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Session 2: l’individu 
UE M4GL25 
Henri Isaac, Eric Brousseau, Jean-Pierre corniou 
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• Le rapport de l’individu au monde 
• L’individu connecté 
• L’identité à l’ère numérique 
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Introduction 
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L’intégration progressive de la machine 
communicante 
Interface processeur mémoire 
Interface processeur mémoire 
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Réel vs Virtuel ? 
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L’intégration du web dans le monde: le Web2 
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• Comment appréhender la complexité de 
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Le rapport de l’individu au 
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“Next nature”, (2012), K. Van Mensvoort 
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Les sept étapes de la naturalisation de la 
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Next step 
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Homme augmenté / Réalité augmentée 
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Mondes mirroirs 
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• Monde créé par logiciels pouvant héberger une 
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Identité à l’ère numérique 
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Le droit oubli ? 
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La mesure de la réputation. Klout  Kred 
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Le commerce de l’identité 
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Les enjeux de la société digitale Session 2 L'individu à l'ère digital

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Les enjeux de la société digitale Session 2 L'individu à l'ère digital

  1. 1. 1 Les enjeux de la société digitale Session 2: l’individu UE M4GL25 Henri Isaac, Eric Brousseau, Jean-Pierre corniou © Henri ISAAC
  2. 2. Agenda de la séance • Le rapport de l’individu au monde • L’individu connecté • L’identité à l’ère numérique • L’homme augmenté • Vers le transhumanisme ? 2 © Henri ISAAC
  3. 3. Introduction © Henri ISAAC 3
  4. 4. L’intégration progressive de la machine communicante Interface processeur mémoire Interface processeur mémoire © Henri ISAAC 4 réseaux Interface processeur mémoire autonomie Naissance de l’informatique réseaux process eur mémoir e autono mie process eur 1960 1970 1990 2000 Intelligence ambiante L’informatique communicante réseaux Informatique ubiquitaire mémoir e réseaux autono mie pssroecuer mé moi re réusxe a aoumtoien pssroecuer mé moi re réusxe a aoumtoien pssroecuer mé moi re réusxe a aoumtoien pssroecuer mé moi re réusxe a aoumtoien pssroecuer mé moi re réusxe a aoumtoien Omniprésence #$
  5. 5. Réel vs Virtuel ? © Henri ISAAC 5
  6. 6. L’intégration du web dans le monde: le Web2 © Henri ISAAC 6 2.1 $/ $
  7. 7. (%/ #! $ ( / * %(# % ( 3.1 (#/ (%$
  8. 8. ($# *!# $ $%(#$ #%/ # 3 !$# (% ( # ( $!%$ )# % #%(/ # /% Feedback loop /latence Modèle d’interaction Génération des données Structure des données Source des données Indexation
  9. 9. Tendances séculaires • Emergence de l’individu / sujet à l’ère moderne • Processus séculaire d’individuation • “Hyper-individu” (G. Lipovesky) • Le digital accélère l’hyper-individuation (marketing, santé, etc.) • Conséquences sur les organisations les sociétés: – Comment créer du collectif? – Comment organiser l’action collective? • Du collectif au collaboratif • Du vertical à l’horizontal © Henri ISAAC 7
  10. 10. Digitalisation du monde individuation • Comment appréhender la complexité de l’individu post-moderne? – Le rapport individu/monde digital – L’homme connecté – Individu/identité – L’homme augmenté – Individu vie privée © Henri ISAAC 8
  11. 11. Monde physique, mondes virtuels Le rapport de l’individu au monde © Henri ISAAC 9
  12. 12. “Next nature”, (2012), K. Van Mensvoort © Henri ISAAC 10
  13. 13. Les sept étapes de la naturalisation de la technologie Vision Opérationnel Application Acceptation Vital Invisible Naturalisation © Henri ISAAC 11
  14. 14. Next step © Henri ISAAC 12
  15. 15. De quel monde parle-t-on? © Henri ISAAC 13 Individu Environnement Augmentation
  16. 16. Simulation Réalité augmentée Lifelogging Quantified-self Mondes virtuels Mondes mirroirs
  17. 17. Homme augmenté: Life-logging quantified • Quantified Self (Self Tracking): mouvement regroupant les outils, les principes et les méthodes permettant à chacun de mesurer ses données personnelles, de les analyser et de les partager. • Les outils du Quantified Self peuvent être des objets connectés, des applications mobiles ou des applications Web. • Le lifeblog désigne le fait d'enregistrer et d'archiver toutes les informations de sa vie © Henri ISAAC 14
  18. 18. Quantified-self et wearable computing © Henri ISAAC 15
  19. 19. Monde augmenté • Augmentation? – Des flux de données qui augmentent la maîtrise et le contrôle – De l’accès à l’information à la connaissance – De la capacité de décision (en temps réel) – Cognitive : “digital surplus” (C. Shirky) • Libération du cerveau affecté à des tâches créatrices et innovantes © Henri ISAAC 16
  20. 20. Homme augmenté / Réalité augmentée © Henri ISAAC 17
  21. 21. Homme augmenté: réalité augmentée • Réalité augmentée: capacité à projeter en temps réel sur le monde réel des éléments 2D ou 3D supplémentaires afin d’enrichir la perception ou l’expérience de l’environnement • Applicable dans de nombreux dommaines: – Tourisme, commerce, sport, etc… © Henri ISAAC 18
  22. 22. Catalogue en réalité augmentée © Henri ISAAC 19
  23. 23. Mondes mirroirs • Projections précises et enrichies du monde physique • Les ordinateurs ne sont pas des prothèses cognitives du cerveau • Ils permettent d’étendre le monde physique et de l’enrichir © Henri ISAAC 20
  24. 24. Mondes mirroirs © Henri ISAAC 21
  25. 25. Mondes virtuels avatars • Monde créé par logiciels pouvant héberger une communauté d’utilisateurs présents sous forme d’avatars ayant la capcpité de s’y déplacer et d’interagir • Mondes 2D ou 3D • Mondes sans finalité (Second Life) • Mondes dédiés : jeux © Henri ISAAC 22
  26. 26. Exemples de mondes virtuels © Henri ISAAC 23
  27. 27. L’individu connecté © Henri ISAAC 24
  28. 28. Appréhender les réseaux sociaux Espace de l’apprentissage Théories des structures sociales Socialisation Espace de la construction identitaire Théories de l’identité sociale Théories de l’expérience contextuelle Théories des pratiques sociales Espace de la reproduction de la réalité Espace de l’expression individuelle
  29. 29. Qui suis-je à l’ère digital? Identité à l’ère numérique © Henri ISAAC 26
  30. 30. Identité numérique
  31. 31. © Henri ISAAC 27
  32. 32. Les acteurs de l’identité numérique © Henri ISAAC 28
  33. 33. 29 © Henri ISAAC
  34. 34. Des paradoxes: entre risques dévoilements • Risque perçu mais dévoilement progressif de nombreux éléments de la vie privée. • Demande de contrôle de ses données mais pas d’utilisation des outils de protection et d’anonymat. • Responsabilité de la protection: Etat, entreprise, individu mais aucune confiance dans ces trois niveaux. • Des dispositifs légaux de protection mal connus et n’ont aucune influence sur les pratiques réelles. • Les études montrent que le dévoilement n’est pas inconscient et que les individus divulguent des informations souvent réfléchies. • Loin de la prédiction apocalyptique de la fin de la vie privée © Henri ISAAC 30
  35. 35. Données personnelles
  36. 36. © Henri ISAAC 31
  37. 37. Ombre numérique • Données que nous générons à notre insu sur le web ou dans différents univers numériques : la consultation des blogs, l’historique des recherches en ligne mais aussi la trace des paiements, les déplacements en vélib, les dossiers médicaux, les caméras de surveillance IP • D’après une étude IDC (2008), l’ombre numérique moyenne est en train de dépasser les données volontairement émises, contrôlées par chaque individu. © Henri ISAAC 32
  38. 38. Type de données de l’ombre numérique © Henri ISAAC 33
  39. 39. Le droit oubli ? • Les traces numériques sont difficiles à effacer • Elles peuvent constituer un effet réputationnel négatif dans le long terme • Décision de la CJUE crée un droit à l’oubli (05/2014) • Faut-il se réjouir de cette création juridique? © Henri ISAAC 34
  40. 40. © Henri ISAAC 35
  41. 41. La mesure de la réputation. Klout Kred © Henri ISAAC 36
  42. 42. Le marché de la réputation en ligne • Approche défensive – Protection contre l’usurpation d’identité – Nettoyage des Traces numériques – Brouillage de l’ombre numérique • Approche active – Suivi d’opinions et de rumeurs – Cartographie d’opinions – Personal branding – Coaching numérique © Henri ISAAC 37
  43. 43. Le commerce de l’identité © Henri ISAAC 38
  44. 44. Machine ⎮ Humain ⎮Next Transhumanisme singularité © Henri ISAAC 39
  45. 45. L’homme augmenté et au-delà? © Henri ISAAC 40
  46. 46. Le transhumanisme • mouvement culturel et intellectuel international prônant l'usage des sciences et des techniques, ainsi que les croyances spirituelles afin d'améliorer les caractéristiques physiques et mentales des êtres humains • considère certains aspects de la condition humaine tels que le handicap, la souffrance, la maladie, le vieillissement ou la mort subie comme inutiles et indésirables © Henri ISAAC 41
  47. 47. © Henri ISAAC 42
  48. 48. Théorie de la singularité • concept, selon lequel, à partir d'un point hypothétique de son évolution technologique, la civilisation humaine connaîtra une croissance technologique d'un ordre supérieur. • Au-delà de ce point, le progrès ne serait plus l’oeuvre que d’intelligences artificielles, elles-mêmes en constante progression. • Induit des changements tels sur la société humaine que l’individu humain ne peut ni les appréhender ni les prédire de manière fiable. Le risque en est la perte de pouvoir humain, politique, sur son destin © Henri ISAAC 43

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