Le document présente une série de jeux d'innovation pour aider à prioriser les besoins dans le cadre du développement agile de produits, notamment au sein d'organisations complexes comme la Commission européenne. Les jeux tels que 'Start Your Day', 'Buy a Feature' et 'Prune the Product Tree' sont utilisés pour clarifier les priorités et définir un produit minimal viable en encourageant la collaboration entre les intervenants. Enfin, une approche de planification incrémentale est proposée pour améliorer l'implémentation des projets.