Jeux vidéo et droit d’auteur en bibliothèque 15 mai

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Présentation faite dans le cadre de la journée du 15 mai à la Cité des Sciences

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Jeux vidéo et droit d’auteur en bibliothèque 15 mai

  1. 1. Thomas Fourmeux Lionel Maurel
  2. 2. Source : Wikimedia Commons
  3. 3. œ Source : Wikimedia Commons
  4. 4. Source : Le Figaro
  5. 5.
  6. 6. Source : Wikipedia
  7. 7. ➔ ➔ ➔ ➔ ➔
  8. 8. Source : Flickr - CC BY dalbera
  9. 9. Source : pixabay Et pour les jeux vidéo ?
  10. 10. Source : Anne-Gaëlle Gaudion “Tout ce qui ne rentre pas dans le champ de la représentation privée relève d’une forme de représentation publique”Calimaq
  11. 11. Source : La petite bibliothèque ronde
  12. 12. Source : Netpublic
  13. 13. Source : Wikipédia
  14. 14. source : Christina Matheson CC BY NC SA Flickr
  15. 15. Source : Lionel Maurel
  16. 16. Source : Lionel Maurel
  17. 17. Source: wikipédia
  18. 18. Source : Wikipédia
  19. 19. Source : Anne-Gaëlle Gaudion
  20. 20. ➔ œ œ œ ➔ œ ➔ ➔
  21. 21. ➔ Pas de loi qui encadre l’usage collectif ➔ Achat auprès de fournisseurs. ➔ Les droits n’ont pas nécessairement été négociés auprès des titulaires de droits. ➔ Les établissements qui diffusent de la musique doivent payer une redevance à la SACEM mais cela ne concerne pas l’acte de prêt.
  22. 22. Source : Wikipédia
  23. 23. Source : Wikipédia
  24. 24. Source : Wikipédia
  25. 25. ➔ ➔ ➔
  26. 26. Source : Pixabay ➔ ➔ ➔
  27. 27. Source : Wikmedia Commons
  28. 28. ➔ ➔ ➔ ➔
  29. 29. apuech Flickr CC BY ND NC ➔ ➔
  30. 30. Source : Wikimedia Commons
  31. 31. ➔ œ ➔ ➔ Source: Pixabay
  32. 32. Source: Wikimedia Commons
  33. 33. ➔ ➔ (IFLA) ➔ œ Source: Pixabay

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