[Atelier LCDW] Ergonomie et Expérience Utilisateur pour en finir avec les mythes !
1. Ergonomie et expérience utilisateur : pour en finir avec les mythes !
Atelier La Cuisine du Web
Les standards et méthodologies expertes au secours de l’utilisabilité, de l’engagement et de la persuasion en interactions homme-machine
Mercredi 26 février 2014
2. Bertrand Cochet
Ergonome web et expert e-accessibilité @ acti
Responsable de l’antenne lyonnaise FLUPA
Et parfois diseur de bonne aventure…
b.cochet@acti.fr
@bcochet
fr.linkedin.com/in/bcochet
3. C’est votre première séance ?
Introduction
1.
Tirez deux cartes pour commencer !
2.
Esprit, es-tu là ?
Prophéties et lois universelles
3.
Résultats 100% garantis ?
4.
Questions et divination en direct
5.
5. L’ergonomie
•C’est une discipline scientifique visant la compréhension des interactions entre les humains et les autres composants d’un système
•C’est une professionqui applique principes théoriques, données et méthodes en vue d’optimiser le bien-être des personnes et la performance globale des systèmes.
International ErgonomicsAssociation
Carte n°1
14. L’Expérience Utilisateur (UX)
•Correspond aux réponses et aux perceptionsd’une personne qui résultent de l’usage ou de l’anticipation de l’usage d’un produit, d’un service ou d’un système Norme ISO 9241-210
•La finalité : proposer une expérience désirable et mémorable en agissant sur nos émotions
Carte n°2