Le document présente le processus de production d'un jeu vidéo, détaillant les différentes phases de conception, pré-production, production et post-production, ainsi que les coûts associés selon le type de jeu. Il souligne l'importance du prototypage et des tests, ainsi que l'évolution vers des modèles de services plutôt que de produits traditionnels. Enfin, il aborde la classification des jeux et l'évolution du marché, particulièrement en ce qui concerne les jeux en ligne et les plateformes mobiles.