EspaceRobotique_EVENT42_Contenus

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Retrouvez ici les contenus déployés dans l'espace Robots, Programmation et code d'EVENT42

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EspaceRobotique_EVENT42_Contenus

  1. 1. 23/01 Formation espace fabrication / robotique
  2. 2. PLAN! ! ! ✤ Qu’est-ce que l’espace fabriquer ?! Les objectifs de l’espace & les activités de l’espace ! ✤ Planning! Vendredi & Samedi ! ✤ Activités! Thymio, Cubelets, LittleBits, LittleRobotFriends, demo IFTTT, demo Nao, SAM, MaKey MaKey
  3. 3. Qu’est-ce que l’espace fabriquer ? ‣ Intéresser les petit(e)s & grands à la programmation ! ‣ Présenter des outils innovants ! ‣ Mettre en avant les intérêts pédagogiques ! ‣ Montrer que ça peut être ludique ! ‣ Montrer qu’on peut réaliser/fabriquer ses idées OBJECTIFS
  4. 4. Qu’est-ce que l’espace fabriquer ? ACTIVITÉS ✤ Lire des posters
  5. 5. Qu’est-ce que l’espace fabriquer ? ACTIVITÉS ✤ Découvrir la coolitude ! ✤ Imaginer des robots ou des systèmes ! ✤ Fabriquer au FabLab ! ✤ Programmer avec des interfaces adaptées ✤ Lire des posters
  6. 6. PLANNING Vendredi Samedi 9h 10h 11h 12h 13h 14h 15h 16h 17h 18h S! C! O! L! A! I! R! E! S P! R! O! S P! U! B! L! I! C LittleRobotFriends Lego Mindstorm IFTTT LittleRobotFriends NAO P P P P P C C C C L L L
  7. 7. S! C! O! L! A! I! R! E! S PLANNING VENDREDI 8 classes de primaires 7 classes de collégiens 4 classes de lycéens
  8. 8. P! R! O! S VENDREDI PLANNING Santé Développement Durable Citoyenneté
  9. 9. ACTIVITES CUBELETS
  10. 10. + + Découvrir les actionneurs ACTIVITES CUBELETS
  11. 11. ACTIVITES CUBELETS + + Découvrir les capteurs
  12. 12. ACTIVITES CUBELETS Comment ça marche ? ‣ Bloc batterie pour l’énergie ! ‣ Capteurs envoient des nombres (entre 0 et 255) ! ‣ L’information et le courant circulent via les magnets ! ‣ Actionneurs reçoivent nombres, y réagissent ! ‣ Se connecte aussi aux legos On peut même les coder !
  13. 13. ACTIVITES CUBELETS INTERETS PEDAGOGIQUES ‣ Développer l’observation scientifique chez les petits ! ‣ Développer la logique ! ‣ Jouer avec la Technologie ! ‣ Apprendre en manipulant, en essayant ! ‣ Stimuler la créativité
  14. 14. ACTIVITES THYMIO
  15. 15. ACTIVITES Comment ça marche ? ‣ Un robot : des capteurs, des actuateurs ! ‣ 6 comportement préprogrammés ! ‣ Une programmation visuelle ou textuelle (au choix) THYMIO Reine des robots
  16. 16. ACTIVITES Comment ça marche ? THYMIO CAPTEURS! ✦ 7 capteurs de proximité ✦ 1 micro ✦ 1 récepteur infrarouge ✦ 1 accéléromètre 3 axes ✦ 2 capteurs de sol ✦ 1 capteur de température ✦ 5 touches tactiles ACTUATEURS! ✦ 2 roues ✦ 1 haut parleur ✦ 39 LED
  17. 17. ACTIVITES THYMIO Interface Programmation Visuelle
  18. 18. ACTIVITES THYMIO Interface Programmation Textuelle
  19. 19. ACTIVITES THYMIO ‣ Observer & expliquer le comportements du robots ! ‣ Faire une introduction à la robotique ludique et adaptée ! ‣ Développer la logique ! ‣ Faciliter l’apprentissage de la programmation INTERETS PEDAGOGIQUES
  20. 20. ACTIVITES LittleRobotFriends
  21. 21. ACTIVITES LittleRobotFriends 1.Souder Little Robot Friends
  22. 22. ACTIVITES LittleRobotFriends Little Robot Friends 2.Découvrir /Jouer
  23. 23. ACTIVITES LittleRobotFriends Little Robot Friends 3.Programmer
  24. 24. ACTIVITES LittleRobotFriends ‣ Apprendre à souder ! ‣ Aborder des notions d’électronique de manière ludique ! ‣ Observer et expliquer le comportements des robots ! ‣ Apprendre à programmer INTERETS PEDAGOGIQUES
  25. 25. ACTIVITES LittleBits
  26. 26. LittleBits LittleBits
  27. 27. LittleBits Comment ça marche ? ‣ Pile 9V début de chaîne ! ‣ Des blocs avec 1 composant électronique qui s’aimantent ! ‣ Une grande quantité de modules avec chacun leur fonctionnement
  28. 28. LittleBits ✤ Des petits projets en exposition ✤ Le matériel libre à la manipulation
  29. 29. LittleBits ‣ Aborder l’électronique de manière ludique ! ‣ Développer l’observation et la logique ! ‣ Stimuler la créativité ! ‣ Apprendre à programmer INTERETS PEDAGOGIQUES
  30. 30. ACTIVITES IFTTT
  31. 31. IFTTT if this then that ★ évènement dans GoogleCalendar ★ quand quelque chose change ★ chaque fois qu’on est adressé dans un tweet ou tagué dans une photo sur Facebook ★ signal émis par un LittleBit ★ endroit où on se trouve ★ …
  32. 32. if this then that ★ envoie un email ★ change photo de profil ★ publie sur twitter ou Facebook ★ déclenche une action avec des LittleBits ★ active/désactive le Wi-Fi du téléphone ★ … IFTTT
  33. 33. Notre démo ★ Changer le fond d’écran de son téléphone tous les jours avec la photo du jour du site de la NASA ! ★ Un projet LittleBits qui permet de dire s’il faut prendre son parapluie ou non ! ★ Le canon à confettis anniversaire qui se déclenche avec un texto. IFTTT
  34. 34. ACTIVITES IFTTT
  35. 35. ACTIVITES IFTTT
  36. 36. ‣ Se simplifier la vie ! ‣ Maîtriser la technologie qui nous entoure ! ‣ Stimuler la créativité ! ‣ Raisonner de façon logique (cause effet) INTERETS IFTTT
  37. 37. ACTIVITES NAO
  38. 38. ACTIVITES NAO ‣ Programmable ! ‣ Un challenge de programmation pour les lycéens ‣ 58cm de haut, nous reconnaît, nous entend, nous parle, marche, se relève quand il tombe.
  39. 39. ACTIVITES SAM
  40. 40. ACTIVITES SAM Comment ça marche ? ‣ Des petits blocs avec des composants électroniques ! ‣ Zéro cables, tout par wifi ou bluetooth ! ‣ Une interface de programmation visuelle & textuelle
  41. 41. ACTIVITES MaKey MaKey
  42. 42. ACTIVITES MaKey MaKey
  43. 43. ACTIVITES MaKey MaKey
  44. 44. ACTIVITES MaKey MaKey
  45. 45. ACTIVITES MaKey MaKey Comment ça marche ? ‣ Remplace une touche du clavier ! ‣ On ferme le circuit avec un matériau conducteur ! ‣ Des jeux plus adaptés que d’autres ! ‣ On crée son propre jeu (dans SCRATCH?!)

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