Voici une diapositive rapide pour que vous appreniez javascript en un rien de temps, cela devrait être suffisant pour vous exciter au sujet de javascript et d'avoir une carrière comme développeur javascript.
2. Cours JavaScript
Recettes:
En suivant les instructions d'une recette,
un par un dans l'ordre indiqué, les
cuisiniers peuvent créer un plat qu'ils
n'ont jamais fait auparavant. Certains
scripts sont simples et ne traitent qu'un
seul scénario individuel, comme une
recette simple pour un plat de base.
D'autres scriptes peuvent accomplir de
nombreuses tâches, comme une recette
pour un repas compliqué de trois plats.
Une autre similitude est que, si vous êtes
nouveau à la cuisine ou à la
programmation, il y a beaucoup de
nouveaux termes à apprendre.
Qu'est-ce qu'un script et comment
en créer un ?
Un script est une série d'instructions que
l'ordinateur peut suivre pour atteindre un
objectif.
Vous pouvez comparer les scripts à
n'importe lequel des éléments suivant:
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êtes au bon endroit, nous avons créé le cours javascript le plus populaire sur l'ensemble
du marché français.
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3. Formation javascript:
Les grandes entreprises fournissent souvent aux
nouveaux employés des manuels qui contiennent
des procédures à suivre dans certaines situations.
Par exemple, les manuels d'hôtel peuvent contenir
des étapes à suivre dans différents scénarios, par
exemple lorsqu'un client s'enregistre, lorsqu'une
chambre doit être rangée, lorsqu'une alarme
incendie se déclenche, etc.
Dans l'un ou l'autre de ces scénarios, les employés
doivent suivre les étapes suivantes seulement pour
ce type d'événement.
(Vous ne voudriez pas que quelqu'un passe en revue
toutes les étapes du manuel pendant que vous
attendez l'enregistrement. De même, dans un script
complexe, le navigateur peut n'utiliser qu'un sous-
ensemble du code disponible à un moment donné.
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Guides:
4. Manuels:
Les mécaniciens se réfèrent souvent aux manuels de
réparation automobile lorsqu'il s'agit d'entretenir des
modèles qu'ils ne connaissent pas.
Ces manuels contiennent une série de tests pour vérifier
les fonctions clés de la voiture si elles fonctionnent bien,
ainsi que des détails sur la façon de résoudre les
problèmes qui surviennent.
Par exemple, il peut y avoir des détails sur la façon de
tester les freins. S'ils réussissent ce test, le mécanicien
peut alors passer au test suivant sans avoir besoin de
réparer les freins.
Mais s'ils échouent, le mécanicien devra suivre les
instructions pour les réparer. Le mécanicien peut alors
revenir en arrière et tester à nouveau les freins pour voir si
le problème est résolu.
Si les freins réussissent le test, le mécanicien sait qu'ils
sont fixes et peut passer au test suivant. De même, les
scripts peuvent permettre au navigateur de vérifier la
situation actuelle et de n'exécuter un ensemble d'étapes
que si cette action est appropriée.
Apprendre javascript facilement:
5. “
Les scripts sont constitués d'instructions que l’ordinateur
peut suivre pas à pas.
Un navigateur peut utiliser différentes parties du script
selon la façon dont l'utilisateur interagit avec la page Web.
Les scripts peuvent exécuter différentes sections du code
en réponse à la situation qui les entoure.
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6. Ecrire un script:
Pour écrire un script, vous devez d'abord énoncer votre objectif et
ensuite énumérer les tâches qui doivent être accomplies pour
l’atteindre.
Les humains peuvent atteindre des objectifs complexes sans trop y
penser, par exemple, vous pouvez conduire une voiture, préparer le
petit-déjeuner ou envoyer un courriel sans instructions détaillées.
Mais la première fois que nous faisons ces choses, elles peuvent sembler
intimidantes.
Par conséquent, lorsque nous apprenons une nouvelle compétence,
nous la décomposons souvent en taches plus petites, et nous apprenons
l'une d'entre elles à la fois. Avec l'expérience, ces tâches individuelles
deviennent familières et semblent plus simples.
Certains des textes que vous lirez ou écrirez lorsque vous aurez terminé
ce livre seront assez compliqués et pourraient sembler intimidants.
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Apprendre le javascript:
7. Ecrire un script: Partie 2
D'abord, un script n'est qu'une série de courtes
instructions, dont chacune est exécutée dans
l'ordre suivant
pour résoudre le problème en main. C'est pourquoi
créer un script est comme écrire une recette ou un
manuel qui permet à un ordinateur de résoudre un
puzzle une étape à la fois.
Il est intéressant de noter, cependant, qu'un
ordinateur n'apprend pas à exécuter des tâches
comme vous ou moi ; il doit suivre des instructions
à chaque fois qu'il exécute la tâche. Ainsi, un
programme doit donner à l'ordinateur
suffisamment de détails pour exécuter la tâche
comme si chaque fois c'était la première fois.
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8. Pour concevoir un script,
vous divisez le but en une
série de tâches qui seront
impliquées dans la
résolution de ce puzzle. Ceci
peut être représenté à l'aide
d'un organigramme.
Vous pouvez ensuite noter
les étapes individuelles que
l'ordinateur doit exécuter
pour accomplir chaque
tâche individuelle (et toute
information dont il a besoin
pour accomplir la tâche), un
peu comme s'il écrivait une
recette qu'il peut suivre.
1 : DÉFINIR L'OBJECTIF
Tout d'abord, vous
devez définir la tâche
que vous voulez
accomplir. Vous pouvez
considérer cela comme
un casse-tête que
l'ordinateur doit
résoudre.
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Il est intéressant de noter, cependant, qu'un ordinateur n'apprend pas à exécuter
des tâches comme vous ou moi ; il doit suivre des instructions à chaque fois qu'il
exécute la tâche. Ainsi, un programme doit donner à l'ordinateur suffisamment
de détails pour exécuter la tâche comme si chaque fois c'était la première fois.
Commencez par une vue d'ensemble de ce que vous voulez réaliser, et
décomposez cela en étapes plus petites.
2 : CONCEVOIR LE SCRIPT 3 : CODER CHAQUE ÉTAPE
Chacune des étapes doit être
écrite dans un langage de
programmation que
l'ordinateur comprend. Dans
notre cas, il s'agit de
JavaScript.
Aussi tentant que cela puisse
être de commencer à coder
tout de suite, il est payant de
passer du temps à concevoir
votre script avant de
commencer à l’écrire.
9. Conception d'un script:
Une fois que vous connaissez le but de votre script, vous pouvez définir les tâches
individuelles nécessaires pour l'atteindre. Cette vue de haut niveau des tâches peut
être représentée à l'aide d'un organigramme.
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Tutoriel javascript:
10. Conception d'un script : les étapes
Chaque tâche individuelle peut être décomposée en une
séquence d'étapes. Lorsque vous êtes prêt à coder le
script, ces étapes peuvent être traduites en lignes de
code individuelles.
Liste : les étapes nécessaires pour ranger une chambre.
1. Enlever la literie usagée.
2. Essuyer toutes les surfaces.
3. Aspirer les planchers.
4. Installez une nouvelle literie.
5. Enlevez les serviettes et les savons usagés.
6. Nettoyer les toilettes, le bain, l'évier, les surfaces.
7. placer de nouvelles serviettes et savons.
8. Essuyez le plancher de la salle de bain.
Comme vous le verrez bientôt les étapes qu'un
ordinateur doit suivre pour effectuer une tâche sont
souvent très différentes de celles que vous ou moi
pourrions prendre.
11. Des étapes au code.
Chaque étape pour chaque tâche présentée dans un
organigramme doit être écrite dans un langage que
l'ordinateur peut comprendre et suivre.
Dans ce livre, nous nous concentrons sur le langage
JavaScript et la façon dont il est utilisé dans les
navigateurs Web.
Tout comme l'apprentissage d'un nouveau langage, vous
devez vous familiariser avec le:
Vocabulaire : Les mots que les ordinateurs comprennent
Syntaxe : Comment mettre ces mots ensemble pour
créer des instructions que les ordinateurs peuvent suivre.
En plus d'apprendre le langage lui-même, si vous êtes
nouveau dans la programmation, vous devrez aussi
apprendre comment un ordinateur atteint différents
types d'objectifs en utilisant les éléments suivants
une approche programmatique pour résoudre les
problèmes.
12. Tuto javascript:
Les ordinateurs sont très logiques et obéissants. Il faut leur dire en détail ce qu'on attend
d'eux et ils le feront sans poser de questions. Parce qu'ils ont besoin de différents types
d'instructions par rapport à vous ou à moi, tous ceux qui apprennent à programmer font
beaucoup d'erreurs au début. Ne soyez pas découragé ; dans le chapitre 10, vous verrez
plusieurs façons de découvrir ce qui a pu mal tourner - les programmeurs appellent cela le
débogage.
Vous avez besoin d'apprendre à "penser” comme un ordinateur parce qu'ils résolvent les
tâches d'une manière différente de la vôtre ou de la mienne.
Les ordinateurs résolvent les problèmes par programme ; ils suivent une série d'instructions, l'un
après l'autre. Le type d'instructions dont ils ont besoin est souvent différent du type d'instructions
que vous pourriez donner à un autre humain. Par conséquent, tout au long du livre, vous
apprendrez non seulement le vocabulaire et la syntaxe que JavaScript utilise, mais vous apprendrez
aussi comment écrire des instructions que les ordinateurs peuvent suivre.
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13. Par exemple, lorsque vous regardez l'image de gauche, comment savoir quelle personne est la plus
grande ? Un ordinateur aurait besoin d'instructions explicites, étape par étape, telles que:
1. Trouver la hauteur de la première personne
2. Supposez qu'il ou elle est la "personne la plus grande".
3. Regardez la hauteur des personnes restantes.
et de comparer leur hauteur à la "plus grande".
personne" que vous avez trouvé jusqu'à présent
4. À chaque étape, si vous trouvez quelqu'un dont la taille est de
plus grand que la "personne la plus grande" actuelle, il ou elle
devient la nouvelle "personne la plus grande".
5. Une fois que vous avez vérifié tous les gens, dites-moi. lequel est le plus grand.
Alors, l'ordinateur doit regarder chaque personne à tour de rôle, et pour chaque personne
il effectue un test ("Sont-ils plus grands que la personne la plus grande actuellement?”)
Une fois qu'il l'a fait pour chaque personne, il peut donner sa réponse.
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14. 14
Javascript tutorial:
Définir un objectif et
concevoir le script:
Réfléchissez à la façon dont vous pourriez
aborder un autre type de scénario. Cet
exemple calcule le coût d'une plaque
nominative. Les clients sont facturés à la
lettre.
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