Le document présente le projet Rewild qui vise à renouveler l'expérience touristique des parcs naturels pour attirer les pré-adultes de 18 à 25 ans, en intégrant des éléments ludiques et technologiques. Un personnage mascotique, le Borovsky, est introduit pour incarner l'esprit du jeu et fédérer les utilisateurs autour d'une identité commune. La stratégie de communication doit répondre aux besoins des jeunes tout en respectant l'environnement et en proposant une expérience engageante et interactive.