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Le document présente les design patterns, un concept essentiel en informatique, issu principalement des travaux de Christopher Alexander et formalisé par le livre de 1995 des 'gang of four'. Il categorise les design patterns en trois types : créationnels, structuraux et comportementaux, et fournit des exemples et descriptions de chaque pattern. Les design patterns permettent d'améliorer la qualité du développement logiciel et de réduire la durée des projets en offrant des solutions éprouvées à des problèmes de conception.



























































