Support formation vidéo : Excel 2016 - Maîtrisez les basesSmartnSkilled
Devenez autonome sur Excel 2016 et appliquez plusieurs astuces de productivité.
L'objectif de cette formation est de maîtriser la création et l'édition de feuilles de calculs et tableurs sous Microsoft Office Excel 2016.
Découvrez la formation vidéo par ici :
https://www.smartnskilled.com/tutoriel/formation-en-ligne-excel-2016-maitrisez-les-bases
Support formation vidéo : Word 2016 - Maîriser les basesSmartnSkilled
Apprenez les habitudes de travail professionnelles avec Word 2016.
- Utiliser les fonctions courantes du traitement de texte Word 2016 avec un bon degré d'autonomie,
- Mettre en forme et partager les documents de manière simple et efficace,
- Avoir des habitudes de travail professionnelles.
Suivez la formation vidéo par ici :
https://www.smartnskilled.com/tutoriel/formation-en-ligne-word-2016-mairiser-les-bases
Support formation vidéo: PowerPoint 2016 - Maîtriser les basesSmartnSkilled
Soyez plus pédagogique avec PowerPoint pour convaincre votre interlocuteur facilement.
A la fin de cette formation vous allez :
- Être à l’aise avec l’environnement de PowerPoint 2016,
- Connaître les différentes étapes de la création d’une présentation avec PowerPoint 2016,
- Comprendre comment dynamiser ses présentations à l’aide d’effets,
- Avoir des habitudes de travail professionnelles.
Suivez la formation vidéo par ici :
https://www.smartnskilled.fr/tutoriel/formation-en-ligne-powerpoint-2016-maitriser-les-bases
Guide administration pour le CMS Rubedo en version 2.1.0
Ce guide présente les concepts et détaille les étapes de création d'un site avec le CMS open source big data Rubedo.
Le cms open source Rubedo est un cms NoSQL français, cms MongoDB et Zend framework 2 (PHP).
Rubedo propose des fonctions de cms multilingue et des fonctions multi sites à partir d'une interface d'administration unique. Le CMS Rubedo permet ainsi de gérer plusieurs sites en mode super administrateur et de déléguer la gestion des sites. On parle d'un mode multi-administrateurs.
Cette capacité multi-site permet également de proposer des sites avec des langues différentes.
Deep Learning : Application à la reconnaissance d’objets de classes multiples...Haytam EL YOUSSFI
This project entitled "Deep Learning : Application to the Recognition of Multiple Class Objects on Images and Videos" is conducted as part of the preparation of the Basic Degree in Mathematics and Computer Science (SMI) at the Faculty of Science Agadir FSA of Ibn Zohr University UIZ for the academic year 2018/2019.
In order to achieve the main objective of our project : " Recognition of multiple class objects on images and videos", we used algorithms from machine learning and deep learning (MLP, CNN ... ), that led to a revolution in Artificial Intelligence. In particular, those methods were successfully used for the classification of objects in images and videos. These algorithms outperform traditional formal methods by their performances and succeeded in creating a system that simulates the working of human brain.
Support formation vidéo : Excel 2016 - Maîtrisez les basesSmartnSkilled
Devenez autonome sur Excel 2016 et appliquez plusieurs astuces de productivité.
L'objectif de cette formation est de maîtriser la création et l'édition de feuilles de calculs et tableurs sous Microsoft Office Excel 2016.
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Support formation vidéo : Word 2016 - Maîriser les basesSmartnSkilled
Apprenez les habitudes de travail professionnelles avec Word 2016.
- Utiliser les fonctions courantes du traitement de texte Word 2016 avec un bon degré d'autonomie,
- Mettre en forme et partager les documents de manière simple et efficace,
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Support formation vidéo: PowerPoint 2016 - Maîtriser les basesSmartnSkilled
Soyez plus pédagogique avec PowerPoint pour convaincre votre interlocuteur facilement.
A la fin de cette formation vous allez :
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- Comprendre comment dynamiser ses présentations à l’aide d’effets,
- Avoir des habitudes de travail professionnelles.
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Guide administration pour le CMS Rubedo en version 2.1.0
Ce guide présente les concepts et détaille les étapes de création d'un site avec le CMS open source big data Rubedo.
Le cms open source Rubedo est un cms NoSQL français, cms MongoDB et Zend framework 2 (PHP).
Rubedo propose des fonctions de cms multilingue et des fonctions multi sites à partir d'une interface d'administration unique. Le CMS Rubedo permet ainsi de gérer plusieurs sites en mode super administrateur et de déléguer la gestion des sites. On parle d'un mode multi-administrateurs.
Cette capacité multi-site permet également de proposer des sites avec des langues différentes.
Deep Learning : Application à la reconnaissance d’objets de classes multiples...Haytam EL YOUSSFI
This project entitled "Deep Learning : Application to the Recognition of Multiple Class Objects on Images and Videos" is conducted as part of the preparation of the Basic Degree in Mathematics and Computer Science (SMI) at the Faculty of Science Agadir FSA of Ibn Zohr University UIZ for the academic year 2018/2019.
In order to achieve the main objective of our project : " Recognition of multiple class objects on images and videos", we used algorithms from machine learning and deep learning (MLP, CNN ... ), that led to a revolution in Artificial Intelligence. In particular, those methods were successfully used for the classification of objects in images and videos. These algorithms outperform traditional formal methods by their performances and succeeded in creating a system that simulates the working of human brain.
Rapport Projet De Fin D'étude de Conception et développement d’une applicatio...mouafekmazia
Ce document est un rapport de stage de fin d'étude chez la faculté des sciences appliqué à la gestion conforme au standard de l'université de Carthage. dans ce document vous trouvez le contexte de stage, entreprise, problématique, client, clients du client et solution proposé aussi le développement du solution en détailles avec les Framework utilisé, les techniques et technologies, UML et diagrammes aussi que des définition du méthodologies de travaille avec comparaison et raisonnement du choix.
Détaillé dans le document le process de conversion de architecture 2-tiers vers une architecture 3-tiers afin d'utiliser les api pour communiquer d'un système existant a base 2-tiers avec notre solution mobile qui nécessite des api (http) ce qui implique la nécessité du développement des serveurs api de même temps le Contrôle des session et sécurité imposé par tel systèmes.
mots clés :
* Développement mobiles
* Développement Web
* Développement SQL
* API
* Flutter, Kotlin, C#, Asp.net, .NET, WebAssembly
Notament ce document c'était créer et éditer sur overleaf en LateX .
Mémoire fin d'étude gestion des interventionsMohamed Arar
Mémoire fin d'étude gestion des interventions
Gestion Des Interventions
Conception et Réalisation D’une Application Web ASP.NET
Avec Base De Données MS SQL Server
اشارككم هذه المذكرة المتواضعة التي كانت ثمرة جهد كبير اتمنى ان تساعدكم في منهجية بحوثكم ومذكراتكم اي مساعدة انا في الخدمة ايمايل
arar.mohamed.pro@gmail.com
tel: 0668585507
Le Référentiel Nouvelles Plateformes TechnologiquesGenève Lab
L’Observatoire technologique a élaboré un outil générique d’analyse et d’évaluation de technologie, de systèmes ou de composants informatiques. Il permet d’une part une description de l’objet étudié en terme d’architecture et d’autre part une évaluation fine de cet objet selon une série de critères déterminés.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 212 of 212Mahmoud Samir Fayed
This document summarizes new features and changes in different versions of the Ring programming language and library. It discusses various topics including using different syntax styles and code editors, developing graphical desktop and mobile applications using RingQt, and using Ring for 3D graphics and games development. The document also provides overviews of the core Ring libraries and language features.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 211 of 212Mahmoud Samir Fayed
This document provides documentation for the Ring programming language and various Ring extensions and libraries. It includes sections on Ring mode for Emacs editor, the Ring Notepad IDE, the Ring Package Manager (RingPM), embedding Ring code in C/C++ programs, and references for the functions and classes of various Ring extensions for areas like 2D/3D graphics, networking, multimedia and more.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 210 of 212Mahmoud Samir Fayed
This document contains summaries of various Ring classes, functions and concepts:
- It describes Ring classes like the Map, Math, MySQL, and PostgreSQL classes.
- It lists and briefly explains Ring standard library functions such as map(), random(), newlist(), and print().
- It covers Ring concepts and features like object oriented programming, operators, files and I/O, GUI programming, and web development.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 208 of 212Mahmoud Samir Fayed
This document provides a summary of functions in the Ring documentation for Release 1.10. It lists functions for drawing quadrics, normals, orientation, and textures. It also lists functions for scaling images, drawing spheres, starting and ending contours and polygons for tessellation, setting tessellation normals and properties, adding tessellation vertices, and unprojecting coordinates. The document also provides resources for the Ring language like the website, source code repository, contact information, and lists Arabic language resources.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 207 of 212Mahmoud Samir Fayed
This document contains listings of over 100 OpenGL functions related to lighting, materials, textures, and rendering. The functions listed specify parameters for lights, materials, texture coordinates, and rendering operations like clearing buffers and drawing primitives.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 205 of 212Mahmoud Samir Fayed
This document lists numerous OpenGL constants and enumerations related to textures, blending, shaders, buffers, and other graphics features. It includes constants for texture types and formats, shader variable types, buffer bindings and usages, and more. The listing contains over 200 individual constants and enumerations without descriptions.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 206 of 212Mahmoud Samir Fayed
The document lists OpenGL functions and constants added in version 1.10 of the OpenGL specification. It includes over 100 functions and constants for features such as unsigned integer textures, texture buffers, geometry shaders, transform feedback, and more robust context handling.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 203 of 212Mahmoud Samir Fayed
The document contains a list of functions and constants related to OpenGL graphics functionality. It includes functions for vertex specification, texture mapping, tessellation, nurbs modeling, quadric surfaces, and more. It also includes constants for OpenGL states, modes, and error codes.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 202 of 212Mahmoud Samir Fayed
The document lists over 100 OpenGL functions for querying and retrieving information about OpenGL objects, state, and errors. Some of the functions listed include glGetError() to retrieve OpenGL error codes, glGetUniformLocation() to retrieve the location of a uniform variable in a program, and glGetString() to retrieve version and extension information.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 201 of 212Mahmoud Samir Fayed
The document lists various OpenGL constants and functions related to OpenGL graphics functionality. It includes constants for texture and color formats, clipping planes, buffer objects, shader operations, and more. It also lists over 100 OpenGL function declarations for operations like drawing, clearing, texture handling, blending, and shader manipulation.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 200 of 212Mahmoud Samir Fayed
This document lists numerous OpenGL constants related to graphics hardware capabilities, state variables, and functions. It includes constants for vertex arrays, texture mapping, blending, multisampling, shader types, and more. The constants are used to query and set the state and capabilities of the OpenGL graphics processing context.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 199 of 212Mahmoud Samir Fayed
The document lists over 200 OpenGL constants related to graphics rendering features such as fog, depth testing, blending, textures, and more. It provides the names of constants for configuring various graphics pipeline states and settings in OpenGL.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 198 of 212Mahmoud Samir Fayed
The document contains listings of over 100 OpenGL and GLU function declarations related to texture coordinates, uniforms, vertex specification, and tessellation. It provides the function name, return type if any, and parameters for each function for specifying texture coordinates, uniforms, vertices and performing tessellation in OpenGL and GLU.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 197 of 212Mahmoud Samir Fayed
The document contains documentation for over 100 OpenGL functions related to rendering, textures, shaders, and more. It lists each function name and its parameters. The functions allow specifying colors, textures, shader programs, and various rendering states and operations in OpenGL.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 196 of 212Mahmoud Samir Fayed
This document lists OpenGL constants and functions related to graphics rendering. It includes constants for buffer types, shader data types, texture types, and more. It also lists function prototypes for common OpenGL operations like drawing, clearing, binding textures and buffers, and setting shader uniforms.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 195 of 212Mahmoud Samir Fayed
The document lists over 200 OpenGL constants related to textures, vertex arrays, blending, and buffer objects. It provides reference documentation for OpenGL version 1.10 including constants for texture formats and parameters, vertex attribute types, blending functions, and buffer usage flags.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 194 of 212Mahmoud Samir Fayed
The document lists various constants used in OpenGL such as GL_FOG_BIT, GL_DEPTH_BUFFER_BIT, GL_ACCUM, and others related to OpenGL rendering, blending, textures, lighting, and more. It provides definitions for OpenGL enums and related values.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 193 of 212Mahmoud Samir Fayed
This document lists over 100 OpenGL functions for specifying textures, lighting, shaders, and other graphics operations. The functions include glMultiTexCoord2iv() for specifying texture coordinates, glNormal3f() for specifying normals, and glUniform1f() for specifying shader uniforms.
The Ring programming language version 1.10 book - Part 192 of 212Mahmoud Samir Fayed
This document lists OpenGL functions and constants that were added or changed in OpenGL version 1.10. It includes over 150 new OpenGL constants for features such as geometry shaders, transform feedback, cube map arrays, and more. It also lists over 80 OpenGL functions, providing their parameters and types.
L'IA connaît une croissance rapide et son intégration dans le domaine éducatif soulève de nombreuses questions. Aujourd'hui, nous explorerons comment les étudiants utilisent l'IA, les perceptions des enseignants à ce sujet, et les mesures possibles pour encadrer ces usages.
Constat Actuel
L'IA est de plus en plus présente dans notre quotidien, y compris dans l'éducation. Certaines universités, comme Science Po en janvier 2023, ont interdit l'utilisation de l'IA, tandis que d'autres, comme l'Université de Prague, la considèrent comme du plagiat. Cette diversité de positions souligne la nécessité urgente d'une réponse institutionnelle pour encadrer ces usages et prévenir les risques de triche et de plagiat.
Enquête Nationale
Pour mieux comprendre ces dynamiques, une enquête nationale intitulée "L'IA dans l'enseignement" a été réalisée. Les auteurs de cette enquête sont Le Sphynx (sondage) et Compilatio (fraude académique). Elle a été diffusée dans les universités de Lyon et d'Aix-Marseille entre le 21 juin et le 15 août 2023, touchant 1242 enseignants et 4443 étudiants. Les questionnaires, conçus pour étudier les usages de l'IA et les représentations de ces usages, abordaient des thèmes comme les craintes, les opportunités et l'acceptabilité.
Résultats de l'Enquête
Les résultats montrent que 55 % des étudiants utilisent l'IA de manière occasionnelle ou fréquente, contre 34 % des enseignants. Cependant, 88 % des enseignants pensent que leurs étudiants utilisent l'IA, ce qui pourrait indiquer une surestimation des usages. Les usages identifiés incluent la recherche d'informations et la rédaction de textes, bien que ces réponses ne puissent pas être cumulées dans les choix proposés.
Analyse Critique
Une analyse plus approfondie révèle que les enseignants peinent à percevoir les bénéfices de l'IA pour l'apprentissage, contrairement aux étudiants. La question de savoir si l'IA améliore les notes sans développer les compétences reste débattue. Est-ce un dopage académique ou une opportunité pour un apprentissage plus efficace ?
Acceptabilité et Éthique
L'enquête révèle que beaucoup d'étudiants jugent acceptable d'utiliser l'IA pour rédiger leurs devoirs, et même un quart des enseignants partagent cet avis. Cela pose des questions éthiques cruciales : copier-coller est-il tricher ? Utiliser l'IA sous supervision ou pour des traductions est-il acceptable ? La réponse n'est pas simple et nécessite un débat ouvert.
Propositions et Solutions
Pour encadrer ces usages, plusieurs solutions sont proposées. Plutôt que d'interdire l'IA, il est suggéré de fixer des règles pour une utilisation responsable. Des innovations pédagogiques peuvent également être explorées, comme la création de situations de concurrence professionnelle ou l'utilisation de détecteurs d'IA.
Conclusion
En conclusion, bien que l'étude présente des limites, elle souligne un besoin urgent de régulation. Une charte institutionnelle pourrait fournir un cadre pour une utilisation éthique.
Le Comptoir OCTO - Équipes infra et prod, ne ratez pas l'embarquement pour l'...OCTO Technology
par Claude Camus (Coach agile d'organisation @OCTO Technology) et Gilles Masy (Organizational Coach @OCTO Technology)
Les équipes infrastructure, sécurité, production, ou cloud, doivent consacrer du temps à la modernisation de leurs outils (automatisation, cloud, etc) et de leurs pratiques (DevOps, SRE, etc). Dans le même temps, elles doivent répondre à une avalanche croissante de demandes, tout en maintenant un niveau de qualité de service optimal.
Habitué des environnements développeurs, les transformations agiles négligent les particularités des équipes OPS. Lors de ce comptoir, nous vous partagerons notre proposition de valeur de l'agilité@OPS, qui embarquera vos équipes OPS en Classe Business (Agility), et leur fera dire : "nous ne reviendrons pas en arrière".
Le Comptoir OCTO - Qu’apporte l’analyse de cycle de vie lors d’un audit d’éco...OCTO Technology
Par Nicolas Bordier (Consultant numérique responsable @OCTO Technology) et Alaric Rougnon-Glasson (Sustainable Tech Consultant @OCTO Technology)
Sur un exemple très concret d’audit d’éco-conception de l’outil de bilan carbone C’Bilan développé par ICDC (Caisse des dépôts et consignations) nous allons expliquer en quoi l’ACV (analyse de cycle de vie) a été déterminante pour identifier les pistes d’actions pour réduire jusqu'à 82% de l’empreinte environnementale du service.
Vidéo Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=7R8oL2P_DkU
Compte-rendu :
Ouvrez la porte ou prenez un mur (Agile Tour Genève 2024)Laurent Speyser
(Conférence dessinée)
Vous êtes certainement à l’origine, ou impliqué, dans un changement au sein de votre organisation. Et peut être que cela ne se passe pas aussi bien qu’attendu…
Depuis plusieurs années, je fais régulièrement le constat de l’échec de l’adoption de l’Agilité, et plus globalement de grands changements, dans les organisations. Je vais tenter de vous expliquer pourquoi ils suscitent peu d'adhésion, peu d’engagement, et ils ne tiennent pas dans le temps.
Heureusement, il existe un autre chemin. Pour l'emprunter il s'agira de cultiver l'invitation, l'intelligence collective , la mécanique des jeux, les rites de passages, .... afin que l'agilité prenne racine.
Vous repartirez de cette conférence en ayant pris du recul sur le changement tel qu‘il est généralement opéré aujourd’hui, et en ayant découvert (ou redécouvert) le seul guide valable à suivre, à mon sens, pour un changement authentique, durable, et respectueux des individus! Et en bonus, 2 ou 3 trucs pratiques!
OCTO TALKS : 4 Tech Trends du Software Engineering.pdfOCTO Technology
En cette année 2024 qui s’annonce sous le signe de la complexité, avec :
- L’explosion de la Gen AI
-Un contexte socio-économique sous tensions
- De forts enjeux sur le Sustainable et la régulation IT
- Une archipélisation des lieux de travail post-Covid
Découvrez les Tech trends incontournables pour délivrer vos produits stratégiques.