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Le document décrit les progrès lors de la création du jeu 'Fry Them All', notamment la transition du protocole TCP vers UDP pour une meilleure gestion des données réseau. Il aborde la mise en place de divers composants techniques et les défis rencontrés lors du développement, tels que le choix des bibliothèques et la gestion des collisions. Divers aspects du moteur graphique et de l'interface du jeu sont également présentés, mettant en avant les améliorations apportées à l'expérience utilisateur.





















