Le document explore l'utilisation de la robotique pédagogique en classe, notamment à travers l'exemple du robot Thymio2, qui permet aux élèves de découvrir des concepts de logique et de programmation de manière interactive. L'approche pédagogique privilégie l'expérimentation et les échanges entre les élèves, favorisant ainsi un apprentissage ludique et inductif. Bien que l'on ne soit pas encore au stade de robots enseignants autonomes, cette technologie enrichit les méthodes d'enseignement traditionnelles.