Présentation faite dans le cadre de l'Innovation Ecosystems Agora le 2/12/2014 par Laure Morel : Lorraine Fab, Living Lab
www.innovation-ecosystems-agora.com
Présentation faite dans le cadre de l'Innovation Ecosystems Agora le 2/12/2014 par Laure Morel : Lorraine Fab, Living Lab
www.innovation-ecosystems-agora.com
Innovation sociale, textile et numérique - Association Sew&LaineLes Interconnectés
Sew&Laine est une association fondée en 2011, dédiée au textile, au fait main et à la création, basée en centre ville de Bordeaux. Pôle ressource textile pour les amateurs et professionnels, Sew&Laine est un projet au carrefour de l’action sociale, de l’action culturelle, de la recherche et développement textile, et de développement économique d’une filière. Cette imbrication volontaire lui permet de générer des alternatives économiques, culturelles, sociales et sociétales. Un fonctionnement en cluster pour agréger les synergies et favoriser les coopérations entre secteurs, pratiques, disciplines, publics, pour des alternatives économiques, sociales, sociétales et culturelles. Un laboratoire textile expérimentant des nouvelles façons de créer ensemble.
www.sewetlaine.com
6 - le projet Recycloud par Gilles Orazi - WUD2014 Use-AgeUse Age
le projet Recycloud par Gilles Orazi (Evaleco / Laboratoire Social Numérique)
Le projet RecyCloud est né de la volonté de co-construire une réponse adaptée aux enjeux de traitement des déchets. En associant économie circulaire et économie de la fonctionnalité, il vise à réduire au maximum la consommation de matière première. Sa mise en oeuvre représente une innovation sociale qui passe par l’optimisation des process d’accès à l’information et par l’engagement de toutes les parties prenantes de la chaine de valeur, en s’appuyant notamment sur les technologies de l’information, l’internet des objets et la gamification. Articulé autour du Laboratoire Social Numérique, le projet est porté par les associations SAME, PoBot, Réseau TEDEE et Evaléco, dont les complémentarités techniques et en sciences sociales permettent d’aborder les différentes facettes
Plus en http://use-age.org/world-usability-day/wud-2014/
Présentation par Hedy ZOUAOUI, administrateur délégué à la transition numérique, des actions de Novabuild en vue d'accompagner les entreprises dans la digitalisation du BTP.
Retrouvez le meilleur de NOVABUILD 2016 : les animations, les innovations, la feuille de route 2017-2020... tout ce qui fait de NOVABUILD " un catalyseur, facilitateur et accélérateur des transitions du BTP en Pays de la Loire »
Le métissage de l’anthropologie et du design au service de l’innovation pour ...Geoffrey Dorne
Revenons d’abord sur les différents usages de l’anthropologie depuis ses origines jusqu’à nos jours. En
réalité, l’anthropologie est une discipline qui s’est d’abord intéressée aux populations dites « exotiques » par
curiosité. Cela a donné naissance à des comptes rendus d’explorateurs pour des sociétés savantes qui ont
suscité des débats sur les races et la supposée supériorité des unes sur les autres, notamment en termes physiques.
Elle s’est ensuite développée avec la colonisation et les missionnaires. La compréhension des populations
locales devait ainsi faciliter le processus de colonisation et visait à justifier la conquête coloniale et la
recherche de la conversion des « païens », ce qui représente déjà un processus de diffusion des innovations.
Par la suite, elle a notamment été utilisée pour mieux comprendre les chances de réussite ou d’échec des
projets de développement.
2015-F2L BiennaleDesign 3. Fekrane (Toulon) Réinventer le mobilier scolaire F2L-FranceLivingLabs
INNOV LAB – LA CANTINE LE LIVING LAB A TOULON
L’INNOVATION CENTREE USAGERS
Une semaine de co création avec les usagers pour réinventer le mobilier scolaire
Présentation lors du Colloque – Villes intelligentes et durables : Design social, démocratie participative et économie circulaire, le 20 février 2018 au Coeur des sciences de l’Université du Québec à Montréal (UQAM).
Journée de rencontre 2016 - Léthicia RancurelGenève Lab
« De la big data aux services urbains de demain, comment se construit une Smartcity: l’exemple du TUBA à Lyon la découverte de la nouvelle économie locale »
Créé en 2014, le TUBA est porté par l’association à but non lucratif Lyon Urban Data. Le projet « Lyon Urban Data » réunit depuis 2011 des acteurs publics et privés qui ont la volonté de créer une dynamique autour de la thématique de la « ville intelligente ».
La conception et l’expérimentation des services s’inscrivent dans des démarches d’innovation centrées usager et s’appuient sur les principes de l’intelligence collective, du design et des sciences sociales. Les parties prenantes sont ainsi intégrées dès les premières phases du processus d’innovation et jusqu’à l’expérimentation du service afin que celui-ci réponde au mieux aux besoins des utilisateurs finaux.
Léthicia Rancurel est directrice de l’Association Lyon Urban Data, depuis 2013 et du TUBÀ (Tube à expérimentations urbaines), lieu d’innovation et d’expérimentation regroupant un consortium de partenaires publics et privés.
Analyse des concepts de Fab Lab, Living Lab et Hub créatifRobert Viseur
Comment co-créer de nouvelles sources de valeur au travers de nouveaux systèmes d'innovation où les utilisateurs ne sont plus de simples consommateurs mais deviennent co-concepteurs ?
Une matinée d'apprentissage et de réseautage vous est proposée pour faire le point sur trois concepts (Fab Lab , Living Lab, Hub créatif) et leur mise en œuvre en Wallonie.
SunRise: Site pilote de la ville intelligente et durableIsam Shahrour
Conférence organisée avec NORPAC dans le cade de la semaine du développement durable, Mars 2014.
Isam Shahrour présente le projet SunRise "Démonstrateur de la ville intelligente et durable".
Faire de l’usager un « partenaire » de l’innovation n’est pas une idée nouvelle. technologies.
Qu’a t-on à gagner à innover avec et pour les usagers ? Comment peut-on s’y prendre ? Quel rôle peuvent jouer les designers et les chercheurs en sciences
humaines et sociales dans ces nouvelles approches de l’innovation ?
Dans un monde numérique où l’innovation se pense de plus en plus en « betapermanente », où les produits et services évoluent sans cesse, la prise en compte des usages devient un mode opératoire à part entière.
Dès lors, il peut être utile aux innovateurs de se munir d’une « boussole », qui les aiguille dans la mise en oeuvre
des différentes étapes complexes, mais passionnantes
qui jalonnent ces processus.
C’est là tout l’objet de ce guide illustré, qui propose quelques clefs aux porteurs de projet afin de les aider à adopter une nouvelle démarche
Innovation sociale, textile et numérique - Association Sew&LaineLes Interconnectés
Sew&Laine est une association fondée en 2011, dédiée au textile, au fait main et à la création, basée en centre ville de Bordeaux. Pôle ressource textile pour les amateurs et professionnels, Sew&Laine est un projet au carrefour de l’action sociale, de l’action culturelle, de la recherche et développement textile, et de développement économique d’une filière. Cette imbrication volontaire lui permet de générer des alternatives économiques, culturelles, sociales et sociétales. Un fonctionnement en cluster pour agréger les synergies et favoriser les coopérations entre secteurs, pratiques, disciplines, publics, pour des alternatives économiques, sociales, sociétales et culturelles. Un laboratoire textile expérimentant des nouvelles façons de créer ensemble.
www.sewetlaine.com
6 - le projet Recycloud par Gilles Orazi - WUD2014 Use-AgeUse Age
le projet Recycloud par Gilles Orazi (Evaleco / Laboratoire Social Numérique)
Le projet RecyCloud est né de la volonté de co-construire une réponse adaptée aux enjeux de traitement des déchets. En associant économie circulaire et économie de la fonctionnalité, il vise à réduire au maximum la consommation de matière première. Sa mise en oeuvre représente une innovation sociale qui passe par l’optimisation des process d’accès à l’information et par l’engagement de toutes les parties prenantes de la chaine de valeur, en s’appuyant notamment sur les technologies de l’information, l’internet des objets et la gamification. Articulé autour du Laboratoire Social Numérique, le projet est porté par les associations SAME, PoBot, Réseau TEDEE et Evaléco, dont les complémentarités techniques et en sciences sociales permettent d’aborder les différentes facettes
Plus en http://use-age.org/world-usability-day/wud-2014/
Présentation par Hedy ZOUAOUI, administrateur délégué à la transition numérique, des actions de Novabuild en vue d'accompagner les entreprises dans la digitalisation du BTP.
Retrouvez le meilleur de NOVABUILD 2016 : les animations, les innovations, la feuille de route 2017-2020... tout ce qui fait de NOVABUILD " un catalyseur, facilitateur et accélérateur des transitions du BTP en Pays de la Loire »
Le métissage de l’anthropologie et du design au service de l’innovation pour ...Geoffrey Dorne
Revenons d’abord sur les différents usages de l’anthropologie depuis ses origines jusqu’à nos jours. En
réalité, l’anthropologie est une discipline qui s’est d’abord intéressée aux populations dites « exotiques » par
curiosité. Cela a donné naissance à des comptes rendus d’explorateurs pour des sociétés savantes qui ont
suscité des débats sur les races et la supposée supériorité des unes sur les autres, notamment en termes physiques.
Elle s’est ensuite développée avec la colonisation et les missionnaires. La compréhension des populations
locales devait ainsi faciliter le processus de colonisation et visait à justifier la conquête coloniale et la
recherche de la conversion des « païens », ce qui représente déjà un processus de diffusion des innovations.
Par la suite, elle a notamment été utilisée pour mieux comprendre les chances de réussite ou d’échec des
projets de développement.
2015-F2L BiennaleDesign 3. Fekrane (Toulon) Réinventer le mobilier scolaire F2L-FranceLivingLabs
INNOV LAB – LA CANTINE LE LIVING LAB A TOULON
L’INNOVATION CENTREE USAGERS
Une semaine de co création avec les usagers pour réinventer le mobilier scolaire
Présentation lors du Colloque – Villes intelligentes et durables : Design social, démocratie participative et économie circulaire, le 20 février 2018 au Coeur des sciences de l’Université du Québec à Montréal (UQAM).
Journée de rencontre 2016 - Léthicia RancurelGenève Lab
« De la big data aux services urbains de demain, comment se construit une Smartcity: l’exemple du TUBA à Lyon la découverte de la nouvelle économie locale »
Créé en 2014, le TUBA est porté par l’association à but non lucratif Lyon Urban Data. Le projet « Lyon Urban Data » réunit depuis 2011 des acteurs publics et privés qui ont la volonté de créer une dynamique autour de la thématique de la « ville intelligente ».
La conception et l’expérimentation des services s’inscrivent dans des démarches d’innovation centrées usager et s’appuient sur les principes de l’intelligence collective, du design et des sciences sociales. Les parties prenantes sont ainsi intégrées dès les premières phases du processus d’innovation et jusqu’à l’expérimentation du service afin que celui-ci réponde au mieux aux besoins des utilisateurs finaux.
Léthicia Rancurel est directrice de l’Association Lyon Urban Data, depuis 2013 et du TUBÀ (Tube à expérimentations urbaines), lieu d’innovation et d’expérimentation regroupant un consortium de partenaires publics et privés.
Analyse des concepts de Fab Lab, Living Lab et Hub créatifRobert Viseur
Comment co-créer de nouvelles sources de valeur au travers de nouveaux systèmes d'innovation où les utilisateurs ne sont plus de simples consommateurs mais deviennent co-concepteurs ?
Une matinée d'apprentissage et de réseautage vous est proposée pour faire le point sur trois concepts (Fab Lab , Living Lab, Hub créatif) et leur mise en œuvre en Wallonie.
SunRise: Site pilote de la ville intelligente et durableIsam Shahrour
Conférence organisée avec NORPAC dans le cade de la semaine du développement durable, Mars 2014.
Isam Shahrour présente le projet SunRise "Démonstrateur de la ville intelligente et durable".
Faire de l’usager un « partenaire » de l’innovation n’est pas une idée nouvelle. technologies.
Qu’a t-on à gagner à innover avec et pour les usagers ? Comment peut-on s’y prendre ? Quel rôle peuvent jouer les designers et les chercheurs en sciences
humaines et sociales dans ces nouvelles approches de l’innovation ?
Dans un monde numérique où l’innovation se pense de plus en plus en « betapermanente », où les produits et services évoluent sans cesse, la prise en compte des usages devient un mode opératoire à part entière.
Dès lors, il peut être utile aux innovateurs de se munir d’une « boussole », qui les aiguille dans la mise en oeuvre
des différentes étapes complexes, mais passionnantes
qui jalonnent ces processus.
C’est là tout l’objet de ce guide illustré, qui propose quelques clefs aux porteurs de projet afin de les aider à adopter une nouvelle démarche
Qu’a t-on à gagner à innover avec et pour les usagers ? Comment peut-on s’y prendre ? Quel rôle peuvent jouer les designers et les chercheurs en sciences humaines et sociales dans ces nouvelles approches de l’innovation ?
Dans un monde numérique où l’innovation se pense de plus en plus en « Beta permanente », où les produits et services évoluent sans cesse, la prise en compte des usages devient un mode opératoire à part entière.
Dès lors, il peut être utile aux innovateurs de se munir d’une « boussole », qui les aiguille dans la mise en oeuvre des différentes étapes complexes, mais passionnantes qui jalonnent ces processus.
C’est là tout l’objet de ce guide illustré, qui propose quelques clefs aux porteurs de projet afin de les aider à adopter une nouvelle démarche : l’innovation centrée-usager.
Issu de plusieurs années d'observation de projets d'expérimentation par l'usage dans le cadre du programme "PACA Labs", ce guide (ou plutôt cette "Boussole") propose aux innovateurs quelques clefs de lecture pour innover aux contacts des usagers.
Living Lab Université de La Réunion - Convention CINORNoël Conruyt
Cette présentation du Living Lab en Teaching & Learning a été faite au conseil scientifique de l'Université de La Réunion en décembre 2012 puis validé par le conseil d'administration en février 2013 pour préfigurer un Living Lab réunionnais (RunLLab) sur TECHNOR avec l'appui de la CINOR.
CapCom13: CN2: Comment favoriser la co-construction grâce aux outils numériqu...Cap'Com
Les concertations avec les habitants ne se cantonnent plus aux réunions publiques. Le web 2.0 et les réseaux sociaux amènent les citoyens à s'exprimer quand et où ils le souhaitent. Comment transformer ces nouveaux modes d'expressions en opportunités pour co-‐construire de nouveaux services et de nouvelles formes de participation
Marc Cervennansky, Chef de projet numérique à la CU Bordeaux
Benjamin Teitgen, Responsable de la communication digitale de la ville de Besançon Laurence-Marine Dupouy, Chef de projet aux services au public et démocratie numérique
Laurent-Pierre Gilliard, Directeur général adjoint d’Aquitaine Europe Communication
A design thinking use case: iterate a new design sprint process to enhance t...Sébastien Faure
Présentation (en français) d'un travail réalisé pour l'Université Pierre & Marie Curie sur le Design thinking appliqué à la refonte d'un modèle de Design sprint.
J'ai pris appui sur un sprint de 3 jours pour élaborer une réflexion sur l'intérêt du Design thinking pour élaborer des outils UX adapté à nos contextes de travail.
Le Design « centré-utilisateur » ou comment améliorer l’adéquation entre vos ...AudéLor
Présentation de Daniel HENRY lors de l'atelier Lorient Technopole "L'intégration du design dans la conception des produits et services" organisé en partenariat avec le Pôle Images et Réseaux le 5 février 2015.
Daniel HENRY :
- Designer en résidence, Pôle Images et Réseaux, Rennes (jusqu’à juin 2015)
- Concepteur et ergonome, ErgoConceptions, Rennes (après juin 2015)
Presentation du CITC - EuraRFID, Cluster de l'Internet des Objets et centre d...Alice Huys Mochez
Le CITC est un centre d'expertise, de ressources, de formations, et expérimentation des technologies sans contact. Il fédère auprès de son réseau plus de 75 acteurs de l'écosystème de l'Internet of things. pour en savoir plus : http://www;citc-eurarfid;com (ahuys@citc-eurarfid.com)
Petite présentation d'un nouveau projet pluridisciplinaire sur el cancer du visage intégrant quelques patients partenaires par Jacques de Guise (2 avril 2019)
2014-F2L ESOCE-NET Forum Francophon Living Labs & People OlympicsF2L-FranceLivingLabs
Présentation de l'implication de living labs francophones à People Olympics par B. Trousse (F2L & Inria)
lors de ESoCE-NET Industrial Forum – People Driven Social Innovation , Roma, December 1st, 2014
Description du Living Lab Autonom'lab (GIP)
Zoom sur le projet HRT "Habitat REgroupé pour Tous",
Best winner awards de la Fondation Design for All
Conférence F2L 18 mars
Co-création de services basés sur des capteurs citoyens environnementaux : qualité de l'air (O2NO2, PM10), bruit,. température
avec citoyens et professionnels de l'environnement ( Métropôle Nice Côte d'Azur), professionnels de la Santé (pharmaciens,
Présentation de France Living Labs Initiative : "Design & Living Labs WG", living labs partenaires ou supporter partenaires du projet européen IDeALL (Design & Living Labs), IDeALL meeting Barcelona, January 16th 2014
Workshop Silver Economie: les living labs, accélérateurs d'innovations au service de la santé et du lien social.
Intervention de Claudine Guidat:(ex-maire adjointe de Nancy, responsable de la chaire collaborative REVES à Université de Lorraine)
Titre: Permettre et encourager les innovations qui vont accompagner l'avancée en age, faire reculer la perte d'autonomie et maintenir le lien social
1. 26 Juin 2014
1 Smart Cities : Design et Fab Labs dans les processus de co-
création avec les usagers (IC22)
Living Lab : Innov Lab –
La Cantine by TVT
Innovation
De Co Creation Lab à Innovation Lab :
• Proposer un projet de réflexion
• Mélanger des étudiants d’univers et de compétences différents
• Penser « hors du cadre », redéfinir les besoins et les enjeux
• Interroger et faire participer les usagers
• Inventer et proposer des axes nouveaux
• Prototyper
2. 26 Juin 2014
2 Smart Cities : Design et Fab Labs dans les processus de co-
création avec les usagers (IC22)
CO CREATION LAB
Les acteurs impliqués :
Des étudiants :
- En électronique et numérique (ISEN TOULON)
- En informatique (SEATECH, ex ISITV)
- En numérique et usages (UFR INGEMEDIA)
- En Design et Affaires (KEDGE BS)
Une équipe pédagogique composée de professeurs des différentes écoles
Un facilitateur : TVT Innovation
Des usagers
Des « clients »
- Institutionnels
- entreprises
3. 26 Juin 2014
3 Smart Cities : Design et Fab Labs dans les processus de co-
création avec les usagers (IC22)
CO CREATION LAB
Exemples de réalisation :
• Réinventer le livre électronique
• La télé numérique et ses usages
• Les applications et usages du NFC
• L’handicap et le design
Durée de la co création :
• 3 à 5 jours en continu
• ou 3 jours discontinus
4. 26 Juin 2014
4 Smart Cities : Design et Fab Labs dans les processus de co-
création avec les usagers (IC22)
CO CREATION LAB
Méthodes :
• Première approche et veille technologique et d’usages
• Enquête terrain auprès des usagers, premiers retours
• Période de réflexion et d’apports pédagogiques sur différentes disciplines
à La Cantine by TVT Innovation
• Premiers retours d’expériences auprès du « client » et d’un pannel
d’utilisateurs
• Proposition de maquettes et services
5. 26 Juin 2014
5 Smart Cities : Design et Fab Labs dans les processus de co-
création avec les usagers (IC22)
CO CREATION LAB
Les retours d’expériences :
• Une co création en continue est nécessaire pour conserver l’énergie
• Une co création dans un lieu neutre et adapté
• Se dégager des contraintes pédagogiques et former des facilitateurs
• Impliquer les usagers dès les premiers moments
• Prototyper le service ou produit
6. 26 Juin 2014
6 Smart Cities : Design et Fab Labs dans les processus de co-
création avec les usagers (IC22)
INNOVATION LAB
La réponse aux retours d’expériences
• Une collaboration avec des ingénieurs électroniciens, numériques, des
designers, des industriels et des communautés d’usagers
• Un lieu regroupant des espaces de co création, de coworking, un fab lab
• Un objectif : une co création qui va jusqu’à la réalisation d’un prototype
en utilisant un processus de finalisation « Fab Lab »
7. 26 Juin 2014
7 Smart Cities : Design et Fab Labs dans les processus de co-
création avec les usagers (IC22)
FAB LAB :
Les équipements
1 découpeuse laser
1 Imprimante 3D à dépôt de fil - Solidoodle 3° génération
3 imprimantes 3D à dépôt de fil - Cubex et 2 Cubex Duo
1 imprimante 3D Pro à poudre - ProJet 660 Pro
1 fraiseuse numérique - Roland MDX 15
+ Arduino, Rasberry py, matériels électroniques, etc
8. 26 Juin 2014
8 Smart Cities : Design et Fab Labs dans les processus de co-
création avec les usagers (IC22)
Le Fab Lab:
le wiki
Un Wiki communautaire des usagers : http://fablab.toulonux.org
9. 26 Juin 2014
9 Smart Cities : Design et Fab Labs dans les processus de co-
création avec les usagers (IC22)
Un exemple concret :
DESIGN et HANDICAP
Présentation du projet de KEDGE BS par Yannick Santini
Handicap et design
De la CO CREATION au FAB LAB
10. 26 Juin 2014
10 Smart Cities : Design et Fab Labs dans les processus de co-
création avec les usagers (IC22)
Living Lab
Innovation Lab La
Cantine by TVT
Innovation
Contacts :
Catherine Fekrane – fekrane@tvt.fr
Responsable Prospective Numérique et Intelligence
Economique
TVT Innovation