Le document décrit un projet visant à sensibiliser le public à la conservation de la biodiversité, en mettant l'accent sur le lion de l'Atlas à travers une approche scientifique et culturelle. Il inclut la création de jeux éducatifs et d'un site internet pour favoriser l'interaction et l'échange d'idées sur les enjeux de conservation. Trois types de jeux sont développés lors d'événements, abordant des thèmes tels que l'identification des espèces et l'aménagement du territoire.