Conférence de Valence du 11 octobre 2014 
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PLAN 
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A. rulz ? 
B. Ressources 
C. Les Khans de Tarkir
Pourquoi progresser 
sur les règles ? 
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Rendre de meilleurs rulings. 
Éduquer ses joueurs locaux. 
Passer au niveau supé...
PLAN 
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A. rulz ? 
B. Ressources 
1. Internet 
2. Arbitrage 
3. Travail personnel 
C. Les Khans de Tarkir
Ressources 
sur Internet 
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Judge Classes 
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Épreuves du Judge Center 
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PLAN 
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A. rulz ? 
B. Ressources 
1. Internet 
2. Arbitrage 
3. Travail personnel 
C. Les Khans de Tarkir
Arbitrage 
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Observer / rulings Discussions Notes
Dès Que 
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PLAN 
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A. rulz ? 
B. Ressources 
1. Internet 
2. Arbitrage 
3. Travail personnel 
C. Les Khans de Tarkir
Lire les C.R. 
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Identifier ses faiblesses. 
Se fixer des objectifs 
et un rythme de travail. 
Contrôler ses progrès.
Analyser une 
nouvelle extension 
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Pour chaque mécanique révélée, 
et pour chaque carte ‘intéressante’ : 
• Quelles son...
PLAN 
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A. rulz ? 
B. Ressources 
C. Les Khans de Tarkir 
1. Mécaniques 
2. Cartes
Les Khans de Tarkir 
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1. Mécaniques 
i. Saccage 
ii. Férocité 
iii. Fouille 
iv. Résilience 
v. Prouesse 
vi. Mue 
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1. Mécaniques 
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i. Saccage 
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1. Mécaniques 
2. Cartes
indice 
du 
public 
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En quoi cette carte est-elle unique 
dans l’extension « Khans de Tarkir » ? 
108.1. Servez-vous de...
Vous jouez en Dès Que, tous les joueurs 
ont le linceul, il n’y a aucune créature en 
jeu et vous piochez ceci : que faite...
? 
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Effets de copie et Mue 
+ =
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Autres triggers de sortie 
du champ de bataille
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Si vous choisissez le troisième mode, vous choisissez 
comment les marqueurs sont distribués au moment où vous 
lancez...
It's a bird... It's a plane... It's Super-Sarkhan! 
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Si un joueur contrôle cet artefact à la 
fin de la ronde, le match s’arrête-t-il ? 
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« le reste »
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Sa capacité déclenchée est-elle 
une capacité de mana ?
Dans quel(s) cas les créatures bloquées par la créature 
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ciblée ne gagnent-elles pas le piétinement ? 
Dans quelques r...
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Première capacité : Alix 
déclare qu’il attaque avec 
Anafenza et une seule 
autre créature, les engage, 
annonce qu’i...
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Quid si la pioche est remplacée ? 
117.12. Certains sorts, capacités activées, et capacités déclenchées disent : « [Fa...
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Comment les blessures de combat 
sont-elles gérées quand une créature 
en bloque deux ? Quand plusieurs 
créatures en ...
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Que se passe-t-il si le marqueur arrive 
pendant l’étape de déclaration des 
bloqueurs ? Pendant la 1ère ou la 2nde 
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S'il y a plusieurs phases de combat, les 
créatures qui ont bloqué la créature ciblée 
par le Rugissement de défi pend...
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I love rulz - conférence de Valence du 11 octobre 2014

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Conférence de Valence du 11 octobre 2014 : séminaire sur comment progresser sur les règles (et les règlements) de Magic

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  • I love rulz - conférence de Valence du 11 octobre 2014

    1. 1. Conférence de Valence du 11 octobre 2014 1
    2. 2. PLAN 2 A. rulz ? B. Ressources C. Les Khans de Tarkir
    3. 3. Pourquoi progresser sur les règles ? 3 Rendre de meilleurs rulings. Éduquer ses joueurs locaux. Passer au niveau supérieur. Enseigner aux autres arbitres. Accessoirement ça fera de vous un meilleur joueur de Magic.
    4. 4. PLAN 4 A. rulz ? B. Ressources 1. Internet 2. Arbitrage 3. Travail personnel C. Les Khans de Tarkir
    5. 5. Ressources sur Internet 5
    6. 6. Judge Classes 6
    7. 7. Épreuves du Judge Center 7
    8. 8. PLAN 8 A. rulz ? B. Ressources 1. Internet 2. Arbitrage 3. Travail personnel C. Les Khans de Tarkir
    9. 9. Arbitrage 9 Observer / rulings Discussions Notes
    10. 10. Dès Que 10
    11. 11. PLAN 11 A. rulz ? B. Ressources 1. Internet 2. Arbitrage 3. Travail personnel C. Les Khans de Tarkir
    12. 12. Lire les C.R. 12 Identifier ses faiblesses. Se fixer des objectifs et un rythme de travail. Contrôler ses progrès.
    13. 13. Analyser une nouvelle extension 13 Pour chaque mécanique révélée, et pour chaque carte ‘intéressante’ : • Quelles sont les règles liées ? • Puis-je rendre un ruling dessus ? • Puis-je l’expliquer clairement ? • REL convivial / compétitif ?
    14. 14. PLAN 14 A. rulz ? B. Ressources C. Les Khans de Tarkir 1. Mécaniques 2. Cartes
    15. 15. Les Khans de Tarkir 15 1. Mécaniques i. Saccage ii. Férocité iii. Fouille iv. Résilience v. Prouesse vi. Mue 2. Cartes
    16. 16. Les Khans de Tarkir 16 1. Mécaniques i. Saccage ii. Férocité iii. Fouille iv. Résilience v. Prouesse vi. Mue 2. Cartes
    17. 17. Les Khans de Tarkir 17 1. Mécaniques i. Saccage ii. Férocité iii. Fouille iv. Résilience v. Prouesse vi. Mue 2. Cartes
    18. 18. Les Khans de Tarkir 18 1. Mécaniques i. Saccage ii. Férocité iii. Fouille iv. Résilience v. Prouesse vi. Mue 2. Cartes
    19. 19. Les Khans de Tarkir 19 1. Mécaniques i. Saccage ii. Férocité iii. Fouille iv. Résilience v. Prouesse vi. Mue 2. Cartes
    20. 20. Les Khans de Tarkir 20 1. Mécaniques i. Saccage ii. Férocité iii. Fouille iv. Résilience v. Prouesse vi. Mue 2. Cartes
    21. 21. Les Khans de Tarkir 21 1. Mécaniques 2. Cartes
    22. 22. indice du public 22 En quoi cette carte est-elle unique dans l’extension « Khans de Tarkir » ? 108.1. Servez-vous de l’Oracle™ afin de déterminer le texte exact d’une carte.
    23. 23. Vous jouez en Dès Que, tous les joueurs ont le linceul, il n’y a aucune créature en jeu et vous piochez ceci : que faites-vous ? 23
    24. 24. ? 24 Effets de copie et Mue + =
    25. 25. 25 Autres triggers de sortie du champ de bataille
    26. 26. 26 Si vous choisissez le troisième mode, vous choisissez comment les marqueurs sont distribués au moment où vous lancez le sort. Notamment, si vous choisissez de mettre un marqueur +1/+1 sur chacune des deux créatures ciblées et que l'une d'entre elles devient une cible illégale en réponse, le marqueur +1/+1 qui aurait été mis sur cette créature est perdu. Il ne peut pas être mis sur la cible légale restante.
    27. 27. It's a bird... It's a plane... It's Super-Sarkhan! 27
    28. 28. Si un joueur contrôle cet artefact à la fin de la ronde, le match s’arrête-t-il ? 28
    29. 29. 29 « le reste »
    30. 30. 30 Sa capacité déclenchée est-elle une capacité de mana ?
    31. 31. Dans quel(s) cas les créatures bloquées par la créature 31 ciblée ne gagnent-elles pas le piétinement ? Dans quelques rares cas, la créature bloqueuse n'a pas été déclarée comme bloqueur pour ce combat (par exemple, si elle est arrivée bloqueuse sur le champ de bataille). Dans ce cas, les créatures attaquantes qu'elle bloquait n'acquièrent pas le piétinement, même si la créature bloqueuse est détruite.
    32. 32. 32 Première capacité : Alix déclare qu’il attaque avec Anafenza et une seule autre créature, les engage, annonce qu’il garde la priorité, joue une Frappe provocatrice sur Anafenza et passe. A-t-il manqué son trigger « évident » ? Seconde capacité : une créature peut-elle encore mourir ? Oui : « une capacité déclenchée qui demande à son contrôleur de choisir des cibles (autres que “l’adversaire ciblé”), des modes ou tout autre choix fait lorsque la capacité est mise sur la pile : le contrôleur doit annoncer ses choix avant la prochaine fois qu’il passe la priorité. » Oui, si c’est un jeton.
    33. 33. 33 Quid si la pioche est remplacée ? 117.12. Certains sorts, capacités activées, et capacités déclenchées disent : « [Faites quelques chose]. Si [un joueur] [le fait ou ne le fait pas], [effet] » ou « [Un joueur] peut [faire quelque chose]. Si [ce joueur] [le fait ou ne le fait pas], [effet]. » L’action [faire quelque chose] est un coût, payé lorsque la capacité ou le sort se résout. La clause « Si [un joueur] [le fait ou ne le fait pas] » vérifie si le joueur a choisi de payer un coût optionnel ou a commencé à payer un coût obligatoire, quels que soient les événements qui sont réellement intervenus.
    34. 34. 34 Comment les blessures de combat sont-elles gérées quand une créature en bloque deux ? Quand plusieurs créatures en bloquent plusieurs, dont certaines en commun ?
    35. 35. 35 Que se passe-t-il si le marqueur arrive pendant l’étape de déclaration des bloqueurs ? Pendant la 1ère ou la 2nde étape des blessures de combat ?
    36. 36. 36 S'il y a plusieurs phases de combat, les créatures qui ont bloqué la créature ciblée par le Rugissement de défi pendant le premier combat ne sont pas tenues de la bloquer à nouveau dans les combats suivants.

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