Notre intervention aux semaines digitales de Bordeaux
Stratégie culturelle numérique : Inscrire les établissements dans leurs territoire pour multiplier les points de rencontre avec les visiteurs.
Compétition d'agences sup de pub - novembre 2015.
Présentation de la recommandation stratégique et créative de notre équipe, Chantilly pour l'annonceur Pièces Jaunes - Fondation Hôpitaux de Paris/Hôpitaux de France.
Loisirs numériques | présentation de l'association, août 2016Loisirs Numériques
Voici 14 pages pour faire le tour de l'asso et des projets en cours. De nos projets caritatifs à la médiation en passant par les débats culturels et les tournois, c'est l'occasion de découvrir comment Loisirs Numériques continue d'évoluer depuis 6 ans maintenant.
et si jouer pouvait réconcilier les jeunes et les familles avec les visites culturelles ?
Découvrez Culturo'Game, une plateforme d'édition de casual games cross-plateforme et offrez à vos publics des expériences transmédia in et out door fun connectées et sociales !
Dès juin, en partenariat avec Paris Musées, chacun pourra jouer et découvrir la diversité du patrimoine parisien sur 100 abris bus connectés et en ligne.
CulturOgame est soutenu par la French Tech Culture, la Mairie de Paris et JC-Decaux
Lettre d'informations de ce mois de Février 2017.
- Invention à l'honneur : Opposite-wave de M. Jean-Michel Martinet
- Formation au CRED
- Transtech sur France 3
- Salon international des inventions de Genève
Pour ce mois d'Août 2017, Transtech vous présente son invention à l'honneur : Une tireuse à bière à remplissage par le fond "Beer Up" d'Olivier Jammes.
- Dernière ligne droite sur les inscriptions concours Tremplins I'NOV Pro 2017; l'atelier "réalités virtuelles... Apéro réel" et le lancement d'un nouvel atelier "exploiter son invention"
Travail scolaire à visée professionnelle.
Recommandation stratégique/ Plan de communication pour Urban outfitters.
L'enjeu étant ici de légitimer le déplacement en magasin sachant que la marque Urban Outfitters est née sur Internet.
Les concerts de musique classique ont-ils un avenir ? Réponse à travers l'étude des maisons d'opéra, de leur présence sur le web et des perspectives que leurs ouvrent les outils numériques
Présentation du concept de Pitch de projet et de sa conception.
Réalisé lors d'un cours donné à des étudiants de Master 1 de Digital Campus Toulouse et de l'ESG TOULOUSE Ecole de commerce.
Présenté par Mickaël Epin et moi-même.
Culturogame est une plateforme de jeux culturels multiércans et transmedia pour engager, fidéliser et diversifier la fréquentation des musées, sites et territoires culturels.
Gratuit pour l'utilisateur, nouveaux jeux chaque mois
Disponible sur les Appstore : www.culturogame/app
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et si jouer pouvait réconcilier les jeunes et les familles avec les visites culturelles ?
Découvrez Culturo'Game, une plateforme d'édition de casual games cross-plateforme et offrez à vos publics des expériences transmédia in et out door fun connectées et sociales !
Dès juin, en partenariat avec Paris Musées, chacun pourra jouer et découvrir la diversité du patrimoine parisien sur 100 abris bus connectés et en ligne.
CulturOgame est soutenu par la French Tech Culture, la Mairie de Paris et JC-Decaux
Lettre d'informations de ce mois de Février 2017.
- Invention à l'honneur : Opposite-wave de M. Jean-Michel Martinet
- Formation au CRED
- Transtech sur France 3
- Salon international des inventions de Genève
Pour ce mois d'Août 2017, Transtech vous présente son invention à l'honneur : Une tireuse à bière à remplissage par le fond "Beer Up" d'Olivier Jammes.
- Dernière ligne droite sur les inscriptions concours Tremplins I'NOV Pro 2017; l'atelier "réalités virtuelles... Apéro réel" et le lancement d'un nouvel atelier "exploiter son invention"
Travail scolaire à visée professionnelle.
Recommandation stratégique/ Plan de communication pour Urban outfitters.
L'enjeu étant ici de légitimer le déplacement en magasin sachant que la marque Urban Outfitters est née sur Internet.
Les concerts de musique classique ont-ils un avenir ? Réponse à travers l'étude des maisons d'opéra, de leur présence sur le web et des perspectives que leurs ouvrent les outils numériques
Présentation du concept de Pitch de projet et de sa conception.
Réalisé lors d'un cours donné à des étudiants de Master 1 de Digital Campus Toulouse et de l'ESG TOULOUSE Ecole de commerce.
Présenté par Mickaël Epin et moi-même.
Culturogame est une plateforme de jeux culturels multiércans et transmedia pour engager, fidéliser et diversifier la fréquentation des musées, sites et territoires culturels.
Gratuit pour l'utilisateur, nouveaux jeux chaque mois
Disponible sur les Appstore : www.culturogame/app
How to transform the city as a great art playground ?
Hacking the urban interactive screens - for exemple the bus shelter one to publish casual gameson it end engage audiences with arts and monuments.
70 % des visiteurs prennent des photographies, 60% plébiscitent les visites urbaines culturelles... Saisissons-nous de cette opportunité pour proposer une expérience connectée participatives et ludique du patrimoine parisien et de ses musées via la géolocalisation et la réalité augmentée.
Une opération menée avec Paris Musées, les 14 musées de la Ville de Paris et Paris plage
Présentation ClicMuse/Paris-Musées lors des Rencontres culturelles numériques 2015
Un dispositif de médiation numérique primé par le ministère de ma culture pour l'appel à projet innovant 2014
Intervention FROSTI CENTRE - Tourisme et Culture - numérique et publics famil...Aube Lebel
Intervention aux journées techniques Tourisme et culture
Frosti Centre - CRT centre
Numérique et tourisme culturel
Quelle réponse aux attentes des publics jeunes et familles
Clicmuse I une expérience inédite du patrimoineAube Lebel
Décideurs du Tourisme et du Patrimoine,
Offrez à vos visiteurs jeunes et famille une expérience inédite : participative, ludique et créative
Découvrez ClicMuse, un service de médiation numérique innovant simple, peu coûteux, à votre image
Contact : Aube Lebel I clicmuse@gmail.com
en savoir + : www.clicmuse.com
Tourisme culturel : le digital un outil pour engager et développer ses publicsAube Lebel
Le numérique plus qu'un outil une expérience !
Engager les publics avant, pendant, après la visite...
Quelques best practices, simples et peu coûteuses que le tourisme et les musées pourraient adapter... pour développer des synergies communes !
1. SEMAINE DIGITALE BORDEAUX 2016
Table ronde
Les nouvelles stratégies numériques dans le champ patrimonial
AUBE LEBEL – CLICMUSE
alebel@clicmuse.com
twitter @lebelaube
2. Oui mais… je vois toujours
les mêmes !
70 % ne viennent pas
60 % préfèrent se balader
en ville!
et si ...
nous sortions
de nos murs
pour les séduire ?
On est les plus
forts !?
> 3 000
sites culturels
> 80 % des
touristes
choisissent la
France pour sa
Culture …
L’ENJEU
3. Notre Inspiration…
LA PARADE DE CIRQUE
I N T E R P E L O N S
le non-public
là où il vit
dans la ville,
en ligne
S É D U I S O N S
L E S
avec ce qu’ils
aiment faire
au quotidien
P R O L O N G E O N S
l’expérience
in situ & en ligne,
agrégeons des
communautés
5. LA PHOTOGRAPHIE COMME LEVIER D’ENGAGEMENT
PARIS MUSÉES ET 14 MUSÉES SE METTENT EN SEINE
Lauréat appel à service innovant Ministère de la Culture
6. PARIS SEINE – LE MUSÉE IN ET OUT
EVÉNÉMENTS & MÉDIATION NUMÉRIQUE
IN & OUT DOOR, EN LIGNE
balades photo, concours, rallyes numériques,
ateliers photo
S ’INSCRIRE DANS LA VILLE,
Nouer des partenariats
Paris Plages et Berges de Seine
1 . R E N C O N T R E R L E P U B L I C L À O Ù I L V I T : Q U A I D E S E I N E
Un espace de vie pour les Franciliens
6 M de touristes prennent des bateaux mouche
2. L A E - P H O T O G R A P H I E P O U R E N G A G E R
Avant, Pendant, Après la visite, dans la ville, en ligne, dans les lieux culturels
8. > UN USAGE FACILE
pour 80 % des utilisateurs
(usage très à assez facile)
> UNE BONNE APPROPRIATION
2400 utilisations différentes de l’application,
pour une durée moyenne de près de 5mn
> UNE RÉPONSE AUX ATTENTES
70 % des personnes interrogées seraient
intéressées par des offres de médiation
associées à l’application
> UN PUBLIC DIVERSIFIÉ
35% d’étudiants
50 % entre 18 et 35 ans
1 5 0 0 T É L É C H A R G E M E N T S E N 4 5 J O U R S
CLICMUSE – Impact
> UN TRÈS BON IMPACT COMMUNICATION
10. J o u e r c ’ e s t g a g n e r
AVA N T L A V I S I T E > D E S J E U X P O U R S É D U I R E
D É C O U V R I R , S ’A M U S E R , G A G N E R , A g r é g e r d e s E C T E R D E S L E A D S
P O U R U N S I T E
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12. N O T R E O F F R E
P E N DA N T L A V I S I T E > U N S U P P O R T D ’ E X P É R I E N C E S T R A N S M É D I A
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Aube Lebel - Clicmuse
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tel 06.87.59.86.68
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