Le Groupe Ortec innove dans le domaine de l'environnement avec les Google Gla...Groupe ORTEC
En partenariat avec le spécialiste de l’intégration de solutions innovantes, UBI Solutions, Ortec Environnement lance un projet pilote précurseur et innovant dans les métiers de l’environnement : l’utilisation des Google Glass dans les interventions en assainissement.
La technologie Google GlassTM au service des métiers de l’environnement
Ortec Environnement, filiale du Groupe Ortec dédiée aux métiers de l’environnement et le spécialiste de l’intégration de solutions innovantes, UBI Solutions s’associent dans un projet innovant : déployer les Google Glass et leurs fonctionnalités dans les interventions sur les réseaux d’assainissement. Un projet « made in France » précurseur dans le secteur de l’environnement.
Un projet innovant et précurseur pour les interventions environnementales
Ortec Environnement et UBI Solutions rejoignent les rangs des Glass Exploreurs* en adaptant la technologie Google pour les besoins des interventions en assainissement. Canalisation bouchée, fuite de réseaux, débordement de fosse septique… Les urgences sont nombreuses. Il faut agir vite ! Grâce au système de géolocalisation et au GPS intégré de Google Glass, la position de l’opérateur est connue en temps réel. Le client est donc prévenu de l’heure exacte à laquelle l’intervention pourra commencer.
Sur les lieux de l’intervention, l’opérateur photographie l’endroit endommagé et transmet immédiatement les photos à son agence Ortec Environnement. Après les avoir réceptionnées, le chef d’équipe envoie à l’opérateur des consignes d’intervention et de sécurité relatives au chantier. Tout au long de l’intervention, l’opérateur valide la bonne exécution de chacune des étapes. Une fois l’intervention terminée, l’opérateur prend une photographie de l’endroit réparé et la transmet à l’agence pour assurer un suivi client qualité optimal.
L’application des Google Glass dans les services à l’assainissement est une véritable évolution pour les métiers de l’environnement. Les lunettes connectées permettent de travailler plus rapidement, avec plus de précision et plus de sécurité. Grâce aux Google Glass, les équipes Ortec Environnement peuvent communiquer, être géolocalisées et guidées par GPS, recevoir des consignes écrites, prendre et envoyer des photos. Les services pourraient également être enrichis grâce à l’utilisation d’open data et notamment des plans d’infrastructures urbaines ainsi qu’à la simulation de différents scénarios d’intervention avant de passer à l’action.
Découvrez la vidéo du projet Le Groupe Ortec & UBI Solutions innovent dans le domaine de l’environnement !
Synodiance > Google Glass, objets connectés et SEO > Optiday > 28/11/2014Search Foresight
Découvrez avec nous comment Google fait évoluer les comportement de recherche avec les objets connectées (Google Glass, montres connectées, smartphones...).
This document provides an overview of Google Glass, including its intended purpose, key technologies, development phases, features, specifications, advantages, and disadvantages. Google Glass is an augmented reality project that allows hands-free access to information through a small video display. It utilizes technologies like augmented reality, bone conduction, an Android operating system, and a front-facing camera to respond to voice commands and project images and notifications in the user's field of vision. The document outlines the device's development process and teardown, and discusses its potential benefits like accessibility and information access, as well as challenges regarding privacy and device care.
This document presents a summary of Google Glass. It was presented by Nidhin P Koshy for the ECE department at TKMIT. Google Glass is a wearable computer with an augmented reality display developed by Google. It features a camera, display, touchpad, battery and microphone built into a spectacle frame. The display uses a prism to project 640x360 resolution graphics equivalent to a 25 inch screen from 8 feet away. Voice commands through the microphone allow users to take pictures, get directions, send messages and more just by speaking. While innovative, some disadvantages are potential privacy issues from photos taken without permission and distraction from the visual display blocking the user's line of sight.
Lors du meetup du 25 septembre 2014 du Paris Glass User Group, j'ai fait un livecode d'une application pour Google Glass.
Avant de présenter le code, un petit tour d'horizon de l'existant était nécessaire. Dans ce cas : il s'agissait d'applications liées à l'actualité.
Code en rapport : http://edouard-marquez.me/downloads/GoGlasses.zip
GUIDE EXPOSANT PROVEMPLOI 2013
conseils pratiques et informations logistiques
à retrouver sur http://www.provemploi.fr/espace-pro/vos-outils-pro/le-guide-exposants/
Le Groupe Ortec innove dans le domaine de l'environnement avec les Google Gla...Groupe ORTEC
En partenariat avec le spécialiste de l’intégration de solutions innovantes, UBI Solutions, Ortec Environnement lance un projet pilote précurseur et innovant dans les métiers de l’environnement : l’utilisation des Google Glass dans les interventions en assainissement.
La technologie Google GlassTM au service des métiers de l’environnement
Ortec Environnement, filiale du Groupe Ortec dédiée aux métiers de l’environnement et le spécialiste de l’intégration de solutions innovantes, UBI Solutions s’associent dans un projet innovant : déployer les Google Glass et leurs fonctionnalités dans les interventions sur les réseaux d’assainissement. Un projet « made in France » précurseur dans le secteur de l’environnement.
Un projet innovant et précurseur pour les interventions environnementales
Ortec Environnement et UBI Solutions rejoignent les rangs des Glass Exploreurs* en adaptant la technologie Google pour les besoins des interventions en assainissement. Canalisation bouchée, fuite de réseaux, débordement de fosse septique… Les urgences sont nombreuses. Il faut agir vite ! Grâce au système de géolocalisation et au GPS intégré de Google Glass, la position de l’opérateur est connue en temps réel. Le client est donc prévenu de l’heure exacte à laquelle l’intervention pourra commencer.
Sur les lieux de l’intervention, l’opérateur photographie l’endroit endommagé et transmet immédiatement les photos à son agence Ortec Environnement. Après les avoir réceptionnées, le chef d’équipe envoie à l’opérateur des consignes d’intervention et de sécurité relatives au chantier. Tout au long de l’intervention, l’opérateur valide la bonne exécution de chacune des étapes. Une fois l’intervention terminée, l’opérateur prend une photographie de l’endroit réparé et la transmet à l’agence pour assurer un suivi client qualité optimal.
L’application des Google Glass dans les services à l’assainissement est une véritable évolution pour les métiers de l’environnement. Les lunettes connectées permettent de travailler plus rapidement, avec plus de précision et plus de sécurité. Grâce aux Google Glass, les équipes Ortec Environnement peuvent communiquer, être géolocalisées et guidées par GPS, recevoir des consignes écrites, prendre et envoyer des photos. Les services pourraient également être enrichis grâce à l’utilisation d’open data et notamment des plans d’infrastructures urbaines ainsi qu’à la simulation de différents scénarios d’intervention avant de passer à l’action.
Découvrez la vidéo du projet Le Groupe Ortec & UBI Solutions innovent dans le domaine de l’environnement !
Synodiance > Google Glass, objets connectés et SEO > Optiday > 28/11/2014Search Foresight
Découvrez avec nous comment Google fait évoluer les comportement de recherche avec les objets connectées (Google Glass, montres connectées, smartphones...).
This document provides an overview of Google Glass, including its intended purpose, key technologies, development phases, features, specifications, advantages, and disadvantages. Google Glass is an augmented reality project that allows hands-free access to information through a small video display. It utilizes technologies like augmented reality, bone conduction, an Android operating system, and a front-facing camera to respond to voice commands and project images and notifications in the user's field of vision. The document outlines the device's development process and teardown, and discusses its potential benefits like accessibility and information access, as well as challenges regarding privacy and device care.
This document presents a summary of Google Glass. It was presented by Nidhin P Koshy for the ECE department at TKMIT. Google Glass is a wearable computer with an augmented reality display developed by Google. It features a camera, display, touchpad, battery and microphone built into a spectacle frame. The display uses a prism to project 640x360 resolution graphics equivalent to a 25 inch screen from 8 feet away. Voice commands through the microphone allow users to take pictures, get directions, send messages and more just by speaking. While innovative, some disadvantages are potential privacy issues from photos taken without permission and distraction from the visual display blocking the user's line of sight.
Lors du meetup du 25 septembre 2014 du Paris Glass User Group, j'ai fait un livecode d'une application pour Google Glass.
Avant de présenter le code, un petit tour d'horizon de l'existant était nécessaire. Dans ce cas : il s'agissait d'applications liées à l'actualité.
Code en rapport : http://edouard-marquez.me/downloads/GoGlasses.zip
GUIDE EXPOSANT PROVEMPLOI 2013
conseils pratiques et informations logistiques
à retrouver sur http://www.provemploi.fr/espace-pro/vos-outils-pro/le-guide-exposants/
La War Ram de Juin 2014 est sortie. Au menu:
- La TrueCrypt Gate (Adrien Gévaudan, IntStrat)
- Cybercriminalité et marchés noirs (Barbara Louis-Sidney, CEIS)
- Sécurité du Big Data et des ojets connectés (Gerome Billois, Solucom)
Et toujours la veille 360 avec le danger du logiciel Computrace, la montée en puissance des objets connectés et le mariage des industriels français de la cybersécurité.
Le document "Les Travaux Elfiques au Royaume de la Santé" présente une action de santé publique réalisée par des étudiants en soins infirmiers de deuxième année, en direction d'un public de jeunes, primo arrivants entre 16 et 20 ans, qui maitrise peu la langue française. Au cœur de l'action qui mobilise des Elfes, des Fées et des Lutins, nous trouvons des préoccupations majeures : l'amélioration de la qualité de vie, de la réussite scolaire, de l'intégration sociale. Deux axes composent le projet : l'alimentation équilibrée et le sommeil de qualité. Des outils novateurs, conçus par les jeunes "préventeurs" sont présents tout au long du travail, de l'action. L'évaluation auprès du public reste un élément fort de l'action et de la présentation.
Noobi Magazine, le magazine dopé aux QR-Codes dévoué aux smartphones et à ses usagers. Votre téléphone vous veut du bien, Noobi est là pour vous le prouver et lui offrir tous les outils utiles et agréables afin que vous en profitiez au maximum.
Flashez Noobi et laissez vous guider vers l'univers illimité du web. La plateforme qui relie le papier et le web dans un contenu simple sélectionné par des bloggeurs experts, c'est Noobi magazine. Concept unique, seul magazine gratuit sur le numérique en Alsace, innovant ; Noobi Magazine allie l'utile à l'agréable. Toutes les actualités et la lecture en ligne sont disponibles ici : noobimag.fr
IoTeaTime #1 - 10 tendances du CES 2016 USERADGENTS
Joshfire a parcouru le plus grand et le plus sexy des Tech shows durant 5 jours effrénés ! Découvrez dans ce slideshare, ce qui va faire vibrer l'IoT en 2016 ! Au programme : réalité virtuelle, drones, robots, impression 3D et même 4D, Smart cars et bien sûr Smart home, wearables...
La War Ram de Juin 2014 est sortie. Au menu:
- La TrueCrypt Gate (Adrien Gévaudan, IntStrat)
- Cybercriminalité et marchés noirs (Barbara Louis-Sidney, CEIS)
- Sécurité du Big Data et des ojets connectés (Gerome Billois, Solucom)
Et toujours la veille 360 avec le danger du logiciel Computrace, la montée en puissance des objets connectés et le mariage des industriels français de la cybersécurité.
Le document "Les Travaux Elfiques au Royaume de la Santé" présente une action de santé publique réalisée par des étudiants en soins infirmiers de deuxième année, en direction d'un public de jeunes, primo arrivants entre 16 et 20 ans, qui maitrise peu la langue française. Au cœur de l'action qui mobilise des Elfes, des Fées et des Lutins, nous trouvons des préoccupations majeures : l'amélioration de la qualité de vie, de la réussite scolaire, de l'intégration sociale. Deux axes composent le projet : l'alimentation équilibrée et le sommeil de qualité. Des outils novateurs, conçus par les jeunes "préventeurs" sont présents tout au long du travail, de l'action. L'évaluation auprès du public reste un élément fort de l'action et de la présentation.
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IoTeaTime #1 - 10 tendances du CES 2016 USERADGENTS
Joshfire a parcouru le plus grand et le plus sexy des Tech shows durant 5 jours effrénés ! Découvrez dans ce slideshare, ce qui va faire vibrer l'IoT en 2016 ! Au programme : réalité virtuelle, drones, robots, impression 3D et même 4D, Smart cars et bien sûr Smart home, wearables...
Découvrez les usages de la réalité augmentée ! Cette technologie fait entrer la réalité virtuelle dans notre vie quotidienne. C'est un moyen de mélange notre monde réel avec des éléments virtuel en 3D.
Un panorama de la réalité artificielle rassemblant l’AR, la VR et la MR : clarification des notions, équipements, techniques, types d’expériences…
Quelques faits marquants du marché & chiffres clés des utilisateurs illustrant l’intérêt grandissant pour ces innovations, plus particulièrement pour la VR
8 secteurs amenés à être bouleversés par la VR passés à la loupe
20 expériences VR de marques reflétant les opportunités pour les entreprises
Les clés de réponses à 10 questions que toute marque doit se poser avant de se lancer dans la conception d’une expérience VR.
Webassadors mixology #20 - L'actu' Web de la semaine du 17.11.14Webassadors
> Dans cette édition:
LE BRANDING MIX
La ronron thérapie des litières Tidy Cats
L'expérience digitale G-Shock de Casio
KLM et Airbnb en partenariat pour le "Spacious Airplane Apartement"
L'hôtel connecté de U Coral Beach Club Eilat
Les chaises propose une chasse au trésor
Monoprix met un peu de couleur dans notre quotidien
L'expérience "Hello" de Nescafé
Les mots doux de KLM
Lacoste et Snapchat lancent #SotTheCroc
Pub de la semaine: Wilkinson joue le paysagiste
LE SOCIALIZER
Les liens de nouveau autorisés dans les messages privés
Snapcash facilite les transactions monétaires entre amis
Facebook Groups, l'application dédiée aux groupes d'amis
LE COMPLÉMENT
Babbler, le réseau social de relations presse
Hot off the Crowd - La veille des plateformes de CrowdfundingFabernovel
Kickstarter, Indiegogo ... Vous retrouverez ici notre veille des pépites et des tendances telles qu’elles émergent sur nos plateformes de crowdfunding préférées.
- 2014, 2ème semestre
Le programme détaillé en PDF, téléchargeable et consultable, d'event42 ; une journée familiale,
dense et passionnante sur les médias, le numérique et les dernières technologies.
Plus d'infos : www.event42.fr
[ Veille de tendances ] Valtech : Objets connectésValtech
Valtech - Consumer Electronics Show 2014
Veille de tendances : Le triomphe des objets connectés
Julien Leterrier, Directeur conception et stratégie, Valtech
julien.leterrier@valtech.fr
Stéphane Zibi, Business Development & Innovation Director, Valtech
stephane.zibi@valtech.fr
Qu'est-ce-que le Cardboard ? Quels en sont les usages ? Comment développer pour le Cardboard ? C'est à ces quelques questions que cette présentation tente de répondre.
Cette présentation a été faite lors du Meetup Google Cardboard organisé le 19 novembre 2015 avec le Paris User Group et BeMyApp.
Pour nous contacter :
Notre site média : redaction@goglasses.fr
Contacter l'équipe d'Original Cardboard : equipe@original-cardboard.com
En 2017, plus de 75% des français possèdent un
smartphone et 71,7 % d’entre eux passent plusieurs
heures par jour à naviguer sur leurs écrans mobiles*.
Plus que jamais, les usages mobiles sont au coeur du travail
des acteurs du digital. Domaine en constante mutation
où chaque année réserve son lot d’innovations et de nouveautés, il est important de se tenir informé des usages qui
feront le futur du mobile, qui conquerront notre quotidien.
Dans cette optique, nous vous présentons dans ce document
les tendances mobiles que nous estimons être LES
tendances à suivre cette année. Quelles sont-elles ?
Pourquoi pensons-nous qu’elles seront inévitables cette
année ? Et surtout quelle est notre vision UX sur le sujet ?
Nous vous souhaitons une bonne lecture et une bonne
année 2018 pleine d’innovation.
*Source : “Baromètre du Marketing Mobile”
Mobile Marketing Association France
En 2017, plus de 75% des français possèdent un
smartphone et 71,7 % d’entre eux passent plusieurs
heures par jour à naviguer sur leurs écrans mobiles*.
Plus que jamais, les usages mobiles sont au coeur du travail
des acteurs du digital. Domaine en constante mutation
où chaque année réserve son lot d’innovations et de nouveautés, il est important de se tenir informé des usages qui
feront le futur du mobile, qui conquerront notre quotidien.
Dans cette optique, nous vous présentons dans ce document
les tendances mobiles que nous estimons être LES
tendances à suivre cette année. Quelles sont-elles ?
Pourquoi pensons-nous qu’elles seront inévitables cette
année ? Et surtout quelle est notre vision UX sur le sujet ?
Nous vous souhaitons une bonne lecture et une bonne
année 2018 pleine d’innovation.
Source : “Baromètre du Marketing Mobile”
Mobile Marketing Association France
2. QUI SOMMES NOUS ?
Fondée en 2004 par Christian Guillemot.
Société sœur d’Ubisoft, Gameloft et Guillemot Corporation.
Editeur et développeur indépendant de logiciels de divertissement
interactif pour téléphones, smartphones, tablettes et TV connectées.
En 2012, AMA a été nommée « Top Developer » sur le Play Store
par Google et intégra le Glass Explorer Program.
4. OÙ SOMMES NOUS?
AMA est basée à Londres et le PDG est Christian Guillemot.
AMA possède un bureau opérationnel à Bucarest (Roumanie) et
des bureaux de vente à Londres (UK), San Diego (USA) et Rennes
(France).
AMA a aussi un studio partenaire, Shinypix, à Bordeaux (France).
5.
6. STEVE MANN PRÉCURSEUR DES
GLASS!
Steve Mann,
Né en 1962 en Ontario, Canada,
Chercheur et inventeur en «Wearable Computing»
(Informatique Mettable), précurseur des Google Glass,
Premier « Cyborg », grâce à un implant crânien « Eye
Tap, Digital Eye Glass » :
7. STEVE MANN PRÉCURSEUR DES
GLASS!
Evolution chronologique des « Wearable Computing » de
Steve Mann.
8. ET VOICI LES GOOGLE GLASS!
Tour des fonctionnalités :
9. Les Google Glass comprennent également :
un accéléromètre,
un magnétomètre,
un gyroscope,
un touchpad.
ET VOICI LES GOOGLE GLASS
11. AMA ET LES GLASS…
AMA c’est :
Un membre du Glass Explorer Program depuis 2012,
Le seul développeur français à avoir les Glass,
Le seul développeur en Europe à avoir produit des prototypes
d’applications sur Glass,
Un des leaders du développement sur Glass dans le monde,
3 prototypes déjà produits : une application culturelle, un jeu et
une application de réalité augmenté.
13. TIME TRAVEL
C’est quoi?
Une application culturelle connectée à Internet.
Cela fait quoi?
Cela permet à l’utilisateur de découvrir un élément du patrimoine, de
voir son évolution depuis sa création et de connaître son histoire.
A partir d’une photo actuelle on remonte le temps.
Comment ça marche?
Grâce à une base de données partagées avec les archives
municipales.
14. Jouez des puzzles zen sans limites!
Sautez de pierres en pierres pour les faire disparaitre grâce au touchpad.
Un casse tête unique complété par une ambiance sonore et visuelle relaxante.
Contrôles simples, accessibles à tous.
Etonnamment accrocheur.
Catégorie: Puzzle
Langage: EFIGS
17. AR APPLICATION
Fiche produit
Découvrez les fonds marins sur Google
Glass! Catégorie: App de Réalité Augmentée
Langages: FR
Regardez le livre pour voire des modèles 3D de poissons
Observez les poissons sous tous les angles.
Des modèles 3D réalistes.
Un Partenariat Suboceana &
AMA
20. OUVERTURE D’UN ’’GLASS LAB’’ !
Rejoignez AMA dans l’aventure Glass!
Prochainement un « Game Designer » nous rejoint!
Nous recherchons 2 profils pour notre futur studio de
développement dédié aux Glass :
Lead Programmer
Graphiste 2D / 3D
Contactez nous sur :
recrutement@ama.us
21. A VOS NEURONES !
Tentez votre chance de tester les Google Glass!
Proposez nous un concept (idée + fonctionnalités) d’application
ou de jeux.
Les 3 meilleurs candidats seront reçus au studio pour un essai
privé.
Conditions : pas plus de 3 pages word ou 8 slides powerpoint.
Date limite de dépôt le 20 septembre, à :
marieannedenis@ama-studios.com
Résultats début octobre.