Faites vos propres tests utilisateurs
                 Nicolas Klotz & Pierre-Antoine Nicolay




Cocoaheads, 10 novembre 2011
Qui sommes nous ?

• so!use, société de conseil en ergonomie des
  interfaces homme machine (IHM)
• Notre objectif : la conception centrée utilisateur




Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
Pourquoi faire des tests utilisateurs ?

• Parce que vous n’êtes pas objectifs !
• Pour vérifier que l’interface est adaptée aux
  utilisateurs
• Pour améliorer l’interface
• Pour identifier les problèmes avant de développer
  l’interface
• Pour réduire les coûts et le temps de développement


Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
Méthodologie : Quand tester ?
   • le plus tôt possible
   • le plus souvent possible




            dessin                        maquette interactive                        application finie

Début du projet                                                                                        temps

   Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
Méthodologie : Avec qui ?

• Au mieux : le plus proche possible de l’utilisateur final (sexe,
  âge, métier, etc.)
• Au pire : quelqu’un d’extérieur au projet
• Avec combien d’utilisateurs ? Le plus possible mais… 1
  utilisateur, c’est mieux que 0 !




Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
Méthodologie : Quoi tester ?
• Les tâches que l’utilisateur devra effectuer (créer un
  compte, ajouter un module, etc.)
• A tester en priorité :
     – votre design ne correspond pas aux conventions
     – il n’y a pas de consensus au sein de l’équipe
     – un problème peut avoir des conséquences critiques
• Création de scénarios que l’utilisateur devra suivre




Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
Méthodologie : Avec quel matériel ?
                  Camtasia (94,50€) : http://www.techsmith.fr/camtasiamac/
                  Screenflow (69,71€) : http://screenflow.softonic.fr/mac
                  Silverback (69,95$) : http://silverbackapp.com/



                  Camtasia (285,50€) : http://www.techsmith.fr/camtasia.asp
                  Morae (1427,00€) : http://www.techsmith.fr/morae.asp



                  Mobile Device Camera (1950,00€) :
                  http://www.noldus.com/human-behavior-
                  research/accessories/mobile-device-camera-mdc


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Déroulement du test

• Enregistrer l’ensemble de la session
• Présenter le scénario à l’utilisateur
• Lui dire de « penser à voix haute » pour être informé
  sur son cheminement et de son ressenti
• L’utilisateur peut demander de l’aide ou abandonner
  s’il le désire




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Cas pratique
                       Test d’une application de création de sonnerie


• Contexte :
      Vous êtes lassé de la sonnerie de votre Iphone et vous venez de
      télécharger Free Ringtone Maker, une application qui devrait vous
      permettre de créer une sonnerie personnalisée.


• Scénario :
      – Vous décidez de créer votre propre sonnerie (exemple : « Y a quelqu’un
        au bout du fil ! Je répète, y a quelqu’un au bout du fil ! »).
      – Vous décidez ensuite de l’enregistrer sur le bureau



Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
Pour aller plus loin

• Des tests avec un panel d’utilisateurs plus
  large
• Réalisation d’entretiens pré et post test
• Des analyses statistiques pour « généraliser »
  les résultats




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Merci !


Pour nous contacter :
05 61 12 03 41
contact@so-use.fr
www.so-use.fr

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  • 1.
    Faites vos proprestests utilisateurs Nicolas Klotz & Pierre-Antoine Nicolay Cocoaheads, 10 novembre 2011
  • 2.
    Qui sommes nous? • so!use, société de conseil en ergonomie des interfaces homme machine (IHM) • Notre objectif : la conception centrée utilisateur Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  • 3.
    Pourquoi faire destests utilisateurs ? • Parce que vous n’êtes pas objectifs ! • Pour vérifier que l’interface est adaptée aux utilisateurs • Pour améliorer l’interface • Pour identifier les problèmes avant de développer l’interface • Pour réduire les coûts et le temps de développement Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
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    Méthodologie : Quandtester ? • le plus tôt possible • le plus souvent possible dessin maquette interactive application finie Début du projet temps Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  • 5.
    Méthodologie : Avecqui ? • Au mieux : le plus proche possible de l’utilisateur final (sexe, âge, métier, etc.) • Au pire : quelqu’un d’extérieur au projet • Avec combien d’utilisateurs ? Le plus possible mais… 1 utilisateur, c’est mieux que 0 ! Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  • 6.
    Méthodologie : Quoitester ? • Les tâches que l’utilisateur devra effectuer (créer un compte, ajouter un module, etc.) • A tester en priorité : – votre design ne correspond pas aux conventions – il n’y a pas de consensus au sein de l’équipe – un problème peut avoir des conséquences critiques • Création de scénarios que l’utilisateur devra suivre Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  • 7.
    Méthodologie : Avecquel matériel ? Camtasia (94,50€) : http://www.techsmith.fr/camtasiamac/ Screenflow (69,71€) : http://screenflow.softonic.fr/mac Silverback (69,95$) : http://silverbackapp.com/ Camtasia (285,50€) : http://www.techsmith.fr/camtasia.asp Morae (1427,00€) : http://www.techsmith.fr/morae.asp Mobile Device Camera (1950,00€) : http://www.noldus.com/human-behavior- research/accessories/mobile-device-camera-mdc Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  • 8.
    Déroulement du test •Enregistrer l’ensemble de la session • Présenter le scénario à l’utilisateur • Lui dire de « penser à voix haute » pour être informé sur son cheminement et de son ressenti • L’utilisateur peut demander de l’aide ou abandonner s’il le désire Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  • 9.
    Cas pratique Test d’une application de création de sonnerie • Contexte : Vous êtes lassé de la sonnerie de votre Iphone et vous venez de télécharger Free Ringtone Maker, une application qui devrait vous permettre de créer une sonnerie personnalisée. • Scénario : – Vous décidez de créer votre propre sonnerie (exemple : « Y a quelqu’un au bout du fil ! Je répète, y a quelqu’un au bout du fil ! »). – Vous décidez ensuite de l’enregistrer sur le bureau Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  • 10.
    Pour aller plusloin • Des tests avec un panel d’utilisateurs plus large • Réalisation d’entretiens pré et post test • Des analyses statistiques pour « généraliser » les résultats Qui sommes nous – Pourquoi faire des tests – Méthodologie – Déroulement – Cas pratique – Pour aller plus loin
  • 11.
    Merci ! Pour nouscontacter : 05 61 12 03 41 contact@so-use.fr www.so-use.fr