SlideShare une entreprise Scribd logo
Vendredi 20 mars 2015
Culture 2.0 et e-tourisme. Expériences et pratiques digitales.
Jonathan Thonon, Chargé de projet au Théâtre de Liège et
membre de Museomix.be
Avec le soutien de :
Culture 2.0 et E-tourisme
Enjeux et perspectives
Jonathan Thonon - @jonthonon
#Theatredeliege #ULg #ACTORS
Mars
2015
Informatique
Des arts numériques aux technologies culturelles
Système des
technologies culturelles
Du code aux dispositifs
Numérique
World Wide Web
Audiovisuel
Système des
Télécommunications
Les technologies contaminent l’institution
Impliquer les technologies culturelles dans toutes les actions
menées par les institutions!
!
Articuler!
médiation/communication/création
2 objectifs à court ou moyen terme:!
!
1. familiariser le public existant
2. toucher un nouveau public
EXPANDED
Pratiques culturelles 2.0
Elargir les pratiques culturelles dans le temps et dans l’espace!
Empowerment du visiteur ( autonomisation ou capacitation)!
Briser la verticalité visiteur/institution!
Mettre en réseau (institutions, pratiques, artistes, visiteurs)!
Décentraliser les institutions/ Expanded
MODIFIER LE CADRE DES PRATIQUES
Inventer des nouveaux métiers & trouver les prestataires qualifiés
Animateur Numérique du Territoire!
Digital Strategist!
Médiateur numérique
Scénariste Multimédia
PENDANT APRES
Les trois temps de l’accueil dans l’institution
Communiquer!
&!
informer
Accompagner!
&!
guider
Archiver!
&!
relancer
AVANT
Communication & médiation
AVANT PENDANT APRES
Les trois temps de l’accueil dans l’institution
Transversalité
DEDANS
DEHORS
Communication & médiation
Présence on line et médias sociaux
Un algorithme des algorithmes
Facebook et la diminution du reach
Diversifier
Créer et gérer une communauté
communiquer - écouter - partager - relayer - créer
A chaque réseau ses particularités
Nécessité de croiser les expériences
MoMA - 1 000 000 + Followers
Centre Pompidou - 200 000 + friends
3 mots clés
Communication & médiation
CONTENU!
SGC ou UGC
STORYTELLING!
de l’Histoire aux histoires!
territoire réel & virtuel
INTERACTIONS!
avec le public / l’actualité
Hashtag dédié sur Twitter
Amener les spectateurs à réagir sur Twitter
#JOHNDV8 - grosse opération comm’ du collectif DV8 (Lloyd Newson) pour!
JOHN (Co-prod. the NationalTheatre of Great Britain, Biennale de la Danse de Lyon,Théâtre de laVille and Festival d'Automne
Paris, Dansens Hus Stockholm, Dansens Hus Oslo and DV8 PhysicalTheatre)!
Plus de 1000!
interactions en 1 mois
Ville et identité de marque sur les réseaux sociaux.!
User Generated Content!
#MTLMoments
Office du tourisme de Montréal
Appel à participation et UGC!
Panneaux sociaux avec Hashtag dédié
Danemark shareable places
Créer une expérience Transmedia
Inventer une histoire autour d’un événement
Premier exemple de ce type avec l’exposition « Indiens des Plaines » au Quai Branly.
Créer un personnage
Le faire exister dans
l’espace public
L’utiliser comme outil
de communication
Live on the Net
faire exister les évènements sur le réseau
Livetweet et publications sur Instagram par une personne dans les coulisses durant le spectacle !
(photo, extraits et citations, impressions, confidences)
#jourdefermeture sur Twitter
Raconter l’institution autrement
initiative d’une série d’institutions culturelles francophones qui se donnent à voir surTwitter via le hashtag !
#JOUR DE FERMETURE
INTERACTIONS!
avec l’actualité
!
Valoriser la programmation/collection/institution
!
Coulisses, grande et petite histoire de l’institution, revue de presse, archives, documents !
Tumblr Théâtre du Châtelet
http://theatrechatelet.tumblr.com
Tumblr Musée de la Danse
http://museedeladanse.tumblr.com
Tumblr Théâtre de poche
http://theatre-de-poche.tumblr.com
!
Valoriser la programmation/collection/institution
Coulisses, grande et petite histoire de l’institution, revue de presse, archives, documents !
Tumblr Théâtre de Liège
http://theatredeliege.tumblr.com
Instagram pour la voix!
Expérience d’un livre d’or sonore auThéâtre de la Cité
Dispositifs on site
Dispositifs on site
Cluny, le spectre de l'abbaye flotte sur la ville
Abbaye de Cluny
Des ruines à la réalité augmentée
"Des reconstitutions, faute d'autres choses"
Abbaye de Cluny
Des ruines à la réalité augmentée
Des fenêtres sur le temps
Abbaye de Cluny
Des ruines à la réalité augmentée
Un plan du territoire ( OpenStreetMap) & menu de recherche avec 5 thématiques :Agenda, Découvrir, Manger, Dormir et Loisirs. !
!
Ce dispositif numérique dispose des technologies NFC (Near Field Communication) et Bluetooth, permettant aux touristes "connectés"
de récupérer les informations recherchées directement sur leur téléphone portable.!
L'OT de Valence innove avec une vitrine interactive tactile
The Wild Within Experience
L’office de tourisme de Colombie Britannique fait découvrir sa région
Visite virtuelle du musée Grace à l'Occulus Rift
Europeana : le Euseum en VR
The Big Wall au National Theater de Londres. !
Développé pour « War Horse » et en phase de transformation pour offrir un accès plus large aux différentes productions du National.!
TouchScreen au National Theater de Londres. !
Programme, billeterie, archives, info pratiques + interventions interactives!
Faire tomber les murs!
Faire tomber les murs!
Doug Aitken, SleepWalker, MoMA, New-York
UrbanScreen, MQ10 | Architectural staging, MuseumQuartier,Vienne!
https://vimeo.com/31723769!
ÀVancouver, un projet de voie maritime ouverte aux pétroliers inquiète les habitants. L'ONG Dogwood Initiative a
installé un Occulus Rift à l'intérieur de jumelles touristiques.
L'Occulus Rift et la VR dans un application écologique
Mobilité(s)
App/géolocalisation/réalité augmentée
Technologies…
Exposition en réalité augmentée
We AR in MoMA - Mark Swarek et SanderVeenhof
Augmented Reality Print
Application Layar
Nearable Technologies ….
Ibeacons
Outil d'information, de guidage et d'analyse!
Beacons @ Antibes
Un nouvel espace numérique!
réalité augmentée, géolocalisation, contenus contextuels
Abbaye de Cluny
Des ruines à la réalité augmentée
Cluny Vision
Visite en R.A. de Cluny
Géolocalisation, patrimoine et réalité augmentée
Application Jardins de Versailles
médiation & création
Géolocalisation et réalité augmentée
Warhol Walks in NewYork, Philadelphia & Pittsburg!
Andy Warhol Museum, Pittsburg
Jeu sur app mobile en deux étapes.!
@home et in situ!
Furet Company et Minuit Moins Dix
Avec son application ludique, le Château de Châlucet dope sa
fréquentation de 20%
Première partie !
les joueurs jouent de chez eux, sur leur ordinateur depuis
le site web du Général de la Haute-Vienne, ou sur une
application disponible sur smartphone et tablette. Ils sont
investis d’une mission : aider Céleste Desfontaine perdue
dans le temps. A l’aide des indices qu’elle envoie (photo
déchirée, fragment de carrelage,…), les joueurs doivent
faire appel à leur logique et à leur sens de la déduction
pour être capables de la situer dans les époques. Ils
découvrent ainsi les temps forts de l’histoire du Château.!
!
!
Deuxième partie
Les joueurs sont invités à se rendre sur place pour
mener l’enquête in-situ à l’aide de leur smartphone ou de
leur tablette. Ils doivent arpentés divers lieux du site
médiéval et résoudre de nombreuses énigmes :
reconstitution d’images, jeux des erreurs, puzzle…
Technologie IBeacon pour diffuser des informations contextuelles via l'app mobile!
Musée Rubens
De l'audio guide à l'application mobile
Technologie IBeacon & gamification!
Balade sonore géolocalisée le long du Canal de L'Ourq!
SoundWays - Collectif MU
Réalité (sonore) Augmentée
Patrimoine, géolocalisation, informations contextuelles
Appli Hapi :le patrimoine francilien à portée de train
Souvenirs du "Train Impérial" d'Edouard Baldus (1955)
Souvenirs du "Train Impérial" d'Edouard Baldus (1955)
Application mobile, géolocalisation, ballade sonore.!
Agence Sound Delta
Wild : un parcours aux Buttes Chaumont en réalité augmentée
!
Agence 44Screens
Arromanches 44 . Le débarque en réalité augmentée
Plus une trace de la forteresse. Elle est reconstituée selon les notes deVauban
Cherbourg fait revivre son château en réalité augmentée
London StreetMuseum
Application mobile et plateforme web!
Géolocalisation , réalité augmentée.
Cinéma City : balades cinema dans Paris

Contenu connexe

Tendances

RFID au Muséolab - retours d'expérience
RFID au Muséolab - retours d'expérienceRFID au Muséolab - retours d'expérience
RFID au Muséolab - retours d'expérience
Patrick Vincent
 
Valoriser les biens culturels par l'innovation
Valoriser les biens culturels par l'innovationValoriser les biens culturels par l'innovation
Valoriser les biens culturels par l'innovation
Jpsd consultant
 
Panorama du numérique au musée Première partie
Panorama du numérique au musée Première partiePanorama du numérique au musée Première partie
Panorama du numérique au musée Première partie
Yves-Armel Martin
 
Akken_Présentation
Akken_PrésentationAkken_Présentation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisationLe patrimoine numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisationguest3c0ffc
 
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numériqueAQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
Ana-Laura Baz
 
Bilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du MuseolabBilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du Museolab
Yves-Armel Martin
 
Hip Hop Online
Hip Hop OnlineHip Hop Online
Hip Hop Online
Jpsd consultant
 
Conférence de presse Musée des Confluence Erasme
Conférence de presse Musée des Confluence ErasmeConférence de presse Musée des Confluence Erasme
Conférence de presse Musée des Confluence Erasme
Yves-Armel Martin
 
Museotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-donnéesMuseotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-données
Yves-Armel Martin
 
Nouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et Médiation
Nouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et MédiationNouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et Médiation
Nouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et Médiation
Justine G. Chapleau
 
Remix ta culture - Semaine culturelles des générations à La Salle - 2018
Remix ta culture - Semaine culturelles des générations à La Salle - 2018Remix ta culture - Semaine culturelles des générations à La Salle - 2018
Remix ta culture - Semaine culturelles des générations à La Salle - 2018
Annie Chénier
 
Fluxo
FluxoFluxo
Technologies à Confluences
Technologies à ConfluencesTechnologies à Confluences
Technologies à Confluences
Yves-Armel Martin
 

Tendances (15)

RFID au Muséolab - retours d'expérience
RFID au Muséolab - retours d'expérienceRFID au Muséolab - retours d'expérience
RFID au Muséolab - retours d'expérience
 
Valoriser les biens culturels par l'innovation
Valoriser les biens culturels par l'innovationValoriser les biens culturels par l'innovation
Valoriser les biens culturels par l'innovation
 
Panorama du numérique au musée Première partie
Panorama du numérique au musée Première partiePanorama du numérique au musée Première partie
Panorama du numérique au musée Première partie
 
Akken_Présentation
Akken_PrésentationAkken_Présentation
Akken_Présentation
 
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisationLe patrimoine numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine numérique, de la production à la valorisation
 
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numériqueAQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
 
Bilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du MuseolabBilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du Museolab
 
Hip Hop Online
Hip Hop OnlineHip Hop Online
Hip Hop Online
 
Conférence de presse Musée des Confluence Erasme
Conférence de presse Musée des Confluence ErasmeConférence de presse Musée des Confluence Erasme
Conférence de presse Musée des Confluence Erasme
 
Museotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-donnéesMuseotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-données
 
Nouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et Médiation
Nouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et MédiationNouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et Médiation
Nouvelles Technologies, Patrimoine culturel immatériel et Médiation
 
Remix ta culture - Semaine culturelles des générations à La Salle - 2018
Remix ta culture - Semaine culturelles des générations à La Salle - 2018Remix ta culture - Semaine culturelles des générations à La Salle - 2018
Remix ta culture - Semaine culturelles des générations à La Salle - 2018
 
Fluxo
FluxoFluxo
Fluxo
 
Technologies à Confluences
Technologies à ConfluencesTechnologies à Confluences
Technologies à Confluences
 
Museomix présentation générale
Museomix   présentation généraleMuseomix   présentation générale
Museomix présentation générale
 

En vedette

MARKET_121-Antoine PRAZ
MARKET_121-Antoine PRAZMARKET_121-Antoine PRAZ
MARKET_121-Antoine PRAZAntoine Praz
 
SALÓN DEL CÓMIC DE GETXO 2011
SALÓN DEL CÓMIC DE GETXO 2011SALÓN DEL CÓMIC DE GETXO 2011
SALÓN DEL CÓMIC DE GETXO 2011
Anabel Lee
 
I cookbrochure
I cookbrochureI cookbrochure
I cookbrochure
Negocio en Redes
 
Présentation Croisières Liège
Présentation Croisières LiègePrésentation Croisières Liège
Présentation Croisières Liège
Benjamin de Bruijne
 
La leçon des oies
La leçon des oiesLa leçon des oies
La leçon des oies
Rodrigo Cardoso
 
323 n impecable,finalizado
323 n impecable,finalizado323 n impecable,finalizado
323 n impecable,finalizado
Jose Guerra
 
Les Trophées du eTourisme institutionnel
Les Trophées du eTourisme institutionnelLes Trophées du eTourisme institutionnel
Les Trophées du eTourisme institutionnel
Ludovic Dublanchet
 
Coma volley sponsorship 2012 2013
Coma volley sponsorship 2012 2013Coma volley sponsorship 2012 2013
Coma volley sponsorship 2012 2013
GM Sponsoring
 
Merci Pour Vos Mails
Merci Pour Vos MailsMerci Pour Vos Mails
Merci Pour Vos Mailsmarsipulami
 
Place des Fetes, Le Poisson Rouge, Maman Regarde, Le Building & J'Attendrai l...
Place des Fetes, Le Poisson Rouge, Maman Regarde, Le Building & J'Attendrai l...Place des Fetes, Le Poisson Rouge, Maman Regarde, Le Building & J'Attendrai l...
Place des Fetes, Le Poisson Rouge, Maman Regarde, Le Building & J'Attendrai l...
Mattcuzner
 
Identification and data sharing in healthcare (2012)
Identification and data sharing in healthcare (2012)Identification and data sharing in healthcare (2012)
Identification and data sharing in healthcare (2012)
Marc Lange
 
Il Presentatie2
Il Presentatie2Il Presentatie2
Il Presentatie2
jklaver
 
SCIC ECSPER mars 2015
SCIC ECSPER mars 2015SCIC ECSPER mars 2015
SCIC ECSPER mars 2015
Olivier Bernard
 
AllDevCamp
AllDevCampAllDevCamp
Dr. jesus felipe gonzalez
Dr. jesus felipe gonzalezDr. jesus felipe gonzalez
Dr. jesus felipe gonzalez
Miguel Rivera
 
Modèles défilé NU 26 11 2011
Modèles défilé NU 26 11 2011Modèles défilé NU 26 11 2011
Modèles défilé NU 26 11 2011
lalassou
 
L'intervention de Patrick Lévy
L'intervention de Patrick LévyL'intervention de Patrick Lévy
L'intervention de Patrick Lévy
Ludovic Dublanchet
 
Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18
piegaro
 

En vedette (20)

MARKET_121-Antoine PRAZ
MARKET_121-Antoine PRAZMARKET_121-Antoine PRAZ
MARKET_121-Antoine PRAZ
 
SALÓN DEL CÓMIC DE GETXO 2011
SALÓN DEL CÓMIC DE GETXO 2011SALÓN DEL CÓMIC DE GETXO 2011
SALÓN DEL CÓMIC DE GETXO 2011
 
I cookbrochure
I cookbrochureI cookbrochure
I cookbrochure
 
Présentation Croisières Liège
Présentation Croisières LiègePrésentation Croisières Liège
Présentation Croisières Liège
 
La leçon des oies
La leçon des oiesLa leçon des oies
La leçon des oies
 
323 n impecable,finalizado
323 n impecable,finalizado323 n impecable,finalizado
323 n impecable,finalizado
 
Les Trophées du eTourisme institutionnel
Les Trophées du eTourisme institutionnelLes Trophées du eTourisme institutionnel
Les Trophées du eTourisme institutionnel
 
Coma volley sponsorship 2012 2013
Coma volley sponsorship 2012 2013Coma volley sponsorship 2012 2013
Coma volley sponsorship 2012 2013
 
Carnaval
CarnavalCarnaval
Carnaval
 
Merci Pour Vos Mails
Merci Pour Vos MailsMerci Pour Vos Mails
Merci Pour Vos Mails
 
Place des Fetes, Le Poisson Rouge, Maman Regarde, Le Building & J'Attendrai l...
Place des Fetes, Le Poisson Rouge, Maman Regarde, Le Building & J'Attendrai l...Place des Fetes, Le Poisson Rouge, Maman Regarde, Le Building & J'Attendrai l...
Place des Fetes, Le Poisson Rouge, Maman Regarde, Le Building & J'Attendrai l...
 
Identification and data sharing in healthcare (2012)
Identification and data sharing in healthcare (2012)Identification and data sharing in healthcare (2012)
Identification and data sharing in healthcare (2012)
 
Il Presentatie2
Il Presentatie2Il Presentatie2
Il Presentatie2
 
SCIC ECSPER mars 2015
SCIC ECSPER mars 2015SCIC ECSPER mars 2015
SCIC ECSPER mars 2015
 
Présentation service éducatif
Présentation service éducatifPrésentation service éducatif
Présentation service éducatif
 
AllDevCamp
AllDevCampAllDevCamp
AllDevCamp
 
Dr. jesus felipe gonzalez
Dr. jesus felipe gonzalezDr. jesus felipe gonzalez
Dr. jesus felipe gonzalez
 
Modèles défilé NU 26 11 2011
Modèles défilé NU 26 11 2011Modèles défilé NU 26 11 2011
Modèles défilé NU 26 11 2011
 
L'intervention de Patrick Lévy
L'intervention de Patrick LévyL'intervention de Patrick Lévy
L'intervention de Patrick Lévy
 
Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18Solipsis Jury Anr 9 12 V18
Solipsis Jury Anr 9 12 V18
 

Similaire à LUXEMBOURG CREATIVE 20/03/2015 : Culture 2.0 et e-tourisme.

Innovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesInnovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturelles
Jpsd consultant
 
Patrimoine numérique et industries créatives
Patrimoine numérique et industries créativesPatrimoine numérique et industries créatives
Patrimoine numérique et industries créatives
Stephane Bezombes
 
Accéder à l'art et à la culture grâce au Web
Accéder à l'art et à la culture grâce au WebAccéder à l'art et à la culture grâce au Web
Accéder à l'art et à la culture grâce au Web
EASI-IE | Votre agence en Intelligence Stratégique
 
10 minutes pour 10 expériences - Patrimoine les nouveaux modes de découvertes...
10 minutes pour 10 expériences - Patrimoine les nouveaux modes de découvertes...10 minutes pour 10 expériences - Patrimoine les nouveaux modes de découvertes...
10 minutes pour 10 expériences - Patrimoine les nouveaux modes de découvertes...
MONA
 
Dac & web2
Dac & web2Dac & web2
Dac & web2
Christophe Monnet
 
Atelier 3 - Mettre en scène son territoire - Voyage en Multimédia 2009
Atelier 3 - Mettre en scène son territoire - Voyage en Multimédia 2009Atelier 3 - Mettre en scène son territoire - Voyage en Multimédia 2009
Atelier 3 - Mettre en scène son territoire - Voyage en Multimédia 2009
Salon e-tourisme #VeM
 
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
Yves-Armel Martin
 
Sinnaeve brochure Cité des Sciences et de l'Industrie
Sinnaeve brochure Cité des Sciences et de l'IndustrieSinnaeve brochure Cité des Sciences et de l'Industrie
Sinnaeve brochure Cité des Sciences et de l'Industrieinutile95
 
Culture Clic
Culture ClicCulture Clic
Culture Clic
Philippe Fabry
 
La narration transmédia pour une mise en récit du territoire
La narration transmédia pour une mise en récit du territoireLa narration transmédia pour une mise en récit du territoire
La narration transmédia pour une mise en récit du territoire
Urban Expé
 
Culture geek
Culture geekCulture geek
Culture geek
Alexandre Galerne
 
L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010
L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010
L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010
DRUBAY Diane
 
Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0
Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0
Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0marseille20
 
MOPA - Office de tourisme Créonnais (Laurence Giuliani) & Compagnie Digital S...
MOPA - Office de tourisme Créonnais (Laurence Giuliani) & Compagnie Digital S...MOPA - Office de tourisme Créonnais (Laurence Giuliani) & Compagnie Digital S...
MOPA - Office de tourisme Créonnais (Laurence Giuliani) & Compagnie Digital S...
MONA
 
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisationLe patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisationJpsd consultant
 
Voeux de l’Internet – NICE – jeudi 22 janvier 2015 18h-20h - La cité radieuse...
Voeux de l’Internet – NICE – jeudi 22 janvier 2015 18h-20h - La cité radieuse...Voeux de l’Internet – NICE – jeudi 22 janvier 2015 18h-20h - La cité radieuse...
Voeux de l’Internet – NICE – jeudi 22 janvier 2015 18h-20h - La cité radieuse...
DENISMARION
 
Storytelling Touristique
Storytelling TouristiqueStorytelling Touristique
Storytelling TouristiqueUrban Expé
 
Dossier pedagogique 2016 festival electrochoc 11
Dossier pedagogique 2016 festival electrochoc 11Dossier pedagogique 2016 festival electrochoc 11
Dossier pedagogique 2016 festival electrochoc 11
Les Abattoirs SMAC - Scène de Musiques Actuelles
 
Cap sciences visites interactives et office de tourisme numériques jean-alain...
Cap sciences visites interactives et office de tourisme numériques jean-alain...Cap sciences visites interactives et office de tourisme numériques jean-alain...
Cap sciences visites interactives et office de tourisme numériques jean-alain...
MONA
 

Similaire à LUXEMBOURG CREATIVE 20/03/2015 : Culture 2.0 et e-tourisme. (20)

Innovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesInnovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturelles
 
Patrimoine numérique et industries créatives
Patrimoine numérique et industries créativesPatrimoine numérique et industries créatives
Patrimoine numérique et industries créatives
 
Accéder à l'art et à la culture grâce au Web
Accéder à l'art et à la culture grâce au WebAccéder à l'art et à la culture grâce au Web
Accéder à l'art et à la culture grâce au Web
 
10 minutes pour 10 expériences - Patrimoine les nouveaux modes de découvertes...
10 minutes pour 10 expériences - Patrimoine les nouveaux modes de découvertes...10 minutes pour 10 expériences - Patrimoine les nouveaux modes de découvertes...
10 minutes pour 10 expériences - Patrimoine les nouveaux modes de découvertes...
 
Dac & web2
Dac & web2Dac & web2
Dac & web2
 
compil atelier 3.ppt
compil atelier 3.pptcompil atelier 3.ppt
compil atelier 3.ppt
 
Atelier 3 - Mettre en scène son territoire - Voyage en Multimédia 2009
Atelier 3 - Mettre en scène son territoire - Voyage en Multimédia 2009Atelier 3 - Mettre en scène son territoire - Voyage en Multimédia 2009
Atelier 3 - Mettre en scène son territoire - Voyage en Multimédia 2009
 
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
 
Sinnaeve brochure Cité des Sciences et de l'Industrie
Sinnaeve brochure Cité des Sciences et de l'IndustrieSinnaeve brochure Cité des Sciences et de l'Industrie
Sinnaeve brochure Cité des Sciences et de l'Industrie
 
Culture Clic
Culture ClicCulture Clic
Culture Clic
 
La narration transmédia pour une mise en récit du territoire
La narration transmédia pour une mise en récit du territoireLa narration transmédia pour une mise en récit du territoire
La narration transmédia pour une mise en récit du territoire
 
Culture geek
Culture geekCulture geek
Culture geek
 
L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010
L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010
L'événementiel muséal 2.0 : l'exemple de la Nuit européenne des musées 2010
 
Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0
Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0
Evenement museal - Buzzeum - Marseille 2.0
 
MOPA - Office de tourisme Créonnais (Laurence Giuliani) & Compagnie Digital S...
MOPA - Office de tourisme Créonnais (Laurence Giuliani) & Compagnie Digital S...MOPA - Office de tourisme Créonnais (Laurence Giuliani) & Compagnie Digital S...
MOPA - Office de tourisme Créonnais (Laurence Giuliani) & Compagnie Digital S...
 
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisationLe patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
Le patrimoine culturel numérique, de la production à la valorisation
 
Voeux de l’Internet – NICE – jeudi 22 janvier 2015 18h-20h - La cité radieuse...
Voeux de l’Internet – NICE – jeudi 22 janvier 2015 18h-20h - La cité radieuse...Voeux de l’Internet – NICE – jeudi 22 janvier 2015 18h-20h - La cité radieuse...
Voeux de l’Internet – NICE – jeudi 22 janvier 2015 18h-20h - La cité radieuse...
 
Storytelling Touristique
Storytelling TouristiqueStorytelling Touristique
Storytelling Touristique
 
Dossier pedagogique 2016 festival electrochoc 11
Dossier pedagogique 2016 festival electrochoc 11Dossier pedagogique 2016 festival electrochoc 11
Dossier pedagogique 2016 festival electrochoc 11
 
Cap sciences visites interactives et office de tourisme numériques jean-alain...
Cap sciences visites interactives et office de tourisme numériques jean-alain...Cap sciences visites interactives et office de tourisme numériques jean-alain...
Cap sciences visites interactives et office de tourisme numériques jean-alain...
 

Plus de LUXEMBOURG CREATIVE

LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le marketing d'influence
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le marketing d'influenceLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le marketing d'influence
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le marketing d'influence
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine (2)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine (2)
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecineLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le ludomanagement
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le ludomanagementLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le ludomanagement
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le ludomanagement
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle (2)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle (2)
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielleLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque (2)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque (2)
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïqueLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'agriculture urbaine
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'agriculture urbaineLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'agriculture urbaine
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'agriculture urbaine
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (5)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (5)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (5)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (5)
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (4)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (4)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (4)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (4)
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (3)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (3)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (3)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (3)
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (2)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (2)
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNGLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling (2)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling (2)
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcyclingLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (4)
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (4)LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (4)
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (4)
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (3)
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (3)LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (3)
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (3)
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (2)LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (2)
LUXEMBOURG CREATIVE
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farmingLUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming
LUXEMBOURG CREATIVE
 

Plus de LUXEMBOURG CREATIVE (20)

LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le marketing d'influence
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le marketing d'influenceLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le marketing d'influence
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le marketing d'influence
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine (2)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine (2)
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecineLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : la télémédecine
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le ludomanagement
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le ludomanagementLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le ludomanagement
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le ludomanagement
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle (2)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle (2)
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielleLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'intelligence artificielle
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque (2)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque (2)
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïqueLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le photovoltaïque
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'agriculture urbaine
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'agriculture urbaineLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'agriculture urbaine
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'agriculture urbaine
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (5)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (5)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (5)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (5)
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (4)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (4)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (4)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (4)
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (3)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (3)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (3)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (3)
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (2)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG (2)
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNGLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : le CNG
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling (2)LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling (2)
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcyclingLUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling
LUXEMBOURG CREATIVE 2019 : l'upcycling
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (4)
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (4)LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (4)
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (4)
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (3)
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (3)LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (3)
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (3)
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (2)LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (2)
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming (2)
 
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farmingLUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming
LUXEMBOURG CREATIVE 2018 : Smart farming
 

LUXEMBOURG CREATIVE 20/03/2015 : Culture 2.0 et e-tourisme.

  • 1. Vendredi 20 mars 2015 Culture 2.0 et e-tourisme. Expériences et pratiques digitales. Jonathan Thonon, Chargé de projet au Théâtre de Liège et membre de Museomix.be
  • 3. Culture 2.0 et E-tourisme Enjeux et perspectives Jonathan Thonon - @jonthonon #Theatredeliege #ULg #ACTORS Mars 2015
  • 4. Informatique Des arts numériques aux technologies culturelles Système des technologies culturelles Du code aux dispositifs Numérique World Wide Web Audiovisuel Système des Télécommunications
  • 5. Les technologies contaminent l’institution Impliquer les technologies culturelles dans toutes les actions menées par les institutions! ! Articuler! médiation/communication/création 2 objectifs à court ou moyen terme:! ! 1. familiariser le public existant 2. toucher un nouveau public
  • 6. EXPANDED Pratiques culturelles 2.0 Elargir les pratiques culturelles dans le temps et dans l’espace! Empowerment du visiteur ( autonomisation ou capacitation)! Briser la verticalité visiteur/institution! Mettre en réseau (institutions, pratiques, artistes, visiteurs)! Décentraliser les institutions/ Expanded
  • 7. MODIFIER LE CADRE DES PRATIQUES Inventer des nouveaux métiers & trouver les prestataires qualifiés Animateur Numérique du Territoire! Digital Strategist! Médiateur numérique Scénariste Multimédia
  • 8. PENDANT APRES Les trois temps de l’accueil dans l’institution Communiquer! &! informer Accompagner! &! guider Archiver! &! relancer AVANT Communication & médiation
  • 9. AVANT PENDANT APRES Les trois temps de l’accueil dans l’institution Transversalité DEDANS DEHORS Communication & médiation
  • 10. Présence on line et médias sociaux
  • 11. Un algorithme des algorithmes Facebook et la diminution du reach Diversifier
  • 12. Créer et gérer une communauté communiquer - écouter - partager - relayer - créer A chaque réseau ses particularités Nécessité de croiser les expériences MoMA - 1 000 000 + Followers Centre Pompidou - 200 000 + friends
  • 13.
  • 14. 3 mots clés Communication & médiation CONTENU! SGC ou UGC STORYTELLING! de l’Histoire aux histoires! territoire réel & virtuel INTERACTIONS! avec le public / l’actualité
  • 15. Hashtag dédié sur Twitter Amener les spectateurs à réagir sur Twitter #JOHNDV8 - grosse opération comm’ du collectif DV8 (Lloyd Newson) pour! JOHN (Co-prod. the NationalTheatre of Great Britain, Biennale de la Danse de Lyon,Théâtre de laVille and Festival d'Automne Paris, Dansens Hus Stockholm, Dansens Hus Oslo and DV8 PhysicalTheatre)! Plus de 1000! interactions en 1 mois
  • 16. Ville et identité de marque sur les réseaux sociaux.! User Generated Content! #MTLMoments Office du tourisme de Montréal
  • 17. Appel à participation et UGC! Panneaux sociaux avec Hashtag dédié Danemark shareable places
  • 18.
  • 19.
  • 20. Créer une expérience Transmedia Inventer une histoire autour d’un événement Premier exemple de ce type avec l’exposition « Indiens des Plaines » au Quai Branly. Créer un personnage Le faire exister dans l’espace public L’utiliser comme outil de communication
  • 21. Live on the Net faire exister les évènements sur le réseau Livetweet et publications sur Instagram par une personne dans les coulisses durant le spectacle ! (photo, extraits et citations, impressions, confidences)
  • 22. #jourdefermeture sur Twitter Raconter l’institution autrement initiative d’une série d’institutions culturelles francophones qui se donnent à voir surTwitter via le hashtag ! #JOUR DE FERMETURE
  • 24. ! Valoriser la programmation/collection/institution ! Coulisses, grande et petite histoire de l’institution, revue de presse, archives, documents ! Tumblr Théâtre du Châtelet http://theatrechatelet.tumblr.com Tumblr Musée de la Danse http://museedeladanse.tumblr.com Tumblr Théâtre de poche http://theatre-de-poche.tumblr.com
  • 25. ! Valoriser la programmation/collection/institution Coulisses, grande et petite histoire de l’institution, revue de presse, archives, documents ! Tumblr Théâtre de Liège http://theatredeliege.tumblr.com
  • 26. Instagram pour la voix! Expérience d’un livre d’or sonore auThéâtre de la Cité
  • 28. Cluny, le spectre de l'abbaye flotte sur la ville Abbaye de Cluny Des ruines à la réalité augmentée
  • 29. "Des reconstitutions, faute d'autres choses" Abbaye de Cluny Des ruines à la réalité augmentée
  • 30. Des fenêtres sur le temps Abbaye de Cluny Des ruines à la réalité augmentée
  • 31. Un plan du territoire ( OpenStreetMap) & menu de recherche avec 5 thématiques :Agenda, Découvrir, Manger, Dormir et Loisirs. ! ! Ce dispositif numérique dispose des technologies NFC (Near Field Communication) et Bluetooth, permettant aux touristes "connectés" de récupérer les informations recherchées directement sur leur téléphone portable.! L'OT de Valence innove avec une vitrine interactive tactile
  • 32. The Wild Within Experience L’office de tourisme de Colombie Britannique fait découvrir sa région
  • 33. Visite virtuelle du musée Grace à l'Occulus Rift Europeana : le Euseum en VR
  • 34. The Big Wall au National Theater de Londres. ! Développé pour « War Horse » et en phase de transformation pour offrir un accès plus large aux différentes productions du National.!
  • 35. TouchScreen au National Theater de Londres. ! Programme, billeterie, archives, info pratiques + interventions interactives! Faire tomber les murs!
  • 36. Faire tomber les murs! Doug Aitken, SleepWalker, MoMA, New-York UrbanScreen, MQ10 | Architectural staging, MuseumQuartier,Vienne! https://vimeo.com/31723769!
  • 37. ÀVancouver, un projet de voie maritime ouverte aux pétroliers inquiète les habitants. L'ONG Dogwood Initiative a installé un Occulus Rift à l'intérieur de jumelles touristiques. L'Occulus Rift et la VR dans un application écologique
  • 40. Exposition en réalité augmentée We AR in MoMA - Mark Swarek et SanderVeenhof
  • 43. Outil d'information, de guidage et d'analyse! Beacons @ Antibes
  • 44. Un nouvel espace numérique! réalité augmentée, géolocalisation, contenus contextuels Abbaye de Cluny Des ruines à la réalité augmentée
  • 45. Cluny Vision Visite en R.A. de Cluny
  • 46. Géolocalisation, patrimoine et réalité augmentée Application Jardins de Versailles médiation & création
  • 47. Géolocalisation et réalité augmentée Warhol Walks in NewYork, Philadelphia & Pittsburg! Andy Warhol Museum, Pittsburg
  • 48. Jeu sur app mobile en deux étapes.! @home et in situ! Furet Company et Minuit Moins Dix Avec son application ludique, le Château de Châlucet dope sa fréquentation de 20% Première partie ! les joueurs jouent de chez eux, sur leur ordinateur depuis le site web du Général de la Haute-Vienne, ou sur une application disponible sur smartphone et tablette. Ils sont investis d’une mission : aider Céleste Desfontaine perdue dans le temps. A l’aide des indices qu’elle envoie (photo déchirée, fragment de carrelage,…), les joueurs doivent faire appel à leur logique et à leur sens de la déduction pour être capables de la situer dans les époques. Ils découvrent ainsi les temps forts de l’histoire du Château.! ! ! Deuxième partie Les joueurs sont invités à se rendre sur place pour mener l’enquête in-situ à l’aide de leur smartphone ou de leur tablette. Ils doivent arpentés divers lieux du site médiéval et résoudre de nombreuses énigmes : reconstitution d’images, jeux des erreurs, puzzle…
  • 49. Technologie IBeacon pour diffuser des informations contextuelles via l'app mobile! Musée Rubens De l'audio guide à l'application mobile Technologie IBeacon & gamification!
  • 50. Balade sonore géolocalisée le long du Canal de L'Ourq! SoundWays - Collectif MU Réalité (sonore) Augmentée
  • 51. Patrimoine, géolocalisation, informations contextuelles Appli Hapi :le patrimoine francilien à portée de train Souvenirs du "Train Impérial" d'Edouard Baldus (1955)
  • 52. Souvenirs du "Train Impérial" d'Edouard Baldus (1955)
  • 53. Application mobile, géolocalisation, ballade sonore.! Agence Sound Delta Wild : un parcours aux Buttes Chaumont en réalité augmentée !
  • 54. Agence 44Screens Arromanches 44 . Le débarque en réalité augmentée
  • 55. Plus une trace de la forteresse. Elle est reconstituée selon les notes deVauban Cherbourg fait revivre son château en réalité augmentée
  • 57. Application mobile et plateforme web! Géolocalisation , réalité augmentée. Cinéma City : balades cinema dans Paris