Hier…

                                                                                         Fond
Telligent

                                                                                         $20m

                                    Redéfin1on
du
                                        Sept
08

             Conscience
de
la
      Web2.0
par

             Blogosphere,
          Tim
O’Reilly

             Mars
2005,

           Août
05
                     Twi[er
           Fond
Ning

                                                                 grows
at
         $60m,

                                                                 SXSW
             Avril
08


     2004
                2005
               2006
               2007
             2008



 Mars
2004
                             $1.65
Milliards
                             Acquisi1on

                                        in
Stock
cf.
CP
   Version
F8

 Lancement
                                                                          Prospero,

                                        Google
release
    Facebook

 MicrosoN’s
                                                                         par
Mzinga

                      Mars
2005
                           Mai
07
 Lancement

 Channel
9
                             Oct
06
                                      Mars
08

                      Acquisi1on
                                    OpenSocial

                      Flick’r
                                       
Oct
07

                      Par
Yahoo
                                                    Proposi1on
de
rachat

                                                                                    Pluck
$75M

                                                                                    Avril
08

Aujourd’hui


                                 ?
           ?
           ?

     2009
               2010
        2011
    2012
     2013




 Mars
2004

 Lancement

 MicrosoN’s

 Channel
9

               Mars
2005

                                      ?
           2014
?

                                                   2015
?
2017
?

               Acquisi1on

               Flick’r

               Par
Yahoo
                          2016
?
 2018
?

                                                   Et
demain
???

LES
PREVISIONS

INDIQUENT
QU’EN

2013
EXISTERA,
UN

SUPER
ORDINATEUR,

DONT
LA
CAPACITÉ
DE

CALCUL
SERA

SUPERIEUR
AU

CERVEAU
HUMAIN.

“It
is
not
the
strongest
of
the
species
that

survives,


nor
the
most
intelligent
that
survives.
It
is

the
one
that
is
the
most


adaptable
to
change”.

                                    Charles
Darwin

Tendances                                                       
5
ANNEES
A
VENIR





  Les
nouvelles
technologies


  ‐
Affectent
notre
manière
de
travailler,
de
collaborer,
de

  communiquer
et
de
réussir.

  ‐ Rendent
accessibles
la
connaissance
et
possible
son

  partage.

  ‐ 
Les
environnements
d’apprenEssage
ont
changé.

  ‐
Le
web
permet
d’augmenter
l’expérience
personnelle.


   La
valeur
de
l’innova1on
et
de
la
créa1vité
augmentent.


                                     
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Tendances                 TECHNO
                                   
5
ANNEES
A
VENIR





  Technologies
pour
visionner

  Ecrans
tacEles,
supports…


  Environnement
collabora1f
<1
an

  Virtual
Workplaces
‐
2D
and
3D
–
Media
Intégré

  Social
Networking
Pla•orms
–
Ning,
PageFlakes

  3D
Virtual
Worlds
–
AcEve
Worlds,
Second
Life,
HiFives


  Ou1ls
de
communica1on
online
<1
an

  Videoconference
–
Skype,
Oovoo
Instant
Messaging
Services,
Meebo

  Plateforme
de
Microblogging
–
Twiaer,
Plurk,
Edmodo


                                         
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Tendances                   TECHNO
                                
5
ANNEES
A
VENIR





  Mobiles
<
2‐3
ans      

  Services
mobile,
applicaEons,
jeux,
MP3,
matériaux
de
référence,

  Google
Earth

  FoncEons
intégrées–
microphone,
video,
GPS


  Cloud
Compu1ng
Tag
<
2‐3
ans

  Ordinateurs
en
réseaux
et
pouvoir
des
processeurs

  Accueil
et
partage
‐

Flickr,
Google,
YouTube

  ApplicaEons
‐

Splashup,
JayCut

  CréaEon
&
PrésentaEon‐

Prezi,
Vuvox,
SlideShare,
SlideRocket

  Social
Networking
Pla•orms
–
Ning,
PageFlakes

  3D
Virtual
Worlds
–
AcEve
Worlds,
Second
Life,
HiFives

                                        
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Tendances                 TECHNO
                                  
5
ANNEES
A
VENIR





  Smart
Objects
<
4‐5
ans        

  Lien
entre
monde
virtuel
et
réel

  Vie
quoEdienne:
sur
point
de
vente,
dépistage
passeport,
gesEon

  des
stocks…

  Connexion

permanente
entre
l’object

et
son
environment.


  Web
Personel
<
4‐5
ans

  Développement
et
organisaEon
online
de
son
contenu

  OuEls
de
tagg,
agrégaEon
et
tracking

  PersonnalisaEon
de
widgets
et
ressources




                                        
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Tendances
     Nouveaux
comportements,
nouvelles

     probléma1ques…


     ‐
Internet
mobile

     ‐
FragmentaEon
des
médias

     ‐
TV
Internet

     ‐
InternaEonalisaEon

     ‐
Monde
virtuel
&
Jeu
en
ligne

     ‐
Ubiquité
d’Internet

     ‐ 
Infobésité

     ‐ 
Fin
des
livres
?

                                       
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
BIENVENUE
DANS
UN
MONDE
COMPLEXE,

INCERTAIN,
COGNITIF,
EN
PERPÉTUEL

ÉVOLUTION,
DANS
DES
ENVIRONNEMENTS

IMPREVISIBLES.

LA
PROSPECTIVE,
1
DISCIPLINE
MULTIFORME

•
INDUCTIVE


•
ECONOMIQUE


•
COGNITIVE


•
HUMANISTE

•
HYPE


•
INTUITIVE


•
NUMÉRIQUE

•
SCIENTIFIQUE


•
PERSONNELLE

•
TECHNOLOGIQUE


•
TERRITORIALE


•
SYSTÉMIQUE


•
OUVERTE


QUI
APPORTE
DES
ECLAIRAGES

INNOVATION
/
R&D
/
KNOWLEDGE
MANAGEMENT
/
SOCIOLOGUE
/

PLANNEUR
STRATEGIQUE
/
PREVISIONNISTE



ET
PERMET
D’ADOPTER
UNE
VISION
NOUVELLE

DESIGNER
/
CONCEPTEUR
/
CHASSEUR
DE
TENDANCES
/
CURIEUX

AGITATEUR
D’IDÉES
/
JOURNALISTE
/
ENTREPRENEUR



POUR
PRENDRE
LES
BONNES
DECISIONS

MARKETEUR
/
MANAGER
/
COMMUNITY
MANAGER

NOUVELLES
TECHNOLOGIES

NOUVELLES
METHODOLOGIES

NOUVELLES
COMPETENCES

NOUVELLES
SOLUTIONS

1
‐

EXPLORATION

2
‐

PROCESS

3
‐

EXPLOITATION



“INNOVATION:
BRINGING
IDEAS
TO
LIFE”

CREATIVITE
+
BUT
+
ADOPTION
=
INNOVATION

LES
CAS

           Nokia
Trends
Lab

ElecEon

Obama



                   Défilé


                   Louis


                   Vui[on

     Iphone

“Le
véritable
voyage
de
découverte
ne
consiste
pas

               Eurêka...
Eurêka!

                                  à
chercher
de
nouveaux
paysages,


                      mais
à
avoir
de
nouveaux
yeux.”
Marcel
Proust





10/28/09
                                                    58

Session 1                                                                 
29/10/2009





   TD2:
Nouvelles
Tendances:
enjeux
&
opportunités

   Grandes
tendances
et
évoluEons
MarkeEng/
   Technologie/Sociologie

   L’individu
change…

   L’internaute
change..


   Le
consommateur
change…    












   
























L’ère
du
2.0
et
la
suite

       Geo‐everything
/
Smart
Objects
/
Mobiles
/
Cloud
Compu1ng



                                      
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
WHAT
IS
REALITY
???

Nouvelles tendances
   
1‐
INTERNET
MOBILE

   ‐
AmélioraEon
de
la
connexion
et
des
écrans

   ‐
En
passe
de
devenir
la
1ère
Plateforme
mondiale

   d’accès
au
net
(ex:
cas
au
Japon).

   ‐
Appels
vocaux
par
Internet
&
SMS/Texts
‐>
IM


   ‐
Portefeuille
éléctronique
et
moyen
de
paiement


                            Vote
aux
élecEons
par
mobile
?



                                   
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Nouvelles tendances
   
2‐
INDIVIDU/ENTREPRENEUR

   ‐
Open
source:
accès
Sans
précédent
aux
codes
et

   applicaEons

   ‐
Facilité
à
créer
son
propre
business
online
et
être
son

   propre
media

   ‐ 
Les
adolescents
ont
accès
aux
mêmes
ouEls
qu’un

   employé
d’une
grande
compagnie.


                Nouveau
système
d’opérateur
mobile:
Android


                                     
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
hap://www.youtube.com/watch?v=WUrMI9ZGxQ8

Nouvelles tendances
   
3
‐
FIN
DE
L’ESPACE
PRIVE
SUR
LE
WEB


   ‐
Nos
données
y
sont
enregistrées
et
visibles.

   ‐ 
Tout
le
monde
est
logé
à
la
même
enseigne

   ‐ 
Tout
le
monde
a
accès
à
des
services
de
networking

   comme
Facebook.





                                    
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Nouvelles tendances
   
4
–
UNIVERS
VIRTUEL

   Monde
virtuel
devient
grand
public
(ex:
Second
life)

   Une
alternaEve
visuelle
au
standard
du
web

   Différents
mondes
sont
interconnectés

   Des
nouvelles
communautés
virtuelles
se
créent
et
se

   hiérarchisent.


                    Coup
d’état
virtuel
des
habitants
de
SL?



                                    
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Nouvelles tendances
   
5
–
INFOBESITE
(pollu1on
et
surcharge
d’infos)

   ‐
Challenge:
gérer
la
masse
d’informaEons

   ‐
Plainte
sur
les
nuisances
digitales

   ‐
Recherche
de
filtres
et
de
foncEon
d’assembleurs

   (l'Échange
/
Commutateur
:
web
sémanEque…)

   ‐
La
Hausse
de
mouvements
anE‐numériques
pressant

   "revient
à
l'essenEel"



                                 En
réponse
au
désordre,


                    un
deuxième
World
Wide
Web
annoncé.

                                   
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Nouvelles tendances
   
6
–
MEDIA/DISTRIBUTION/CONTENU


  ‐ 
Tous
les
supports
sont
délivrables
sur
le
net

  ‐ 
Crise
des
média
tradiEonnels

  ‐ 
Bloggueurs/journalistes/moi…

expression
libre

  ‐ 
Tout
le
monde
peut
être
producteur,
éditeur
et
média

  ‐ 
Convergence
des
broadcasts
et
publicaEons
sur
le
net
via

  différentes
plateformes

  ‐ 

Les
media
deviennent
des
assembleurs
de
contenus

  (portail)
et
doivent
proposer
du
services
(applicaEons)
et

  des
espaces
(hub,
forum).

                                    
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Nouvelles tendances

7
–
FRAGMENTATION
DES
MEDIA

‐
Non‐media
players
deviennent
des
medias.


‐
Monde
des
medias
:
nouveau
profil
d’acteurs

=
>
Opérateurs
et
fabricants
de
téléphonie
mobile

‐ 
Début
de
la
producEon
de
contenu
mobile


(ex:
Vodacom:
1,4M
uElisateurs)

‐
Contenu
Media
tradiEonnels
et
Media
digitaux
vont
être

similaires,
le
papier
conEnuera
sur
marché
de
niches,

produit
+
luxueux.


 Course
à
la
capture
de
l’audience
(uElisateurs,
abonnés...)

(cc)
Lyneae
Webb,
2006

Nouvelles tendances
   
8
–
I’M
A
POTENTIAL
MEDIA
PLAYER

  ‐ Ticket
d’entrée

réduit
et
accessibilité
pour
tous
(micro‐
  blogging)


  ‐ 
Les
PDM
sont
esEmées
sur
l’audience
lectorat.

  ‐ 
CollaboraEon
et
compéEEon
entre
les
créateurs
de

  contenus
‐
UGC

  ‐ 
Les
peEts
médias
défient
les
conglomérats
des
medias

  installés.



                                     
5/10/2009

‐

Lucile
Merra
–
lucile@eureka‐eureka.fr

Eur ka... Eur ka!
Nouvelles r alit s
                           AUGMENTATION





                     Réalité

                                        Life
logging

                   augmentée

                                                        INTIMITE

EXTERIORISATION





                     Mirror
                 Monde

                     World
                  virtuel



                               SIMULATION

*
REALITE
AUGMENTEE


REALITE
AUGMENTEE
(MOBILES)

REALITE
AUGMENTEE
(JEUX)

REALITE
AUGMENTEE
(OBJETS)

REALITE
AUGMENTEE
(PROJECTIONS)

hap://www.youtube.com/watch?v=tb0pMeg1UN0&feature=player_embedded

hap://www.youtube.com/watch?v=b64_16K2e08

hap://www.youtube.com/watch?v=ve3fEAX8hFU

Ex
film
2010

*
REALITE
AUGMENTEE


REALITE
AUGMENTEE
(MOBILES)

REALITE
AUGMENTEE
(JEUX)

REALITE
AUGMENTEE
(OBJETS)

REALITE
AUGMENTEE
(PROJECTIONS)





  POUR
AUGMENTER
L’EXPERIENCE

*
L’EXPERIENCE


ENTRE
EMOTIONS
ET
SENS

TACTILE
–
INTERFACE
HOMME
MACHINE
MULTIPROTOCOLES

(IHM)


LUDIQUE


INTUITIVE

Projet
Sphere
de
Microso‰





                                            Citywall,
écran
interacEf
mulEtouch





Projet
Mu,
Table
interacEve
pour
enfant

http://www.interactivemirror.net/
Le
tac1le
au
centre
de
l’IHM?





http://www.youtube.com/watch?v=VCMwd4GRa2U&feature=player_embedded#t=38
Et
augmentant
le
réel?





Réalité
augmentée
TAT

hap://www.youtube.com/watch?v=tb0pMeg1UN0

Et
augmentant
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réel?





hap://www.youtube.com/watch?v=cAPWBBJMmSc

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   10/28/09
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10/28/09
   Eurêka...
Eurêka!
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10/28/09
        Eurêka...
Eurêka!
                   93

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                        REVOLUTION
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VIRTUEL

*
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*
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CHANGE

*
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CHANGE


“
We
are
moving
from
an
era
of
finding

   customers
for
our
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to
one
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    finding
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for
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customers”.


                          (Seith
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*
GENERATION
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CONSOMMATEUR
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Dépenses
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jeunes
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270
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:
industrie
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disque
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2011:
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+
que
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ET
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‐
People
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‐ 
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*
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Connectons-nous
   Lucile
Merra

   Consultante
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2.0

   Lucile@eureka‐eureka.fr





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